diff --git a/src/main/resources/assets/clientcommands/lang/ja_jp.json b/src/main/resources/assets/clientcommands/lang/ja_jp.json index a5e8e34f..477506a4 100644 --- a/src/main/resources/assets/clientcommands/lang/ja_jp.json +++ b/src/main/resources/assets/clientcommands/lang/ja_jp.json @@ -9,15 +9,12 @@ "commands.calias.listAliases.noAliasesRegistered": "エイリアスが登録されていません", "commands.calias.listAliases.success": "%s 個のエイリアスが登録されています: ", "commands.calias.removeAlias.success": "次のエイリアスの削除に成功しました: \"%s\"", - "commands.careastats.notLoaded": "このエリアのチャンクはまだロードされていません", "commands.careastats.output.chunksScanned": "%sns ≈ %sms の範囲の %s 個のチャンクをスキャンしました", "commands.careastats.output.blocksMatched": " %s 個 / %s 個のブロックがマッチしました", "commands.careastats.output.entitiesFound": " %s エンティティをこのエリアに発見しました", - "commands.cbook.success": "本の編集に成功しました", "commands.cbook.commandException": "あなたは利き手に本を持っていません", - "commands.ccalc.expected": "次が予期されています: %s", "commands.ccalc.invalidArgumentCount": "関数 \"%s\" は %s の引数を処理できません", "commands.ccalc.parse": "処理された表現: %s", @@ -32,18 +29,15 @@ "commands.ccalc.parse.literal": "(文字: %s)", "commands.ccalc.parse.negate": "(否定: %s)", "commands.ccalc.tooDeeplyNested": "表現が深くネストされすぎています", - "commands.ccalcstack.success": "%s %s は %s スタックで、 %s 個余りです", "commands.ccalcstack.success.empty": "%s は %s スタックで、 %s 余りです", "commands.ccalcstack.success.empty.exact": "%s はちょうど %s スタックです", "commands.ccalcstack.success.exact": "%s %s はちょうど %s スタックです", - "commands.ccrackrng.failed": "プレイヤーのシードをクラックするのに失敗しました", "commands.ccrackrng.failed.help": "ヘルプ: RNG操作は一部のサーバーでは動作不可能です。特にPaperベースのサーバーでは動きません。", "commands.ccrackrng.retries": "プレイヤーシードをクラックしています: 試行回数 %s/%s", "commands.ccrackrng.starting": "プレイヤーシードをクラックしています", "commands.ccrackrng.success": "プレイヤーシードのクラックに成功しました: %s", - "commands.ccreativetab.addStack.success": "%s を \"%s\" に追加するのに成功しました", "commands.ccreativetab.addTab.alreadyExists": "アイテムグループ \"%s\" はすでに存在します", "commands.ccreativetab.addTab.illegalCharacter": "アイテムグループは [a-z0-9/._-] の文字のみを含むことができます", @@ -56,28 +50,23 @@ "commands.ccreativetab.renameTab.success": "アイテムグループ \"%s\"を \"%s\" に変更するのに成功しました", "commands.ccreativetab.saveFile.failed": "アイテムグループファイルを保存できませんでした", "commands.ccreativetab.setStack.success": "\"%s\"からのスタックを索引%sに%sを保存するのに成功しました", - "commands.cenchant.failed": "それらのエンチャントを取得するのは不可能であるか、時間がかかりすぎます", "commands.cenchant.help.uncrackedPlayerSeed": "ヘルプ: プレイヤーのシードは完全にクラックされていません。", "commands.cenchant.incompatible": "競合するエンチャント", "commands.cenchant.needEnchantingPrediction": "このコマンドはenchant predictionが有効化されている必要があります", "commands.cenchant.success": "エンチャント操作を開始しています", "commands.cenchant.uncracked": "シードがクラックされる必要があります。", - "commands.cfind.found": " %s を次の場所で発見しました: %s, %s ブロック分離れています", "commands.cfind.keepSearching.success": "エンティティを検索しています", "commands.cfind.noMatch": "あなたのクエリにマッチしたエンティティが存在しませんでした", "commands.cfind.success": "%s のエンティティがマッチしました", - "commands.cfindblock.notFound": "そのようなブロックは見つかりませんでした", "commands.cfindblock.starting": "%s を探しています", "commands.cfindblock.success": "最も近いマッチは %s, %s ブロック分離れています", - "commands.cfinditem.match": "%sx %s が次の場所で見つかりました %s", "commands.cfinditem.starting": "%s を検索しています", "commands.cfinditem.starting.keepSearching": "次のブロックをエンドレスに検索しています %s", "commands.cfinditem.total": "%sx %s がトータルで見つかりました", - "commands.cfish.addGoal.success": "次のゴールを追加するのに成功しました: %s", "commands.cfish.correctLoot": "正しい釣果を得ることに成功しました: %sms", "commands.cfish.error.biome": "その釣果はこのバイオームでは入手できません、 %s で釣りをする事が必要です", @@ -97,35 +86,25 @@ "commands.cfish.needFishingManipulation": "Fishing manipulationは無効化されています", "commands.cfish.removeGoal.success": "次の目標の削除に成功しました: %s", "commands.cfish.wrongLoot": "正しい釣果を次で得ることに失敗しました: %sms 、 %s ティック前でした", - "commands.cfov.success": "FOVを次に設定しました: %s", - "commands.cfunction.limitReached": "コマンド制限 (%s) に達しました", "commands.cfunction.success": "%s 個のコマンドを関数 %s から実行しました", - "commands.cgamemode.playerNotFound": "プレイヤーが見つかりませんでした", "commands.cgamemode.playerGameMode": "プレイヤー名 %s はゲームモード %s です", "commands.cgamemode.noneWithGameMode": "次のゲームモードのプレイヤーは見つかりませんでした %s", "commands.cgamemode.listWithGameMode": "以下のプレイヤーは次のゲームモードです %s:", - "commands.cgamma.success": "ガンマ値を %s に設定しました", - "commands.cghostblock.fill.success": "%s 個のゴーストブロックで埋めました", "commands.cghostblock.set.success": "ゴーストブロックが置かれました", - "commands.cgive.success": "%s を %s 自身に与えました", "commands.cgive.notCreative": "アイテムを自分自身に与えるためには、クリエイティブモードである必要があります", - "commands.cglow.entity.keepSearching.success": "エンティティ発光中", "commands.cglow.entity.failed": "光らせるべきエンティティが存在しません", "commands.cglow.entity.success": "%s 体のエンティティを発光させています", "commands.cglow.area.success": "%s エリア(s)を発行させています", - "commands.chat.success": "チャットを開くのに成功しました 🎩", - "commands.chotbar.notCreative": "ホットバーを復活させるためにはクリエイティブモードにいる必要があります", "commands.chotbar.restoredHotbar": "ホットバーのアイテムを復活させました %s", - "commands.ckit.notFound": "キット \"%s\" が見つかりました", "commands.ckit.saveFile.failed": "キットファイルを保存できませんでした", "commands.ckit.load.success": "キットを \"%s\" 自身に与えました", @@ -136,72 +115,52 @@ "commands.ckit.edit.success": "キット \"%s\" の編集に成功しました", "commands.ckit.list": "利用可能なキット: %s", "commands.ckit.list.empty": "利用可能なキットがありません", - "commands.cplayerinfo.ioException": "エラーが発生しました", "commands.cplayerinfo.getNameHistory.success": "%s は過去に次の名前を所持していました: %s", - "commands.cparticle.unsuitableParticleOption": "パーティクルの設定が不適当であるためパーティクルを表示しません", "commands.cparticle.success": "%s としてパーティクルを表示しています", - "commands.cpermissionlevel.success": "あなたの権限レベルは %s です", - "commands.cplaysound.success": "%s の音を自身に再生しました", - "commands.cplugins.found": "次のプラグインが見つかりました:", - "commands.cping.success": "平均ピングは %sms です", "commands.cping.success.other": " %s の平均pingは %sms です", "commands.cping.singleplayer": "あなたはシングルプレイヤーワールドにいます (╯°□°)╯︵ ┻━┻", "commands.cping.playerNotFound": "プレイヤーが見つかりませんでした", - "commands.cpos.coords": "%s の %s は %s の %s", "commands.cpos.level.overworld": "現世", "commands.cpos.level.the_end": "ジ・エンド", "commands.cpos.level.the_nether": "ネザー", - "commands.crelog.failed": "再ログするのに失敗しました", - "commands.crender.entities.success": "エンティティ描画ルールがアップデートされました", - "commands.csignsearch.starting": "看板を検索しています", - "commands.cstartup.add.success": "スタートアップファイルにコマンドを追加しました", "commands.cstartup.couldNotCreateFile": "スタートアップファイルの作成に失敗しました", "commands.cstartup.couldNotEdit": "スタートアップファイルの編集に失敗しました", - "commands.cstopsound.success.sourceless.any": "自身に対する全ての音の再生を停止しました", "commands.cstopsound.success.sourceless.sound": "音'%s'の自身に対する再生を停止しました", "commands.cstopsound.success.source.any": "すべての音 '%s' の自身に対する再生を停止しました", "commands.cstopsound.success.source.sound": "音 '%s' の音源 '%s' からの再生を停止しました", - "commands.ctask.list.noTasks": "現在実行しているタスクはありません", "commands.ctask.list.success": "%s 現在実行中のタスク", "commands.ctask.stop.noMatch": "マッチするタスクがありません", "commands.ctask.stop.success": "%s のタスクを停止しました", - "commands.ctime.reset.success": "時刻がサーバーに同期されました", - "commands.ctitle.cleared": "タイトルをクリアしました", "commands.ctitle.reset": "タイトルオプションをリセットしました", "commands.ctitle.show.title": "新しいタイトルを表示しています", "commands.ctitle.show.subtitle": "新しいサブタイトルを表示しています", "commands.ctitle.show.actionbar": "新しいアクションバータイトルを表示しています", "commands.ctitle.times": "タイトルを表示する時間を変更しました", - "commands.ctooltip.header.held": "現在手に持っているアイテムのツールチップは:", "commands.ctooltip.header.stack": "そのアイテムのツールチップは次のようになります:", - "commands.ctp.notSpectator": "テレポートするにはスペクテイターモードにいる必要があります", "commands.ctp.success": "プレイヤーを%sにテレポートさせました", - "commands.ctranslate.unknownError": "エラーが発生しました", "commands.ctranslate.unknownLanguageCode": "不明な言語コード: \"%s\"", "commands.ctranslate.expectedFromTo": "\"from\"/\"to\" が予期されていました", "commands.ctranslate.hoverText": "クリックしてコピー、Shiftを押しながらクリックしてチャット欄に挿入", - "commands.cuuid.success": "プレイヤー %s のUUIDは %s です", "commands.cuuid.success.nameless": "そのエンティティのUUIDは %s です", - "commands.cvar.notFound": "変数 \"%s\" が見つかりませんでした", "commands.cvar.saveFile.failed": "変数ファイルを保存できませんでした", "commands.cvar.add.success": "変数 \"%s\" の作成に成功しました", @@ -211,14 +170,10 @@ "commands.cvar.parse.success": "\"%s\" は \"%s\" に評価されます", "commands.cvar.list.empty": "利用可能な変数がありません", "commands.cvar.list": "利用可能な変数: %s", - "commands.cwe.playerNotFound": "プレイヤーが見つかりませんでした", - "commands.cweather.reset": "天候をオーバーライドするのを停止しました", - "commands.cwiki.failed": "Wikiのコンテンツを取得するのに失敗しました", "commands.cwiki.noContent": "このアーティクルに導入部分は存在しません", - "commands.client.blockpos": "(%s, %s, %s)", "commands.client.cancel": "キャンセル", "commands.client.crack": "クラック", @@ -231,28 +186,23 @@ "commands.client.notClient": "クライアントサイドのコマンドではありません", "commands.client.requiresRestart": "この変更はクライアントの再起動後に影響を及ぼし始めます", "commands.client.tooFewArguments": "引数が少なすぎます", - "chorusManip.landing.success": "着地点: %s, %s, %s", "chorusManip.landing.failed": "着地点操作に失敗しました", "chorusManip.goalTooFar": "ゴール地点が遠すぎます!", "chorusManip.needChorusManipulation": "Chorus Fruit Manipulationは無効化されています", "chorusManip.setGoal": "%s ゴールエリアを %s から %s に設定しました", - "enchCrack.state": "エンチャントクラックステータス: %s", "enchCrack.state.uncracked": "未クラック", "enchCrack.state.cracking": "クラック中", "enchCrack.state.cracked": "クラック済み", - "enchCrack.enchantments": "エンチャント:", "enchCrack.clues": "手がかり:", "enchCrack.slot": "スロット %s:", "enchCrack.bookshelfCount": "本棚の個数: %s", - "enchCrack.xpSeed.one": "XPシード: %s", "enchCrack.xpSeed.many": "可能性のあるXPシード: %s", "enchCrack.playerRNGSeed.many": "可能性のあるプレイヤーRNGシード: %s", "enchCrack.addInfo": "情報を追加", - "enchCrack.insn.dummy": "ダミーエンチャントをしてください", "enchCrack.insn.ready": "エンチャントシードの準備ができました", "enchCrack.insn.bookshelves": "必要本棚数: %s", @@ -260,9 +210,7 @@ "enchCrack.insn.itemThrows": "アイテムを投げることが必要です: %s (約 %s 秒)", "enchCrack.insn.itemThrows.noDummy": "ダミーエンチャントは不要です", "enchCrack.insn.enchantments": "アイテムのエンチャント:", - "itemCrack.notEnoughItems": "RNGシードクラッカの使用に失敗しました: 十分なアイテムがありません", - "playerManip.state": "プレイヤークラックの状態: %s", "playerManip.state.uncracked": "未クラック", "playerManip.state.cracked": "クラック済み", @@ -273,7 +221,6 @@ "playerManip.state.eating": "食べています", "playerManip.state.manipulating_enchantments": "エンチャントを操作しています", "playerManip.state.waiting_dummy_enchant": "ダミーエンチャントを待っています", - "playerManip.reset": "RNG操作を再度開始しています、 理由は次のとおりです: %s", "playerManip.reset.playerHurt": "ダメージを受けました", "playerManip.reset.sprint": "走りました", @@ -299,23 +246,19 @@ "playerManip.reset.entityCramming": "エンティティクラミング", "playerManip.reset.enchanting": "アイテムのエンチャント", "playerManip.reset.recreated": "プレイヤーの再作成", - "playerManip.serverBrandWarning": "警告:現在あなたがプレイしているサーバーはModで変更されています。このようなサーバーではRNG操作が無効化されている可能性があります", "playerManip.toolBreakWarning": "警告: ツールはあと %s の耐久値しかありません", "playerManip.throwError": "その状態は不可能であるか %s 回以上のアイテムを投げることが必要です", "playerManip.notEnoughItems": "シードを操作するためのアイテムが不足しています (%s 分の %s)", "playerManip.uncracked": "プレイヤーシードがクラックされている必要があります", - "snakeGame.title": "スネーク", "snakeGame.score": "スコア: %s", - "c2cpacket.messageTooLong": "メッセージが長ぎます、 (最大. 255 文字) %s 文字が入力されました", "c2cpacket.publicKeyNotFound": "パブリックキーが見つかりませんでした", "c2cpacket.encryptionFailed": "あなたのメッセージを暗号化するのに失敗しました", "c2cpacket.malformedPacket": "不正にフォーマットされたC2Cパケットを受信しました:", "c2cpacket.receivedC2CPacket": "C2Cパケットを受信しましたが、あなたはC2Cパケットを受け取る設定をしていません!ホバーしてパケットの内容を確認してください", "c2cpacket.sentC2CPacket": "C2Cパケットを送信しましたが、あなたはC2Cパケットを受け取る設定を死ていません!", - "c2cpacket.messageC2CPacket.incoming": "%s -> あなた: %s", "c2cpacket.messageC2CPacket.outgoing": "あなた -> %s: %s" -} +} \ No newline at end of file