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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<sys/un.h>
#include<sys/socket.h>
#include"conn.h"
#include"client_lib.h"
/******* MACRO *******/
#define SYSCALL(x,str)\
if((x)==-1){\
perror(str);\
fprintf(stderr,"Error at line %d of file %s\n", __LINE__, __FILE__);\
return 0;\
}
#define CHECKNULL(x,str)\
if((x)==NULL){\
perror(str);\
fprintf(stderr,"Error at line %d of file %s\n", __LINE__, __FILE__);\
return 0;\
}
/******* COSTANTI *******/
#define SIZE_BUFF 1024
#define SIZE_ERR_MSG 512
/******* VARIABILI GLOBALI *******/
static int sockfd=-1; //fd del socket
/******* FUNZIONI *******/
/*
Funzione che si occupa di inviare il messaggio al server e di leggere la risposta.
Quest'ultima viene poi ritornata al chiamante.
*/
char *read_write_socket(char* message,int lenMsg,char* error_str){
char *token, *tmp;
msg_t server_message;
char *str2="Fail read";
char *str1="Fail writen";
int len_error_message=SIZE_ERR_MSG;
char error_message[len_error_message];
server_message.buff=NULL;
server_message.len=SIZE_BUFF;
snprintf(error_message,len_error_message,"%s %s",str1,error_str); //genero il primo messaggio di errore
SYSCALL(writen(sockfd,message,lenMsg*sizeof(char)),error_message); //invio il messaggio al server
server_message.buff=calloc(server_message.len+1,sizeof(char));
CHECKNULL(server_message.buff,"Fail calloc buffer (client, read_write_socket)");
snprintf(error_message,len_error_message,"%s %s",str2,error_str); //genero il secondo messaggio di errore
SYSCALL(read(sockfd,server_message.buff,server_message.len*sizeof(char)),error_message); //leggo la risposta dal server
if(server_message.buff[0]=='D'){ //controllo se è stata fatta retrieve
char *aux=NULL;
CHECKNULL((aux=calloc(server_message.len+1,sizeof(char))),"Fail calloc aux 1 (client,read_write_socket)")
strncpy(aux,server_message.buff,strlen(server_message.buff)); //copio il messaggio appena letto in una variabile di appoggio
token=strtok_r(aux," ",&tmp); //leggo DATA
token=strtok_r(NULL," ",&tmp); //leggo len
int len=atoi(token);
token=strtok_r(NULL," ",&tmp); //leggo \n
token=strtok_r(NULL,"\0",&tmp); //leggo data
if(len!=strlen(token)){ //controllo se ho ancora dati da leggere
int dif=len-strlen(token);
free(aux);
CHECKNULL((aux=calloc(dif+1,sizeof(char))),"Fail calloc aux 2 (client,read_write_socket)");
SYSCALL((readn(sockfd,aux,dif)),"Fail readn (client,read_write_socket)"); //leggo nella socket i dati rimanenti
server_message.buff=realloc(server_message.buff,(server_message.len+strlen(aux)+1)*sizeof(char)); //alloco lo spazio necessario per contenere tutti i dati
CHECKNULL(server_message.buff,"Fail realloc server_message (client,read_write_socket)");
strncat(server_message.buff,aux,strlen(aux));
}
if(aux) free(aux);
}
return server_message.buff;
}
/*
Richiede al server di effettuare la registrazione col nome name.
Restituisce true se la connessione ha avuto successo, false altrimenti.
*/
int os_connect(char *name){
int ret=1;
msg_t message;
char *tmp, *token;
char *op="REGISTER";
struct sockaddr_un sa;
memset(&sa,0,sizeof(sa));
sa.sun_family=AF_UNIX;
strncpy(sa.sun_path,SOCKNAME,strlen(SOCKNAME)+1);
SYSCALL((sockfd=socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0)),"Fail socket (client, os_connect)");
SYSCALL(connect(sockfd,(struct sockaddr*)&sa, sizeof(sa)),"Fail connect (client, os_connect)");
message.len=strlen(name)+strlen(op)+4; //+4 per gli spazi, lo \n e lo \0
CHECKNULL((message.buff=calloc(message.len,sizeof(char))),"Fail calloc message.buff (client, os_connect)");
snprintf(message.buff,message.len,"%s %s \n",op,name); //creo l'header
char *response_server=read_write_socket(message.buff,message.len-1,"(client, os_connect)"); //-1 perchè non tengo conto di \0
token=strtok_r(response_server," ",&tmp);
if(strcmp(token,"OK")!=0){ //se non è andato a buon fine controllo il messaggio di errore
ret=0;
printf("%s",response_server+strlen(token)+1);
}
if(message.buff) free(message.buff);
if(response_server) free(response_server);
return ret;
}
/*
Richiede all'object store la memorizzazione dell'oggetto block di lunghezza len, con il nome name.
Restituisce true se la memorizzazione ha avuto successo, false altrimenti.
*/
int os_store(char *name, void* block, size_t len){
int ret=1;
int m=100;
char lung[m];
msg_t message;
char *op="STORE";
char *token,*tmp;
if(sockfd==-1){
printf("Stabilire prima una connessioneo col server\n");
return 0;
}
snprintf(lung,m,"%ld",len); //trasformo len in un char in modo da poterlo inserire nella stringa da inviare al server
message.len=strlen(op)+strlen(name)+strlen(lung)+len+6;
CHECKNULL((message.buff=calloc(message.len,sizeof(char))),"Fail calloc message.buff (client,os_store)");
snprintf(message.buff,message.len,"%s %s %s \n %s",op,name,lung,(char*)block); //creo l'header
char *response_server=read_write_socket(message.buff,message.len-1,"(client, os_store)"); //-1 perchè non tengo conto di \0
token=strtok_r(response_server," ",&tmp); //leggo la prima parte dell'header
if(strcmp(token,"OK")!=0){ //se non è andato a buon fine
ret=0;
printf("%s",response_server+strlen(token)+1);
}
if(message.buff) free(message.buff);
if(response_server) free(response_server);
return ret;
}
/*
Richiede all'object store i dati memorizzati con name.
Se la richiesta ha avuto successo restituisce i dati richiesti, altrimenti NULL.
*/
void *os_retrieve(char *name){
char *token, *tmp;
msg_t str,message;
char *op="RETRIEVE";
if(sockfd==-1){
printf("Stabilire prima una connessioneo col server\n");
return 0;
}
message.len=strlen(op)+strlen(name)+4; //+4 per gli spazi, lo \n e lo \0
CHECKNULL((message.buff=calloc(message.len,sizeof(char))),"Fail calloc message.buff (client,os_retrieve)");
snprintf(message.buff,message.len,"%s %s \n",op,name); //creo il messaggio da inviare
char *response_server=read_write_socket(message.buff,message.len-1,"(client, os_retrieve)"); //-1 perchè non tengo conto di \0
token=strtok_r(response_server," ",&tmp);
if(strcmp(token,"DATA")!=0){ //se non è andato a buon fine controllo il messaggio di errore
str.buff=NULL;
printf("%s",response_server+strlen(token)+1);
}
else{
token=strtok_r(NULL," ",&tmp);
str.len=atoi(token); //leggo la grandezza dei dati
CHECKNULL((str.buff=calloc(str.len+1,sizeof(char))),"Fail calloc str.buff (client, retrieve)");
token=strtok_r(NULL," ",&tmp); //leggo \n
token=strtok_r(NULL,"\0",&tmp); //leggo i dati
strncpy(str.buff,token,str.len);
}
if(message.buff) free(message.buff);
if(response_server) free(response_server);
return (void*)str.buff;
}
/*
Richiede al server di eliminare l'oggetto memorizzato con name.
Restituisce true se la cancellazione ha avuto successo, false altrimenti
*/
int os_delete(char *name){
int ret=1;
msg_t message;
char *op="DELETE",*token,*tmp;
if(sockfd==-1){
printf("Stabilire prima una connessioneo col server\n");
return 0;
}
message.len=strlen(op)+strlen(name)+4; //+4 per gli spazi, lo \n e lo \0
CHECKNULL((message.buff=calloc(message.len,sizeof(char))),"Fail calloc message.buff (client,os_delete)");
snprintf(message.buff,message.len,"%s %s \n",op,name); //creo il messaggio da inviare
char *response_server=read_write_socket(message.buff,message.len-1,"(client, os_delete)"); //-1 perchè non tengo conto di \0
token=strtok_r(response_server," ",&tmp);
if(strcmp(token,"OK")!=0){ //se non è andato a buon fine
ret=0;
printf("%s",response_server+strlen(token)+1);
}
if(message.buff) free(message.buff);
if (response_server) free(response_server);
return ret;
}
/*
Richiede all'object store di chiudere la connessione.
Restituisce true se l'operazione è andata a buon fine, false altrimenti
*/
int os_disconnect(){
int cl;
msg_t message;
if(sockfd==-1){
printf("Stabilire prima una connessioneo col server\n");
return 0;
}
message.buff="LEAVE \n";
message.len=strlen(message.buff)+1;
char *response_server=read_write_socket(message.buff,message.len-1,"(client, os_disconnect)"); //-1 perchè non tengo conto di \0
cl=close(sockfd);
if(cl==-1) printf("Errore nella chiusura dell'fd\n");
if(response_server) free(response_server);
return (cl==0);
}