\ No newline at end of file
diff --git a/docs/classes/OAPI.OAPIV3.html b/docs/classes/OAPI.OAPIV3.html
index 14411f6..b3bc59d 100644
--- a/docs/classes/OAPI.OAPIV3.html
+++ b/docs/classes/OAPI.OAPIV3.html
@@ -1,3 +1,3 @@
-OAPIV3 | EarthMC-NPM
\ No newline at end of file
diff --git a/docs/functions/api_squaremap_parser.parseInfoString.html b/docs/functions/api_squaremap_parser.parseInfoString.html
index c238d3f..6ded24e 100644
--- a/docs/functions/api_squaremap_parser.parseInfoString.html
+++ b/docs/functions/api_squaremap_parser.parseInfoString.html
@@ -1 +1 @@
-parseInfoString | EarthMC-NPM
\ No newline at end of file
diff --git a/docs/functions/api_squaremap_parser.parseNations.html b/docs/functions/api_squaremap_parser.parseNations.html
index 47ffb22..875dd19 100644
--- a/docs/functions/api_squaremap_parser.parseNations.html
+++ b/docs/functions/api_squaremap_parser.parseNations.html
@@ -1 +1 @@
-parseNations | EarthMC-NPM
parseNations(towns): Promise<{ Â Â Â Â allies?: string[]; Â Â Â Â area: number; Â Â Â Â capital: { Â Â Â Â Â Â Â Â name: string; Â Â Â Â Â Â Â Â x: string | number; Â Â Â Â Â Â Â Â z: string | number; Â Â Â Â }; Â Â Â Â councillors: string[]; Â Â Â Â enemies?: string[]; Â Â Â Â king: string; Â Â Â Â mapColorHexCode?: string; Â Â Â Â name: string; Â Â Â Â ranks?: { Â Â Â Â Â Â Â Â [key: string]: string[]; Â Â Â Â }; Â Â Â Â residents: string[]; Â Â Â Â spawn?: { Â Â Â Â Â Â Â Â pitch?: number; Â Â Â Â Â Â Â Â world: string; Â Â Â Â Â Â Â Â x: string | number; Â Â Â Â Â Â Â Â y?: string | number; Â Â Â Â Â Â Â Â yaw?: number; Â Â Â Â Â Â Â Â z: string | number; Â Â Â Â }; Â Â Â Â stats?: { Â Â Â Â Â Â Â Â balance: number; Â Â Â Â Â Â Â Â maxTownBlocks?: number; Â Â Â Â Â Â Â Â numResidents?: number; Â Â Â Â Â Â Â Â numTownBlocks?: number; Â Â Â Â Â Â Â Â numTowns?: number; Â Â Â Â }; Â Â Â Â status?: Partial<{ Â Â Â Â Â Â Â Â isCapital: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isNPC: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isNeutral: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isOnline: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isOpen: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isOverClaimed: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isPublic: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isRuined: boolean; Â Â Â Â }>; Â Â Â Â towns: string[]; Â Â Â Â uuid?: string; Â Â Â Â wealth: number; Â Â Â Â wiki?: string; }[]>
Parameters
towns: { Â Â Â Â area: number; Â Â Â Â balance?: number; Â Â Â Â board?: string; Â Â Â Â bounds: TownBounds; Â Â Â Â colours: { Â Â Â Â Â Â Â Â fill: `#${string}`; Â Â Â Â Â Â Â Â outline: `#${string}`; Â Â Â Â }; Â Â Â Â councillors: string[]; Â Â Â Â flags: { Â Â Â Â Â Â Â Â capital: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â public: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â pvp: boolean; Â Â Â Â }; Â Â Â Â foundedTimestamp: number; Â Â Â Â founder?: string; Â Â Â Â mayor: string; Â Â Â Â name: string; Â Â Â Â nation: string; Â Â Â Â opacities?: { Â Â Â Â Â Â Â Â fill: Opacity; Â Â Â Â Â Â Â Â outline: Opacity; Â Â Â Â }; Â Â Â Â outlaws?: string[]; Â Â Â Â points: { Â Â Â Â Â Â Â Â x: number; Â Â Â Â Â Â Â Â z: number; Â Â Â Â }[]; Â Â Â Â residents: string[]; Â Â Â Â timestamps?: { Â Â Â Â Â Â Â Â founded: number; Â Â Â Â Â Â Â Â joinedNation?: number; Â Â Â Â }; Â Â Â Â trusted?: string[]; Â Â Â Â wealth?: number; Â Â Â Â wikis?: { Â Â Â Â Â Â Â Â nation?: string; Â Â Â Â Â Â Â Â town?: string; Â Â Â Â }; Â Â Â Â x: number; Â Â Â Â z: number; }[]
Returns Promise<{ Â Â Â Â allies?: string[]; Â Â Â Â area: number; Â Â Â Â capital: { Â Â Â Â Â Â Â Â name: string; Â Â Â Â Â Â Â Â x: string | number; Â Â Â Â Â Â Â Â z: string | number; Â Â Â Â }; Â Â Â Â councillors: string[]; Â Â Â Â enemies?: string[]; Â Â Â Â king: string; Â Â Â Â mapColorHexCode?: string; Â Â Â Â name: string; Â Â Â Â ranks?: { Â Â Â Â Â Â Â Â [key: string]: string[]; Â Â Â Â }; Â Â Â Â residents: string[]; Â Â Â Â spawn?: { Â Â Â Â Â Â Â Â pitch?: number; Â Â Â Â Â Â Â Â world: string; Â Â Â Â Â Â Â Â x: string | number; Â Â Â Â Â Â Â Â y?: string | number; Â Â Â Â Â Â Â Â yaw?: number; Â Â Â Â Â Â Â Â z: string | number; Â Â Â Â }; Â Â Â Â stats?: { Â Â Â Â Â Â Â Â balance: number; Â Â Â Â Â Â Â Â maxTownBlocks?: number; Â Â Â Â Â Â Â Â numResidents?: number; Â Â Â Â Â Â Â Â numTownBlocks?: number; Â Â Â Â Â Â Â Â numTowns?: number; Â Â Â Â }; Â Â Â Â status?: Partial<{ Â Â Â Â Â Â Â Â isCapital: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isNPC: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isNeutral: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isOnline: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isOpen: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isOverClaimed: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isPublic: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isRuined: boolean; Â Â Â Â }>; Â Â Â Â towns: string[]; Â Â Â Â uuid?: string; Â Â Â Â wealth: number; Â Â Â Â wiki?: string; }[]>
parseNations(towns): Promise<{ Â Â Â Â allies?: string[]; Â Â Â Â area: number; Â Â Â Â capital: { Â Â Â Â Â Â Â Â name: string; Â Â Â Â Â Â Â Â x: string | number; Â Â Â Â Â Â Â Â z: string | number; Â Â Â Â }; Â Â Â Â councillors: string[]; Â Â Â Â enemies?: string[]; Â Â Â Â king: string; Â Â Â Â mapColorHexCode?: string; Â Â Â Â name: string; Â Â Â Â ranks?: { Â Â Â Â Â Â Â Â [key: string]: string[]; Â Â Â Â }; Â Â Â Â residents: string[]; Â Â Â Â spawn?: { Â Â Â Â Â Â Â Â pitch?: number; Â Â Â Â Â Â Â Â world: string; Â Â Â Â Â Â Â Â x: string | number; Â Â Â Â Â Â Â Â y?: string | number; Â Â Â Â Â Â Â Â yaw?: number; Â Â Â Â Â Â Â Â z: string | number; Â Â Â Â }; Â Â Â Â stats?: { Â Â Â Â Â Â Â Â balance: number; Â Â Â Â Â Â Â Â maxTownBlocks?: number; Â Â Â Â Â Â Â Â numResidents?: number; Â Â Â Â Â Â Â Â numTownBlocks?: number; Â Â Â Â Â Â Â Â numTowns?: number; Â Â Â Â }; Â Â Â Â status?: Partial<{ Â Â Â Â Â Â Â Â isCapital: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isNPC: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isNeutral: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isOnline: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isOpen: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isOverClaimed: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isPublic: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isRuined: boolean; Â Â Â Â }>; Â Â Â Â towns: string[]; Â Â Â Â uuid?: string; Â Â Â Â wealth: number; Â Â Â Â wiki?: string; }[]>
Parameters
towns: { Â Â Â Â area: number; Â Â Â Â balance?: number; Â Â Â Â board?: string; Â Â Â Â bounds: TownBounds; Â Â Â Â colours: { Â Â Â Â Â Â Â Â fill: `#${string}`; Â Â Â Â Â Â Â Â outline: `#${string}`; Â Â Â Â }; Â Â Â Â councillors: string[]; Â Â Â Â flags: { Â Â Â Â Â Â Â Â capital: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â public: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â pvp: boolean; Â Â Â Â }; Â Â Â Â foundedTimestamp: number; Â Â Â Â founder?: string; Â Â Â Â mayor: string; Â Â Â Â name: string; Â Â Â Â nation: string; Â Â Â Â opacities?: { Â Â Â Â Â Â Â Â fill: Opacity; Â Â Â Â Â Â Â Â outline: Opacity; Â Â Â Â }; Â Â Â Â outlaws?: string[]; Â Â Â Â points: { Â Â Â Â Â Â Â Â x: number; Â Â Â Â Â Â Â Â z: number; Â Â Â Â }[]; Â Â Â Â residents: string[]; Â Â Â Â timestamps?: { Â Â Â Â Â Â Â Â founded: number; Â Â Â Â Â Â Â Â joinedNation?: number; Â Â Â Â }; Â Â Â Â trusted?: string[]; Â Â Â Â wealth?: number; Â Â Â Â wikis?: { Â Â Â Â Â Â Â Â nation?: string; Â Â Â Â Â Â Â Â town?: string; Â Â Â Â }; Â Â Â Â x: number; Â Â Â Â z: number; }[]
Returns Promise<{ Â Â Â Â allies?: string[]; Â Â Â Â area: number; Â Â Â Â capital: { Â Â Â Â Â Â Â Â name: string; Â Â Â Â Â Â Â Â x: string | number; Â Â Â Â Â Â Â Â z: string | number; Â Â Â Â }; Â Â Â Â councillors: string[]; Â Â Â Â enemies?: string[]; Â Â Â Â king: string; Â Â Â Â mapColorHexCode?: string; Â Â Â Â name: string; Â Â Â Â ranks?: { Â Â Â Â Â Â Â Â [key: string]: string[]; Â Â Â Â }; Â Â Â Â residents: string[]; Â Â Â Â spawn?: { Â Â Â Â Â Â Â Â pitch?: number; Â Â Â Â Â Â Â Â world: string; Â Â Â Â Â Â Â Â x: string | number; Â Â Â Â Â Â Â Â y?: string | number; Â Â Â Â Â Â Â Â yaw?: number; Â Â Â Â Â Â Â Â z: string | number; Â Â Â Â }; Â Â Â Â stats?: { Â Â Â Â Â Â Â Â balance: number; Â Â Â Â Â Â Â Â maxTownBlocks?: number; Â Â Â Â Â Â Â Â numResidents?: number; Â Â Â Â Â Â Â Â numTownBlocks?: number; Â Â Â Â Â Â Â Â numTowns?: number; Â Â Â Â }; Â Â Â Â status?: Partial<{ Â Â Â Â Â Â Â Â isCapital: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isNPC: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isNeutral: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isOnline: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isOpen: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isOverClaimed: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isPublic: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â isRuined: boolean; Â Â Â Â }>; Â Â Â Â towns: string[]; Â Â Â Â uuid?: string; Â Â Â Â wealth: number; Â Â Â Â wiki?: string; }[]>
\ No newline at end of file
diff --git a/docs/functions/api_squaremap_parser.parsePlayers.html b/docs/functions/api_squaremap_parser.parsePlayers.html
index 62c3541..c6282ee 100644
--- a/docs/functions/api_squaremap_parser.parsePlayers.html
+++ b/docs/functions/api_squaremap_parser.parsePlayers.html
@@ -1 +1 @@
-parsePlayers | EarthMC-NPM
players: { Â Â Â Â display_name: string; Â Â Â Â name: string; Â Â Â Â uuid: string; Â Â Â Â world: string; Â Â Â Â x: string | number; Â Â Â Â yaw: string | number; Â Â Â Â z: string | number; }[]
players: { Â Â Â Â display_name: string; Â Â Â Â name: string; Â Â Â Â uuid: string; Â Â Â Â world: string; Â Â Â Â x: string | number; Â Â Â Â yaw: string | number; Â Â Â Â z: string | number; }[]
\ No newline at end of file
diff --git a/docs/functions/api_squaremap_parser.parsePopup.html b/docs/functions/api_squaremap_parser.parsePopup.html
index bb21bd4..fedfa13 100644
--- a/docs/functions/api_squaremap_parser.parsePopup.html
+++ b/docs/functions/api_squaremap_parser.parsePopup.html
@@ -1 +1 @@
-parsePopup | EarthMC-NPM
\ No newline at end of file
diff --git a/docs/functions/api_squaremap_parser.parseResidents.html b/docs/functions/api_squaremap_parser.parseResidents.html
index 6753f1a..611ad0d 100644
--- a/docs/functions/api_squaremap_parser.parseResidents.html
+++ b/docs/functions/api_squaremap_parser.parseResidents.html
@@ -1 +1 @@
-parseResidents | EarthMC-NPM
towns: { Â Â Â Â area: number; Â Â Â Â balance?: number; Â Â Â Â board?: string; Â Â Â Â bounds: TownBounds; Â Â Â Â colours: { Â Â Â Â Â Â Â Â fill: `#${string}`; Â Â Â Â Â Â Â Â outline: `#${string}`; Â Â Â Â }; Â Â Â Â councillors: string[]; Â Â Â Â flags: { Â Â Â Â Â Â Â Â capital: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â public: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â pvp: boolean; Â Â Â Â }; Â Â Â Â foundedTimestamp: number; Â Â Â Â founder?: string; Â Â Â Â mayor: string; Â Â Â Â name: string; Â Â Â Â nation: string; Â Â Â Â opacities?: { Â Â Â Â Â Â Â Â fill: Opacity; Â Â Â Â Â Â Â Â outline: Opacity; Â Â Â Â }; Â Â Â Â outlaws?: string[]; Â Â Â Â points: { Â Â Â Â Â Â Â Â x: number; Â Â Â Â Â Â Â Â z: number; Â Â Â Â }[]; Â Â Â Â residents: string[]; Â Â Â Â timestamps?: { Â Â Â Â Â Â Â Â founded: number; Â Â Â Â Â Â Â Â joinedNation?: number; Â Â Â Â }; Â Â Â Â trusted?: string[]; Â Â Â Â wealth?: number; Â Â Â Â wikis?: { Â Â Â Â Â Â Â Â nation?: string; Â Â Â Â Â Â Â Â town?: string; Â Â Â Â }; Â Â Â Â x: number; Â Â Â Â z: number; }[]
towns: { Â Â Â Â area: number; Â Â Â Â balance?: number; Â Â Â Â board?: string; Â Â Â Â bounds: TownBounds; Â Â Â Â colours: { Â Â Â Â Â Â Â Â fill: `#${string}`; Â Â Â Â Â Â Â Â outline: `#${string}`; Â Â Â Â }; Â Â Â Â councillors: string[]; Â Â Â Â flags: { Â Â Â Â Â Â Â Â capital: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â public: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â pvp: boolean; Â Â Â Â }; Â Â Â Â foundedTimestamp: number; Â Â Â Â founder?: string; Â Â Â Â mayor: string; Â Â Â Â name: string; Â Â Â Â nation: string; Â Â Â Â opacities?: { Â Â Â Â Â Â Â Â fill: Opacity; Â Â Â Â Â Â Â Â outline: Opacity; Â Â Â Â }; Â Â Â Â outlaws?: string[]; Â Â Â Â points: { Â Â Â Â Â Â Â Â x: number; Â Â Â Â Â Â Â Â z: number; Â Â Â Â }[]; Â Â Â Â residents: string[]; Â Â Â Â timestamps?: { Â Â Â Â Â Â Â Â founded: number; Â Â Â Â Â Â Â Â joinedNation?: number; Â Â Â Â }; Â Â Â Â trusted?: string[]; Â Â Â Â wealth?: number; Â Â Â Â wikis?: { Â Â Â Â Â Â Â Â nation?: string; Â Â Â Â Â Â Â Â town?: string; Â Â Â Â }; Â Â Â Â x: number; Â Â Â Â z: number; }[]
\ No newline at end of file
diff --git a/docs/functions/api_squaremap_parser.parseTowns.html b/docs/functions/api_squaremap_parser.parseTowns.html
index 169baae..737632c 100644
--- a/docs/functions/api_squaremap_parser.parseTowns.html
+++ b/docs/functions/api_squaremap_parser.parseTowns.html
@@ -1 +1 @@
-parseTowns | EarthMC-NPM
parseTowns(res, removeAccents?): Promise<{ Â Â Â Â area: number; Â Â Â Â balance?: number; Â Â Â Â board?: string; Â Â Â Â bounds: TownBounds; Â Â Â Â colours: { Â Â Â Â Â Â Â Â fill: `#${string}`; Â Â Â Â Â Â Â Â outline: `#${string}`; Â Â Â Â }; Â Â Â Â councillors: string[]; Â Â Â Â flags: { Â Â Â Â Â Â Â Â capital: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â public: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â pvp: boolean; Â Â Â Â }; Â Â Â Â foundedTimestamp: number; Â Â Â Â founder?: string; Â Â Â Â mayor: string; Â Â Â Â name: string; Â Â Â Â nation: string; Â Â Â Â opacities?: { Â Â Â Â Â Â Â Â fill: Opacity; Â Â Â Â Â Â Â Â outline: Opacity; Â Â Â Â }; Â Â Â Â outlaws?: string[]; Â Â Â Â points: { Â Â Â Â Â Â Â Â x: number; Â Â Â Â Â Â Â Â z: number; Â Â Â Â }[]; Â Â Â Â residents: string[]; Â Â Â Â timestamps?: { Â Â Â Â Â Â Â Â founded: number; Â Â Â Â Â Â Â Â joinedNation?: number; Â Â Â Â }; Â Â Â Â trusted?: string[]; Â Â Â Â wealth?: number; Â Â Â Â wikis?: { Â Â Â Â Â Â Â Â nation?: string; Â Â Â Â Â Â Â Â town?: string; Â Â Â Â }; Â Â Â Â x: number; Â Â Â Â z: number; }[]>
Parameters
res: { Â Â Â Â control: boolean; Â Â Â Â hide: boolean; Â Â Â Â id: "towny" | "chunky"; Â Â Â Â markers: { Â Â Â Â Â Â Â Â anchor?: Point2D; Â Â Â Â Â Â Â Â color?: `#${string}`; Â Â Â Â Â Â Â Â fill?: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â fillColor?: `#${string}`; Â Â Â Â Â Â Â Â fillOpacity?: Opacity; Â Â Â Â Â Â Â Â icon?: string; Â Â Â Â Â Â Â Â opacity?: Opacity; Â Â Â Â Â Â Â Â point?: Point2D; Â Â Â Â Â Â Â Â points?: StrictPoint2D[] | StrictPoint2D[][][]; Â Â Â Â Â Â Â Â popup: string; Â Â Â Â Â Â Â Â size?: Point2D; Â Â Â Â Â Â Â Â tooltip: string; Â Â Â Â Â Â Â Â tooltip_anchor?: Point2D; Â Â Â Â Â Â Â Â type: SquaremapAreaType; Â Â Â Â }[]; Â Â Â Â name: string; Â Â Â Â order: number; Â Â Â Â timestamp: number; Â Â Â Â z_index: number; }
control: boolean
hide: boolean
id: "towny" | "chunky"
markers: { Â Â Â Â anchor?: Point2D; Â Â Â Â color?: `#${string}`; Â Â Â Â fill?: boolean; Â Â Â Â fillColor?: `#${string}`; Â Â Â Â fillOpacity?: Opacity; Â Â Â Â icon?: string; Â Â Â Â opacity?: Opacity; Â Â Â Â point?: Point2D; Â Â Â Â points?: StrictPoint2D[] | StrictPoint2D[][][]; Â Â Â Â popup: string; Â Â Â Â size?: Point2D; Â Â Â Â tooltip: string; Â Â Â Â tooltip_anchor?: Point2D; Â Â Â Â type: SquaremapAreaType; }[]
name: string
order: number
timestamp: number
z_index: number
removeAccents: boolean = false
Returns Promise<{ Â Â Â Â area: number; Â Â Â Â balance?: number; Â Â Â Â board?: string; Â Â Â Â bounds: TownBounds; Â Â Â Â colours: { Â Â Â Â Â Â Â Â fill: `#${string}`; Â Â Â Â Â Â Â Â outline: `#${string}`; Â Â Â Â }; Â Â Â Â councillors: string[]; Â Â Â Â flags: { Â Â Â Â Â Â Â Â capital: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â public: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â pvp: boolean; Â Â Â Â }; Â Â Â Â foundedTimestamp: number; Â Â Â Â founder?: string; Â Â Â Â mayor: string; Â Â Â Â name: string; Â Â Â Â nation: string; Â Â Â Â opacities?: { Â Â Â Â Â Â Â Â fill: Opacity; Â Â Â Â Â Â Â Â outline: Opacity; Â Â Â Â }; Â Â Â Â outlaws?: string[]; Â Â Â Â points: { Â Â Â Â Â Â Â Â x: number; Â Â Â Â Â Â Â Â z: number; Â Â Â Â }[]; Â Â Â Â residents: string[]; Â Â Â Â timestamps?: { Â Â Â Â Â Â Â Â founded: number; Â Â Â Â Â Â Â Â joinedNation?: number; Â Â Â Â }; Â Â Â Â trusted?: string[]; Â Â Â Â wealth?: number; Â Â Â Â wikis?: { Â Â Â Â Â Â Â Â nation?: string; Â Â Â Â Â Â Â Â town?: string; Â Â Â Â }; Â Â Â Â x: number; Â Â Â Â z: number; }[]>
parseTowns(res, removeAccents?): Promise<{ Â Â Â Â area: number; Â Â Â Â balance?: number; Â Â Â Â board?: string; Â Â Â Â bounds: TownBounds; Â Â Â Â colours: { Â Â Â Â Â Â Â Â fill: `#${string}`; Â Â Â Â Â Â Â Â outline: `#${string}`; Â Â Â Â }; Â Â Â Â councillors: string[]; Â Â Â Â flags: { Â Â Â Â Â Â Â Â capital: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â public: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â pvp: boolean; Â Â Â Â }; Â Â Â Â foundedTimestamp: number; Â Â Â Â founder?: string; Â Â Â Â mayor: string; Â Â Â Â name: string; Â Â Â Â nation: string; Â Â Â Â opacities?: { Â Â Â Â Â Â Â Â fill: Opacity; Â Â Â Â Â Â Â Â outline: Opacity; Â Â Â Â }; Â Â Â Â outlaws?: string[]; Â Â Â Â points: { Â Â Â Â Â Â Â Â x: number; Â Â Â Â Â Â Â Â z: number; Â Â Â Â }[]; Â Â Â Â residents: string[]; Â Â Â Â timestamps?: { Â Â Â Â Â Â Â Â founded: number; Â Â Â Â Â Â Â Â joinedNation?: number; Â Â Â Â }; Â Â Â Â trusted?: string[]; Â Â Â Â wealth?: number; Â Â Â Â wikis?: { Â Â Â Â Â Â Â Â nation?: string; Â Â Â Â Â Â Â Â town?: string; Â Â Â Â }; Â Â Â Â x: number; Â Â Â Â z: number; }[]>
Parameters
res: { Â Â Â Â control: boolean; Â Â Â Â hide: boolean; Â Â Â Â id: "towny" | "chunky"; Â Â Â Â markers: { Â Â Â Â Â Â Â Â anchor?: Point2D; Â Â Â Â Â Â Â Â color?: `#${string}`; Â Â Â Â Â Â Â Â fill?: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â fillColor?: `#${string}`; Â Â Â Â Â Â Â Â fillOpacity?: Opacity; Â Â Â Â Â Â Â Â icon?: string; Â Â Â Â Â Â Â Â opacity?: Opacity; Â Â Â Â Â Â Â Â point?: Point2D; Â Â Â Â Â Â Â Â points?: StrictPoint2D[] | StrictPoint2D[][][]; Â Â Â Â Â Â Â Â popup: string; Â Â Â Â Â Â Â Â size?: Point2D; Â Â Â Â Â Â Â Â tooltip: string; Â Â Â Â Â Â Â Â tooltip_anchor?: Point2D; Â Â Â Â Â Â Â Â type: SquaremapAreaType; Â Â Â Â }[]; Â Â Â Â name: string; Â Â Â Â order: number; Â Â Â Â timestamp: number; Â Â Â Â z_index: number; }
control: boolean
hide: boolean
id: "towny" | "chunky"
markers: { Â Â Â Â anchor?: Point2D; Â Â Â Â color?: `#${string}`; Â Â Â Â fill?: boolean; Â Â Â Â fillColor?: `#${string}`; Â Â Â Â fillOpacity?: Opacity; Â Â Â Â icon?: string; Â Â Â Â opacity?: Opacity; Â Â Â Â point?: Point2D; Â Â Â Â points?: StrictPoint2D[] | StrictPoint2D[][][]; Â Â Â Â popup: string; Â Â Â Â size?: Point2D; Â Â Â Â tooltip: string; Â Â Â Â tooltip_anchor?: Point2D; Â Â Â Â type: SquaremapAreaType; }[]
name: string
order: number
timestamp: number
z_index: number
removeAccents: boolean = false
Returns Promise<{ Â Â Â Â area: number; Â Â Â Â balance?: number; Â Â Â Â board?: string; Â Â Â Â bounds: TownBounds; Â Â Â Â colours: { Â Â Â Â Â Â Â Â fill: `#${string}`; Â Â Â Â Â Â Â Â outline: `#${string}`; Â Â Â Â }; Â Â Â Â councillors: string[]; Â Â Â Â flags: { Â Â Â Â Â Â Â Â capital: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â public: boolean; Â Â Â Â Â Â Â Â pvp: boolean; Â Â Â Â }; Â Â Â Â foundedTimestamp: number; Â Â Â Â founder?: string; Â Â Â Â mayor: string; Â Â Â Â name: string; Â Â Â Â nation: string; Â Â Â Â opacities?: { Â Â Â Â Â Â Â Â fill: Opacity; Â Â Â Â Â Â Â Â outline: Opacity; Â Â Â Â }; Â Â Â Â outlaws?: string[]; Â Â Â Â points: { Â Â Â Â Â Â Â Â x: number; Â Â Â Â Â Â Â Â z: number; Â Â Â Â }[]; Â Â Â Â residents: string[]; Â Â Â Â timestamps?: { Â Â Â Â Â Â Â Â founded: number; Â Â Â Â Â Â Â Â joinedNation?: number; Â Â Â Â }; Â Â Â Â trusted?: string[]; Â Â Â Â wealth?: number; Â Â Â Â wikis?: { Â Â Â Â Â Â Â Â nation?: string; Â Â Â Â Â Â Â Â town?: string; Â Â Â Â }; Â Â Â Â x: number; Â Â Â Â z: number; }[]>