-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Home
Time | Ver | Author | Changes |
---|---|---|---|
17 Dec 2021 | 0.0 | Bernard | Initial Push |
01 Jan 2022 | 0.1 | Bernard | Menambahkan fitur save/load ke local |
02 Jan 2022 | 0.2 | Bernard | Menambahkan fitur save/load ke firebase |
Increment game adalah idle-game dimana player/pemain melakukan tap/touch/sentuh untuk mendapatkan koin yang bernama Gold. Gold tersebut digunakan untuk melakukan upgrade yang nantinya dapat meningkatkan pemasukan Gold.
Increment game mentargetkan pemain kasual. Goal dari game ini adalah pemain mengumpulkan Gold sebanyak-banyaknya dan membuka achievement.
Fitur dalam game ini adalah:
- Gold bertambah ketika pemain melakukan touch pada koin
- Gold berkurang ketika pemain melakukan upgrade
- Pendapatan Gold/touch bertambah ketika pemain melakukan upgrade
- Dapat melakukan save/load lokal
- Terhubung ke firebase untuk cloud save
Platform/OS: Android 11
RAM: 3GB
Users | Tool | Use |
---|---|---|
Prog | Java SDK | check version |
Prog | Unity | ver 2019.4.9f1 |
Prog | Visual Studio | ver 2019 community |
Prog | Firebase | - |
Game akan dibuat dengan menggunakan Unity2D game engine. Fitur cloud saving akan menggunakan Firebase
Type | Extension | Desc |
---|---|---|
Sprites | .png | Image used in the game |
Scripts | .cs | Game code |
2.5.1 Technical specification\
Platform | Android |
Program Language | C# |
Game Language | Indonesia |
3.1.1 Implementasi 1 - PlayerPref
Menggunakan PlayerPref untuk melakukan read/write ke penyimpanan lokal
3.1.2 Implementasi 2 - Json Utility
Menggunakan Json Utility untuk meng-convert sebuah kelas yang di serialize untuk dapat disimpan di PlayerPref
3.1.2 Selected Implementation
PlayerPref dan Json merupakan fitur yang dimiliki Unity untuk menyimpan sebuah progress dalam game
3.2.1 Solution 1
Menggunakan Firebase untuk melakukan save ke dalam cloud.
3.2.2 Selected Implementation
Firebase merupakan fitur yang dimiliki Unity untuk menyimpan sebuah progress dalam game
Item | Value | Note |
---|---|---|
Host IP | ||
Domain Name | ||
Username | ||
Password |
Item | Value | Note |
---|---|---|
Host IP | ||
Domain Name | ||
Server Username | ||
Server Password | ||
DB Username | ||
DDB Password |
Item | Value | Note |
---|---|---|
Google Store Account | ||
Apple Developer ID | ||
Username | ||
Password |
6.1.1 Description
Modul ini digunakan untuk melakukan save/load progress pemain ke lokal dan cloud.
6.1.2 How to Use
Panggil method Save(uploadToCloud: false) jika ingin save hanya ke lokal.
Panggil method Save(uploadToCloud: true) jika ingin save ke cloud juga
Panggil method Load() jika ingin load save data ke dalam game