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41장_타이머.md

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41. 타이머

41.1 호출 스케쥴링

  • 함수를 명시적으로 호출하지 않고 일정 시간이 경과된 후에 함수 호출을 예약하려면 타이머 함수를 사용한다. 이를 호출 스케쥴링이라 한다.
  • 자바스크립트는 타이머를 생성할 수 있는 타이머 함수 setTimeoutsetInterval, 타이머를 제거할 수 있는 clearTimeoutclearInterval을 제공한다.
  • 타이머 함수는 ECMAScript 사양에 정의된 빌트인 함수가 아니고 브라우저 환경과 Node.js 환경에서 모두 전역 객체의 메서드로서 타이머 함수를 제공한다. (호스트 객체)
  • 자바스크립트 엔진은 단 하나의 실행 컨텍스트 스택을 갖기 때문에 두 가지 이상의 태스크를 동시에 실행할 수 없다. 즉, 자바스크립트 엔진은 싱글 스레드로 동작한다. 이런 이유로 타이머 함수 setTimeoutsetInterval비동기 처리 방식으로 동작한다.

41.2 타이머 함수

41.2.1 setTimeout / clearTimeout

  • setTimeout 함수는 두 번째 전달받은 시간(ms, 1/1000초)으로 단 한 번 동작하는 타이머를 생성한다. 이후 타이머가 만료되면 첫 번째 인수로 전달받은 콜백 함수가 호출된다. 즉, setTimeout 함수의 콜백 함수는 두 번째 인수로 전달받은 시간 이후 단 한 번 실행되도록 호출 스케쥴링한다.
const timeoutId = setTimeout(func|code, [, delay, param1, param2]);
  • func : 타이머가 만료된 뒤 호출될 콜백 함수

    ※ 콜백 함수 대신 코드를 문자열로 전달할 수 있다. 이때 코드 문자열은 타이머가 만료된 뒤 해석되고 실행된다.(eval 함수와 유사하며 권장되지 않음.)

  • delay : 타이머 만료 시간(ms 단위). 인수 전달을 생략한 경우 기본 값이 0이 지정된다.

    ※ delay 시간이 설정된 타이머가 만료되면 콜백 함수가 즉시 호출되는 것이 보장되지는 않는다. delay 시간은 태스크 큐에 콜백 함수를 등록하는 시간을 지연할 뿐이다. delay가 4ms 이하인 경우 최소 시간 4ms가 지정된다.

  • param1, param2, ... : 호출 스케쥴링된 콜백 함수에 전달해야 할 인수가 존재하는 경우 세 번째 이후의 인수로 전달할 수 있다.

    ※ IE9 이하에서는 콜백 함수에 인수를 전달할 수 없다.

// 1초(1000ms) 후 타이머가 만료되면 콜백 함수가 호출된다.
setTimeout(() => console.log('Hi!'), 1000);

// 1초(1000ms) 후 타이머가 만료되면 콜백 함수가 호출된다.
// 이때 콜백 함수에 'Lee'가 인수로 전달된다.
setTimeout(name => console.log(`Hi! ${name}.`), 1000, 'Lee');

// 두 번째 인수(delay)를 생략하면 기본값 0이 지정된다.
setTimeout(() => console.log('Hello!'));
// 1초(1000ms) 후 타이머가 만료되면 콜백 함수가 호출된다.
// setTimeout 함수는 생성된 타이머를 식별할 수 있는 고유한 타이머 id를 반환한다.
const timerId = setTimeout(() => console.log('Hi!'), 1000);

// setTimeout 함수가 반환한 타이머 id를 clearTimeout 함수의 인수로 전달하여 타이머를
// 취소한다. 타이머가 취소되면 setTimeout 함수의 콜백 함수가 실행되지 않는다.
clearTimeout(timerId);

41.2.2 setInterval / clearInterval

  • setInterval 함수는 두 번째 인수로 전달받은 시간(ms)으로 반복 동작하는 타이머를 생성한다. 이후 타이머가 만료될 때마다 첫 번째 인수로 전달받은 콜백 함수가 반복 호출된다.
const timerId = setInterval(func|code, [, delay, param1, param2]);
let count = 1;

// 1초(1000ms) 후 타이머가 만료될 때마다 콜백 함수가 호출된다.
// setInterval 함수는 생성된 타이머를 식별할 수 있는 고유한 타이머 id를 반환한다.
const timeoutId = setInterval(() => {
  console.log(count); // 1 2 3 4 5
  // count가 5이면 setInterval 함수가 반환한 타이머 id를 clearInterval 함수의
  // 인수로 전달하여 타이머를 취소한다. 타이머가 취소되면 setInterval 함수의 콜백 함수가
  // 실행되지 않는다.
  if (count++ === 5) clearInterval(timeoutId);
}, 1000);

41.3 디바운스와 스로틀

  • scroll, resize, input, mousemove, mouseover 같은 이벤트는 짧은 시간 간격으로 연속해서 발생한다. 이러한 이벤트에 바인딩한 이벤트 핸들러는 과도하게 호출되어 성능에 문제를 일으킬 수 있다. 디바운스와 스로틀은 짧은 시간 간격으로 연속해서 발생하는 이벤트를 그룹화해서 과도한 이벤트 핸들러의 호출을 방지하는 프로그래밍 기법이다.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
  <button>click me</button>
  <pre>일반 클릭 이벤트 카운터    <span class="normal-msg">0</span></pre>
  <pre>디바운스 클릭 이벤트 카운터 <span class="debounce-msg">0</span></pre>
  <pre>스로틀 클릭 이벤트 카운터   <span class="throttle-msg">0</span></pre>
  <script>
    const $button = document.querySelector('button');
    const $normalMsg = document.querySelector('.normal-msg');
    const $debounceMsg = document.querySelector('.debounce-msg');
    const $throttleMsg = document.querySelector('.throttle-msg');

    const debounce = (callback, delay) => {
      let timerId;
      return event => {
        if (timerId) clearTimeout(timerId);
        timerId = setTimeout(callback, delay, event);
      };
    };

    const throttle = (callback, delay) => {
      let timerId;
      return event => {
        if (timerId) return;
        timerId = setTimeout(() => {
          callback(event);
          timerId = null;
        }, delay, event);
      };
    };

    $button.addEventListener('click', () => {
      $normalMsg.textContent = +$normalMsg.textContent + 1;
    });

    $button.addEventListener('click', debounce(() => {
      $debounceMsg.textContent = +$debounceMsg.textContent + 1;
    }, 500));

    $button.addEventListener('click', throttle(() => {
      $throttleMsg.textContent = +$throttleMsg.textContent + 1;
    }, 500));
  </script>
</body>
</html>

41.3.1 디바운스

  • 디바운스는 짧은 시간 간격으로 이벤트가 연속해서 발생하면 이벤트 핸들러를 호출하지 않다가 일정 시간이 경과한 이후에 이벤트 핸들러가 한 번만 호출되도록 한다. 즉, 디바운스는 짧은 시간 간격으로 발생하는 이벤트를 그룹화해서 마지막에 한 번만 이벤트 핸들러가 호출되도록 한다.

41-1

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
  <input type="text">
  <div class="msg"></div>
  <script>
    const $input = document.querySelector('input');
    const $msg = document.querySelector('.msg');

    const debounce = (callback, delay) => {
      let timerId;
      // debounce 함수는 timerId를 기억하는 클로저를 반환한다.
      return event => {
        // delay가 경과하기 이전에 이벤트가 발생하면 이전 타이머를 취소하고
        // 새로운 타이머를 재설정한다.
        // 따라서 delay보다 짧은 간격으로 이벤트가 발생하면 callback은 호출되지 않는다.
        if (timerId) clearTimeout(timerId);
        timerId = setTimeout(callback, delay, event);
      };
    };

    // debounce 함수가 반환하는 클로저가 이벤트 핸들러로 등록된다.
    // 300ms보다 짧은 간격으로 input 이벤트가 발생하면 debounce 함수의 콜백 함수는
    // 호출되지 않다가 300ms 동안 input 이벤트가 더 이상 발생하면 한 번만 호출된다.
    $input.oninput = debounce(e => {
      $msg.textContent = e.target.value;
    }, 300);
  </script>
</body>
</html>

41.3.2 스로틀

  • 스로틀은 짧은 시간 간격으로 이벤트가 연속해서 발생하더라도 일정 시간 간격으로 이벤트 핸들러가 최대 한 번만 호출되도록 한다. 즉, 스로틀은 짧은 시간 간격으로 연속해서 발생하는 이벤트를 그룹화해서 일정 시간 단위로 이벤트 핸들러가 호출되도록 주기를 만든다.

https://llu.is/wp-content/uploads/2020/07/debounce-demo-1.png

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <style>
    .container {
      width: 300px;
      height: 300px;
      background-color: rebeccapurple;
      overflow: scroll;
    }

    .content {
      width: 300px;
      height: 1000vh;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div class="container">
    <div class="content"></div>
  </div>
  <div>
    일반 이벤트 핸들러가 scroll 이벤트를 처리한 횟수:
    <span class="normal-count">0</span>
  </div>
  <div>
    스로틀 이벤트 핸들러가 scroll 이벤트를 처리한 횟수:
    <span class="throttle-count">0</span>
  </div>

  <script>
    const $container = document.querySelector('.container');
    const $normalCount = document.querySelector('.normal-count');
    const $throttleCount = document.querySelector('.throttle-count');

    const throttle = (callback, delay) => {
      let timerId;
      // throttle 함수는 timerId를 기억하는 클로저를 반환한다.
      return event => {
        // delay가 경과하기 이전에 이벤트가 발생하면 아무것도 하지 않다가
        // delay가 경과했을 때 이벤트가 발생하면 새로운 타이머를 재설정한다.
        // 따라서 delay 간격으로 callback이 호출된다.
        if (timerId) return;
        timerId = setTimeout(() => {
          callback(event);
          timerId = null;
        }, delay, event);
      };
    };

    let normalCount = 0;
    $container.addEventListener('scroll', () => {
      $normalCount.textContent = ++normalCount;
    });

    let throttleCount = 0;
    // throttle 함수가 반환하는 클로저가 이벤트 핸들러로 등록된다.
    $container.addEventListener('scroll', throttle(() => {
      $throttleCount.textContent = ++throttleCount;
    }, 100));
  </script>
</body>
</html>
  • scroll 이벤트는 사용자가 스크롤할 때 짧은 시간 간격으로 연속해서 발생한다. 이처럼 짧은 간격으로 발생하는 이벤트의 과도한 이벤트 핸들러의 호출을 방지하기 위해 throttle 함수는 이벤트를 그룹화해서 일정 시간 단위로 이벤트 핸들러가 호출되도록 주기를 만든다.