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메서드가 자신이 속한 객체의 프로퍼티를 참조하려면 먼저 자신이 속한 객체를 가리키는 식별자를 참조할 수 있어야 한다.
const circle = { // 프로퍼티: 객체 고유의 상태 데이터 radius: 5, // 메서드: 상태 데이터를 참조하고 조작하는 동작 getDiameter() { // 이 메서드가 자신이 속한 객체의 프로퍼티나 다른 메서드를 참조하려면 // 자신이 속한 객체인 circle을 참조할 수 있어야 한다. return 2 * circle.radius; } }; console.log(circle.getDiameter()); // 10
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자기 자신이 속한 객체를 재귀적으로 참조하는 방식은 일반적이지 않고 바람직하지도 않다.
function Circle(radius) { // 이 시점에는 생성자 함수 자신이 생성할 인스턴스를 가리키는 식별자를 알 수 없다. ????.radius = radius; } Circle.prototype.getDiameter = function () { // 이 시점에는 생성자 함수 자신이 생성할 인스턴스를 가리키는 식별자를 알 수 없다. return 2 * ????.radius; }; // 생성자 함수로 인스턴스를 생성하려면 먼저 생성자 함수를 정의해야 한다. const circle = new Circle(5);
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생성자 함수를 정의하는 시점에는 아직 인스턴스를 생성하기 이전이므로 생성자 함수가 생성할 인스턴스를 가리킬 식별자를 알 수 없다. 이를 위해 Javascript에서는
this
라는 특수한 식별자를 제공한다. -
this는 자신이 속한 객체 또는 자신이 생성할 인스턴스를 가리키는 자기 참조 변수(self-reference variable)다. this를 통해 자신이 속한 객체 또는 자신이 생성할 인스턴스의 프로퍼티나 메서드를 참조할 수 있다.
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단, this가 가리키는 값, 즉 this 바인딩은 함수 호출 방식에 의해 동적으로 결정된다.
// 객체 리터럴 const circle = { radius: 5, getDiameter() { // this는 메서드를 호출한 객체를 가리킨다. return 2 * this.radius; } }; console.log(circle.getDiameter()); // 10
// 생성자 함수 function Circle(radius) { // this는 생성자 함수가 생성할 인스턴스를 가리킨다. this.radius = radius; } Circle.prototype.getDiameter = function () { // this는 생성자 함수가 생성할 인스턴스를 가리킨다. return 2 * this.radius; }; // 인스턴스 생성 const circle = new Circle(5); console.log(circle.getDiameter()); // 10
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이처럼 this는 호출한 방식에 따라 가리키는 대상이 다르다.
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자바나 C++과 같은 클래스 기반 언어에서 this는 언제나 클래스가 생성하는 인스턴스를 가리킨다. 하지만 자바스크립트의 this는 함수가 호출되는 방식에 따라 this에 바인딩될 값, 즉 this 바인딩이 동적으로 결정된다.
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this는 어디서든 참조 가능하다 전역에서 또는 함수 내부에서도 참조할 수 있다.
// this는 어디서든지 참조 가능하다. // 전역에서 this는 전역 객체 window를 가리킨다. console.log(this); // window function square(number) { // 일반 함수 내부에서 this는 전역 객체 window를 가리킨다. console.log(this); // window return number * number; } square(2); const person = { name: 'Lee', getName() { // 메서드 내부에서 this는 메서드를 호출한 객체를 가리킨다. console.log(this); // {name: "Lee", getName: ƒ} return this.name; } }; console.log(person.getName()); // Lee function Person(name) { this.name = name; // 생성자 함수 내부에서 this는 생성자 함수가 생성할 인스턴스를 가리킨다. console.log(this); // Person {name: "Lee"} } const me = new Person('Lee');
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strict mode가 적용된 일반 함수 내부의 this에는 undefined가 바인딩된다. 일반 함수 내부에서는 this를 사용할 필요가 없기 때문이다.
- this 바인딩은 함수 호출 방식, 즉 함수가 어떻게 호출되었는지에 따라 동적으로 결정된다.
렉시컬 스코프와 this 바인딩은 결정 시기가 다르다.
함수의 상위 스코프를 결정하는 방식인 렉시컬 스코프는 함수 정의가 평가되어 함수 객체가 생성되는 시점에 상위스코프를 결정한다. 하지만 this바인딩은 함수 호출 시점에 결정된다.
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함수를 호출하는 방식은 다음과 같이 다양하다.
- 일반 함수 호출
- 메서드 호출
- 생성자 함수 호출
- Function.prototype.apply/call/bind 메서드에 의한 간접 호출
// this 바인딩은 함수 호출 방식에 따라 동적으로 결정된다. const foo = function () { console.dir(this); }; // 동일한 함수도 다양한 방식으로 호출할 수 있다. // 1. 일반 함수 호출 // foo 함수를 일반적인 방식으로 호출 // foo 함수 내부의 this는 전역 객체 window를 가리킨다. foo(); // window // 2. 메서드 호출 // foo 함수를 프로퍼티 값으로 할당하여 호출 // foo 함수 내부의 this는 메서드를 호출한 객체 obj를 가리킨다. const obj = { foo }; obj.foo(); // obj // 3. 생성자 함수 호출 // foo 함수를 new 연산자와 함께 생성자 함수로 호출 // foo 함수 내부의 this는 생성자 함수가 생성한 인스턴스를 가리킨다. new foo(); // foo {} // 4. Function.prototype.apply/call/bind 메서드에 의한 간접 호출 // foo 함수 내부의 this는 인수에 의해 결정된다. const bar = { name: 'bar' }; foo.call(bar); // bar foo.apply(bar); // bar foo.bind(bar)(); // bar
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기본적으로 this에는 전역 객체가 바인딩된다.
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함수를 일반 함수로 호출하면 함수 내부의 this에는 전역 객체가 바인딩된다.
function foo() { console.log("foo's this: ", this); // window function bar() { console.log("bar's this: ", this); // window } bar(); } foo();
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strict mode가 적용된 일반 함수 내부의 this에는 undefined가 바인딩된다.
function foo() { 'use strict'; console.log("foo's this: ", this); // undefined function bar() { console.log("bar's this: ", this); // undefined } bar(); } foo();
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메서드 내에서 정의한 중첩 함수도 일반 함수로 호출되면 중첩 함수 내부의 this에는 전역 객체가 바인딩된다.
// var 키워드로 선언한 전역 변수 value는 전역 객체의 프로퍼티다. var value = 1; // const 키워드로 선언한 전역 변수 value는 전역 객체의 프로퍼티가 아니다. // const value = 1; const obj = { value: 100, foo() { console.log("foo's this: ", this); // {value: 100, foo: ƒ} console.log("foo's this.value: ", this.value); // 100 // 메서드 내에서 정의한 중첩 함수 function bar() { console.log("bar's this: ", this); // window console.log("bar's this.value: ", this.value); // 1 } // 메서드 내에서 정의한 중첩 함수도 일반 함수로 호출되면 중첩 함수 내부의 this에는 전역 객체가 바인딩된다. bar(); } }; obj.foo();
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콜백 함수가 일반 함수로 호출이 되면 콜백 함수 내부의 this에도 전역 객체가 바인딩된다. 어떠한 함수라도 일반 함수로 호출되면 this에 전역 객체가 바인딩된다.
var value = 1; const obj = { value: 100, foo() { console.log("foo's this: ", this); // {value: 100, foo: ƒ} // 콜백 함수 내부의 this에는 전역 객체가 바인딩된다. setTimeout(function () { console.log("callback's this: ", this); // window console.log("callback's this.value: ", this.value); // 1 }, 100); } }; obj.foo();
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이처럼 일반 함수로 호출된 모든 함수(중첩함수, 콜백 함수 포함) 내부의 this에는 전역 객체가 바인딩된다.
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메서드 내의 중첩 함수 또는 콜백 함수의 this가 전역 객체를 바인딩하는 것은 문제가 있다. 외부 함수인 메서드와 중첩 함수 또는 콜백 함수의 this가 일치하지 않는 것은 중첩함수 또는 콜백함수를 헬퍼 함수로 동작하기 어렵게 만든다.
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메서드 내부의 중첩 함수나 콜백 함수의 this 바인딩을 메서드의 this 바인딩과 일치시키기 위한 방법은 다음과 같다.
var value = 1; const obj = { value: 100, foo() { // this 바인딩(obj)을 변수 that에 할당한다. const that = this; // 콜백 함수 내부에서 this 대신 that을 참조한다. setTimeout(function () { console.log(that.value); // 100 }, 100); } }; obj.foo();
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위 방법 이외에도 자바스크립트는 this를 명시적으로 바인딩할 수 있는 Function.prototype.apply / call / bind 메서드를 제공한다.
var value = 1; const obj = { value: 100, foo() { // 콜백 함수에 명시적으로 this를 바인딩한다. setTimeout(function () { console.log(this.value); // 100 }.bind(this), 100); } }; obj.foo();
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화살표 함수를 사용해서 this 바인딩을 일치시킬 수도 있다.
var value = 1; const obj = { value: 100, foo() { // 화살표 함수 내부의 this는 상위 스코프의 this를 가리킨다. setTimeout(() => console.log(this.value), 100); // 100 } }; obj.foo();
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메서드 내부의 this에는 메서드를 호출한 객체, 즉 메서드를 호출할 때 메서드 이름 앞의 마침표(.) 연산자 앞에 기술한 객체가 바인딩된다.
const person = { name: 'Lee', getName() { // 메서드 내부의 this는 메서드를 호출한 객체에 바인딩된다. return this.name; } }; // 메서드 getName을 호출한 객체는 person이다. console.log(person.getName()); // Lee
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메서드는 다른 객체의 메서드가 될 수도 있고 일반 변수에 할당하여 일반 함수로 호출될 수 있다.
const anotherPerson = { name: 'Kim' }; // getName 메서드를 anotherPerson 객체의 메서드로 할당 anotherPerson.getName = person.getName; // getName 메서드를 호출한 객체는 anotherPerson이다. console.log(anotherPerson.getName()); // Kim // getName 메서드를 변수에 할당 const getName = person.getName; // getName 메서드를 일반 함수로 호출 console.log(getName()); // '' // 일반 함수로 호출된 getName 함수 내부의 this.name은 브라우저 환경에서 window.name과 같다. // 브라우저 환경에서 window.name은 브라우저 창의 이름을 나타내는 빌트인 프로퍼티이며 기본값은 ''이다. // Node.js 환경에서 this.name은 undefined다.
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프로토 타입 메서드 내부에 사용된 this도 일반 메서드와 마찬가지로 해당 메서드를 호출한 객체에 바인딩된다.
function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.getName = function () { return this.name; }; const me = new Person('Lee'); // getName 메서드를 호출한 객체는 me다. console.log(me.getName()); // ① Lee Person.prototype.name = 'Kim'; // getName 메서드를 호출한 객체는 Person.prototype이다. console.log(Person.prototype.getName()); // ② Kim
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생성자 함수 내부의 this에는 생성자 함수가 (미래에) 생성할 인스턴스가 바인딩된다.
function Circle(radius) { // 생성자 함수 내부의 this는 생성자 함수가 생성할 인스턴스를 가리킨다. this.radius = radius; this.getDiameter = function () { return 2 * this.radius; }; } // 반지름이 5인 Circle 객체를 생성 const circle1 = new Circle(5); // 반지름이 10인 Circle 객체를 생성 const circle2 = new Circle(10); console.log(circle1.getDiameter()); // 10 console.log(circle2.getDiameter()); // 20
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new 연산자와 함께 호출하지 않는다면 일반 함수로 동작한다.
// new 연산자와 함께 호출하지 않으면 생성자 함수로 동작하지 않는다. 즉, 일반적인 함수의 호출이다. const circle3 = Circle(15); // 일반 함수로 호출된 Circle에는 반환문이 없으므로 암묵적으로 undefined를 반환한다. console.log(circle3); // undefined // 일반 함수로 호출된 Circle 내부의 this는 전역 객체를 가리킨다. console.log(radius); // 15
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apply, call, bind 메서드는 Function.prototype의 메서드다.
function getThisBinding() { return this; } // this로 사용할 객체 const thisArg = { a: 1 }; console.log(getThisBinding()); // window // getThisBinding 함수를 호출하면서 인수로 전달한 객체를 getThisBinding 함수의 this에 바인딩한다. console.log(getThisBinding.apply(thisArg)); // {a: 1} console.log(getThisBinding.call(thisArg)); // {a: 1}
- apply와 call 메서드의 본질적인 기능은 함수를 호출하는 것이다. apply와 call 메서드는 함수를 호출하면서 첫 번째 인수로 전달한 특정 객체를 호출한 함수의 this에 바인딩한다.
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apply 메서드와 call 메서드는 함수에 인자를 전달하는 방식이 다르다.
function getThisBinding() { console.log(arguments); return this; } // this로 사용할 객체 const thisArg = { a: 1 }; // getThisBinding 함수를 호출하면서 인수로 전달한 객체를 getThisBinding 함수의 this에 바인딩한다. // apply 메서드는 호출할 함수의 인수를 배열로 묶어 전달한다. console.log(getThisBinding.apply(thisArg, [1, 2, 3])); // Arguments(3) [1, 2, 3, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ] // {a: 1} // call 메서드는 호출할 함수의 인수를 쉼표로 구분한 리스트 형식으로 전달한다. console.log(getThisBinding.call(thisArg, 1, 2, 3)); // Arguments(3) [1, 2, 3, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ] // {a: 1}
- apply 메서드는 함수의 인수를 배열로 묶어 전달한다. call 메서드는 호출할 함수의 인수를 쉼표로 구분한 리스트 형식으로 전달한다.
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apply와 call 메서드의 대표적인 용도는 arguments 객체와 같은 유사 배열 객체에 배열 메서드를 사용하는 경우이다. arguments 객체는 배열이 아니기 때문에 Array.prototype.slice와 같은 배열의 메서드를 사용할 수 없으나 apply, call 메서드를 이용하면 가능하다.
function convertArgsToArray() { console.log(arguments); // arguments 객체를 배열로 변환 // Array.prototype.slice를 인수없이 호출하면 배열의 복사본을 생성한다. const arr = Array.prototype.slice.call(arguments); // const arr = Array.prototype.slice.apply(arguments); console.log(arr); return arr; } convertArgsToArray(1, 2, 3); // [1, 2, 3]
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Function.prototype.bind 메서드는 apply와 call 메서드와 달리 함수를 호출하지 않고 this로 사용할 객체만 전달한다.
function getThisBinding() { return this; } // this로 사용할 객체 const thisArg = { a: 1 }; // bind 메서드는 함수에 this로 사용할 객체를 전달한다. // bind 메서드는 함수를 호출하지는 않는다. console.log(getThisBinding.bind(thisArg)); // getThisBinding // bind 메서드는 함수를 호출하지는 않으므로 명시적으로 호출해야 한다. console.log(getThisBinding.bind(thisArg)()); // {a: 1}
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bind 메서드는 메서드의 this와 메서드 내부의 중첩 함수 또는 콜백 함수의 this가 불일치하는 문제를 해결하기 위해 유용하게 사용된다.
const person = { name: 'Lee', foo(callback) { // ① setTimeout(callback, 100); } }; person.foo(function () { console.log(`Hi! my name is ${this.name}.`); // ② Hi! my name is . // 일반 함수로 호출된 콜백 함수 내부의 this.name은 브라우저 환경에서 window.name과 같다. // 브라우저 환경에서 window.name은 브라우저 창의 이름을 나타내는 빌트인 프로퍼티이며 기본값은 ''이다. // Node.js 환경에서 this.name은 undefined다. });
- bind 메서드 활용
const person = { name: 'Lee', foo(callback) { // bind 메서드로 callback 함수 내부의 this 바인딩을 전달 setTimeout(callback.bind(this), 100); } }; person.foo(function () { console.log(`Hi! my name is ${this.name}.`); // Hi! my name is Lee. });
함수 호출 방식 | this 바인딩 |
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일반 함수 호출 | |
메서드 호출 | |
생성자 함수 호출 | |
Function.prototype.apply/call/bind 메서드에 의한 간접 호출 |
정답
함수 호출 방식 | this 바인딩 |
---|---|
일반 함수 호출 | 전역 객체 |
메서드 호출 | 메서드를 호출한 객체 |
생성자 함수 호출 | 생성자 함수가 미래에 생성할 인스턴스 |
Function.prototype.apply/call/bind 메서드에 의한 간접 호출 | 메서드에 첫번째 인수로 전달한 객체 |