forked from Pittini/iobroker-Timer
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Timerscript-V2.1.6.js
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const SkriptVersion = "2.1.6"; //Stand 26.07.2020 - Github: https://github.com/Pittini/iobroker-Timer Forum: https://forum.iobroker.net/topic/33228/vorlage-flexibles-timerskript-vis
//Timerskript
//Wichtige Einstellungen
const logging = true; //Logmeldungen an/aus
const praefix = "javascript.0.Timer."; //Grundpfad
const PresenceDp = "radar2.0._nHere"; //Pfad zum Anwesenheitsdatenpunkt - Leer lassen wenn nicht vorhanden!
const WelcheFunktionVerwenden = "TimerTarget";
//Benachrichtigungseinstellungen
const UseTelegram = false; // Sollen Nachrichten via Telegram gesendet werden?
const UseAlexa = false; // Sollen Nachrichten via Alexa ausgegeben werden?
const AlexaId = ""; // Die Alexa Seriennummer.
const UseMail = false; //Nachricht via Mail versenden?
const UseSay = false; // Sollen Nachrichten via Say ausgegeben werden? Autorenfunktion, muß deaktiviert werden.
const UseEventLog = true; // Sollen Nachrichten ins Eventlog geschreiben werden? Autorenfunktion, muß deaktiviert werden.
//Tabellen Einstellungen
const TblOnBgColor = "#4caf50"; //Hintergrundfarbe für Timer hat angeschaltet
const TblOffBgColor = "#f44336"; //Hintergrundfarbe für Timer hat ausgeschaltet
const TblIdleBgColor = ""; //Hintergrundfarbe für Timer ist inaktiv
const TblDisabledBgColor = "black"; //Hintergrundfarbe für Timer ist inaktiv
const TblEditBgColor = "#ffc107"; //Hintergrundfarbe für Timer welcher gerade bearbeitet wird
const TblChoosenColor = "white"; //Rahmenfarbe für gewählten Timer, noch nicht im Edit Mode
const HeadBgColor = "dimgrey"; //Hintergrundfarbe des Tabellenkopfes
const FontColor = "white"; //Textfarbe für Tabelleninhalt
const HeadFontColor = "white"; //Textfarbe für Tabellenkopf
const FontSize = "12px";//Textgröße für Tabelleninhalt
const HeadFontSize = "16px";//Textgröße für Tabellenlopf
const TblShowTimerLfdCol = true; //Tabellenspalte mit laufender Nummer anzeigen?
const TblShowTimerActiveCol = true; //Tabellenspalte ob Timer aktiv anzeigen?
const TblShowTimerActionCol = true; //Tabellenspalte mit Timer Aktion anzeigen?
const TblShowTimerSendValueCol = true; //Tabellenspalte mit Sendewerten anzeigen?
const TblShowTimerModeCol = true; //Tabellenspalte mit Timermodus anzeigen?
const TblShowTimerTimeCol = true; //Tabellenspalte mit Schaltzeit anzeigen?
const TblShowTimerAstroOffsetCol = true; //Tabellenspalte mit Astro Offset anzeigen?
const TblShowTimerTargetCol = true; //Tabellenspalte mit Timer Ziel anzeigen?
const TblShowTimerTargetNameCol = true; //Tabellenspalte mit Namen des Timer Ziels anzeigen?
const TblShowTimerDaysCol = true; //Tabellenspalte mit aktiven Tagen anzeigen?
const TblShowTimerIfPresenceCol = true; //Tabellenspalte Schaltung nur bei Anwesenheit ausgeben?
const TblShowTimerIfNoPresenceCol = true; //Tabellenspalte Schaltung nur bei Abwesenheit ausgeben?
const TblShowTimerMessageCol = true; //Tabellenspalte für separate Benachrichtigungseinstellung ausgeben?
const ImgInvert = 0; // Bildfarben invertieren? Erlaubte Werte von 0 bis 1
const TblLfdImg = "/icons-mfd-svg/time_timer.svg"; //Bild für "Timer aktiv"
const TblActiveImg = "/icons-mfd-svg/control_on_off.svg"; //Bild für "Timer aktiv"
const TblIfPresenceImg = "/icons-mfd-svg/status_available.svg"; //Bild für "Nur wenn anwesend"
const TblIfNoPresenceImg = "/icons-mfd-svg/control_building_empty.svg"; //Bild für "Nur wenn abwesend"
const TblMessageImg = "/icons-mfd-svg/message_mail.svg"; //Bild für "Nachricht senden"
//Ab hier nix mehr ändern
let TimerCount = 2; //Wieviele Timer bei SkriptERSTstart anlegen?
let ActiveTimerCount = 0; //Timer welche aktiv sind
let MsgMute = false;
let Funktionen = getEnums('functions'); //Array mit Aufzählung der Funktionen
const Targets = [];
let TargetNames = [];
/*
"sunrise": sunrise (top edge of the sun appears on the horizon)
"sunriseEnd": sunrise ends (bottom edge of the sun touches the horizon)
"goldenHourEnd": morning golden hour (soft light, best time for photography) ends
"solarNoon": solar noon (sun is in the highest position)
"goldenHour": evening golden hour starts
"sunsetStart": sunset starts (bottom edge of the sun touches the horizon)
"sunset": sunset (sun disappears below the horizon, evening civil twilight starts)
"dusk": dusk (evening nautical twilight starts)
"nauticalDusk": nautical dusk (evening astronomical twilight starts)
"night": night starts (dark enough for astronomical observations)
"nightEnd": night ends (morning astronomical twilight starts)
"nauticalDawn": nautical dawn (morning nautical twilight starts)
"dawn": dawn (morning nautical twilight ends, morning civil twilight starts)
"nadir": nadir (darkest moment of the night, sun is in the lowest position)
*/
const Wochentage = ["Sonntag", "Montag", "Dienstag", "Mittwoch", "Donnerstag", "Freitag", "Samstag"]; //Array für createStateschleife zum anlegen der Wochentage
const WeekdaysShort = ["So", "Mo", "Di", "Mi", "Do", "Fr", "Sa"]; //Array zur Bestimmung des aktuellen und morgigen Tages für Astro
const ModeValues = ["time", "dawn", "sunrise", "sunriseEnd", "goldenHourEnd", "solarNoon", "goldenHour", "sunsetStart", "sunset", "dusk", "night", "nadir", "nightEnd"]; //Array für Astrobezeichnungen
const ModeText = ["Zeit", "Morgendämmerung", "Sonnenaufgang", "Ende Sonnenaufgang", "Ende Blaue Stunde", "Sonnenmittag", "Goldene Stunde", "Beginn Sonnenuntergang", "Sonnenuntergang", "Abenddämmerung", "Nacht", "Nadir", "Nachtende"]; //Array für Astrobezeichnungen in Deutsch
const AktionValues = [0, 1, 2, 3];
const AktionText = ["Ausschalten", "Einschalten", "Umschalten", "Wert senden"];
const Dps = ["Aktiv", "Rolle", "TimerTimestamp", "TimerAstroTimestamp", "TimerAstroShift", "TimerChoice", "TimerSonntag", "TimerMontag", "TimerDienstag", "TimerMittwoch", "TimerDonnerstag", "TimerFreitag", "TimerSamstag", "SwitchTarget", "OnlyIfPresence", "OnlyIfNoPresence", "ActivityMessage", "SwitchTargetSmartName", "SendValue"];
const DpDefaults = [false, 1, "00:00:00", "00:00:00", 0, "time", true, true, true, true, true, true, true, "", true, true, true, "", "-"];
let MyTimer = []; //Datenarray aller Timer, darf nicht const sein weil bei Timerlöschung komplette Neuzuweisung erfolgt
const MyTimerTemplate = [];
const TriggerArray = []; //Sammelt die Schaltdatenpunkte der Timer ohne Duplikate
let Presence = true; //Voreinstellung Anwesenheit ist wahr, für den Fall das kein PresenceDp angegeben
let DpCount = 0; //Counter
let TargetSwitchingInProgress = false;
let SwitchingInProgress = false; //Steuervariable um ungewolltes Triggern (und aktivieren des Edit Modes) während Template-umschaltung zu vermeiden
let DeletionInProgress = false;
let ChoosenTimer = 0; //Aktuell (in Vis) gewählter Timer
log("Starting TimerSkript V" + SkriptVersion);
PrepareDps(); //Datenpunkte Initial erstellen
function Meldung(msg) {
if (logging) log("Reaching Meldung, msg= " + msg);
if (!MsgMute) {
if (UseSay) Say(msg);
if (UseAlexa) {
if (AlexaId != "") setState("alexa2.0.Echo-Devices." + AlexaId + ".Commands.announcement"/*announcement*/, msg);
};
if (UseEventLog) {
WriteEventLog(msg);
};
if (UseTelegram) {
sendTo("telegram.0", "send", {
text: msg
});
};
if (UseMail) {
sendTo("email", {
html: msg
});
};
};
}
function PrepareDps() {
const States = []; //
//Dps für ValueLists
States[DpCount] = { id: praefix + "TimerTargetValues", initial: "", forceCreation: false, common: { read: true, write: false, name: "Ziele welche geschaltet werden", type: "string", def: "" } }; //Zentrale Source für die Anzeige in vis, Erstellung in der TimerRoot
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + "TimerTargetText", initial: "", forceCreation: false, common: { read: true, write: false, name: "Smartnames für die Ziele", type: "string", def: "" } };
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + "ModeValues", initial: "", forceCreation: false, common: { read: true, write: false, name: "Werte für ModeListenfeld", type: "string", def: "" } };
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + "ModeText", initial: "", forceCreation: false, common: { read: true, write: false, name: "Bezeichnungen für ModeListenfeld", type: "string", def: "" } };
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + "AktionValues", initial: "", forceCreation: false, common: { read: true, write: false, name: "Werte für AktionListenfeld", type: "string", def: "" } };
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + "AktionText", initial: "", forceCreation: false, common: { read: true, write: false, name: "Bezeichnungen für AktionListenfeld", type: "string", def: "" } };
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + "TimerCountValues", initial: "", forceCreation: false, common: { read: true, write: false, name: "Werte für TimerCountListenfeld?", type: "string", def: "" } };
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + "TimerCountText", initial: "", forceCreation: false, common: { read: true, write: false, name: "Bezeichnungen für TimerCountListenfeld", type: "string", def: "" } };
DpCount++;
//Diverse Root Dps
States[DpCount] = { id: praefix + "TimerOverviewTable", initial: "", forceCreation: false, common: { read: true, write: false, name: "HTML Übersichtstabelle aller Timer", type: "string", def: "" } };
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + "SwitchToTimer", initial: 0, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Welchen Timer anzeigen/bearbeiten?", type: "number", def: 0 } };
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + "SaveEdit", initial: false, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Einstellungen speichern", type: "boolean", def: false } };
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + "AddTimer", initial: false, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Timer hinzufügen", type: "boolean", def: false } };
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + "DelTimerSecCheck", initial: false, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Sicherheitsabfrage Timer löschen", type: "boolean", def: false } };
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + "DelTimer", initial: false, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Timer löschen", type: "boolean", def: false } };
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + "TimerCount", initial: TimerCount, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Anzahl der Timer", type: "number", def: TimerCount } };
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + "PresenceFuncAvailable", initial: false, forceCreation: false, common: { read: true, write: false, name: "Anwesenheitsdatenpunkt vorhanden?", type: "boolean", def: false } };
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + "MsgMute", initial: false, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Meldungen stummschalten?", type: "boolean", def: false } };
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + "ActiveTimerCount", initial: 0, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Anzahl der aktiven Timer", type: "number", def: 0 } };
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + "ShowNameEdit", initial: false, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Feld für Smartnameänderung einblenden?", type: "boolean", def: false } };
DpCount++;
//Template Dps
States[DpCount] = { id: praefix + "Template" + ".Aktiv", initial: DpDefaults[0], forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Timer aktiv", type: "boolean", role: "switch", def: DpDefaults[0] } }; //Legt fest ob der Timer aktiv ist
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + "Template" + ".Rolle", initial: DpDefaults[1], forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Rolle", type: "number", role: "value", def: DpDefaults[1] } }; //Legt fest ob der Timer für An oder Aus zuständig ist
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + "Template" + ".TimerTimestamp", initial: DpDefaults[2], forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Zeitstempel für schaltzeit", type: "string", def: DpDefaults[2] } };
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + "Template" + ".TimerAstroTimestamp", initial: DpDefaults[3], forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Zeitstempel für Astroschaltzeit", type: "string", def: DpDefaults[3] } };
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + "Template" + ".TimerAstroShift", initial: DpDefaults[4], forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Zeitverschiebung für Astroschaltzeit", type: "number", def: DpDefaults[4] } };
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + "Template" + ".TimerChoice", initial: DpDefaults[5], forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Funktionswahl für Timer/Astro", type: "string", def: DpDefaults[5] } }; //Gewählte Funktion, Timer oder Astro
DpCount++;
for (let y = 0; y < 7; y++) { //Einträge für jeden Wochentag anlegen
States[DpCount] = { id: praefix + "Template" + ".Timer" + Wochentage[y], initial: DpDefaults[(y + 6)], forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: Wochentage[y], type: "boolean", role: "switch", def: DpDefaults[(y + 6)] } };
DpCount++;
};
States[DpCount] = { id: praefix + "Template" + ".SwitchTarget", initial: DpDefaults[13], forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Ziel für Schaltvorgang", type: "string", def: DpDefaults[13] } };
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + "Template" + ".OnlyIfPresence", initial: DpDefaults[14], forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Nur ausführen falls jemand anwesend", type: "boolean", role: "switch", def: DpDefaults[14] } }; //Legt fest ob der Timer aktiv ist
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + "Template" + ".OnlyIfNoPresence", initial: DpDefaults[15], forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Nur ausführen falls niemand anwesend", type: "boolean", role: "switch", def: DpDefaults[15] } }; //Legt fest ob der Timer aktiv ist
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + "Template" + ".ActivityMessage", initial: DpDefaults[16], forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Benachrichtigen bei Schaltung?", type: "boolean", role: "switch", def: DpDefaults[16] } }; //Legt fest ob der Timer aktiv ist
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + "Template" + ".SwitchTargetSmartName", initial: DpDefaults[17], forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Name für Ziel", type: "string", def: DpDefaults[17] } };
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + "Template" + ".SendValue", initial: DpDefaults[18], forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Zu sendender Wert", type: "string", def: DpDefaults[18] } };
DpCount++;
//Alle States anlegen, Main aufrufen wenn fertig
let numStates = States.length;
States.forEach(function (state) {
createState(state.id, state.initial, state.forceCreation, state.common, function () {
numStates--;
if (numStates === 0) {
if (logging) log("Initial CreateStates finished!");
main();
};
});
});
}
function CreateTimer(x) { //Erzeugt Timerchannel und Dps. Aufruf bei Start und AddTimer
//if (logging) log("Reaching CreateTimer, x=" + x)
const States = [];
DpCount = 0;
//Datenpunkte anlegen
States[DpCount] = { id: praefix + x + ".Aktiv", initial: DpDefaults[0], forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Timer aktiv", type: "boolean", role: "switch", def: DpDefaults[0] } }; //Legt fest ob der Timer aktiv ist
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + x + ".Rolle", initial: DpDefaults[1], forceCreation: false, common: { read: true, write: false, name: "Rolle", type: "number", role: "value", def: DpDefaults[1] } }; //Legt fest ob der Timer für An oder Aus zuständig ist
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + x + ".TimerTimestamp", initial: DpDefaults[2], forceCreation: false, common: { read: true, write: false, name: "Zeitstempel für schaltzeit", type: "string", def: DpDefaults[2] } };
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + x + ".TimerAstroTimestamp", initial: DpDefaults[3], forceCreation: false, common: { read: true, write: false, name: "Zeitstempel für Astroschaltzeit", type: "string", def: DpDefaults[3] } };
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + x + ".TimerAstroShift", initial: DpDefaults[4], forceCreation: false, common: { read: true, write: false, name: "Zeitverschiebung für Astroschaltzeit", type: "number", def: DpDefaults[4] } };
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + x + ".TimerChoice", initial: DpDefaults[5], forceCreation: false, common: { read: true, write: false, name: "Funktionswahl für Timer/Astro", type: "string", def: DpDefaults[5] } }; //Gewählte Funktion, Timer oder Astro
DpCount++;
for (let y = 0; y < 7; y++) { //Einträge für jeden Wochentag anlegen
States[DpCount] = { id: praefix + x + ".Timer" + Wochentage[y], initial: DpDefaults[(y + 6)], forceCreation: false, common: { read: true, write: false, name: Wochentage[y], type: "boolean", role: "switch", def: DpDefaults[(y + 6)] } };
DpCount++;
};
States[DpCount] = { id: praefix + x + ".SwitchTarget", initial: DpDefaults[13], forceCreation: false, common: { read: true, write: false, name: "Ziel für Schaltvorgang", type: "string", def: DpDefaults[13] } };
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + x + ".OnlyIfPresence", initial: DpDefaults[14], forceCreation: false, common: { read: true, write: false, name: "Nur ausführen falls jemand anwesend", type: "boolean", role: "switch", def: DpDefaults[14] } }; //Legt fest ob der Timer aktiv ist
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + x + ".OnlyIfNoPresence", initial: DpDefaults[15], forceCreation: false, common: { read: true, write: false, name: "Nur ausführen falls niemand anwesend", type: "boolean", role: "switch", def: DpDefaults[15] } }; //Legt fest ob der Timer aktiv ist
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + x + ".ActivityMessage", initial: DpDefaults[16], forceCreation: false, common: { read: true, write: false, name: "Nur ausführen falls niemand anwesend", type: "boolean", role: "switch", def: DpDefaults[16] } }; //Legt fest ob der Timer aktiv ist
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + x + ".SwitchTargetSmartName", initial: DpDefaults[17], forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Name für Ziel", type: "string", def: DpDefaults[17] } };
DpCount++;
States[DpCount] = { id: praefix + x + ".SendValue", initial: DpDefaults[18], forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Zu sendender Wert", type: "string", def: DpDefaults[18] } };
DpCount++;
//Alle States anlegen, aufrufen wenn fertig
let numStates = States.length;
States.forEach(function (state) {
createState(state.id, state.initial, state.forceCreation, state.common, function () {
numStates--;
if (numStates === 0) { //Sicherstellen das alle Dps erzeugt wurden bevor eingelesen wird
if (logging) log("Timer CreateState(s) finished!");
FillTimerArray(x);
FillTimerTemplateArray();
};
});
});
}
function FillTimerArray(x) { //Erzeugt TimerArray. Aufruf bei Start und AddTimer
//if (logging) log("Reaching FillTimerArray, x=" + x)
MyTimer[x] = [];
let temp;
for (let y = 0; y < Dps.length; y++) {
MyTimer[x][y] = getState(praefix + x + "." + Dps[y]).val;
if (y == 4) MyTimer[x][y] = parseInt(MyTimer[x][y]); //Sicherstellen das Offset Zahl ist
if (y == 0 && MyTimer[x][y]) ActiveTimerCount++;
};
setState(praefix + "ActiveTimerCount", ActiveTimerCount); //Zähler der aktiven Timer in Dp schreiben
if (MyTimer[x][13] != "" && TriggerArray.indexOf(MyTimer[x][13]) == -1) { //Wenn Ziel nicht leer und Ziel ist noch nicht in Triggerarray
CreateDeviceTrigger(TriggerArray.push(MyTimer[x][13]) - 1); //Ziel zu Triggerarray hinzufügen und mit Rückgemeldeten Index Trigger erstellen
};
if (MyTimer[x][17] == "" && MyTimer[x][13] != "") { //Wenn Smartname nicht vorhanden und Ziel nicht leer, auf default setzen
temp = GetParentId(MyTimer[x][13])
if (temp != "" && typeof temp != "undefined") {
MyTimer[x][17] = getObject(temp, "common").common.name;
} else {
MyTimer[x][17] = "";
};
setState(praefix + x + ".SwitchTargetSmartName", MyTimer[x][17]);
};
if (MyTimer[x][13] == "") {
MyTimer[x][Dps.length] = "disabled"; //Zusätzlichen internen Eintrag [18] für Tabellenstatus anhängen - disabled wenn Timer inaktiv
}
else {
MyTimer[x][Dps.length] = "idle"; //Idle wenn Timer aktiv
};
MyTimer[x][Dps.length + 1] = false; //Weiteren Status [19] für IsEdit anhängen
//20 aktuell unbenutzt
MyTimer[x][Dps.length + 3] = null; //Weiteren Status [21] für TimerAction (TimerobjektArray für Schedule) anhängen
SetTimer(x, false); //Timer setzen
if (x == TimerCount - 1) { //Erst bei letztem Eintrag Tabelle refreshen (bei Skriptstart relevant)
CreateTimerTargetsNameList();
MakeTable();
};
}
function FillTimerTemplateArray() { //Liest die gepeicherten Templatedaten ein
for (let x = 0; x < Dps.length; x++) {
MyTimerTemplate[x] = getState(praefix + "Template" + "." + Dps[x]).val;
if (x == 4) MyTimerTemplate[x] = parseInt(MyTimerTemplate[x]); //Sicherstellen das Offset Zahl ist
};
}
function ConvertPresence(TempPresence = true) {//Wert vom Anwesenheitsdatenpunkt konvertieren falls Nummer, true als default.
if (logging) log("Reaching ConvertPresence. TempPresence=" + TempPresence)
if (PresenceDp != "") {
setState(praefix + "PresenceFuncAvailable", true); //Anwesenheitsfunktion vorhanden Datenpunkt aktivieren um Buttons in Vis anzuzeigen
TempPresence = getState(PresenceDp).val;
switch (typeof (TempPresence)) {
case "number":
if (TempPresence == 0) Presence = false;
break;
case "boolean":
Presence = TempPresence;
break;
};
} else {
setState(praefix + "PresenceFuncAvailable", false);//Anwesenheitsfunktion vorhanden Datenpunkt deaktivieren um Buttons in Vis anzuzeigen
};
}
function CreateTimerCountList() { //Erzeugt Werte für Timer Valuelists (Vis)
if (logging) log("Reaching CreateTimerCountList()")
//Timerauswahl ValueList
let ValueDummy = "";
let ValueTextDummy = "";
for (let x = 0; x < TimerCount; x++) {
ValueDummy += x + ";";
ValueTextDummy += (x + 1) + ";";
};
ValueDummy = ValueDummy.substr(0, ValueDummy.length - 1);
ValueTextDummy = ValueTextDummy.substr(0, ValueTextDummy.length - 1);
//Timer ValueList
setState(praefix + "TimerCountValues", ValueDummy);
setState(praefix + "TimerCountText", ValueTextDummy);
}
function SetValueListPairs() { //Erzeugt Werte und Texte für Timer Value Listenfeld (Vis)
if (logging) log("Reaching SetValueListPairs()");
//Mode ValueList
setState(praefix + "ModeValues", ModeValues.join(";"));
setState(praefix + "ModeText", ModeText.join(";"));
//Aktion ValueList
setState(praefix + "AktionValues", AktionValues.join(";"));
setState(praefix + "AktionText", AktionText.join(";"));
}
function CreateTimerTargetsNameList() { //Ermittelt Channelnamen, oder Smartnamen wenn vorhanden
if (logging) log("Reaching CreateTimerTargetsNameList()")
let NewTargetNames = TargetNames.join(";").split(";");
//log(TargetNames.join(";").split(";"));
for (let x = 0; x < Targets.length; x++) { //Alle Ziele durchgehen, im ersten Durchlauf Liste erzeugen
for (let y = 0; y < TimerCount; y++) { //Alle Timer
if (MyTimer[y][13] == Targets[x]) { //Wenn Switchtarget entspricht einem Eintrag in der Targetslist
if (MyTimer[y][17] != TargetNames[x] && MyTimer[y][17] != "") { // und Smartname entspricht nicht dem Orig. Namen
NewTargetNames[x] = MyTimer[y][17]; //NewTargetNames korrigieren
//log("NewTargetNames[" + x + "] " + TargetNames[x] + " corrected to " + MyTimer[y][17] + " y=" + y)
}
};
};
};
for (let x = 0; x < Targets.length; x++) { //Alle Ziele und Timer durchgehen, im 2. Durchlauf alle TimerSmartnames anpassen wenn nötig
for (let y = 0; y < TimerCount; y++) {
if (MyTimer[y][13] == Targets[x]) { //Wenn Switchtarget entspricht einem Eintrag in der Targetslist
if (MyTimer[y][17] != NewTargetNames[x]) { //Aktueller Smartname entspricht nicht der Liste
log("Smartname synchronisiert x=" + x + " y=" + y + " AlterSmartname=" + MyTimer[y][17] + " neuer Smartname=" + NewTargetNames[x])
MyTimer[y][17] = NewTargetNames[x];
setState(praefix + y + ".SwitchTargetSmartName", MyTimer[y][17]);
};
};
};
};
if (logging) log("Original TargetNames are:" + TargetNames);
TargetNames = NewTargetNames;
setState(praefix + "TimerTargetValues", Targets.join(";")); //Datenpunkt für Vis Listenfeld füllen
setState(praefix + "TimerTargetText", NewTargetNames.join(";")); //Datenpunkt für Vis Listenfeld füllen
if (logging) log("Possible Target are:" + Targets);
if (logging) log("New TargetNames are:" + NewTargetNames);
}
function init() {
if (logging) log("Reaching Init()");
// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
//"Aktiv", "Rolle", "TimerTimestamp", "TimerAstroTimestamp", "TimerAstroShift", "TimerChoice", "TimerSonntag", "TimerMontag", "TimerDienstag", "TimerMittwoch",
// 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 (+0) 20 (+1) 21 (+2) 22 (+3)
// "TimerDonnerstag", "TimerFreitag", "TimerSamstag", "SwitchTarget", "OnlyIfPresence", "OnlyIfNoPresence","ActivityMessage","SmartName", "SendValue", "TabellenStatus", "IsEdit","unused","TimerAktion"
TimerCount = getState(praefix + "TimerCount").val; // Initialen Timercount mit im Dp gespeicherten Wert korrigieren
ChoosenTimer = getState(praefix + "SwitchToTimer").val; //Aktuell (in Vis) gewählter Timer
MsgMute = getState(praefix + "MsgMute").val;
for (let x in Funktionen) { // loop ueber alle Functions - Erzeugt Listen mit TimerTargets und deren Namen
let Funktion = Funktionen[x].name;
if (Funktion == undefined) {
log("Keine Funktion gefunden!", "error");
}
else {
if (typeof Funktion == 'object') Funktion = Funktion.de;
let members = Funktionen[x].members;
if (Funktion == WelcheFunktionVerwenden) { //Wenn Function ist z.B. TimerTarget
for (let y in members) { // Loop über alle TimerTarget Members
Targets[y] = members[y];
log("GetParentId(Targets[y])="+GetParentId(Targets[y]))
TargetNames[y] = getObject(GetParentId(Targets[y]), "common").common.name;
if (typeof getObject(GetParentId(Targets[y]), "common").common.name=='object') TargetNames[y] = getObject(GetParentId(Targets[y]), "common").common.name.de
};
log(Targets.length + " Targets found - Targets are: " + Targets);
log("Names are: " + TargetNames);
setState(praefix + "TimerTargetValues", Targets.join(";")); //Datenpunkt für Vis Listenfeld füllen
setState(praefix + "TimerTargetText", TargetNames.join(";")); //Datenpunkt für Vis Listenfeld füllen
};
};
};
//Alle Daten in MyTimer Array einlesen
for (let x = 0; x < TimerCount; x++) {
CreateTimer(x); //Erzeugt alle Timerchannels und Dps und liest diese in Array ein
};
}
//****************************
function main() {
if (logging) log("Reaching Main");
init();
CreateTimerCountList();
SetValueListPairs();
ConvertPresence();
CreateTrigger();
}
function GetParentId(DpId) { //Liest Id des dem DP übergeordnetem Channel
//if (logging) log("Reaching GetParentId, Id=" + DpId);
if (DpId == "") return ""; //Wenn Id leer, Abbruch (neuer Timer)
let parentDevicelId;
if (DpId.indexOf("scene.") != -1) { //Wenn scene in Objektlistenroot keine Ebene zurück
parentDevicelId = DpId;
}
else if (DpId.indexOf("hm-rpc.") != -1 || DpId.indexOf("shelly.") != -1 || DpId.indexOf("yeelight-2.") != -1) { //Wenn HM, shelly oder yeelight, 2 Ebenen zurück
parentDevicelId = DpId.split(".").slice(0, -2).join(".");// Id an den Punkten in Array schreiben (split), die 2 letzten Elemente von hinten entfernen (slice) und den Rest wieder zu String zusammensetzen (join)
}
else { //Ansonsten 1 Ebene zurück
parentDevicelId = DpId.split(".").slice(0, -1).join("."); // Id an den Punkten in Array schreiben (split), das letzte Element von hinten entfernen (slice) und den Rest wieder zu String zusammensetzen (join)
};
//if (logging) log("DpId= " + DpId + " ParentDeviceId=" + parentDevicelId);
return parentDevicelId;
}
function GetDeviceName(DeviceId) { //Liest Namen des zum Schaltdatenpunkt gehörenden Devices
//if (logging) log("Reaching GetDeviceName, DeviceId=" + DeviceId + " Typeof=" + typeof (DeviceId));
if (DeviceId == "") return ""; ///Wenn DeviceId leer (neuer Timer)
return getObject(DeviceId, "common").common.name;
}
//*********************** Core Functions ********************************* */
function CreateTimeDaysString(whichone) { //Erzeugt Teilstring für Cron mit gewählten Tagen für reine Zeittimer
if (logging) log("Reaching CreateTimeDaysString(whichone=" + whichone + ")");
let DaysSubString = "";
for (let x = 0; x < 7; x++) {
if (MyTimer[whichone][x + 6] == true) { //Beginnend mit dem 6ten Eintrag (TimerSonntag) die 7 Wochentage durchzählen und Werte anhängen
DaysSubString += x + ",";
};
};
DaysSubString = DaysSubString.substr(0, DaysSubString.length - 1); //Komma am Ende entfernen
if (DaysSubString == "0,1,2,3,4,5,6") { DaysSubString = "*"; }; // Sternchen wenn alle Tage gewählt
return DaysSubString;
}
function DetermineNextActiveAstroDay(whichone, GoToTommorrow) {//Erzeugt Teilstring für Cron mit nächstem aktiven Astrotag, sowie die Anzahl der Tage bis nächsten aktiven Astrotag
if (logging) log("Reaching DetermineNextActiveAstroDay(whichone=" + whichone + " GoToTommorrow=" + GoToTommorrow + ")");
let TodayDay = formatDate(new Date(), "W"); //Aktuellen Wochentag ermitteln
let TodayDayIndex = WeekdaysShort.indexOf(TodayDay); //Index des aktuellen Wochentags ermitteln
let TodayAstroIsOver;
if (GoToTommorrow) {
log("GoToTommorrow requested, TodayAstroIsOver automatically set to true, skipping check")
TodayAstroIsOver = true;
}
else {
if (whichone == -1) { //Wenn Aufruf durch Template
TodayAstroIsOver = CheckTodayAstroIsOver(MyTimerTemplate[5], MyTimerTemplate[4]); //Prüfen ob Astroereignis heute schon vorüber
} else {
TodayAstroIsOver = CheckTodayAstroIsOver(MyTimer[whichone][5], MyTimer[whichone][4]);
};
};
let NextActiveDayIndex = TodayDayIndex; // Auswertung bei heutigem Tag beginnen
if (logging) log("Initial NextActiveDay=" + Wochentage[NextActiveDayIndex] + " =" + NextActiveDayIndex + " TodayAstroIsOver=" + TodayAstroIsOver);
let FoundNextActiveDay = false; //Marker um nach Schleifendurchlauf noch zu wissen wo der erste Treffer war
let FoundIndex = 0;
let FoundDiff = 0;
for (let x = 0; x < 7; x++) {// 7 Tage durchgehen
if (whichone == -1) { //Aufruf durch Template
if (MyTimerTemplate[NextActiveDayIndex + 6] == true && !FoundNextActiveDay) { //Wenn counter Tag ist aktiv und nächster aktiver Tag noch nicht gefunden
//if (logging) log("Called from Template, NextActiveDay=" + Wochentage[NextActiveDayIndex] + " =" + NextActiveDayIndex + " DayDiff=" + x);
if (x == 0 && (TodayAstroIsOver)) { //Wenn Treffer ist heute, und Event bereits vorüber
FoundIndex = NextActiveDayIndex + 1;
FoundDiff = x + 1;
if (logging) log("NextActiveDay=today and TodayAstroIsOver=" + TodayAstroIsOver + " and GoToTommorrow=" + GoToTommorrow);
} else {
FoundIndex = NextActiveDayIndex;
FoundDiff = x;
if (logging) log("NextActiveDayIndex=" + NextActiveDayIndex + " and x=" + x + " and TodayAstroIsOver=" + TodayAstroIsOver + " and GoToTommorrow=" + GoToTommorrow);
}
FoundNextActiveDay = true;
};
}
else { //Aufruf durch Timer
if (MyTimer[whichone][NextActiveDayIndex + 6] == true && !FoundNextActiveDay) { //Wenn counter Tag ist aktiv
//if (logging) log("Called from Timer, NextActiveDay=" + Wochentage[NextActiveDayIndex] + " =" + NextActiveDayIndex + " DayDiff=" + x);
if (x == 0 && (TodayAstroIsOver)) { //Wenn Treffer ist heute, dann prüfen ob Event bereits vorüber
FoundIndex = NextActiveDayIndex + 1;
FoundDiff = x + 1;
if (logging) log("NextActiveDay=today and TodayAstroIsOver=" + TodayAstroIsOver + " and GoToTommorrow=" + GoToTommorrow);
} else {
FoundIndex = NextActiveDayIndex;
FoundDiff = x;
if (logging) log("NextActiveDayIndex=" + NextActiveDayIndex + " and x=" + x + " and TodayAstroIsOver=" + TodayAstroIsOver + " and GoToTommorrow=" + GoToTommorrow);
}
FoundNextActiveDay = true;
};
};
if (NextActiveDayIndex > 6) { //Bei Wochensprung
NextActiveDayIndex = 0;
} else {
NextActiveDayIndex++;
};
};
if (FoundIndex > 6) FoundIndex = 0;
if (logging) log("Returning FoundIndex=" + FoundIndex + " FoundDiff=" + FoundDiff);
return [String(FoundIndex), FoundDiff]; //Index und Tagesdifferenz als Array zurückgeben
}
function MakeCronString(whichone, NextActiveDayIndex) { //String nach Cronsyntax zusammenbauen für Schedule.
if (logging) log("Reaching MakeCronString(whichone=" + whichone + ")");
let CronString = "";
if (MyTimer[whichone][5] == "time") { //Wenn Zeit gewählt
CronString = SplitTime(MyTimer[whichone][2])[2] + " " + SplitTime(MyTimer[whichone][2])[1] + " " + SplitTime(MyTimer[whichone][2])[0] + " * * " + NextActiveDayIndex;
if (logging) log("CronString for Timer " + (whichone + 1) + " created " + CronString);
}
else if (MyTimer[whichone][5] != "time") { //Wenn Astro gewählt
CronString = SplitTime(MyTimer[whichone][3])[2] + " " + SplitTime(MyTimer[whichone][3])[1] + " " + SplitTime(MyTimer[whichone][3])[0] + " * * " + NextActiveDayIndex;
if (logging) log("Cronstring for Timer " + (whichone + 1) + " Astro created " + CronString);
};
return CronString;
}
function SetTimer(whichone, GoToTommorrow) { //spezifischen Timer setzen
if (logging) log("Reaching SetTimer(whichone=," + whichone + " GoToTommorrow=" + GoToTommorrow + ")");
if (MyTimer[whichone][0] == true) { //Wenn Timer aktiv
if (logging) log("Timer " + (whichone + 1) + " will be set, GoToTommorrow=" + GoToTommorrow);
let NextActiveDay;
if (MyTimer[whichone][5] != "time") { //Wenn Astro gewählt
NextActiveDay = DetermineNextActiveAstroDay(whichone, GoToTommorrow); //Array mit nächstem Astrotag als Index und Differenz zu heute 0=Index 1=Diff
let NewAstroTime = DetermineChoosenAstroTime(MyTimer[whichone][5].trim(), NextActiveDay[1], MyTimer[whichone][4]); //Neue Astrozeit generieren nach Ausführung
setState(praefix + whichone + "." + Dps[3], NewAstroTime);
MyTimer[whichone][3] = NewAstroTime;
} else {
NextActiveDay = [CreateTimeDaysString(whichone)];
};
MyTimer[whichone][(Dps.length + 3)] = schedule(MakeCronString(whichone, NextActiveDay[0]), function () { //Cronstring erzeugen und Schedule setzen sowie Objektvariablen TimerAktion zuweisen
DoAction(whichone); //Geplante Aktion ausführen
if (MyTimer[whichone][5] != "time") { //Wenn Astro gewählt
if (KillTimer(whichone)) SetTimer(whichone, true); //Neuen Schedule anlegen (selbstaufruf der Funktion) für nächsten aktiven Tag und vorher alten Timer löschen
};
});
};
}
function KillTimer(whichone) { //spezifischen Timer löschen
if (typeof (MyTimer[whichone][(Dps.length + 3)]) == "object") {
clearSchedule(MyTimer[whichone][(Dps.length + 3)]);
if (logging) log("Timer Schedule " + (whichone + 1) + " killed");
};
return true; //
}
function CheckTodayAstroIsOver(AstroChoice, Shift) { //Berücksichtigen ob Event schon vorbei ist und dann für morgen setzen
if (logging) log("Reaching CheckTodayAstroIsOver(AstroChoice=" + AstroChoice + " Shift=" + Shift + ")");
Shift = parseInt(Shift); //Sicherstellen dass Shift eine Zahl ist
//let today = new Date();
let jetzt = new Date();
let AstroTime = getAstroDate(AstroChoice); //Heutige Astrotime einlesen
AstroTime.setMinutes(AstroTime.getMinutes() + Shift);//zammrechna
//log("Astrotime=" + AstroTime.getTime() + " jetzt=" + jetzt.getTime())
if (AstroTime.getTime() <= jetzt.getTime()) { //Wenn Astrozeit vor aktueller Zeit, ist Event vorüber
if (logging) log("Es ist " + jetzt.toLocaleTimeString('de-DE', { hour12: false }) + ", Astroevent today passed by at: " + getAstroDate(AstroChoice).toLocaleTimeString('de-DE', { hour12: false }));
return true;
}
else { //Wenn Astrozeit nach aktueller Zeit dann Astrozeit von heute verwenden
if (logging) log("Es ist " + jetzt.toLocaleTimeString('de-DE', { hour12: false }) + ", Astroevent today is still upcoming at: " + getAstroDate(AstroChoice).toLocaleTimeString('de-DE', { hour12: false }));
return false;
};
}
function DetermineChoosenAstroTime(AstroChoice, AddDays, Shift) { //Zeit für gewählte Astrozeit ermitteln
if (logging) log("Reaching DetermineChoosenAstroTime( AstroChoice=" + AstroChoice + " AddDays=" + AddDays + " Shift=" + Shift + ")");
//Berücksichtigen ob Event schon vorbei ist und dann für morgen setzen
Shift = parseInt(Shift); //Sicherstellen dass Shift eine Zahl ist
let today = new Date();
//let jetzt = new Date();
let NextActiveDay = today.setDate(today.getDate() + AddDays);
let NextActiveDayAstroTime = getAstroDate(AstroChoice, NextActiveDay);
NextActiveDayAstroTime.setMinutes(NextActiveDayAstroTime.getMinutes() + Shift);//zammrechna
if (logging) log(AstroChoice + " today starts at:" + getAstroDate(AstroChoice).toLocaleTimeString('de-DE', { hour12: false }) + " and starts next active day at " + NextActiveDayAstroTime.toLocaleTimeString('de-DE', { hour12: false }));
if (logging) log("Returning next active Astrotime=" + NextActiveDayAstroTime.toLocaleTimeString('de-DE', { hour12: false }));
if (NextActiveDayAstroTime.toLocaleTimeString('de-DE', { hour12: false }).length == 7) { //Einstellige Stundenzahl korrigieren
return "0" + NextActiveDayAstroTime.toLocaleTimeString('de-DE', { hour12: false });
}
else {
return NextActiveDayAstroTime.toLocaleTimeString('de-DE', { hour12: false });
};
}
function DoAction(whichone) { //Hier wird geschaltet, Zentralfunktion
if (logging) log("Reaching DoAction(), aktiv=" + MyTimer[whichone][0] + " Rolle=" + MyTimer[whichone][1] + " whichone=" + whichone + " Presence=" + Presence + " MyTimer[whichone][13]=" + MyTimer[whichone][13] + " MyTimer[whichone][14]=" + MyTimer[whichone][14]);
if (MyTimer[whichone][0] == true) { //Wenn Timer aktiv
if ((MyTimer[whichone][14] == true && Presence == true) || (MyTimer[whichone][15] == true && Presence == false) || (MyTimer[whichone][15] == true && MyTimer[whichone][14] == true)) { //Wenn "bei Anwesenheit" aktiv
TargetSwitchingInProgress = true;
let OldState = getState(MyTimer[whichone][13]).val;
switch (MyTimer[whichone][1]) {
case 0://Wenns die Rolle Ausschalter ist
setState(MyTimer[whichone][13], false);//Switchtarget deaktivieren
MyTimer[whichone][(Dps.length + 0)] = "off";
log("Timer " + (whichone + 1) + ", " + GetDeviceName(GetParentId(MyTimer[whichone][13])) + ", switched off");
if (MyTimer[whichone][16]) Meldung("Timer " + (whichone + 1) + ", " + GetDeviceName(GetParentId(MyTimer[whichone][13])) + ", hat ausgeschaltet");
break;
case 1:// Wenn die Rolle Anschalter ist
setState(MyTimer[whichone][13], true); //Switchtarget aktivieren
MyTimer[whichone][(Dps.length + 0)] = "on";
log("Timer " + (whichone + 1) + ", " + GetDeviceName(GetParentId(MyTimer[whichone][13])) + ", switched on");
if (MyTimer[whichone][16]) Meldung("Timer " + (whichone + 1) + ", " + GetDeviceName(GetParentId(MyTimer[whichone][13])) + ", hat eingeschaltet");
break;
case 2:// Wenn die Rolle Umschalter ist
if (OldState) { //Aktuellen Targetstatus lesen
setState(MyTimer[whichone][13], false); //Switchtarget deaktivieren wenn aktueller Status true
MyTimer[whichone][(Dps.length + 0)] = "off";
log("Timer " + (whichone + 1) + ", " + GetDeviceName(GetParentId(MyTimer[whichone][13])) + ", changed over to off");
if (MyTimer[whichone][16]) Meldung("Timer " + (whichone + 1) + ", " + GetDeviceName(GetParentId(MyTimer[whichone][13])) + ", hat (um)-ausgeschaltet");
} else {
setState(MyTimer[whichone][13], true); //Switchtarget aktivieren wenn aktueller Status false
MyTimer[whichone][(Dps.length + 0)] = "on";
log("Timer " + (whichone + 1) + ", " + GetDeviceName(GetParentId(MyTimer[whichone][13])) + ", changed over to on");
if (MyTimer[whichone][16]) Meldung("Timer " + (whichone + 1) + ", " + GetDeviceName(GetParentId(MyTimer[whichone][13])) + ", hat (um)-angeschaltet");
};
break;
case 3:// Wenn Rolle ist "Wert senden"
log("MyTimer[whichone][18]=" + MyTimer[whichone][18])
if (MyTimer[whichone][18] != "" && MyTimer[whichone][18] != "-" && typeof MyTimer[whichone][18] != "undefined") {
setState(MyTimer[whichone][13], ConvertSendValue(MyTimer[whichone][18])); //Switchtarget Wert senden
MyTimer[whichone][(Dps.length + 0)] = "on";
log("Timer " + (whichone + 1) + ", " + GetDeviceName(GetParentId(MyTimer[whichone][13])) + ", send value " + MyTimer[whichone][18] + " as " + typeof ConvertSendValue(MyTimer[whichone][18]));
if (MyTimer[whichone][16]) Meldung("Timer " + (whichone + 1) + ", " + GetDeviceName(GetParentId(MyTimer[whichone][13])) + ", send value " + MyTimer[whichone][18] + " as " + typeof ConvertSendValue(MyTimer[whichone][18]));
};
break;
default:
};
SetLockStates(-1, whichone); //Interne States setzen für Tabellenfarbmarkierungen
};
};
}
function ConvertSendValue(SendValue) {
if (SendValue == "true") return true;
if (SendValue == "false") return false;
if (parseInt(SendValue) != NaN) return parseInt(SendValue);
return SendValue;
}
function SplitTime(Time) { //Zeit in Stunden und Minuten teilen für Cronstring
let timesplit = Time.split(":");
//h = timesplit[0] / m = timesplit[1 / s = timesplit[2]];
if (typeof (timesplit[2]) == "undefined") timesplit[2] = "00";
return timesplit;
}
function MakeTable() {
//Bearbeite - Aktiv - Aktion - Mode - Zeit - Offset - Ziel - Tage - wenn anwesend - wenn abwesend
if (logging) log("Reaching MakeTable");
let BgColor = "";
let style0 = "style='border: 1px solid black; padding: 5px 3px; font-size:" + FontSize + "; font-weight: normal; text-align: center; color:" + FontColor + "; background-color:"
let style1 = "style='border: 1px solid black; width: 40px; padding: 5px 3px; font-size:" + FontSize + "; font-weight: normal; text-align: right; color:" + FontColor + "; background-color:"
let ImgColstyle = "style='border: 1px solid black; width: 40px; padding: 0px 5px; font-size:" + FontSize + "; font-weight: normal; text-align: center; color:" + FontColor + "; background-color:"
let headstyle0 = "style='border: 1px solid black; padding: 0px 5px; height: 30px; font-size:" + HeadFontSize + "; font-weight: bold; text-align: center; color:" + HeadFontColor + "; background-color:"
let ImgColheadstyle = "style='border: 1px solid black; height: 40px; width: 40px; text-align: center; color:" + HeadFontColor + "; background-color:"
let MyTableHead = "<table style='width:100%; border: 1px solid black; border-collapse: collapse;'><tr>";
let MyTable;
if (TblShowTimerLfdCol) {
MyTableHead = MyTableHead + "<th " + ImgColheadstyle + HeadBgColor + "'><img margin: auto; display: block; style='filter: invert(" + ImgInvert + "); height: 40px;' src='" + TblLfdImg + "'></th>";
};
if (TblShowTimerActiveCol) {
MyTableHead = MyTableHead + "<th " + ImgColheadstyle + HeadBgColor + "'><img style='margin: auto; display: block; filter: invert(" + ImgInvert + "); height: 40px;' src='" + TblActiveImg + "'></th>";
};
if (TblShowTimerActionCol) {
MyTableHead = MyTableHead + "<th width='80px' " + headstyle0 + HeadBgColor + "'>Aktion</th>";
};
if (TblShowTimerSendValueCol) {
MyTableHead = MyTableHead + "<th width='60px' " + headstyle0 + HeadBgColor + "'>Sende</th>";
};
if (TblShowTimerModeCol) {
MyTableHead = MyTableHead + "<th width='60px' " + headstyle0 + HeadBgColor + "'>Modus</th>";
};
if (TblShowTimerTimeCol) {
MyTableHead = MyTableHead + "<th width='40px' " + headstyle0 + HeadBgColor + "'>Zeit</th>";
};
if (TblShowTimerAstroOffsetCol) {
MyTableHead = MyTableHead + "<th width='50px' " + headstyle0 + HeadBgColor + "'>+/-</th>";
};
if (TblShowTimerTargetCol) {
MyTableHead = MyTableHead + "<th width='140px' " + headstyle0 + HeadBgColor + "'>Schaltziel</th>";
};
if (TblShowTimerTargetNameCol) {
MyTableHead = MyTableHead + "<th width='80px' " + headstyle0 + HeadBgColor + "'>Zielname</th>";
};
if (TblShowTimerDaysCol) {
MyTableHead = MyTableHead + "<th width='110px' " + headstyle0 + HeadBgColor + "'>Tage</th>";
};
if (TblShowTimerIfPresenceCol && PresenceDp != "") {
MyTableHead = MyTableHead + "<th " + ImgColheadstyle + HeadBgColor + "'><img style='margin: auto; display: block; filter: invert(" + ImgInvert + "); height: 40px;' src='" + TblIfPresenceImg + "'></th>";
};
if (TblShowTimerIfPresenceCol && PresenceDp != "") {
MyTableHead = MyTableHead + "<th " + ImgColheadstyle + HeadBgColor + "'><img style='margin: auto; display: block; filter: invert(" + ImgInvert + "); height: 40px;' src='" + TblIfNoPresenceImg + "'></th>";
};
if (TblShowTimerMessageCol) {
MyTableHead = MyTableHead + "<th " + ImgColheadstyle + HeadBgColor + "'><img style='margin: auto; display: block; filter: invert(" + ImgInvert + "); height: 40px;' src='" + TblMessageImg + "'></th>";
};
MyTableHead = MyTableHead + "</tr>";
MyTable = MyTableHead + "<tr>";
for (let x = 0; x < MyTimer.length; x++) { //Alle Timer durchlaufen
//if (logging) log("MyTimer[" + x + "][17]=" + MyTimer[x][(Dps.length + 0)] + " - TriggerArrayIndex=" + TriggerArray.indexOf(MyTimer[x][13]))
switch (MyTimer[x][(Dps.length + 0)]) {
case "on":
BgColor = TblOnBgColor;
break;
case "off":
BgColor = TblOffBgColor;
break;
case "idle":
BgColor = TblIdleBgColor;
break;
case "disabled":
BgColor = TblDisabledBgColor;
break;
default:
BgColor = "blue";
};
if (ChoosenTimer == x) {
MyTable += "<tr style='border: 3px solid " + TblChoosenColor + ";'>"
}
else {
MyTable += "<tr style='border: 1px solid black;'>"
}
if (MyTimer[x][(Dps.length + 1)]) { //Edit in Progress
//log(MyTimer[x][(Dps.length+1)])
BgColor = TblEditBgColor;
};
if (TblShowTimerLfdCol) {
MyTable += "<td " + ImgColstyle + BgColor + "'>" + (x + 1) + "</td>";
};
if (TblShowTimerActiveCol) {
if (MyTimer[x][0]) { //Wenn timer aktiv
MyTable += "<td " + ImgColstyle + BgColor + "'>" + "X" + "</td>";
}
else {
MyTable += "<td " + ImgColstyle + BgColor + "'>" + " " + "</td>";
};
};
if (TblShowTimerActionCol) {
MyTable += "<td " + style0 + BgColor + "'>" + AktionText[MyTimer[x][1]] + "</td>";
};
if (TblShowTimerSendValueCol) {
switch (MyTimer[x][1]) {
case 0: //aus
MyTable += "<td " + style0 + BgColor + "'>" + "false" + "</td>";
break;
case 1: //ein
MyTable += "<td " + style0 + BgColor + "'>" + "true" + "</td>";
break;
case 2:
MyTable += "<td " + style0 + BgColor + "'>" + "" + "</td>";
break;
case 3:
MyTable += "<td " + style0 + BgColor + "'>" + MyTimer[x][18] + "</td>";
break;
default:
MyTable += "<td " + style0 + BgColor + "'>" + "" + "</td>";
};
};
if (TblShowTimerModeCol) {
MyTable += "<td " + style0 + BgColor + "'>" + ModeText[ModeValues.indexOf(MyTimer[x][5])] + "</td>";
};
if (TblShowTimerTimeCol) {
if (MyTimer[x][5] == "time") {
MyTable += "<td " + style0 + BgColor + "'>" + MyTimer[x][2] + "</td>";
}
else {
MyTable += "<td " + style0 + BgColor + "'>" + MyTimer[x][3] + "</td>";
}
};
if (TblShowTimerAstroOffsetCol) {
MyTable += "<td " + style1 + BgColor + "'>" + MyTimer[x][4] + " Min.</td>";
};
if (TblShowTimerTargetCol) {
MyTable += "<td " + style1 + BgColor + "'>" + MyTimer[x][13] + "</td>";
};
if (TblShowTimerTargetNameCol) {
//log("MyTimer[x][13]=" + MyTimer[x][13] + " x=" + x)
//MyTable += "<td " + style1 + BgColor + "'>" + GetDeviceName(GetParentId(MyTimer[x][13])) + "</td>";
MyTable += "<td " + style1 + BgColor + "'>" + MyTimer[x][17] + "</td>";
};
if (TblShowTimerDaysCol) {
let TempDaysString = "";
let DaysCounter = 0;
for (let y = 0; y < Wochentage.length; y++) {
if (MyTimer[x][y + 6]) {
TempDaysString += Wochentage[y].substr(0, 2) + "./ ";
DaysCounter++;
};
};
if (DaysCounter == 7) TempDaysString = "Alle Tage";
MyTable += "<td " + style0 + BgColor + "'>" + TempDaysString + "</td>";
};
if (TblShowTimerIfPresenceCol && PresenceDp != "") {
if (MyTimer[x][14]) {
MyTable += "<td " + ImgColstyle + BgColor + "'>" + "X" + "</td>";
} else {
MyTable += "<td " + ImgColstyle + BgColor + "'>" + " " + "</td>";
};
};
if (TblShowTimerIfPresenceCol && PresenceDp != "") {
if (MyTimer[x][15]) {
MyTable += "<td " + ImgColstyle + BgColor + "'>" + "X" + "</td>";
} else {
MyTable += "<td " + ImgColstyle + BgColor + "'>" + " " + "</td>";
};
};
if (TblShowTimerMessageCol) {
if (MyTimer[x][16]) {
MyTable += "<td " + ImgColstyle + BgColor + "'>" + "X" + "</td>";
} else {
MyTable += "<td " + ImgColstyle + BgColor + "'>" + " " + "</td>";
};
};
MyTable += "</tr>";
};
MyTable += "</table>";
setState(praefix + "TimerOverviewTable", MyTable);
//if (logging) log(MyTable);
}
function WriteToTimer(whichone) { //Schreibt Daten vom Template in bestimmten Timer
if (logging) log("Reaching WriteToTimer, whichone=" + whichone);
let TempVal;
let OldActiveTimer = MyTimer[whichone][0]; //Alten TimerActive Wert speichern für Vergleich beim erstellen des ActiveTimerCount
if (getState(praefix + "Template" + "." + Dps[0]).val && getState(praefix + "Template" + "." + Dps[13]).val == "") { //Timer wurde aktiviert, aber kein Ziel eingetragen
return false; //Abbruch
};
for (let y = 0; y < Dps.length; y++) {
TempVal = getState(praefix + "Template" + "." + Dps[y]).val
if (y == 4) TempVal = parseInt(TempVal); //Workaround für jqui Input welches immer Strings liefert
setState(praefix + whichone + "." + Dps[y], TempVal);
MyTimer[whichone][y] = TempVal;
};
if (OldActiveTimer != MyTimer[whichone][0]) { //Wenn sich an Timer aktiv was geändert hat
if (MyTimer[whichone][0]) { //Zähler der aktiven Timer aktualisieren
ActiveTimerCount++;
} else {
ActiveTimerCount--;
};
setState(praefix + "ActiveTimerCount", ActiveTimerCount); //Zähler der aktiven Timer in Dp schreiben
};
if (MyTimer[whichone][13] != "") { //Sobald ein Ziel eingetragen von disabled auf idle stellen
MyTimer[whichone][Dps.length + 0] = "idle";
};
if (MyTimerTemplate[17].indexOf(TargetNames) == -1) { //
CreateTimerTargetsNameList();
if (logging) log("CreateTimerTargetsNameList() refresh done, MyTimerTemplate[17].indexOf(TargetNames)=" + MyTimerTemplate[17].indexOf(TargetNames));
};
KillTimer(whichone); //Vorhandenen Timer/Schedule löschen
SetTimer(whichone, false); // Timer/Schedule aktualisieren
SwitchEditMode(whichone, false); //Editmode deaktivieren
MakeTable(); //Tabelle refreshen
}
function AddNewTimer() {
if (logging) log("Reaching AddNewTimer");
TimerCount++;
setState(praefix + "TimerCount", TimerCount);
if (logging) log("Timercount=" + TimerCount);
let x = TimerCount - 1;
CreateTimer(x)
CreateTimerCountList();//Timer Value List aktualisieren
setTimeout(function () { //Warten bis neuer Timer angelegt
setState(praefix + "SwitchToTimer", TimerCount - 1); //Dann zu neuem Timer wechseln
}, 50);
}
function DeleteTimer(whichone = ChoosenTimer) {
if (logging) log("Reaching DeleteTimer(whichone), whichone=" + whichone);
if (TimerCount == 1) return; //Letzten Timer nie löschen, Funktion verlassen
let TempArray = [];
let NewArray = [];
KillTimer(whichone); //Vorhandenen Timer/Schedule löschen
if (whichone == 0) { //Erster Eintrag des Arrays soll gelöscht werden
NewArray = MyTimer.slice(whichone + 1, TimerCount);
}
else if (whichone == TimerCount - 1) {//Letzter Eintrag des Arrays soll gelöscht werden
NewArray = MyTimer.slice(0, whichone);
}
else { //Eintrag aus der Mitte des Array soll gelöscht werden
NewArray = TempArray.concat(MyTimer.slice(0, whichone - 1), MyTimer.slice(whichone, TimerCount));
};
TimerCount--; //Nach löschen im Array, Timerzähler -1
setState(praefix + "TimerCount", TimerCount); //TimerCount in Objektliste aktualisieren
if (MyTimer[whichone][0]) { //Wenn Timer aktiv war ActiveTimercount Variable und Dp aktualisieren
ActiveTimerCount--;
setState(praefix + "ActiveTimerCount", ActiveTimerCount); //Zähler der aktiven Timer in Dp schreiben
};
if (MyTimer[whichone][13] != "" && NewArray.indexOf(MyTimer[whichone][13]) == -1) {//Subscription löschen wenn ein Ziel vorhanden war und kein weiterer Timer dieses Ziel verwendet
//unsubscribe(MyTimer[whichone][13]);
};
CreateTimerCountList();//Timer Value List aktualisieren
MyTimer = NewArray;