BoneFollowMesh 本插件可以根据骨骼生成网格,并使骨骼跟随网格形变。只需要对网格添加布料模拟即可实现对骨骼的布料模拟。 安装 直接使用blender插件里的安装,选择main.py安装即可,然后可以在 侧边栏》编辑 里找到BoneFollowMesh,选择骨骼后可以使用。 演示 demonstration.mp4