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Es sollen Rätsel und Aufgaben als Escape-Rooms im/mit dem Dungeon realisiert werden. Die Spieler lösen das Rätsel durch entsprechende Interaktion mit dem Dungeon, etwa durch Aufsammeln von Dingen oder durch Interaktion mit NPC o.ä. - also durch Spielen mit dem vorgegebenen Szenario.
Wie kann ich Aufgaben als Escape-Room mit dem Dungeon modellieren? Welche Strukturen und Aufgabentypen werden noch zusätzlich benötigt?
siehe #1310
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