From bd29b0d38cdd147ccd54c831b0fdf727e46845e2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nagasaki Soyo <2734970539@qq.com> Date: Mon, 23 Sep 2024 18:23:14 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E9=9F=A9=E4=BA=86=E6=B5=81=E7=A8=8B=E5=9B=BE?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- docs/auto-imports.d.ts | 1 - .../Introduction/LootTable/LootTable.md | 19 +++++++++++++++++++ 2 files changed, 19 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/docs/auto-imports.d.ts b/docs/auto-imports.d.ts index 9d2400790..1d89ee8c4 100644 --- a/docs/auto-imports.d.ts +++ b/docs/auto-imports.d.ts @@ -3,7 +3,6 @@ // @ts-nocheck // noinspection JSUnusedGlobalSymbols // Generated by unplugin-auto-import -// biome-ignore lint: disable export {} declare global { diff --git a/docs/zh/modpack/kubejs/1.20.1/Introduction/LootTable/LootTable.md b/docs/zh/modpack/kubejs/1.20.1/Introduction/LootTable/LootTable.md index 4e11c13b9..9ca063e0f 100644 --- a/docs/zh/modpack/kubejs/1.20.1/Introduction/LootTable/LootTable.md +++ b/docs/zh/modpack/kubejs/1.20.1/Introduction/LootTable/LootTable.md @@ -4,6 +4,25 @@ - **`战利品表`** 战利品用于决定在何种情况下生成何种物品。比如自然生成的容器和可疑的方块内容物、破坏方块时的掉落物、杀死实体时的掉落物、钓鱼时可以钓上的物品、猪灵的以物易物——引用自[minecraft-wiki/战利品表](https://zh.minecraft.wiki/w/%E6%88%98%E5%88%A9%E5%93%81%E8%A1%A8) +## 战利品表触发过程 + +```mermaid +--- +title: 战利品表触发逻辑 +--- +stateDiagram-v2 + direction LR + 触发战利品表 --> 可使用的战利品池: 通过战利品池谓词 + 可使用的战利品池 --> 待抽取的战利品项: 通过战利品项谓词 + 待抽取的战利品项 --> 抽取结果: 计算权重(weight、quality) + 触发战利品表 --> 不使用的战利品池: 未通过战利品池谓词 + 可使用的战利品池 --> 剔除的战利品项: 未通过战利品项谓词 +``` + +::: center +战利品表触发基本逻辑,省略了一些内容。 +::: + ## 战利品表数据结构 ::: stepper