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llt

  1. 自我介绍

    来自web2全栈工程师

  2. 你认为你会完成本次残酷学习吗?

    必须的

Notes

2024.09.23

Solidity 简介

Solidity 是一种用于编写以太坊虚拟机(EVM)智能合约的编程语言

Remix

  • Remix 是以太坊官方推荐的智能合约集成开发环境(IDE)
  • 创建文件-》编写文件-》编译-》部署
1-1-59ec4df354181363259759212e42dad1
  • 第一个solidity程序

    // SPDX-License-Identifier: MIT
    pragma solidity ^0.8.26;
    
    contract HelloWorld {
    
        string public hi = "helloWorld";
    }
    • 以下是这段代码的解释:

      1. // SPDX-License-Identifier: MIT:这是代码所使用到的软件许可,这里是用的MIT许可
      2. pragma solidity ^0.8.26; :这行是指定Solidity编译器版本号,^表示要大于0.8.26的版本号。通常我们会选择最新版本的前一版
      3. contract HelloWorld {……}contract合约声明关键字,HelloWorld 合约名称
      4. string public hi = "helloWorld";:声明变量为string 类型的变量hi,并赋值为helloWorld
    • 运行结果

      Snipaste_2024-09-23_17-49-38

Solidity中的变量类型

  1. 值类型(Value Type):包括布尔型,整数型等等,这类变量赋值时候直接传递数值。
  2. 引用类型(Reference Type):包括数组和结构体,这类变量占空间大,赋值时候直接传递地址(类似指针)。
  3. 映射类型(Mapping Type): Solidity中存储键值对的数据结构,可以理解为哈希表

值类型

  • ​ 布尔值

    // 布尔运算
    bool public _bool1 = !_bool; // 取非
    bool public _bool2 = _bool && _bool1; // 与
    bool public _bool3 = _bool || _bool1; // 或
    bool public _bool4 = _bool == _bool1; // 相等
    bool public _bool5 = _bool != _bool1; // 不相等