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Desenvolver um sistema de pedidos para NPCs que permita ao jogador interagir e fazer pedidos baseados nos pratos disponíveis no bar. A lógica de comportamento deve incluir:
Sistema de Pedidos: O jogador deve ser capaz de visualizar o pedido apresentado pelo NPC.
Entrega do Pedido: Após a confirmação do pedido, o NPC deve iniciar uma animação de aguardo e quando receber o prato ele irá embora, mas se não receber ele também irá embora.
Feedback do Pedido: O NPC deve fornecer feedback ao jogador sobre o status do pedido, como “Pedido em preparação” e “Pedido pronto”, "Pedido Atrasado".
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Desenvolver um sistema de pedidos para NPCs que permita ao jogador interagir e fazer pedidos baseados nos pratos disponíveis no bar. A lógica de comportamento deve incluir:
Sistema de Pedidos: O jogador deve ser capaz de visualizar o pedido apresentado pelo NPC.
Entrega do Pedido: Após a confirmação do pedido, o NPC deve iniciar uma animação de aguardo e quando receber o prato ele irá embora, mas se não receber ele também irá embora.
Feedback do Pedido: O NPC deve fornecer feedback ao jogador sobre o status do pedido, como “Pedido em preparação” e “Pedido pronto”, "Pedido Atrasado".
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