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invSlot_t struc ; (sizeof=0x3)
itemFlags db ? ; base 10
itemNo db ?
itemCount db ?
invSlot_t ends
monAttackStru struc ; (sizeof=0x2)
_type db ?
damage db ?
monAttackStru ends
spellString_t struc ; (sizeof=0x8)
abbreviation dd ? ; offset (00042670)
fullName dd ? ; offset (00042670)
spellString_t ends
character_t struc ; (sizeof=0x78)
_name db 16 dup(?) ; 0-15
strength db ? ; 16
intelligence db ? ; 17
dexterity db ? ; 18
constitution db ? ; 19
luck db ? ; 20
experience dd ? ; 21-24
gold dd ? ; 25-28
level dw ? ; 29-30
maxLevel dw ? ; 31-32
currentHP dw ? ; 33-34
maxHP dw ? ; 35-36
currentSppt dw ? ; 37-38
maxSppt dw ? ; 39-40
class db ? ; 41
race db ? ; 42
gender db ? ; 43 0 for female. 1 for male
picIndex db ? ; 44
status db ? ; 45
ac db ? ; 46
acBase db ? ; 47
inventory invSlot_t 12 dup({?,?,?}) ; 48-83
spells db 16 dup(?) ; 84-99
specAbil db 4 dup(?) ; 100-103
hostileFlag db ? ; 104
numAttacks db ? ; 105
savedST db ? ; 106
savedIQ db ? ; 107
savedDX db ? ; 108
savedCN db ? ; 109
savedLK db ? ; 110
strongElement db ? ; 111
weakElement db ? ; 112
repelFlags db ? ; 113
chronoQuest db 6 dup(?) ; 114-119
character_t ends
summonStat_t struc ; (sizeof=0x78)
_name db 16 dup(?) ; 0-15
field_10 db ? ; 16
field_11 db ? ; 17
field_12 db ? ; 18
field_13 db ? ; 19
field_14 db ? ; 20
breathSaveLo db ? ; 21
breathSaveHi db ? ; 22
priorityLo db ? ; 23
priorityHi db ? ; 24
gold dd ? ; 25-28
field_1D db ? ; 29
field_1E db ? ; 30
field_1F db ? ; 31
field_20 db ? ; 32
curHP dw ? ; 33-34
maxHP dw ? ; 35-36
field_25 db ? ; 37
field_26 db ? ; 38
field_27 db ? ; 39
field_28 db ? ; 40
class db ? ; 41
field_2A db ? ; 42
pronoun db ? ; 43
picIndex db ? ; 44
status db ? ; 45
field_2E db ? ; 46
acBase db ? ; 47
field_30 invSlot_t 12 dup({?,?,?}) ; 48-83
attacks monAttackStru 4 dup({?,?}) ; 84-91
breathFlag db ? ; 92
breathRange db ? ; 93
field_5E db ? ; 94
field_5F db ? ; 95
toHitLo db ? ; 96
toHitHi db ? ; 97
spellSaveLo db ? ; 98
spellSaveHi db ? ; 99
field_64 db ? ; 100
field_65 db ? ; 101
field_66 db ? ; 102
field_67 db ? ; 103
hostileFlag db ? ; 104
numAttacks db ? ; 105
field_6A db ? ; 106
field_6B db ? ; 107
field_6C db ? ; 108
field_6D db ? ; 109
field_6E db ? ; 110
strongElement db ? ; 111
weakElement db ? ; 112
repelFlags db ? ; 113
chronoQuest db 6 dup(?) ; 114-119
summonStat_t ends
startingAttrBase struc ; (sizeof=0xA)
male_st db ? ; base 10
male_iq db ? ; base 10
male_dx db ? ; base 10
male_cn db ? ; base 10
male_lk db ? ; base 10
female_st db ? ; base 10
female_iq db ? ; base 10
female_dx db ? ; base 10
female_cn db ? ; base 10
female_lk db ? ; base 10
startingAttrBase ends
startingClass_t struc ; (sizeof=0xA)
canBeWarrior db ?
canBeWizard db ?
canBeSorcerer db ?
canBeConjurer db ?
canBeMagician db ?
canBeRogue db ?
canBeBard db ?
canBePaladin db ?
canBeHunter db ?
canBeMonk db ?
startingClass_t ends
bii_char_t struc ; (sizeof=0x67)
_name db 16 dup(?) ; string(C)
fileType db ?
status dw ?
race db ?
class db ?
strength db ?
intelligence db ?
dexterity db ?
constitution db ?
luck db ?
maxST db ?
maxIQ db ?
maxDX db ?
maxCN db ?
maxLK db ?
sum_magicResist dw ?
ac dw ?
maxHp dw ?
currentHP dw ?
maxSppt dw ?
currentSppt dw ?
inventory dw 8 dup(?)
field_3B db ?
field_3C db ?
field_3D db ?
field_3E db ?
field_3F db ?
field_40 db ?
field_41 db ?
field_42 db ?
experience dd ?
gold dd ?
level db ?
maxLevel db ?
sorcLevel db ?
conjLevel db ?
magiLevel db ?
wizdLevel db ?
archLevel db ?
field_52 db ?
field_53 db ?
field_54 db ?
field_55 db ?
songsLeft db ?
field_57 db ?
doppelgangerFlag db ?
field_59 db ?
numAttacks db ?
field_5B db ?
field_5C db ?
field_5D db ?
field_5E db ?
field_5F db ?
sum_attackTypes db 4 dup(?)
field_64 db ?
specialStatus db ?
dmgRange db ?
bii_char_t ends
bi_char_t struc ; (sizeof=0x6D)
_name db 16 dup(?) ; string(C)
field_10 db ?
status dw ?
race dw ?
class dw ?
strength dw ?
intelligence dw ?
dexterity dw ?
constitution dw ?
luck dw ?
maxST dw ?
maxIQ dw ?
maxDX dw ?
maxCN dw ?
maxLK dw ?
ac dw ?
maxHP dw ?
currentHP dw ?
currentSppt dw ?
maxSppt dw ?
inventory dw 8 dup(?)
experience dd ?
gold dd ?
level dw ?
field_4F dw ?
sorcLevel db ?
conjLevel db ?
magiLevel db ?
wizdLevel db ?
field_55 dw ?
field_57 dw ?
field_59 dw ?
field_5B dw ?
songsLeft dw ?
field_5F dw ?
field_61 dw ?
field_63 dw ?
numAttacks dw ?
field_67 dw ?
field_69 dw ?
field_6B dw ?
bi_char_t ends
levelFile_t struc ; (sizeof=0x2)
fileType db ?
; enum levelFile
fileIndexMaybe db ? ; base 10
levelFile_t ends
memoryPointer struc ; (sizeof=0x4)
_offset dw ?
_segment dw ? ; seg
memoryPointer ends
map_t struc ; (sizeof=0x19)
_name db 16 dup(?) ; string(C)
_width db ?
_height db ?
wrapFlag db ?
monsterIndex db ?
levFlags db ?
dataOffset dw ?
rowOffset dw ?
map_t ends
dun_t struc ; (sizeof=0x22)
_name db 16 dup(?) ; string(C)
levFlags db ?
levelNum db ?
dunLevel db 8 dup(?)
exitSqN db ?
exitSqE db ?
exitLocation db ?
monIndex db ?
_width db ?
_height db ?
deltaSqE db ?
deltaSqN db ?
dun_t ends
dunSq_t struct ; (sizeof=0x5)
walls dw ?
flags dw ?
extraFlags db ?
dunSq_t ends
viewStruct struc ; (sizeof=0x2)
deltaEast db ? ; base 10
deltaNorth db ? ; base 10
viewStruct ends
coordinate_t struc ; (sizeof=0x2)
column db ? ; base 10
row db ? ; base 10
coordinate_t ends
campStru_t struc ; (sizeof=0x9)
hasEmptySlot db ?
notEmpty db ?
isEmpty db ?
canSaveChar db ?
canSaveChar_1 db ?
field_5 db ?
field_6 db ?
field_7 db ?
hasInactSlot db ?
campStru_t ends
mon_t struc ; (sizeof=0x30)
_name db 16 dup(?) ; string(C)
hpDice db ?
hpBase dw ?
distance db ? ; Low 4 bits is current distance
; High 4 is amount to advance
packedGenAc db ?
groupSize db ?
attackType monAttackStru 4 dup({?,?})
breathFlag db ?
breathRange db ?
picIndex db ?
rewardLo db ?
rewardMid db ?
rewardHi db ?
flags db ?
breathSaveLo db ?
breathSaveHi db ?
oppPriorityLo db ?
oppPriorityHi db ?
strongElement db ?
weakElement db ?
repelFlags db ?
toHitLo db ?
toHitHi db ?
spellSaveLo db ?
spellSaveHi db ?
mon_t ends
breathAtt_t struc ; (sizeof=0x7)
specialAttack db ?
elements db ? ; Damage is halved or doubled based on the bitmask
; here...
attackString db ?
repelFlags db ?
damage db ?
breathFlags db ?
levelMultiplier db ? ; If this flag is zero then the damage is multiplied
; by the character level
breathAtt_t ends
weaponDamage_t struc ; (sizeof=0x6)
specialAttack db ?
elements db ?
damage db ?
breathFlags db ?
levelMultiplier db ?
attackRange db ?
weaponDamage_t ends
spellAdvance struc ; (sizeof=0x2)
levelBase db ? ; base 10
numSpells db ? ; base 10
spellAdvance ends
tavernLoc_t struc ; (sizeof=0x5)
sqN db ? ; base 10
sqE db ? ; base 10
location db ? ; base 10
field_3 db ? ; base 10
sayingBase db ? ; base 10
tavernLoc_t ends
templeLoc_t struc ; (sizeof=0x4)
sqN db ? ; base 10
sqE db ? ; base 10
location db ? ; base 10
field_3 db ? ; base 10
templeLoc_t ends
saveStru struc ; (sizeof=0x2)
lo db ?
hi db ?
saveStru ends
geomanSp_t struc ; (sizeof=0x2)
_byte db ?
bitmask db ?
geomanSp_t ends
sprintfStru struc ; (sizeof=0xB)
inString_0 dd ?
stringLength dw ?
inString_1 dd ?
someChar db ?
sprintfStru ends
mouseBox_t struc ; (sizeof=0x8)
_top dw ?
_left dw ?
_bottom dw ?
_right dw ?
mouseBox_t ends
trapSave_t struc
_low db ?
_high db ?
trapSave_t ends
characterAction_t struc
attackOpt db ?
defendOpt db ?
partyAttackOpt db ?
castOpt db ?
useOpt db ?
hideOpt db ?
songOpt db ?
characterAction_t ends
partyAction_t struc
meleeOpt db ?
advanceOpt db ?
runOpt db ?
partyAction_t ends