We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Flux 是用来构建用户端 Web 应用的架构,它包含三个核心概念:Views, Stores 和 Dispatcher,还有一些次级概念:Actions, Action Types, Action Creators 和 Web Utils。
一个单向数据流是Flux模式的核心,上面示图应该是Flux程序员心中主要的模型图。dispatcher 存储和视图是有着不同输入输出的独立节点,Action动作是一个简单对象,只是包含新的数据和一个标识符类型的属性。
视图也许引起新的动作Action,这个动作作为用户交互的响应将在整个系统传播.
所有通过dispatcher的数据流将作为一个集中式Hub,动作Action在一个action creator方法中被提供给dispatcher,这个动作通常来自于视图中用户的交互,dispatcher然后调用存储已经注册其中的回调函数,分发Action动作到所有的存储,在它们注册的回调函数中,存储会响应每个和它保存的状态有关的每个动作Action,存储然后发射一个 change改变的事件去提醒controller-view控制器-视图,更新到刚刚改变的新数据。controller-view监听这些事件,然后在一个事件处理器中从存储中获取数据,controller-view调用它们自己的"setState()"方法,这会触发视图的重新渲染,包括DOM组件树中所有更新。
学习事例 starter kit 官方示例
文章参考 segmentfault
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
No branches or pull requests
概念
Flux 是用来构建用户端 Web 应用的架构,它包含三个核心概念:Views, Stores 和 Dispatcher,还有一些次级概念:Actions, Action Types, Action Creators 和 Web Utils。
核心概念
次级概念
结构和数据流
一个单向数据流是Flux模式的核心,上面示图应该是Flux程序员心中主要的模型图。dispatcher 存储和视图是有着不同输入输出的独立节点,Action动作是一个简单对象,只是包含新的数据和一个标识符类型的属性。
视图也许引起新的动作Action,这个动作作为用户交互的响应将在整个系统传播.
所有通过dispatcher的数据流将作为一个集中式Hub,动作Action在一个action creator方法中被提供给dispatcher,这个动作通常来自于视图中用户的交互,dispatcher然后调用存储已经注册其中的回调函数,分发Action动作到所有的存储,在它们注册的回调函数中,存储会响应每个和它保存的状态有关的每个动作Action,存储然后发射一个 change改变的事件去提醒controller-view控制器-视图,更新到刚刚改变的新数据。controller-view监听这些事件,然后在一个事件处理器中从存储中获取数据,controller-view调用它们自己的"setState()"方法,这会触发视图的重新渲染,包括DOM组件树中所有更新。
学习事例 starter kit 官方示例
文章参考 segmentfault
The text was updated successfully, but these errors were encountered: