diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\343\200\214\350\257\270\345\220\233\345\220\254\346\210\221\351\242\202\357\274\214\345\205\261\344\270\276\347\210\261\344\271\213\346\235\257\357\274\201\343\200\215.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\343\200\214\350\257\270\345\220\233\345\220\254\346\210\221\351\242\202\357\274\214\345\205\261\344\270\276\347\210\261\344\271\213\346\235\257\357\274\201\343\200\215.webp"
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index 00000000..ffb15310
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\343\200\214\350\257\270\345\220\233\345\220\254\346\210\221\351\242\202\357\274\214\345\205\261\344\270\276\347\210\261\344\271\213\346\235\257\357\274\201\343\200\215.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\344\270\207\345\215\203\345\255\220\345\227\243.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\344\270\207\345\215\203\345\255\220\345\227\243.webp"
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index 00000000..a6c13d76
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\344\270\207\345\215\203\345\255\220\345\227\243.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\344\270\255\345\244\256\345\256\236\351\252\214\345\256\244\351\201\227\345\235\200.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\344\270\255\345\244\256\345\256\236\351\252\214\345\256\244\351\201\227\345\235\200.webp"
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index 00000000..867771e4
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\344\270\255\345\244\256\345\256\236\351\252\214\345\256\244\351\201\227\345\235\200.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\344\271\220\345\233\255\351\201\227\350\220\275\344\271\213\350\212\261.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\344\271\220\345\233\255\351\201\227\350\220\275\344\271\213\350\212\261.webp"
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index 00000000..a322d92a
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\344\271\220\345\233\255\351\201\227\350\220\275\344\271\213\350\212\261.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\344\272\210\350\241\214\346\201\266\350\200\205\344\273\245\346\203\251\346\203\247.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\344\272\210\350\241\214\346\201\266\350\200\205\344\273\245\346\203\251\346\203\247.webp"
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index 00000000..643963c0
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\344\272\210\350\241\214\346\201\266\350\200\205\344\273\245\346\203\251\346\203\247.webp" differ
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index 00000000..b627a1f2
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\344\272\221\345\240\207.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\344\272\232\347\221\237\345\205\210\347\224\237.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\344\272\232\347\221\237\345\205\210\347\224\237.webp"
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index 00000000..2f1fca18
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\344\272\232\347\221\237\345\205\210\347\224\237.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\344\272\241\351\233\267\345\207\235\350\223\204.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\344\272\241\351\233\267\345\207\235\350\223\204.webp"
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index 00000000..b82c9791
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\344\272\241\351\233\267\345\207\235\350\223\204.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\344\272\241\351\243\216\345\225\270\345\215\267.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\344\272\241\351\243\216\345\225\270\345\215\267.webp"
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index 00000000..c76deece
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\344\272\241\351\243\216\345\225\270\345\215\267.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\345\206\260\345\217\262\350\216\261\345\247\206.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\345\206\260\345\217\262\350\216\261\345\247\206.webp"
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index 00000000..64a1e56c
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\345\206\260\345\217\262\350\216\261\345\247\206.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\345\215\241\347\273\264.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\345\215\241\347\273\264.webp"
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index 00000000..d8ab40d8
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\345\215\241\347\273\264.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\345\220\236\346\230\237\344\271\213\351\262\270.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\345\220\236\346\230\237\344\271\213\351\262\270.webp"
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index 00000000..8050ddcf
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\345\220\236\346\230\237\344\271\213\351\262\270.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\345\234\243\351\252\270\346\257\222\350\235\216.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\345\234\243\351\252\270\346\257\222\350\235\216.webp"
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index 00000000..b707b412
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\345\234\243\351\252\270\346\257\222\350\235\216.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\345\234\243\351\252\270\351\243\236\350\233\207.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\345\234\243\351\252\270\351\243\236\350\233\207.webp"
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index 00000000..587530f9
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\345\234\243\351\252\270\351\243\236\350\233\207.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\345\234\260\347\213\261\351\207\214\346\221\207\346\221\206.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\345\234\260\347\213\261\351\207\214\346\221\207\346\221\206.webp"
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index 00000000..aeaf7ea8
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\345\234\260\347\213\261\351\207\214\346\221\207\346\221\206.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\345\244\247\345\236\213\346\260\264\345\217\262\350\216\261\345\247\206.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\345\244\247\345\236\213\346\260\264\345\217\262\350\216\261\345\247\206.webp"
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index 00000000..3319eea7
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\345\244\247\345\236\213\346\260\264\345\217\262\350\216\261\345\247\206.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\345\271\273\346\210\217\345\200\222\350\256\241\346\227\266\357\274\2323.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\345\271\273\346\210\217\345\200\222\350\256\241\346\227\266\357\274\2323.webp"
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index 00000000..6f535b87
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\345\271\273\346\210\217\345\200\222\350\256\241\346\227\266\357\274\2323.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\345\272\204\350\260\220\345\271\266\344\270\276.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\345\272\204\350\260\220\345\271\266\344\270\276.webp"
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index 00000000..6602e92c
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\345\272\204\350\260\220\345\271\266\344\270\276.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\346\227\240\345\205\211\351\262\270\345\231\254.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\346\227\240\345\205\211\351\262\270\345\231\254.webp"
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index 00000000..09e14e00
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\346\227\240\345\205\211\351\262\270\345\231\254.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\346\227\247\346\227\245\351\217\226\346\210\230.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\346\227\247\346\227\245\351\217\226\346\210\230.webp"
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index 00000000..2555b110
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\346\227\247\346\227\245\351\217\226\346\210\230.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\346\243\256\346\236\227\347\216\213\345\231\250.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\346\243\256\346\236\227\347\216\213\345\231\250.webp"
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index 00000000..cf2fc7b7
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\346\243\256\346\236\227\347\216\213\345\231\250.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\346\260\264\344\270\216\346\255\243\344\271\211.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\346\260\264\344\270\216\346\255\243\344\271\211.webp"
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index 00000000..2e38ae9d
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\346\260\264\344\270\216\346\255\243\344\271\211.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\347\253\255\346\263\275.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\347\253\255\346\263\275.webp"
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index 00000000..7a0c7283
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\347\253\255\346\263\275.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\350\212\231\345\256\201\345\250\234.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\350\212\231\345\256\201\345\250\234.webp"
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index 00000000..b27b17d1
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\350\212\231\345\256\201\345\250\234.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\350\213\246\350\210\215\346\241\223.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\350\213\246\350\210\215\346\241\223.webp"
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index 00000000..fac796ff
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\350\213\246\350\210\215\346\241\223.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\350\216\261\346\254\247\346\226\257\345\210\251.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\350\216\261\346\254\247\346\226\257\345\210\251.webp"
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Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\350\216\261\346\254\247\346\226\257\345\210\251.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\350\265\244\347\216\213\351\231\265.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\350\265\244\347\216\213\351\231\265.webp"
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index 00000000..fc493e1d
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\350\265\244\347\216\213\351\231\265.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\350\276\233\347\204\261.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\350\276\233\347\204\261.webp"
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index 00000000..91cda2a3
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\350\276\233\347\204\261.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\351\200\220\345\275\261\347\214\216\344\272\272.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\351\200\220\345\275\261\347\214\216\344\272\272.webp"
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index 00000000..186ae584
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\351\200\220\345\275\261\347\214\216\344\272\272.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\351\207\221\346\265\201\347\233\221\347\235\243.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\351\207\221\346\265\201\347\233\221\347\235\243.webp"
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index 00000000..c3539594
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\351\207\221\346\265\201\347\233\221\347\235\243.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\351\230\277\344\275\251\346\231\256\347\232\204\347\273\277\346\264\262\345\256\210\346\234\233\350\200\205.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\351\230\277\344\275\251\346\231\256\347\232\204\347\273\277\346\264\262\345\256\210\346\234\233\350\200\205.webp"
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index 00000000..ea4a46b6
Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\351\230\277\344\275\251\346\231\256\347\232\204\347\273\277\346\264\262\345\256\210\346\234\233\350\200\205.webp" differ
diff --git "a/public/WIKI/GCG/normal/\351\233\267\344\270\230\344\270\230\350\220\250\346\273\241.webp" "b/public/WIKI/GCG/normal/\351\233\267\344\270\230\344\270\230\350\220\250\346\273\241.webp"
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Binary files /dev/null and "b/public/WIKI/GCG/normal/\351\233\267\344\270\230\344\270\230\350\220\250\346\273\241.webp" differ
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diff --git "a/public/source/nameCard/icon/\346\210\220\345\260\261\302\267\350\257\227\351\241\265.webp" "b/public/source/nameCard/icon/\346\210\220\345\260\261\302\267\350\257\227\351\241\265.webp"
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Binary files /dev/null and "b/public/source/nameCard/icon/\346\210\220\345\260\261\302\267\350\257\227\351\241\265.webp" differ
diff --git "a/public/source/nameCard/icon/\347\272\252\350\241\214\302\267\350\241\215\346\274\224.webp" "b/public/source/nameCard/icon/\347\272\252\350\241\214\302\267\350\241\215\346\274\224.webp"
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Binary files /dev/null and "b/public/source/nameCard/icon/\347\272\252\350\241\214\302\267\350\241\215\346\274\224.webp" differ
diff --git "a/public/source/nameCard/icon/\350\265\233\347\264\242\346\226\257\302\267\350\267\213\347\201\265.webp" "b/public/source/nameCard/icon/\350\265\233\347\264\242\346\226\257\302\267\350\267\213\347\201\265.webp"
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Binary files /dev/null and "b/public/source/nameCard/icon/\350\265\233\347\264\242\346\226\257\302\267\350\267\213\347\201\265.webp" differ
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@@ -25570,6 +25570,10 @@
"Title": "关于珐露珊…",
"Context": "珐露珊前辈见识广博,我经常邀请她来检查雨林里的机关…只是希望下次她来化城郭的时候,不要再给柯莱偷偷塞吃的了——营养就跟药剂一样得均衡适量,过剩了可没好处。"
},
+ {
+ "Title": "关于赛索斯…",
+ "Context": "你说赛索斯?他很有意思,有点像赛诺的远房亲戚,而且很好相处。上次他来化城郭作客,抢着要秀一手搭帐篷的技术,还跟赛诺争着捞鱼,柯莱觉得自己的工作被替代了,很郁闷呢。\n大家都说赛索斯很擅长逗自己开心,过得很快活,工作起来又很认真。噢,说工作好像不太贴切,缄默之殿的事对他而言,比起工作更像是义务。如果你在沙漠需要帮助,可以找他。"
+ },
{
"Title": "想要了解提纳里·其一",
"Context": "雨林生活还过得习惯吗?建议眼观六路,耳听八方,注意安全,有事记得找巡林员。"
@@ -26245,7 +26249,7 @@
"cn": "李轻扬",
"jp": "入野自由",
"en": "亚历杭德罗·萨博",
- "kr": "李宇梨"
+ "kr": "郑义陈&李宇梨"
}
},
"star": 5,
@@ -26512,6 +26516,10 @@
"Title": "关于丽莎…",
"Context": "丽莎和我曾向同一位贤者求学,我自然知道她的事。身为大风纪官,我也见过许多过分追求知识而引发的悲剧,所以能理解她的选择。"
},
+ {
+ "Title": "关于赛索斯…",
+ "Context": "赛索斯很有责任心,我绝对认可他作为战士的能力,也钦佩他的勇气。他也帮了我很多,有他在,教令院与缄默之殿的合作一定会更顺利。\n不过我觉得他身上还有一处欠缺,就是牌打得太少。每次见面我都邀请他打几局,他总有事在身,要吃饭了、有事要办、要去见朋友…全是借口!他在须弥城最熟的朋友不就我们几个吗?"
+ },
{
"Title": "想要了解赛诺·其一",
"Context": "你问关于我的事?也是,毕竟在很多人眼中我是一个无法忽视的「麻烦」…不用担心,只要你不做什么危险的事情,我就不会找你的麻烦。"
@@ -26977,6 +26985,10 @@
"Title": "关于迪希雅…",
"Context": "迪希雅,她每次带着镀金旅团的人在阿如村寄宿的时候,都能约束好手下的行动,可以说…给我免了很多麻烦。迪希雅小姐,跟看上去大大咧咧的样子不同,是个非常可爱的人哦。"
},
+ {
+ "Title": "关于赛索斯…",
+ "Context": "赤王的子民永远保有骄傲,他也是如此。我听说了他的事,赫曼努比斯的威光将与有能力的人共存。听说他最近在须弥城很活跃,还跟赛诺他们提起阿如村,说是想来作客,我很期待。"
+ },
{
"Title": "想要了解坎蒂丝·其一",
"Context": "想要了解我的事情吗…那算不上是一个好故事,但要是你执意想听的话…那就在入夜之后,由我在篝火边为你讲述吧。"
@@ -28420,6 +28432,10 @@
"Title": "关于枫原万叶…",
"Context": "你说枫原家的后人?那岂不是…哦?他也有风元素的「神之眼」,还扛下过雷电将军的一刀?呵呵…哈哈哈哈哈哈哈哈!"
},
+ {
+ "Title": "关于赛索斯…",
+ "Context": "你为什么觉得我会认识他?就因为他经常追在我后面吵着要看我的帽子吗?我们没怎么说过话,第一次见面他就问我是不是叫阿帽,这又何尝不是以貌取人?哼,阿帽,这个名字倒是流传开了…"
+ },
{
"Title": "想要了解流浪者·其一",
"Context": "真稀奇,竟然想了解我。会招来麻烦哦?"
@@ -28913,6 +28929,10 @@
"Title": "关于妮露…",
"Context": "有印象,是个有礼貌的姑娘。去了大巴扎几次就把我记住了,还劝别人不要和我吵架。说的很对嘛,现在的年轻人啊,就该多向妮露学习。"
},
+ {
+ "Title": "关于赛索斯…",
+ "Context": "噢?那个新来的小子?来得正好!我还不知道他是哪个院的,最近老看到他晃来晃去,街上呀,商店里呀,餐馆里呀…哪儿都有他,这孩子说起话来一直点头,像个…像个小狗脑袋?能说会道得很呢,应该是个好苗子。哎,你要是认识他,记得劝他转到我门下来。前辈我呀,肯定不会让他吃亏的。"
+ },
{
"Title": "想要了解珐露珊·其一",
"Context": "珐露珊前辈我的故事都赶得上某些文献的跨度了,得从一百多年前讲起…还想听吗?很好,积极求知,是学者不可或缺的品质。你入门了。"
@@ -30300,6 +30320,10 @@
"Title": "关于莱依拉…",
"Context": "那个成天迷迷糊糊的小丫头啊,我有印象。之前我在沙漠边缘的一个绿洲碰见过她,她好像是跟着教令院的什么队伍来观察星象,不过我也没有太留意。啥?坎蒂丝…星空的使者…这都什么乱七八糟的?这丫头不会还没睡醒吧。"
},
+ {
+ "Title": "关于赛索斯…",
+ "Context": "我也是最近才知道他来自缄默之殿。哎呀,不好意思,我对缄默之殿这类神秘组织了解很少嘛。以前倒是在沙漠里见过他几回,他很好沟通,我的佣兵兄弟在沙漠遇到麻烦,他还把饮用水分给他们过。是个不错的人。"
+ },
{
"Title": "想要了解迪希雅·其一",
"Context": "我自小就在佣兵团里生活,玩具是木刀木剑,认识的人要么是佣兵,要么准备做佣兵,就连吃饭的木碗都是团里的人拿刀削出来的木碗。在这种环境下长大,要是我不做佣兵反而有点奇怪,对吧?"
@@ -37564,487 +37588,1910 @@
]
},
{
- "id": 10000096,
- "name": "阿蕾奇诺",
- "title": "孤暝厄月",
- "description": "愚人众执行官第四席,「仆人」。沉静冷酷的外交官,「壁炉之家」所有孩子们畏惧又依赖的「父亲」。",
- "area": "愚人众",
+ "id": 10000095,
+ "name": "希格雯",
+ "title": "龙女妙变",
+ "description": "梅洛彼得堡的美露莘护士长,平等地关爱着海底监牢中的每一名罪人。",
+ "area": "枫丹",
"brief": {
- "camp": "愚人众",
- "constellation": "净炼火座",
- "birth": "8月22日",
+ "camp": "梅洛彼得堡",
+ "constellation": "海精座",
+ "birth": "3月30日",
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- "jp": "森奈奈子",
- "en": "艾琳·伊薇特",
- "kr": "李明禧"
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+ "jp": "木野日菜",
+ "en": "莎拉·威廉斯",
+ "kr": "金採璘"
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- "element": "火",
- "weapon": "长柄武器",
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+ "weapon": "弓",
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- "name": "燃愿玛瑙",
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- "name": "「秩序」的哲学",
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- "name": "残火灯烛",
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"skills": [
{
- "GroupId": 9631,
- "Id": 10961,
- "Name": "普通攻击·斩首之邀",
- "Description": "普通攻击\n进行至多六段的连续枪击。\n\n重击\n消耗一定体力,向附近的敌人突进,并进行一次挥斩。\n持续长按时,阿蕾奇诺将以消耗体力为代价,进行至多持续5秒的快速移动。\n\n下落攻击\n从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。\n\n红死之宴\n阿蕾奇诺具有的生命之契大于或等于生命值上限的30%时,将进入红死之宴状态:普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害将转为无法被附魔覆盖的火元素伤害。\n红死之宴状态下,阿蕾奇诺的普通攻击命中敌人时,将提升本次攻击造成的伤害,提升值相当于阿蕾奇诺的攻击力乘以当前生命之契百分比的一定比例,并消耗当前7.5%的生命之契,每0.03秒至多因此消耗一次生命之契;通过这种方式消耗生命之契时,会使元素战技「万相化灰」的冷却缩短0.8秒。",
- "Icon": "Skill_A_03"
+ "GroupId": 9531,
+ "Id": 10951,
+ "Name": "普通攻击·靶向治疗",
+ "Description": "普通攻击\n进行至多三段的连续攻击。\n\n重击\n进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。\n瞄准时,水元素之力会在箭矢上持续积聚。蓄力完成后,每隔一段时间,希格雯会向目标方向发射缓慢移动的「小小关心气泡」,造成水元素伤害。释放时,聚满了激流的箭矢会在命中敌人时造成水元素伤害。\n\n下落攻击\n从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。",
+ "Icon": "Skill_A_02"
},
{
- "GroupId": 9632,
- "Id": 10962,
- "Name": "万相化灰",
- "Description": "遣令厄月血火,对附近的多名敌人造成火元素伤害,并对其中一名敌人突进切斩,造成火元素范围伤害。\n上述攻击命中敌人时将对其施加血偿勒令。\n\n血偿勒令\n·血偿勒令持续30秒,每5秒,血偿勒令将对敌人造成一次火元素伤害,至多造成2次伤害。该伤害视为元素战技伤害;\n·阿蕾奇诺进行重击或施放元素爆发「厄月将升」时,将回收并清除周围的血偿勒令,每回收一枚血偿勒令,将为她赋予生命值上限65%的生命之契;\n·施放元素战技后的35秒内,至多通过血偿勒令为阿蕾奇诺赋予生命值上限145%的生命之契。持续期间再次施放元素战技将重新计算持续时间与血偿勒令能赋予的生命之契上限。\n\n在她看来,孤独的麦粒落入大地中并不总会结出麦穗,有可能只是无声地腐败。而阻拦她的一切若是烧为灰烬,肯定能拿来滋养花朵。",
- "Icon": "Skill_S_Arlecchino_01"
+ "GroupId": 9532,
+ "Id": 10952,
+ "Name": "弹跳水疗法",
+ "Description": "使用梅洛彼得堡特制的泡泡枪,吹出既可以刺激血液循环、也可以让病人安心入睡的激愈水球。\n激愈水球将在附近的敌人间弹跳,命中敌人时基于希格雯的生命值上限,造成水元素伤害;弹跳时,为队伍中附近除希格雯自己外的所有角色恢复生命值,回复量受益于希格雯自己的生命值上限。\n进行5次弹跳后,激愈水球将消失,并基于希格雯的生命值上限为她恢复生命值。\n没有敌人时,激愈水球将在附近进行弹跳。至多同时存在一个希格雯自己创造的激愈水球。\n长按时,能蓄力施放激愈水球。\n\n长按\n进行瞄准蓄力,吹出更大更厉害的激愈水球!\n激愈水球将随长按时间变大,至多变大二级,每级将使造成的伤害提升5%,回复量提升5%;弹跳后将变小一个等级,直到恢复为正常的激愈水球。\n较弱的敌人被较大的激愈水球命中后会被禁锢,无法行动。\n\n此外,施放时将在希格雯附近产生2枚源水之滴。每拾取一枚源水之滴,都会为希格雯自己赋予生命值上限10%的生命之契。\n希格雯的生命之契被清除时,每清除2000点生命之契将为她恢复1点元素能量,至多通过这种方式为希格雯自己恢复5点元素能量。\n\n始基力:荒性\n每隔一段时间,激愈水球将在命中的位置降下流涌之刃,基于希格雯的生命值上限,造成具有荒性的水元素伤害。\n\n「怎么样,用这样的水疗法,既能刺激循环,又能让复健的病人感受到乐趣,而且,也会让应该睡着的病人好好睡一会儿呢…」",
+ "Icon": "Skill_S_Sigewinne_01"
},
{
- "GroupId": 9639,
- "Id": 10965,
- "Name": "厄月将升",
- "Description": "阿蕾奇诺振舞厄月血火之翼,回收并清除周围的血偿勒令,造成火元素范围伤害,并在此后清除元素战技「万相化灰」的冷却时间及为自己恢复生命值,回复量基于她的生命之契数值与攻击力。\n\n就提瓦特常识来说,满月以外的月相皆是仅炼金术与占星术会用到的厄运隐喻。\n她梦中曾数次梦见的这一轮赤色之月,是噩兆吗?是,不过悲惨命运是属于激怒她的那些人的。",
- "Icon": "Skill_E_Arlecchino_01"
+ "GroupId": 9539,
+ "Id": 10955,
+ "Name": "过饱和心意注射",
+ "Description": "取出梅洛彼得堡特制的注射器,以满满的心意与药剂冲击前方区域,基于希格雯的生命值上限,持续造成水元素范围伤害。\n此外,施放时,希格雯将吸收附近一定范围内至多2枚源水之滴。\n\n「啊呀,超过剂量的药与毒无异,可是很危险的,但是病人需要的关心与爱护,不管超过多少也不为过哦。」",
+ "Icon": "Skill_E_Sigewinne_01"
},
{
"GroupId": 0,
- "Id": 962101,
- "Name": "唯苦痛可偿还",
- "Description": "血偿勒令具有如下性质:\n·具有阿蕾奇诺自己施加的血偿勒令的敌人被击败时,将为她赋予生命值上限130%的生命之契;\n·在施加的5秒后,会升级为血偿勒令·结,在回收时转而为阿蕾奇诺提供130%生命之契。\n上述方式赋予生命之契时,赋予的生命之契数值上限无法超过万相化灰原本的限制。",
- "Icon": "UI_Talent_S_Arlecchino_05"
+ "Id": 952101,
+ "Name": "应有适当的休憩",
+ "Description": "施放弹跳水疗法时,希格雯将为自己施加持续18秒的「半强制静养」效果:持续期间,希格雯获得8%水元素伤害加成与10层静养计数,除希格雯外附近队伍中处于后台的角色的元素战技造成伤害时,将消耗1层静养计数,提升此次元素战技造成的伤害值:希格雯的生命值上限超过30000的部分,每1000点生命值上限将提升80点伤害,通过这种方式,至多使本次元素战技造成的伤害提升2800点。",
+ "Icon": "UI_Talent_S_Sigewinne_05"
},
{
"GroupId": 0,
- "Id": 962201,
- "Name": "唯力量可守护",
- "Description": "基于阿蕾奇诺的攻击力超过1000的部分,每100点攻击力都将使阿蕾奇诺获得1%所有元素抗性与物理抗性。通过这种方式,阿蕾奇诺的所有元素抗性与物理抗性至多提升20%。",
- "Icon": "UI_Talent_S_Arlecchino_06"
+ "Id": 952201,
+ "Name": "细致入微的诊疗",
+ "Description": "希格雯进行治疗时,将基于队伍中所有角色当前生命之契的总和,提升本次治疗量:每1000点生命之契都将提升3%治疗量,至多通过这种方式提升30%治疗量。",
+ "Icon": "UI_Talent_S_Sigewinne_06"
},
{
"GroupId": 0,
- "Id": 962301,
- "Name": "唯厄月可知晓",
- "Description": "在战斗状态下,阿蕾奇诺获得40%火元素伤害加成,并且仅能通过厄月将升恢复生命值。",
- "Icon": "UI_Talent_S_Arlecchino_07"
+ "Id": 952301,
+ "Name": "急性剂量",
+ "Description": "在水下时,当前场上自己的角色的生命值降低至50%以下时,将在2.5秒内为其持续恢复生命值,总回复量相当于其生命值上限的50%,并在10秒内使该角色的所有元素抗性和物理抗性下降10%。该效果每20秒最多触发一次。",
+ "Icon": "UI_Talent_S_Sigewinne_07"
}
],
"constellation": [
{
- "Id": 961,
- "Name": "「所有的仇与债皆由我偿…」",
- "Description": "红死之宴提升进一步提高,提高值为100%;此外,在红死之宴状态下进行普通攻击或重击时,提高阿蕾奇诺的抗打断能力。",
- "Icon": "UI_Talent_S_Arlecchino_01"
+ "Id": 951,
+ "Name": "「最快乐的精灵,可否懂得焦虑」",
+ "Description": "弹跳水疗法的激愈水球能额外弹跳3次;前3次弹跳不会使较大激愈水球变小。\n此外,固有天赋「应有适当的休憩」的效果获得提升:激愈水球弹跳时,将为希格雯赋予1层静养计数,并使静养计数产生的伤害值提升改为:希格雯的生命值上限超过30000的部分,每1000点生命值上限将提升100点,通过这种方式,至多提升3500点伤害。此效果需要解锁固有天赋「应有适当的休憩」。",
+ "Icon": "UI_Talent_S_Sigewinne_01"
},
{
- "Id": 962,
- "Name": "「所有的赏与罚皆自我出…」",
- "Description": "血偿勒令施加时即为血偿勒令·结。\n阿蕾奇诺回收血偿勒令·结时,将在前方唤出厄月血火,造成相当于她的攻击力900%的火元素范围伤害,并使她的所有元素抗性与物理抗性提升20%,持续15秒。此效果每10秒至多触发一次。\n需要解锁固有天赋「唯苦痛可偿还」。",
- "Icon": "UI_Talent_S_Arlecchino_02"
+ "Id": 952,
+ "Name": "「最仁慈的精灵,可否化解仇敌」",
+ "Description": "施放弹跳水疗法与过饱和心意注射时,将生成一个伤害吸收量等同于生命值上限30%的水球护盾,对水元素伤害有250%的吸收效果,持续直到施放完成。\n此外,弹跳水疗法抛出的激愈水球或过饱和心意注射命中敌人后,该敌人的水元素抗性降低35%,持续8秒。",
+ "Icon": "UI_Talent_S_Sigewinne_02"
},
{
- "Id": 963,
- "Name": "「你将成为我们新的家人…」",
- "Description": "普通攻击·斩首之邀的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
- "Icon": "UI_Talent_U_Arlecchino_01"
+ "Id": 953,
+ "Name": "「最健康的精灵,可否疗愈热症」",
+ "Description": "弹跳水疗法的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
+ "Icon": "UI_Talent_U_Sigewinne_01"
},
{
- "Id": 964,
- "Name": "「此后,你们须相爱相护…」",
- "Description": "阿蕾奇诺成功回收血偿勒令时,厄月将升的冷却时间缩短2秒,并为她恢复15点元素能量,此效果每10秒至多触发一次。",
- "Icon": "UI_Talent_S_Arlecchino_03"
+ "Id": 954,
+ "Name": "「最美丽的精灵,可否拒绝衰朽」",
+ "Description": "过饱和心意注射的持续时间延长3秒。",
+ "Icon": "UI_Talent_S_Sigewinne_03"
},
{
- "Id": 965,
- "Name": "「我们已孑然一身,与死无异…」",
- "Description": "厄月将升的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
- "Icon": "UI_Talent_U_Arlecchino_02"
+ "Id": 955,
+ "Name": "「最幸福的精灵,可否消却折磨」",
+ "Description": "过饱和心意注射的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
+ "Icon": "UI_Talent_U_Sigewinne_02"
},
{
- "Id": 966,
- "Name": "「自此以后,我们将共飨新生。」",
- "Description": "厄月将升造成的伤害提高,提升值相当于阿蕾奇诺的攻击力乘以当前生命之契百分比的700%。\n施放万相化灰后的20秒内,阿蕾奇诺的普通攻击与元素爆发的暴击率提升10%、暴击伤害提升70%。该效果每15秒至多触发一次。",
- "Icon": "UI_Talent_S_Arlecchino_04"
+ "Id": 956,
+ "Name": "「最光辉的精灵,可否为我祷告」",
+ "Description": "希格雯进行治疗时,将基于生命值上限,提升自己的过饱和心意注射的暴击率和暴击伤害:每1000点生命值上限都将提升0.4%暴击率与2.2%暴击伤害,持续15秒。至多通过这种方式提升20%暴击率与110%暴击伤害。",
+ "Icon": "UI_Talent_S_Sigewinne_04"
}
],
"talks": [
{
"Title": "初次见面…",
- "Context": "我是愚人众执行官第四席,「仆人」阿蕾奇诺,也是壁炉之家的孩子们口中的「父亲」。希望我们相处愉快——这并非什么难事,现在的我们还没有冲突的理由,不是吗?"
+ "Context": "怎么啦?别紧张,我是梅洛彼得堡的护士长希格雯,让我看看…这里疼吗?这里呢?哦哦…不是来看病的?那太好啦,呼…这么可爱,可要好好爱护身体,不要弄坏自己了哦。"
},
{
- "Title": "闲聊·眼睛",
- "Context": "不要一直盯着我的眼睛,不保证你会看到什么。"
+ "Title": "闲聊·贴纸",
+ "Context": "没有哦,我没有在你背后贴贴纸。"
},
{
- "Title": "闲聊·家庭",
- "Context": "孩子们在做什么?算了,由他们去吧。"
+ "Title": "闲聊·关心",
+ "Context": "啊呀!哪里磕着碰着了吗?不舒服要随时叫我哟。"
},
{
- "Title": "闲聊·汇报",
- "Context": "有事情向我汇报?说吧,我在听。"
+ "Title": "闲聊·保养",
+ "Context": "保养身体很重要,同样不能忽视的,是保养好自己的内心。"
+ },
+ {
+ "Title": "下雨的时候…",
+ "Context": "啊…不知道那维莱特先生此刻在想些什么呢…"
},
{
"Title": "打雷的时候…",
- "Context": "无需畏惧,雷光也要避让我们。"
+ "Context": "十分新奇,是只有在水面之上才能听到的声响。"
},
{
"Title": "下雪的时候…",
- "Context": "身处寒冷之中,人们才会怀念火焰的温暖。"
+ "Context": "买了一双新的防寒手套。看,美露莘的小圆手回来啦。"
},
{
"Title": "阳光很好…",
- "Context": "这个天气更适合待在树荫下。"
+ "Context": "叮咚,来自「海露花」的小提示:晒太阳前先涂好防晒霜可以保护皮肤哟。"
},
{
- "Title": "刮大风了…",
- "Context": "不要轻易讲述自己的秘密,你不知道风会把它们带去什么地方。"
+ "Title": "在沙漠的时候…",
+ "Context": "请注意补充水分哦。还好那维莱特先生有爱喝水的好习惯。"
},
{
"Title": "早上好…",
- "Context": "早安,今天有什么计划吗?"
+ "Context": "早上好,睡得好吗?洗脸的时候建议用温水,这样对皮肤的刺激最小。"
},
{
"Title": "中午好…",
- "Context": "正午回到家,总能见到孩子们横七竖八地睡在地上。这个时间很容易犯困,休息一下再走吧。"
+ "Context": "啊呀,午饭时间快到了,我得暂时离开一下下。嘘…请替我保守秘密哦。"
},
{
"Title": "晚上好…",
- "Context": "有人说月亮就像俯瞰人间的眼睛,只是我们已经习惯被它注视。"
+ "Context": "几点啦?在水下待久了,下意识要看看钟表才能区分白天黑夜了…不哦,我不觉得压抑,与其说习惯了…不如说我喜欢黑漆漆的地方。"
},
{
"Title": "晚安…",
- "Context": "睡觉的时间到了。「睡不着」?那你得自己想想办法了。我猜你不会喜欢我的方案。"
+ "Context": "感觉入睡很困难?照理说…你的身体没有异样。唔…明白了。来聊聊心事吧,一起试着找出阻碍你休息的病源。"
},
{
- "Title": "关于自己·认知",
- "Context": "清醒地认识自己并不容易。通常来说,做不到的人反而活得比较开心。"
+ "Title": "关于希格雯自己·双手",
+ "Context": "我很喜欢人类的双手,不管是剪绷带还是拿针管都很灵活,麻醉枪拿起来也特别趁手。"
},
{
- "Title": "关于自己·冷血",
- "Context": "偶尔,我会听到其他人在暗处的议论,说我是个感情淡漠、手段狠辣的人。对此我无意澄清,偏见会将真相包裹起来,对我来说是件好事。不过,我确实需要采取一些手段,来「满足」他们的期待…希望他们有足够的实力和地位,能从我手上活下来。"
+ "Title": "关于希格雯自己·「海露花」",
+ "Context": "「海露花」是我在《花容美谭》撰稿用的笔名,这个名字其实是大家票选出来的。当时我跟几位美露莘朋友拟了三个备选项,贴在公告板上请大家投票。事实证明,在人类的审美中,比起「坚盾重甲蟹」和「泡泡雄海马」,「海露花」更能跟美容护肤的主题挂钩呢。"
},
{
- "Title": "关于我们·让步",
- "Context": "你我所持理念不尽相同,想要并肩而行,彼此都要做出让步。我可以分享一些秘密,至于隐瞒的那部分——不要深究,这也是为了你好。"
+ "Title": "关于我们·招呼",
+ "Context": "嗨嗨~嗯?似曾相识的动作?呵呵,看来你已经见过一些美露莘朋友了。没错哦,身体微微前倾,迅速地摆摆手…这样打招呼表示友好,你好你好呀。"
},
{
- "Title": "关于我们·做客",
- "Context": "孩子们很喜欢听你讲故事。时常问我你什么时候会再来。期望落空总需要支付代价,希望你能将它纳入到考虑之中。"
+ "Title": "关于我们·信任",
+ "Context": "我记得的哦,你不喜欢苦味所以把药剂藏起来没有喝。其实,后来我请你吃的那盒糖果里,除了糖丸还有我掺进去的药丸,经过重新调制,苦味应该不明显…你说你当时就尝出来了?哈…谢谢你,愿意这样信任我。那么,以后我也会继续为你的健康着想,也请你继续乖乖配合啦。"
},
{
"Title": "关于「神之眼」…",
- "Context": "很长时间里,我没有什么愿望,直到某天产生了「刺杀库嘉维娜」的想法。这个主意当时看来很荒诞,毕竟她是成名已久的执行官,而我的武艺几乎都是她教出来的。\n不过神明似乎只看愿望是否强烈,最终我得到了神之眼,在付出一些代价之后,成功掌控了这份力量。徒弟想要战胜老师,总要做出些意料之外的事情。"
+ "Context": "神之眼能让我更轻松地放倒阻碍,抢回不少宝贵的治疗时间。会有什么阻碍?根据经验…有些是不怀好意想要阻挠治疗的人,有的是不肯配合的患者本人…不过除了个别极端情况外,我更倾向于借助它的力量制造轻盈多彩的泡泡,安抚身心之余又可以点缀氛围,在泡泡的环绕下我和美露莘朋友们拍出过不少好看的画片呢。"
},
{
"Title": "有什么想要分享…",
- "Context": "「火焰如血液般在我的身体中流淌」…对普通人来说,这是一句蹩脚的小诗,对我来说却是一种无奈的现实。"
- },
- {
- "Title": "感兴趣的见闻·极光",
- "Context": "至冬的极光很美丽,可以去看看。"
- },
- {
- "Title": "感兴趣的见闻·蜘蛛",
- "Context": "我曾养过一只叫「斑比」的蜘蛛。饲养蜘蛛是件有趣的事情,相较于猫狗一类的宠物,蜘蛛是养不熟的。它并不会给你回报,你也不会在它身上寄托多余的情感。这样的关系对我正好。"
- },
- {
- "Title": "关于林尼…",
- "Context": "克雷薇曾问过我一个问题:什么是真正的「家」?我无法回答,因为构成壁炉之家的,正是一群「无家可归」的人。\n我否定家中不合理的地方,制定新的规矩,杀死库嘉维娜,成为了孩子们的「父亲」。但我很清楚,这仍然算不上真正的家。我会把这个问题保留下去。期待有一天,林尼能够给我全新的答案。"
- },
- {
- "Title": "关于琳妮特…",
- "Context": "沉静的性格是琳妮特的特点,也是她的优势。我相信她足够聪明理解到这一点。她在那支小队中有着无可替代的作用,而这么做,也令她感到幸福。作为「父亲」,我会给她足够的空间施展才华。"
- },
- {
- "Title": "关于菲米尼…",
- "Context": "菲米尼的内心非常复杂,藏着各种各样的感情。他会将许多无关的问题归因到自己,并为此感到很难过,其他孩子未必能理解他在想什么。我注意到你的情感也很细腻,或许你能和他成为很好的朋友。"
+ "Context": "人类在生病时会变得尤其脆弱。平时会叫嚣着去拳力斗技场比试的高高大大的人,被告知需要打针时也会露出膨膨兽一样的表情。我准备了很多糖果和贴纸来安慰这类爱哭的病人,每次都十分奏效,他们脸上很快就阴雨转晴了。"
},
{
- "Title": "关于那维莱特…",
- "Context": "工作,以及私下,那维莱特先生刻意维持着一种「距离感」。很多人说他不近人情,我认为恰恰相反,就像律法的冰冷源于其庇护众生的公平,这本质上是一种特殊的善意。"
+ "Title": "感兴趣的见闻…",
+ "Context": "喜欢游泳吗?梅洛彼得堡外面的水域,同样是黑漆漆、乱糟糟的,我猜你也喜欢吧。啊,眉间的肌肉收紧了,说明你有点为难…明白了,那我们去塞洛海原潜泳吧!好久没去看悠悠海獭玩耍了,我可以看一整天。但请注意不要伤害它们,也不要抢它们手上的小贝壳哦。"
},
{
- "Title": "关于芙宁娜…",
- "Context": "我托林尼帮忙带去了一些蛋糕,分给剧团的人做茶点。蛋糕是孩子们亲手做的,用「热心观众」的名义赠送,希望她喜欢。"
+ "Title": "关于那维莱特·敬爱",
+ "Context": "那维莱特先生将美露莘们带来枫丹廷,给我们安排了合适的工作。我们跟他一起尝试着融入枫丹,发掘着人类的美好。就我而言,我非常敬爱他,也很喜爱人类。嗯?你问那维莱特先生和人类同时掉进水里先救谁?很简单,他一定会跟我一起合力救人类上岸哦。"
},
{
- "Title": "关于「女皇」…",
- "Context": "在我入狱时,是女皇大人赦免了我的罪过,赐予我执行官的身份。相较于伪善之人冠冕堂皇的话术,我能从她身上感受到真正的「慈爱」。然而…这份慈爱能否融化辽阔的冰雪,没有人清楚答案。我只知道,如果有一天我们被迫决裂,我会毫不犹豫地向她挥剑,这是我能给出的最高敬意。"
+ "Title": "关于那维莱特·眷属",
+ "Context": "美露莘是那维莱特先生的眷属,但不代表他会给予我们超出律法和公正的偏爱。当初我乖乖接受了那维莱特先生的审判,我认同他的判决。还记得出发去梅洛彼得堡那天下了好大好大的雨,但我一点都不觉得雨点冰冷,反而非常温润,就像那维莱特先生的目光一样…"
},
{
- "Title": "关于「丑角」…",
- "Context": "作为最初的执行官,他的一切都很神秘。初次见面他就能轻易看出我的身世,而我时至今日仍然对他所知甚少。"
+ "Title": "关于莱欧斯利…",
+ "Context": "公爵是我见过最能忍受疼痛的人,那时他还没这么高大和强壮,每次来医务室缝合伤口时都拒绝打麻醉针,说着要保持清醒之类的话,真是个很了不起的小大人呢。现在嘛,当然是个了不起的大大人咯。"
},
{
- "Title": "关于「队长」…",
- "Context": "他所拥有的力量让他背负着更多的责任,不过在我看来,即使没有强悍的力量,他仍然是一位值得尊敬的人。"
+ "Title": "关于克洛琳德…",
+ "Context": "克洛琳德小姐讲话时不会有太多面部表情,很难通过她的面部神态读懂她的心情…你说她用了我送的唇膏?真的吗?呵呵,她能喜欢那真的太好了,那个颜色果然很适合她对吧!"
},
{
- "Title": "关于「博士」…",
- "Context": "我刚接手壁炉之家,他就向我提出了许多合作计划,让我将「淘汰的孩子」交给他去做实验,他则向我共享实验成果。听说他跟前代「仆人」合作得很愉快,如果不是同为执行官,我很想送他去见前代「仆人」。"
+ "Title": "关于娜维娅…",
+ "Context": "枫丹美容协会定期会举办交流会,我很珍惜跟大家聊天的机会。大部分人听到我的夸赞后都会低着头红着脸说哪有哪有,只有娜维娅小姐每次都会高兴大方地接受夸奖,然后握着我的手邀请我一起合影留念。她就像株光芒四射的黄玫瑰,不管白天黑夜晴天阴天都那么的耀眼呢。"
},
{
- "Title": "关于「少女」…",
- "Context": "她是一位非常特别的执行官。如果你向她提问,她不会给你「预料之中的回答」,有时甚至不会给出「正式的回答」,但那一定是个「有趣的回答」。"
+ "Title": "关于夏洛蒂…",
+ "Context": "我喜欢看夏洛蒂小姐拍的画片,可以很好地观察到大家在不同情景下的面部肌肉,紧绷的、松弛的、上扬的、垮下来的…嘿嘿,非常值得回味。"
},
{
- "Title": "关于「公鸡」…",
- "Context": "就像「公鸡」先生不喜欢我一样,我对他也没什么好印象。他是一位合格的市长,甚至可以用出色来形容。他能用很小的代价换取巨大的收益,在政要圈子中广受好评。可惜这「很小的代价」中经常出现壁炉之家的影子,我们早晚…哼。"
+ "Title": "关于林尼…",
+ "Context": "我很抱歉对林尼先生打出了那枪麻醉针…在当时那种紧急的情况下,那的确是让他受到最少伤害的办法…庆幸的是,后来他了解到我没有恶意后,也放心地让我治疗了菲米尼先生。"
},
{
- "Title": "关于「木偶」…",
- "Context": "我对她没什么兴趣。她热衷于研究,很少公开露面,许多士官甚至都没有见过她。相较于另一个把自己切成很多份、满世界乱跑的人,她算是另一个极端。"
+ "Title": "关于琳妮特…",
+ "Context": "琳妮特小姐兼具了人类和猫猫的双重可爱!我稍微观察了一下,她在喝茶和吃蛋糕时耳朵会微微向前,呵呵,真想摸摸她的头…你也一样?下次我们一起去征求她的同意吧?"
},
{
- "Title": "关于「富人」…",
- "Context": "不可否认,他既有想法也有手腕,但我认为他并不「清醒」。他可以制定宏伟的计划、操控冰冷的经济,但驱使他行动的仍是内心深处压抑的仇恨与憎恶。理性的人往往自认为能控制情感,这种自信就是最大的弱点。"
+ "Title": "关于菲米尼…",
+ "Context": "他的身体恢复后主动找到了我道谢,是个很有礼貌的孩子呢。讲话轻声细语的…看得出平时大概不太擅长主动跟别人打交道,但我能感受到他的内心世界一定非常丰富而细腻,因为他仔细地翻看了美露莘们画的画,看得极其入神。"
},
{
- "Title": "关于「女士」…",
- "Context": "她与皮耶罗是我最先认识的两位执行官。她第一次来壁炉之家做客,一副趾高气昂的做派,不受孩子们喜欢。那之后她每次来访都会带些礼物,堂而皇之地表示「不喜欢我的人没份」。为了礼物,孩子们很快学会了逢场作戏,她也照单全收。我猜测她很享受孩子们围在身旁的感觉,这或许源于她内心的孤独…对于她的牺牲,我深感遗憾,愿她能与死去的爱人重逢。"
+ "Title": "关于千织…",
+ "Context": "美露莘的身体跟人类不同,很难买到合适的衣服。就算是我,试穿人类的童装时也会烦恼尾巴应该怎么摆放…不过好在千织小姐推出了针对美露莘的定制服务,现在所有美露莘朋友都有机会穿上喜欢的漂亮衣服啦。"
},
{
- "Title": "关于「公子」…",
- "Context": "平心而论,他的性格并不适合做执行官。他常以善意揣测别人,也常被别人利用。当然,他的天赋很好,仍然在不断成长,对他的评价不必急于一时。"
+ "Title": "关于艾梅莉埃…",
+ "Context": "艾梅莉埃小姐设计的香水经常登上各种美容杂志的推荐榜单上。我已经计划好了,下次休假我会提早结束在沫芒宫的拜访,抽出时间在枫丹廷好好逛逛,多买一些艾梅莉埃小姐的香水回去,送给可爱的女孩子们,嘻嘻。"
},
{
- "Title": "想要了解阿蕾奇诺·其一",
- "Context": "想要了解我的事情?当然可以。本着互信的原则,我不会对你有太多隐瞒。不过你真的做好准备了吗?秘密比刀剑更锋利,危险往往源于不起眼的好奇心。"
+ "Title": "想要了解希格雯·其一",
+ "Context": "在我的医务室,没有什么「负罪的人在他应在的路上」,只有「生病的人在他应躺的床上」。不管是谁,把身体养好了才能继续坐牢赎罪不是吗?"
},
{
- "Title": "想要了解阿蕾奇诺·其二",
- "Context": "当你刺出手中的利刃,你会意识到生命有不同的分量。有的人看似荣耀等身,却不过是一具无聊的空壳,临终前最后的思考仍是求饶与苟活。有的人外表平平无奇,灵魂却意外地沉重。即使如此,死亡对于每个人都是平等的。残酷?我只不过说了现实。"
+ "Title": "想要了解希格雯·其二",
+ "Context": "很多病痛都是累积而来的,平时爱护身体至关重要,可惜很少人懂得这个道理。明明累得眼睛都快睁不开了,还要咬着牙在生产区工作…我只好悄悄给他们加餐,如果还是不肯乖乖休息,使用麻醉枪之类的强硬治疗手段也是没有办法的事。唉,特许券是赚不完的,还是不要勉强自己为妙哦。"
},
{
- "Title": "想要了解阿蕾奇诺·其三",
- "Context": "雪奈茨维奇、雪奈茨芙娜…敢于在阴影中睁开明亮双眼的孩子们,敢于在火焰旁起舞的孩子们,我尽己所能,教他们如何面对生活。壁炉之家无需讨好他人,我们像蜘蛛那样狩猎。"
+ "Title": "想要了解希格雯·其三",
+ "Context": "工作不忙的时候我会邀请奥蒂涅和梅莘她们来医务室喝茶,我们有时会聊最近的案件,有时聊美容杂志上推荐的护肤品,更多的时候会一起画画,把我们觉得可爱的东西画下来做成贴纸,再找机会送给可爱的人…啊,请稍等一下,我这里有一张要送给你。"
},
{
- "Title": "想要了解阿蕾奇诺·其四",
- "Context": "人们无法选择自己的出身,世界就是这样不公;但世界又是公平的,每个人都有抗争的权力。我收留孩子并非为了获得回报。只要愿意付出代价,想要离开的孩子可以追求新的生活。"
+ "Title": "想要了解希格雯·其四",
+ "Context": "在很久以前的枫丹,人类跟美露莘的关系并不像今天这样融洽。有些人听说美露莘是从厄里那斯的血肉中诞生的,对我们又恨又怕…有的人出于对那维莱特先生的不信任,连带不会相信美露莘…还有的人也许并没有想太多,光是看我们跟人类长得不一样,就会下意识疏远…那个时候想跟人类做朋友真的是很困难的事情呢,所以我很珍惜那位明知我是美露莘还愿意牵起我的小圆手的人类女孩…"
},
{
- "Title": "想要了解阿蕾奇诺·其五",
- "Context": "命运是种很奇妙的东西。小时候,我就能使用一些特别的力量,「母亲」因此对我格外偏爱。但那时没有人知道这份力量的本质是什么——包括我自己,都将它视为延续在血脉中的诅咒。它让我变得强大,也给我带来痛苦。直到我成为执行官,才从「丑角」口中得知真相。他说自己很惊讶,原来「赤月」的血脉仍未断绝,而壁炉之家兜兜转转,居然又重新回到了赤月遗孤的手里。\n命运会将我导向怎样的未来?总有一天它会给我答案。而我,也做好了斩破它的准备。"
+ "Title": "想要了解希格雯·其五",
+ "Context": "我的老师告诫过我「医生最大的责任是治好自己能治好的病」。我明白医生不是神明,再了不起的医生也会有攻克不了的疾病。但没关系,美露莘的生命很长,只要我不断钻研医术,我能治好的病就会越来越多,病痛的苦难就会越来越少。我会以老师为榜样,用尽我所掌握的医术去救我能触及的人…只要结局是好的,只要没伤害别人,我愿意采用任何手段,并承受过程中产生的风险。"
},
{
- "Title": "阿蕾奇诺的爱好…",
- "Context": "空闲时,我会独自观察丛林中的昆虫。它们之间的博弈很有意思,捕食、竞争、合作…看似强大的个体未必能存活到最后,一着不慎就可能丢掉性命。我会把它垂死前的挣扎慢慢记下,一如我记下那些败者的结局。"
+ "Title": "希格雯的爱好…",
+ "Context": "在我读过的所有书里,我最喜欢《笑的意义》,里面提到的知识不仅有趣,还能在日常中很好地辅助我诊断病情。比如,有些人从拳力斗技场出来时,嘴上挂着笑但脸上其他肌肉都非常扭曲,这种笑通常是为了掩饰自己挨完揍的伤痛。遇到这种情况就请悄悄地叫他来我这包扎吧。不过记得要「悄悄地」,否则他的强颜欢笑就失去「笑的意义」了,嘻嘻。"
},
{
- "Title": "阿蕾奇诺的烦恼…",
- "Context": "孩子们会讲很多只有彼此能听懂的流行词,就像执行任务用的暗语。他们需要一些安全的空间,对此,我充分理解。"
+ "Title": "希格雯的烦恼…",
+ "Context": "奇怪。储藏间的空间越来越不够用了,机关零件快放不下了。我明明还挺会收纳东西的呀?嗯嗯…看来得找个时间跟公爵商量一下扩容的问题了呢。"
},
{
"Title": "喜欢的食物…",
- "Context": "家里会不定期举办烧烤晚会,食材交由孩子们自己准备。他们很喜欢参加这种活动,我也一样。毕竟谁都无法预料,下次举办晚会的时候,人群中又会减少哪些熟悉的面孔。"
+ "Context": "好的食材有很多,各有各的营养价值,我想了一个把它们全部混在一起的好办法,要尝尝我特制的营养奶昔吗?"
},
{
"Title": "讨厌的食物…",
- "Context": "我不喜欢调味复杂的食物,它们会让嗅觉与味觉变得迟钝。让食材保持原有的味道,也算是对它们的一种尊重。"
+ "Context": "喝茶虽好,但过量的话对健康是弊大于利的。唉,这个道理我跟公爵说过很多遍了…"
},
{
"Title": "收到赠礼·其一",
- "Context": "好手艺,有兴趣来壁炉之家开烹饪课吗?"
+ "Context": "能尝出来用了很多新鲜的食材…嗯,说不定可以将这些绞碎加进营养奶昔里…"
},
{
"Title": "收到赠礼·其二",
- "Context": "尝起来还不错,或许孩子们会喜欢。"
+ "Context": "要是韦尔赛先生能有你这位助手做帮厨,美味料理的占比一定能大大提升。"
},
{
"Title": "收到赠礼·其三",
- "Context": "感谢你的一片心意,不过在味道上还有很大的提升空间。"
+ "Context": "这是给我的「加餐」吗?很感谢哦,你愿意跟我一起分享吗?"
},
{
"Title": "生日…",
- "Context": "备忘录上写着今天是你的生日,对吗?生日还是要过得热闹些,人们总是需要理由让自己从繁忙的事务中抽出身,或是为自己庆祝,或是为别人庆祝。走吧,我在壁炉之家中准备了宴会,孩子们已经在等你了。"
+ "Context": "生日快乐!根据我的观察,你平时要出入不同场合,所以我专门为你调制了一套兼顾便捷性和实用性的护肤套装。来来,请躺下,闭上眼睛,我来示范一次怎么用吧。先帮你湿敷一下脸蛋,平时要是赶时间,稍微把脸打湿就可以了哦…然后挤上适量的洁面膏,沿着肌肉走向轻轻打圈按摩再冲洗干净…最后一步,涂上加了汐藻成分的保湿霜…好啦,容光焕发,请可爱的人尽情享受属于你的节日吧!"
},
{
"Title": "突破的感受·起",
- "Context": "不要停下前进的脚步,也不要为力量所困。"
+ "Context": "今天也请继续对自己的可爱负责哦,别担心,我也会帮忙的。"
},
{
"Title": "突破的感受·承",
- "Context": "愤怒带来冲动,伤感让人犹豫。时刻记住调整自己的心态。"
+ "Context": "没看错哦,满足的时候美露莘的尾巴会一摇一摆,真的很谢谢你送我这些。"
},
{
"Title": "突破的感受·转",
- "Context": "有些人说我过于严格,事实上,我对自己也一样。"
+ "Context": "哇…握麻醉枪的手更稳了,想试试单手开枪的准度…我们出门找些目标怎么样?"
},
{
"Title": "突破的感受·合",
- "Context": "这段时间我从你身上学到了许多,希望你也有所收获。就让我们继续保持这份友好关系吧…或许将来,我们会共同应对某些棘手的麻烦。"
+ "Context": "也许美露莘和人类看到的世界不太一样,但我始终相信我们对情谊的感知是相通的,它是可以跨越种族的。请握住我的掌心,能感受到吗?我真心的温度。"
},
{
"Title": "元素战技·其一",
- "Context": "贯穿。"
+ "Context": "别动哟。"
},
{
"Title": "元素战技·其二",
- "Context": "否决。"
+ "Context": "我看看。"
},
{
"Title": "元素战技·其三",
- "Context": "展现。"
+ "Context": "冷静。"
+ },
+ {
+ "Title": "元素战技·其四",
+ "Context": "吹泡泡。"
+ },
+ {
+ "Title": "元素战技·其五",
+ "Context": "晃悠悠。"
+ },
+ {
+ "Title": "元素战技·其六",
+ "Context": "飘乎乎。"
},
{
"Title": "元素爆发·其一",
- "Context": "于此坠落。"
+ "Context": "谨誓!精研医理。"
},
{
"Title": "元素爆发·其二",
- "Context": "于此升起。"
+ "Context": "别紧张哦,放松。"
},
{
"Title": "元素爆发·其三",
- "Context": "如月长存。"
+ "Context": "医嘱:即刻注射。"
+ },
+ {
+ "Title": "冲刺开始·其一",
+ "Context": "别摔跤哟。"
},
{
"Title": "打开宝箱·其一",
- "Context": "意外是最大的乐趣。"
+ "Context": "请尽量控制住笑肌哟。"
},
{
"Title": "打开宝箱·其二",
- "Context": "不错的收获。"
+ "Context": "如果有机关零件的话,能让给我吗?"
},
{
"Title": "打开宝箱·其三",
- "Context": "纪念此刻的欢愉。"
+ "Context": "可爱的人值得最好的宝物。"
},
{
"Title": "生命值低·其一",
- "Context": "不错的进攻。"
+ "Context": "我能治疗自己!"
},
{
"Title": "生命值低·其二",
- "Context": "该反击了。"
+ "Context": "还有止痛药。"
},
{
"Title": "生命值低·其三",
- "Context": "看来要再认真一点。"
+ "Context": "没关系的…"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其一",
- "Context": "退后。"
+ "Context": "看来得强制治疗了…"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其二",
- "Context": "计划变更。"
+ "Context": "救援到了!"
},
{
"Title": "倒下·其一",
- "Context": "炉火,熄灭了…"
+ "Context": "还有病人在等我…"
},
{
"Title": "倒下·其二",
- "Context": "我听见…孩子们的歌声…"
+ "Context": "好冷…好痛…"
},
{
"Title": "倒下·其三",
- "Context": "我不会接受这样的命运。"
+ "Context": "治不好了…"
+ },
+ {
+ "Title": "普通受击·其一",
+ "Context": "不。"
},
{
"Title": "重受击·其一",
- "Context": "平庸。"
+ "Context": "生气了!"
},
{
"Title": "重受击·其二",
- "Context": "继续。"
+ "Context": "你不可爱!"
},
{
"Title": "加入队伍·其一",
- "Context": "别担心,我会处理好。"
+ "Context": "我来负责监测健康吧。"
},
{
"Title": "加入队伍·其二",
- "Context": "遇到解决不了的麻烦了?"
+ "Context": "麻醉剂…嗯,够了。"
},
{
"Title": "加入队伍·其三",
- "Context": "希望是一次有价值的合作。"
+ "Context": "打扰了哟。"
}
],
"stories": [
{
"Title": "角色详细",
- "Context": "位于瓦萨里回廊的布法蒂公馆是一栋漂亮的建筑,墙面整洁,门窗闪亮,每天都有干净文雅的孩子们来往于此。\n和枫丹廷其他漂亮的公馆不同,布法蒂公馆登记在册的产权人并不居住在这里,甚至周围没有人听说过她。\n文件上签署的不过是一个假名,真正的主宰者另有其人。\n当大门关起,黑夜中响起孩子们的窃窃私语,他们会提起一个称呼:「父亲」。\n说到「父亲」,有人面露崇拜,有人心怀畏惧,也有人神色复杂。但无一例外,他们的语气都会变得恭敬。\n孩子们所处的组织名为「壁炉之家」,隶属于愚人众。\n这里收养了来自世界各地的孤儿,昂贵的布法蒂公馆不过是「家」的一角。\n而他们口中的「父亲」——也就是壁炉之家的家主,正是如今的愚人众执行官第四席,「仆人」阿蕾奇诺。\n世人对愚人众、对这位执行官毁誉参半。但是对家中的大多数孩子来说,「父亲」都是他们人生中最重要的一个人。\n「因为有『父亲』在,这里才真正像一个『家』。」"
+ "Context": "在梅洛彼得堡这座偌大的海底设施中,希格雯的医务室是为数不多全天候对所有人开放的地方。\n深夜时分,一名巡夜的看守突发恶疾,那么当他在同事的搀扶下来到医务室后,一杯热饮和一个整洁的临时床位已经在等待着他。午饭时间,一名刚刚结束工作的犯人因为劳累过度而晕倒在餐桌前,那么当他在医务室醒来后,装在保温容器里的饭菜早就摆了在床头…\n与之对应,希格雯的微笑总会一同出现在患者的视野里,迅速抚平那些内在的惊惧与疲惫,让他们安下心来接受治疗和调养。\n大家都感叹着希格雯的奉献,但也对她的热情感到疑惑。\n生活在梅洛彼得堡本身就是一种刑罚,即便是精力充沛的年轻看守在连续工作一段时间后也不得不申请休假。然而在莱欧斯利成为梅洛彼得堡的管理者之前,希格雯很少申请休假。医务室的灯一直亮着,似乎永远不会熄灭…无论是看守还是犯人,没有人明白希格雯如此热忱的原因。\n「因为她是上天派来照顾我们的使者吧?」\n某一天,一名犯人看着希格雯身后的羽翼如此自言自语,这个说法很快得到了绝大多数人的认同。在暗无天日的海底,希格雯成为了这里的「太阳」,为这座阴暗潮湿的监狱带来了一抹温暖的亮色。\n为了回馈这位「天使」的关爱,看守们在诸多管理制度之外设置了一条「隐性规则」,任何胆敢对希格雯不敬的犯人都会受到额外处罚。犯人之间也达成了默契,所有凶恶的狂徒在入狱后都会先被「警告」一番,好让他们明白这里有一位绝对不能冒犯的人物。\n希格雯并不了解这些因她而生的种种,她只是一如既往地履行着自己的职责。不过,还是有好奇的家伙会向希格雯发问:\n「护士长,您为什么愿意留在这里照顾我们,您不会感到疲惫和厌倦吗?」\n每当此时,希格雯都会罕见地皱起眉头,好像很奇怪为什么会出现这种问题。\n「嗯…你养过猫咪吗?悉心照料它们,看着它们展示各种可爱的样子…这本身就是一件很快乐的事情啊,为什么会感到疲惫和厌倦呢?」\n得到这样的答案,提问者大多难以相信自己的耳朵,而当他们把这个答案分享给其他人时,也往往被嗤之以鼻。\n「瞎编,还是『天使』的说法更靠谱一点!」"
},
{
"Title": "角色故事1",
- "Context": "凡是与「仆人」打过交道的人,几乎都能从她的身上感受到一种无形的压迫感。\n她总是能轻易占据谈话的主导权,当那双特殊的眼睛望过来时,极少有人能面不改色地藏住内心的秘密。\n她出手也从不留情,谈笑间收拾好一切,甚至会贴心地打扫现场,不让后来者留下心理阴影。\n但这都并非她最难对付的地方,「未知」才是一切恐惧的来源。\n哪怕朝夕相处的孩子们,对她也谈不上了解。例如她的喜好与厌恶,例如她望向海面时会想些什么。\n每年八月,孩子们都会绞尽脑汁为她准备生日礼物,而她收到礼物的表情也从来都是大同小异。\n直到去年,菲米尼被从天花板上跌落的壁虎吓了一跳,眼疾手快的琳妮特抓住了这只小小的「入侵者」,随手找了个碗将它扣在桌上。\n碗与壁虎被刚回到家的「仆人」当成了今年的礼物。\n第二天,林尼到「父亲」的办公室汇报工作,在桌上的饲养箱中又见到了熟悉的身影。\n箱中的温度与湿度都很适宜,壁虎看起来也很享受。\n「『父亲』似乎有饲养爬虫类的经验。」\n「仆人」端起茶杯,林尼立刻将视线从壁虎身上挪开,却在心里默默记下了这一点。\n孩子们总会抓住每一个接近「父亲」的机会。\n之后林尼与琳妮特、菲米尼收集了许多关于饲养壁虎的知识,想要下次见面时与「父亲」多聊几句。\n然而几天后,林尼再次踏入办公室时,饲养箱中已经空空如也。\n「『父亲』…那只壁虎呢?」\n「它几次试图打开饲养箱的盖子,所以我将它放归自由了。虽然相处短暂,但这也是生命的选择。」\n「仆人」的语气很平静。看着林尼不知所措的模样,她随手指了指窗台外探头探脑的飞鸟。\n「另外,壁虎离开没多久就进了它的肚子。它似乎还想从我这里得到更多…你去把它赶走吧。」"
+ "Context": "在希格雯刚成为护士长不久的时代,梅洛彼得堡内就经常有犯人过劳的情况发生。\n到了休息的时间,即便没有任何人向他们下令,仍旧有很多犯人坚持工作。或许是为了换取短短数日的花天酒地,或许是为了给下一次拳击赛的押注积攒本金,特许券制度的存在让很多犯人选择牺牲健康去追逐欲望。\n希格雯将这一切看在眼里,疑惑而又无奈。在她看来,「疲惫」对于人类来说也是一种「病」,但却是一种人类会主动患上的「病」。\n「不过,既然是病,那就为它研制一种药吧。」\n这样想着,希格雯开始着手搜罗素材,并最终调制出了一种让她满意的药剂。在她看来,这种药剂富含营养且美味可口,一定能治好「疲惫」这种病。\n然而,希格雯第一次使用这种药剂时,作为治疗对象的犯人们却见之色变,拒绝服用。\n困惑的希格雯多方求助,最终在某位做大厨的犯人那里得到了答案。\n「这种事好办,有一种植物的根茎长得特别丑,一看就没有胃口。但经过我们厨师的处理,也能变成一道名菜。」\n虽然希格雯并不认同大厨对「丑」的定义,但她很感谢大厨主动提供的帮助,于是她向大厨提供了自己提前调制好的素材。\n大厨看着眼前的东西沉默了很久。\n「护士长,我会尽力而为。另外我有个不情之请,下次把这个交给我的时候,不要让其他人看见。」\n彼时的希格雯尚不理解大厨的担忧,但她看到了大厨恳切的眼神,于是答应了他的要求。随后这种药剂被她正式命名为「营养餐」,并作为食堂的隐藏餐品之一,在某一名犯人过度劳累后的第二天,准时出现在他的餐桌上。"
},
{
"Title": "角色故事2",
- "Context": "爱美是人的天性,青春期的孩子们逐渐意识到何谓美丑。他们开始偷偷佩戴饰品,自己用剪刀修理额前碎发。\n这一点小小的叛逆,「父亲」不会介怀,也不会干涉。\n然而,若是有孩子不肯摘下项链,在夜晚执行任务时暴露了行踪——这件事就进入了需要「父亲」教导的范畴。\n阿蕾奇诺带着一只精美的手袋,走进那个女孩的房间。\n少女知道自己犯了错,已经将项链摘下,放在桌上,畏惧地站在一旁。\n阿蕾奇诺拿起那条项链看了看,走向那个孩子,将项链戴回少女光洁的脖颈上。\n她拢起那孩子耳侧柔顺的金色长发:「哦,果然自己穿了耳洞。」\n「父亲」再度从袋中取出天鹅绒缎带和宝石耳坠,盘起女孩的头发,给她戴上昂贵的饰品。\n她扶着少女的肩膀,走到镜子前。镜中穿戴着珠宝的少女犹如高贵的蔷薇,尽管表情流露出强烈的不安,但她的美丽毋庸置疑。\n「你们开始爱美了,这很正常。但让这些漂亮的小东西煽动起虚荣的情绪、动摇了心智,这不好。」\n少女惶恐不安地道歉:「对不起,『父亲』。」\n她颤抖的手伸向耳垂,匆忙地想要解下珠宝,「我保证以后再也不会了…」\n镜中映照出「父亲」平静的脸,她的笑容仿佛从来都没有变过。\n「嘘…别紧张。人们常常执着于得不到的东西,我不希望你今后一直用遗憾来美化回忆。」\n「戴着吧。习惯之后,你自然会明白再美丽的珠宝也不过是一件冰冷的死物。」\n「这是新的一课——理解自己的情绪从何而来。主宰它、利用它,而不是受它主宰。」"
+ "Context": "希格雯成为护士长之后,她身为美露莘却拥有人类的外貌这件事就变成了公开的秘密,甚至梅洛彼得堡之外的很多人也对此有所耳闻。\n有的人猜测希格雯是人类与美露莘的混血后代,但谈论这种可能的人无一例外地收到了逐影庭的严厉警告,甚至最高审判官那维莱特也亲自出面否认过这种传言,「旨在杜绝某些无礼之徒的非分之想」。\n也有人猜测希格雯穿戴着特制的面具和手套,并解释这是为了更好地融入人类。但这一说法也很快遭到了大多数人的驳斥,毕竟人类排斥美露莘的时代早已过去很久,希格雯完全不需要这样生活。\n大众的好奇心让报社看到了商机,数名记者被派往梅洛彼得堡对希格雯展开一次专访。\n「恕我冒昧,请问您的容貌为什么是现在这样的?」\n记者们用词委婉,态度却都十分急切。希格雯认真思考了记者们的提问后,讲起了一个用遥远的回忆编织而成的故事——\n在人类和美露莘还无法互相信任的年代,只有一个小女孩儿愿意做希格雯的朋友。后来小女孩儿染上急病,希格雯是唯一一位能及时赶到的医生。然而仅仅因为希格雯是美露莘,小女孩儿的父母就将希格雯拒之门外。\n为了拯救自己的朋友,希格雯找到了一位吓人的巫婆,向她祈求。在确认了希格雯的决心后,巫婆将一瓶由罪孽调制成的药水交给了她。使用了这瓶药水之后,希格雯获得了人类的面庞,长出了人类的手脚,并最终拯救了自己的朋友。\n听完希格雯的讲述,记者们面面相觑。\n「护士长,这是个童话故事吧?」\n「是真的哦。」\n看着希格雯的眼神,记者们再次面面相觑。他们都是行业精英,自认能够辨别出受访者的任何谎言,但却无法从希格雯的眼神中读出半点虚假的意味。\n于是记者们铩羽而归,或许是觉得大众的好奇心根本无法被这个故事说服,希格雯的回答并没有见诸报端。\n此后,希格雯身边的人都以为这是她不愿谈起的秘辛,便私下约定任何人都不能再向她询问此事。但或许只有希格雯才知道,她并非有意隐瞒什么,而是彼时的她也尚未了解全部的真相。"
},
{
"Title": "角色故事3",
- "Context": "在「父亲」改写家的规则之前,壁炉之家呈现出的是另一番面貌。\n前代「仆人」的本名是库嘉维娜。当然,很少有人会直呼她的名字,孩子们通常称她「母亲」。\n她似乎真的是一位完美的母亲:笑容亲切、态度温和,对家人的照顾无微不至,还会给孩子们讲各种好听的故事。\n然而,若是在正常环境下长大的人,听到她口中的故事大概会觉得毛骨悚然——\n她将种种残忍到极点的事情包装得如童话般美好,引导壁炉之家的成员相互厮杀,直至选出最强大的「王」。\n尽管自称母亲,但她从未将这里视作「家」,无数的牺牲在她眼里只是一场有趣的实验。\n……\n在继任「仆人」之位、更名阿蕾奇诺之前,少女有另外一个名字:佩露薇利。\n她与壁炉之家的其他人一样,都是身世不明的孤儿,都是「母亲」的「孩子」。\n许多人都知道,「母亲」对佩露薇利非常偏爱,对她的关切远比对自己的亲生女儿克雷薇要多。\n因此,直到最后也有很多人不明白,为什么佩露薇利回报给「母亲」的会是一场盛大的刺杀。\n库嘉维娜那些疯狂的实验位于偏远的地方,知情者寥寥无几。\n而杀死库嘉维娜的佩露薇利却背上了「弑母」的恶名,无人不知她的疯狂。\n……\n在一切尘埃落定之后,曾经的佩露薇利——也就是如今的阿蕾奇诺从未主动解释什么。\n她放任流言甚嚣尘上,甚至在背后推波助澜。\n无论是做外交官还是做杀手,最重要的都是看清对手的本质,却将自己置于迷雾之中。\n在她杀死「母亲」的地方,如今立着一块小小的墓碑,上面有她亲手写下的悼词。\n「在此埋葬落日的余晖,迎接朝阳升起。」"
+ "Context": "进入梅洛彼得堡之后,希格雯一直保持着与那维莱特通信的习惯。\n希格雯会认真回复那维莱特的每一封来信,她担心久居沫芒宫的那位先生过于无聊,有时还会将梅洛彼得堡发生的一些趣事一并写进信里。\n「尊敬的那维莱特先生,我这边一切安好,之前拜托您调拨的医疗物资已经收到,十分感谢!」\n「最近这边又发生了一件很有趣的事情,一名刚刚入狱的少年扳倒了嚣张很久的地头蛇!不过,他也受了伤。他年纪不大,却比我见过的任何大人都更坚强,甚至在缝合伤口的时候拒绝使用麻醉剂,说是要保持清醒…」\n这次那维莱特的回信比以往来得早了许多,他似乎认出了希格雯描述的那名少年,并嘱托希格雯多关照他。虽然那维莱特仍旧使用着十分官方的口吻,但希格雯还是感觉到了他对这名少年的关注。\n于是,有关这名少年的种种事迹成为了来往信件的常驻内容之一。\n「尊敬的那维莱特先生,他今天又打架受伤了,还是像往常那样拒绝麻醉…不过我偷偷在给他喝的茶里加入了麻醉剂,等他熟睡后再给他缝合伤口。虽然他之前总是忍着不出声,但我知道他很疼。」\n「尊敬的那维莱特先生,他还是不肯喝我给他调制的奶昔,明明对他的身体很好的…」\n「尊敬的那维莱特先生,他长高了不少,没准比您都要高一点了…」\n「尊敬的那维莱特先生,之前向您报告说失窃的那批药品已经被找到了,这多亏了他的帮助呢。在这边,好像已经没有他不知道的事情了…」\n「尊敬的那维莱特先生,按照您之前的嘱托,我也该称呼他为『公爵』先生了吧?」\n……\n很多年后,名为莱欧斯利的少年已经成为了梅洛彼得堡的新任管理者,并通过一次偶遇发现了希格雯和那维莱特之间的笔友关系。\n「看来,那位最高审判官果然在我身边安插了间谍。」\n「为什么这么说?我是因为那维莱特先生关心你才在信里提到你的。」\n莱欧斯利显然不认同希格雯的说法,但他没有直接反驳,而是讲起了他入狱前的一段遭遇。彼时的他饥肠辘辘,正在路边翻找别人丢掉的日报,试图寻求一些赚钱的机会。然而他遇到的并不是那位「关心他的那维莱特先生」,而是一位热心的美露莘警官。依靠那位美露莘警官赠送的食物,他才得以渡过难关。\n「那位最高审判官不会…确切来说,是不能对任何人表现出关心,这是他身为最高审判官必须受到的约束之一。在关心别人这件事上,甚至他的下属都比他更自由。」\n「不过,还是请护士长继续给他写信,讲什么都可以,这也算是我必须受到的约束之一吧。」\n直到莱欧斯利离开,希格雯都没有反驳他,因为她没有想到一向料事如神的他竟然会得出如此错误的结论——很久之前,在美露莘刚刚来到水面上的时候,许多美露莘为了示好主动向人类赠送物品。但这一点也被许多坏人利用,让很多美露莘遭遇了危险。于是那维莱特召集所有美露莘,严格禁止了这种行为——如果没有那维莱特的特别嘱托,那名美露莘警官根本不会亲自向莱欧斯利赠送食物。\n思考了很久之后,希格雯开始写一封新的回信。\n「尊敬的那维莱特先生,我终于找到一个他也不知道的秘密了…」"
},
{
"Title": "角色故事4",
- "Context": "为了掩盖自己的出身,将真相焚于火焰,阿蕾奇诺素来对外宣称自己是一名枫丹人。\n但真相却是,从很小的时候起,她就发现自己可以操控一种奇特的火焰。\n「家」中没有人认得这种力量,因此每个人都充满好奇。但对年幼的她来说,这不是什么值得炫耀的本领,更像是一种深切的诅咒。\n每当她疏于防备,失控的力量就会侵蚀她的身体。最初是指尖,随后是手掌,再然后是小臂——\n漆黑的纹路好似焚烧过后的木炭,而她自己就如同正在燃烧的干柴。\n阿蕾奇诺隐约有种预感:若是黑影从手臂爬上肩膀,再从肩膀向下触及到心脏,她的存在大概会出现某种「变化」。\n或许,那就是命运向她摊牌的时刻。\n……\n除去对身体的侵蚀外,这种火焰还给她带来过别的困扰。\n被火焰烧尽的人,会留下「残影」。有时是一些记忆的片段,有时是让人眼花缭乱的色彩。\n倒在她手里的人越来越多,阿蕾奇诺能听到各种各样的声音。\n尖叫、哀嚎与咒骂有时会把她从梦中吵醒,阿蕾奇诺已经习以为常。毕竟她很少体验到值得留恋的美梦,梦里大多都是赤月与荒野。\n极少数时候,这些残影保留得较为完整,形成一些「有意识的个体」。\n虽然远不如「克雷薇的残影」那般特殊,但他们会出现在阿蕾奇诺身旁,帮她驱散其他的杂音,带给她片刻的放松。\n就像是正在嬉戏的孩童,时而聚在一起,时而随性飘远。\n阿蕾奇诺记得他们生前是谁,但她从来不会叫他们的名字。"
+ "Context": "在美露莘看来,人类的生老病死就像是日升日落那样的自然规律。\n这几乎是所有美露莘在尝试理解人类时首先了解到的事,因为这是美露莘与人类之间最大的区别。而很多美露莘对人类的了解也就止步于此,她们来到水上,首先遭受的是人类的警惕和排斥,于是她们再次回到水下,放弃对人类那短暂的一生进行过多的探寻。\n不同于这些美露莘,希格雯对人类的好奇心让她留了下来,也让她注意到了一种名为「医学」的魔法。据说这种魔法十分神奇,足以动摇生老病死这样的自然规律。\n希格雯渴望掌握这种魔法,她认为这样就能弥合美露莘与人类之间的差别,让美露莘真正地理解和融入人类。不幸的是在美露莘刚刚踏入人类社会的那个年代,没有人理解希格雯的想法,更没有人愿意向她传授医学。\n直到一名被小孩子们称作「巫婆」的游医遇到了她,并听她完整地讲述了自己的想法。\n「你以为医学是什么?幼稚!」\n彼时的希格雯安静地听着「巫婆」的训斥,准备好再一次被拒绝。然而「巫婆」却用眼神吓走了几个想要捉弄希格雯的顽童,挥挥手让她跟上。\n「还是跟我来吧,我给你正确的答案。」\n于是希格雯拥有了自己的药箱,跟随在这位「巫婆」身后学习医术。「巫婆」既是一位医术高明的医生,也是一位尽职尽责的老师。几乎没有她治不好的病,也几乎没有她教不会的医术。\n在两人的足迹逐渐遍布枫丹时,希格雯已经学会了调制各种药剂的方法,也掌握了用鬼故事吓唬小孩子喝药的手段,并开始用「老师」称呼这位「巫婆」。\n某一天,身为游医的「巫婆」再次驻足,带着不同以往的肃穆神情,吩咐希格雯给她打下手。\n「老师,这次用什么药才能把病人治好?」\n「治不好了,拿止痛药就行。」\n希格雯第一次听到老师给出这样的回答,震惊之余,她还是按照老师的吩咐准备好了药剂。她看着原本痛苦的病人逐渐平静下来,与家人一一告别,然后安详地离去。\n夜色中,师徒二人再次踏上旅途。\n「老师,这个世界上还有您治不好的病吗?」\n「很多,就算医学再发达,也总有治不好的病。」\n「那医学存在的意义是什么?」\n「所有人类最终都会死,那么人类存在的意义是什么?」\n面对老师的反问,希格雯似懂非懂。她想起了刚刚经历的那场告别,尝试从回忆中寻找答案。\n「他们脸上的笑?他们脸上的泪?」\n而一向严肃的老师却罕见地露出了慈祥的微笑。\n「这个回答先欠着吧,等你想明白了,你就既理解医学,也理解人类了。」"
},
{
"Title": "角色故事5",
- "Context": "在面见女皇、受赐邪眼,以及承袭了「阿蕾奇诺」之名后,年轻的「仆人」得到了一场单独召见。\n统括官「丑角」的表情隐于半副面具之后。\n「我知道你内心仍有不满与疑虑。为此我愿解答你五个问题,关于世界…或者关于你自身。」\n「你不必向我索要保证或是询问愚人众的纲领、女皇陛下的理想。对于那些问题,我将毫无保留予以回答。」\n面对「丑角」开诚布公的态度,阿蕾奇诺并没有完全信任。\n「那我也应声明,我拒绝故弄玄虚、含糊其辞的回答,以及任何文字游戏或谎言。」\n「很谨慎,那么我回答你心中的第一个问题吧。为什么选择你,以及为什么你要接纳我们的选择——『不成熟之人会为了理想去死,成熟之人为了达成某事愿意苟活。』」\n……\n「第三问。我一直梦见的赤红之月,以及我的力量究竟是怎么一回事?」\n「我曾经侍奉地下古国的末代王朝,它的名字叫做『黑日』,而在它之前的王朝名叫『赤月』。关于你与你出生之前的秘密…去买一本《热恋中的赫雷贝里》吧。我还心向学术之时不怎么看这种故事,碰巧这一个我看过。尽管情节似是而非,但重要的细节并无错漏。」\n……\n「第五问。在一切都结束后,我和壁炉之家的其他人会怎么样?」\n「坦率地说我的理想之中并没有你们任何一人,我只准备践行『愚者的道义』。但我可以保证,女皇在那之后会变回爱着所有人的神明,在她的理想之内,所有人都会得其所愿。」\n尽管「愚者的道义」仍然故弄玄虚,但她接受了这个回答。现在她与愚人的五问答已经结束,遮蔽双眼的迷雾逐渐散开。\n「阿蕾奇诺。」\n离开的她被身后的「丑角」喊住,她回过了头。\n「比起世界是何模样,你该思考它应去往何方了。」\n她回身继续向前,只有远去的脚步声作为应答。"
+ "Context": "「枫丹人原本都是纯水精灵,他们的身体会溶于原始胎海之水。」\n那场大洪水洗去了所有枫丹人背负的罪孽,也揭示了这个令人震惊的真相,而希格雯由此所理解的事实远比绝大多数枫丹人更多。安顿好在洪水中受伤的犯人之后,她提前返回了梅洛彼得堡,取出了那份已经在玻璃瓶中密封了数百年之久的信件。\n「所以,你是按照约定,在理解了当初令我疑惑的一切之后才拆开了这封信吧?」\n「也罢,我不用担心,你总是会按照我说的做,总是无条件地信任我。因此,我在这里向你致歉,最后我还是向你说了一个谎。」\n「我发现的那种怪病具体表现为人体的溶解,所有的身体组织都会消失,只能留下一种无限近似于纯水的液体。即便将自己作为实验对象,将自己逼入死局,我也没能从这种液体中找到治愈这种怪病的答案,只是得到了一个毫无意义的发现——将这种液体与一些特定的材料进行混合调制,就能得到一种枫丹人专用的易容药水。枫丹人借助这种药水,几乎可以变成任何他们想要变成的模样。」\n「我原本以为这个发现毫无意义,直到你找到了我,诉说你因为身为美露莘而无法救治朋友的困局。我忽然想到,美露莘的体质在某种程度上也能享受这种药水的效果,而我这段时间的困顿还是能拥有一些意义。」\n「所以我欺骗了你,留在桌子上的那瓶药水不是什么神奇的魔药,而是我在自己溶解后唯一能留给你的礼物。」\n「就把它也当作一种药吧,就像我教你的那样,哪怕耍些手段也要让孩子把药喝下去,不是吗?」\n读完这封信后,希格雯再次来到她祭奠老师的地方,带着已经被补全的真相。\n这里没有老师的墓碑,只是一处普通的水畔。希格雯当年没有找到老师的遗体,在确认她失踪后,只能为她建立一座衣冠冢。而数百年过去,那座衣冠冢也早已被不断上升的海水淹没。\n希格雯并没有抱怨老师的谎言,因为她每次用双手触摸脸颊,都能感受到这份「谎言」的温度。\n「谢谢你,老师。」\n希格雯将那封信放在水面上,看着它漂远。"
},
{
- "Title": "「马雷勒」",
- "Context": "为了维持行动的隐秘与安全,壁炉之家内部成员设定了许多暗号,其中一条暗语「马雷勒」是由「仆人」亲自指定的。\n「马雷勒」的本义是枫丹孩子爱玩的一种游戏。用笔在地上画好数个有序的格子,向格子中扔出沙包后,遵循一定规则轮流跳进跳出。\n不知这种游戏从何时开始流传,也不知规则是由何人编创,在壁炉之家的孩子们年幼的时候,总会有相对年长的孩子带着他们玩「马雷勒」。\n轻快的跳跃、爽朗的笑声,关于「马雷勒」的记忆总是与这些阳光般闪耀的美好场景相连。\n所以最初孩子们都很好奇,为什么父亲在设定这条暗语的含义时,会在「放松」与「危险」中犹豫。\n人们并不清楚,在曾经的壁炉之家,马雷勒并非是一种游戏。\n彼时孩子们在大人的注视下,一个个渐次跃入地上画出的格子,不得出格,不得打乱节奏。\n无需询问跳错的惩罚,格子外布满了尖端向上的刀刃。\n无法掌控平衡的人、没有足够体力的人、因恐惧而出现失误的人…太多太多人倒在格子外,暗红色的土壤仿佛在诉说着沉痛的过往。\n人们谈之色变,没人会觉得它跟「轻松」二字沾边。\n然而在犹豫之后,如今的阿蕾奇诺依旧选择了「轻松」作为暗语的含义。\n马雷勒已经不会再与「危险」沾边。提起这个游戏,大家脑海中浮现的都是彼此的笑脸。\n那就让不愉快的回忆留在她的心里吧。拂去血与尘埃,孩子们应该看见更广阔的未来。"
+ "Title": "「美露莘专用集成化便携医疗设备」",
+ "Context": "枫丹科学院的主体还没有飘在天上的时候,研究员们在科研之余,也会接受一些来自枫丹廷的研发任务,作为对各项科研拨款的回馈。\n这些任务大多枯燥乏味,但作为讨好金主的必修功课还算可以忍受。但偶尔也会出现一些十分胡闹的任务,逼得研究员们宁可冒着被切断资金的风险也要拒绝。\n某一天,这样的任务再次出现,并被贴在告示牌上最显眼的位置上。\n「加急任务:特种医疗设备开发。」\n「要求:1.便携,体积小,重量轻,孩童体型也可以毫不费力地随身携带;2.能够容纳所有急诊所需的医疗器械(如果现有医疗器械无法满足要求则需要另外研发配套的器械);3.兼具日常健康体检的功能;4.外观设计要可爱。」\n聚集在告示板前的研究员们皱着眉头读完要求,最终再也无法压抑自己的怒火。\n「这都是什么要求?苛刻就算了,还自相矛盾!」\n「外观设计要可爱?以为我们是做玩具的吗?」\n但是张贴告示的人并没有因为众人的怒火而感到慌乱。\n「委托人是梅洛彼得堡的美露莘护士长。」\n听到这句话,刚刚还义愤填膺的研究员们集体沉默了很久,最后不知是谁抢先喊了出来。\n「这个任务不能便宜了轮值的家伙,得竞标!刚刚抱怨的人自动失去资格!」\n仅仅一个月之后,希格雯就收到了她期望中的产品——从此这个心形的医疗设备便一直被挂在她的腰间,成为了她的标志之一。\n不过,她始终不喜欢「美露莘专用集成化便携医疗设备」这个拗口的名字。"
},
{
"Title": "神之眼",
- "Context": "阿蕾奇诺的力量有许多来源。\n古老的厄月血火在她身体中燃烧,高贵的血脉既是诅咒也是天资,这是她最初的助力。\n仁慈的女皇宽恕了她弑母的罪孽,代表着荣誉的邪眼是女皇青睐的证明,那是她第三次获得力量。\n在此之间,她曾获得过一枚神之眼,那时她用的还是「佩露薇利」这个名字。\n克雷薇还活着的时候,佩露薇利就向她提出过刺杀「母亲」的计划。或许是因为缺乏自信,又或许是被亲情束缚,克雷薇并没有答应。\n当身体被冰冷的剑刃刺穿,克雷薇的命运也迎来了终结。至少在迈向死亡的那一刻,她是幸福的,因为她找到了属于自己的自由。\n然而对活下来的佩露薇利来说,命运的齿轮才刚刚开始转动。\n挑选「王」的实验已经结束,「母亲」的野心却远远没有停下。\n佩露薇利决定独自拾起被搁置的计划。\n自那天起,她就默默盘算着自己与「母亲」的差距。她的武艺是「母亲」教授的,血脉中的力量也被「母亲」尽收眼底。\n从孩子们当中脱颖而出的王,对长辈来说依旧只是雏鸟而已。\n但她从未在坎坷的生命中学会放弃。\n佩露薇利不断磨练自己的实力,任由身体在一次次交锋中伤痕累累,任由无法完全掌控的厄月血火将手臂染成漆黑。\n然后,在某个月光明亮的夜晚,一枚神之眼毫无征兆地降临在她的眼前。\n浑圆的神之眼恰好与月亮重叠,晶莹如玉的它将皎洁的明月染成赤色——\n这是她的愿望吗?又或者仅仅是不分昼夜的数百次思索结出的果实呢?\n这个问题注定得不到回答,她也并不执着于问题本身。\n她只是平静地将神之眼藏在距离心脏最近的地方,然后,为「母亲」带去了一份小小的「惊喜」。\n作为愚人众执行官,阿蕾奇诺不向任何神明俯首,但对这枚象征七神体制的神之眼,她却始终认真保管。\n因为这是她反抗命运,掌控一己未来的见证。"
+ "Context": "希格雯的医术相当精湛,她自从进入梅洛彼得堡以来,几乎没有遇到过自己治不好的病。随着她救治的病人越来越多,梅洛彼得堡的大家也对她愈发敬重。对于希格雯给出的医疗建议,大家都会认真遵守。\n不过,还是存在过一个例外。\n那是一个绰号叫「老石头」的犯人,没有人知道他的真名。大家只知道他在很多年前就开始服刑,因为刑期太长而在水下迎来了自己的暮年。他的身体每况愈下,但却一直拒绝接受希格雯的治疗。\n「不要烦我,谁都治不好我。」\n每当希格雯建议做体检时,老石头都如此拒绝。希格雯只好动用了她和管理层的关系,让几名看守一起动手,强行把这块老石头按到了病床上。这场迟来许久的体检终于得以进行,但结果却令希格雯感到绝望——老石头早已身患绝症,那是一种希格雯倾尽所学也无法治好的病。\n「看吧!我说过的!」\n看着希格雯那绝望的眼神,老石头发出了胜利的笑声。然而这笑声很快就变为一阵剧烈的咳嗽,老石头吐出大量污血,不省人事。\n那之后,这个嚣张的老头只能躺在病床上度日。希格雯第一次在她熟悉的医务室中感受到了局促,她不知道自己该做些什么,似乎只能眼睁睁地看着老石头走完他那仅剩个位天数的人生。\n不过,希格雯也注意到老石头总是盯着日历上的某个特定日期看,他那早已灰暗的眼神中似乎还剩下一丝难以割舍的东西。\n「就算医学再发达,也总有治不好的病。」\n「那医学存在的意义是什么?」\n希格雯又想起了她曾向老师问起的问题,她忽然意识到,这次她可以为这个问题的答案找到最后的注解。于是她来到病床前,再次向这块老石头发出邀请。\n「我老师告诉过我,医生最大的职责不是治好所有的病,而是治好自己能治好的病。所以,让我给你治病吧。」\n「我身上还有你能治好的病?」\n「有的,『坚持不到那一天的病』。」\n老石头惊讶地看向希格雯,最终还是被她眼神中的决心所打动。\n在接下来的十几天中,即便不情愿,老石头还是按照吩咐喝下了希格雯调制的所有药剂。他的病情并未好转,每日的吐血也在加剧,然而他最终奇迹般地越过了被绝症设定好的死期,活着来到日历上的那一天。\n这一天,一对母子来到了医务室。儿子之前远在璃月经商,今天是他最早能赶回枫丹的日期。他先是咒骂老石头作为父亲的失职,在得到老石头的诚挚道歉后又趴在病床前嚎啕大哭,最终在老石头弥留之际用笑容送他离开。\n……\n老石头的葬礼结束后,希格雯收到了那对母子的谢礼。她准备将这些礼物分发给病人时,意外地在礼盒中发现了某个亮晶晶的存在。\n那是一枚崭新的神之眼,仿佛神明也将她所做的一切看在眼里,并特地送来了谢礼。\n不过,希格雯并未表现出过多的惊喜,她只是将这枚神之眼当作了那个答案的诸多注解之一。\n她希望老师还在,这样她就终于能还上那个答案了。\n「他们脸上的笑!他们脸上的泪!」"
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "id": 10000096,
+ "name": "阿蕾奇诺",
+ "title": "孤暝厄月",
+ "description": "愚人众执行官第四席,「仆人」。沉静冷酷的外交官,「壁炉之家」所有孩子们畏惧又依赖的「父亲」。",
+ "area": "愚人众",
+ "brief": {
+ "camp": "愚人众",
+ "constellation": "净炼火座",
+ "birth": "8月22日",
+ "cv": {
+ "cn": "黄莺",
+ "jp": "森奈奈子",
+ "en": "艾琳·伊薇特",
+ "kr": "李明禧"
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+ "element": "火",
+ "weapon": "长柄武器",
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+ "name": "燃愿玛瑙",
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+ "name": "金色旋律的断章",
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+ "name": "「秩序」的哲学",
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+ "skills": [
+ {
+ "GroupId": 9631,
+ "Id": 10961,
+ "Name": "普通攻击·斩首之邀",
+ "Description": "普通攻击\n进行至多六段的连续枪击。\n\n重击\n消耗一定体力,向附近的敌人突进,并进行一次挥斩。\n持续长按时,阿蕾奇诺将以消耗体力为代价,进行至多持续5秒的快速移动。\n\n下落攻击\n从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。\n\n红死之宴\n阿蕾奇诺具有的生命之契大于或等于生命值上限的30%时,将进入红死之宴状态:普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害将转为无法被附魔覆盖的火元素伤害。\n红死之宴状态下,阿蕾奇诺的普通攻击命中敌人时,将提升本次攻击造成的伤害,提升值相当于阿蕾奇诺的攻击力乘以当前生命之契百分比的一定比例,并消耗当前7.5%的生命之契,每0.03秒至多因此消耗一次生命之契;通过这种方式消耗生命之契时,会使元素战技「万相化灰」的冷却缩短0.8秒。",
+ "Icon": "Skill_A_03"
+ },
+ {
+ "GroupId": 9632,
+ "Id": 10962,
+ "Name": "万相化灰",
+ "Description": "遣令厄月血火,对附近的多名敌人造成火元素伤害,并对其中一名敌人突进切斩,造成火元素范围伤害。\n上述攻击命中敌人时将对其施加血偿勒令。\n\n血偿勒令\n·血偿勒令持续30秒,每5秒,血偿勒令将对敌人造成一次火元素伤害,至多造成2次伤害。该伤害视为元素战技伤害;\n·阿蕾奇诺进行重击或施放元素爆发「厄月将升」时,将回收并清除周围的血偿勒令,每回收一枚血偿勒令,将为她赋予生命值上限65%的生命之契;\n·施放元素战技后的35秒内,至多通过血偿勒令为阿蕾奇诺赋予生命值上限145%的生命之契。持续期间再次施放元素战技将重新计算持续时间与血偿勒令能赋予的生命之契上限。\n\n在她看来,孤独的麦粒落入大地中并不总会结出麦穗,有可能只是无声地腐败。而阻拦她的一切若是烧为灰烬,肯定能拿来滋养花朵。",
+ "Icon": "Skill_S_Arlecchino_01"
+ },
+ {
+ "GroupId": 9639,
+ "Id": 10965,
+ "Name": "厄月将升",
+ "Description": "阿蕾奇诺振舞厄月血火之翼,回收并清除周围的血偿勒令,造成火元素范围伤害,并在此后清除元素战技「万相化灰」的冷却时间及为自己恢复生命值,回复量基于她的生命之契数值与攻击力。\n\n就提瓦特常识来说,满月以外的月相皆是仅炼金术与占星术会用到的厄运隐喻。\n她梦中曾数次梦见的这一轮赤色之月,是噩兆吗?是,不过悲惨命运是属于激怒她的那些人的。",
+ "Icon": "Skill_E_Arlecchino_01"
+ },
+ {
+ "GroupId": 0,
+ "Id": 962101,
+ "Name": "唯苦痛可偿还",
+ "Description": "血偿勒令具有如下性质:\n·具有阿蕾奇诺自己施加的血偿勒令的敌人被击败时,将为她赋予生命值上限130%的生命之契;\n·在施加的5秒后,会升级为血偿勒令·结,在回收时转而为阿蕾奇诺提供130%生命之契。\n上述方式赋予生命之契时,赋予的生命之契数值上限无法超过万相化灰原本的限制。",
+ "Icon": "UI_Talent_S_Arlecchino_05"
+ },
+ {
+ "GroupId": 0,
+ "Id": 962201,
+ "Name": "唯力量可守护",
+ "Description": "基于阿蕾奇诺的攻击力超过1000的部分,每100点攻击力都将使阿蕾奇诺获得1%所有元素抗性与物理抗性。通过这种方式,阿蕾奇诺的所有元素抗性与物理抗性至多提升20%。",
+ "Icon": "UI_Talent_S_Arlecchino_06"
+ },
+ {
+ "GroupId": 0,
+ "Id": 962301,
+ "Name": "唯厄月可知晓",
+ "Description": "在战斗状态下,阿蕾奇诺获得40%火元素伤害加成,并且仅能通过厄月将升恢复生命值。",
+ "Icon": "UI_Talent_S_Arlecchino_07"
+ }
+ ],
+ "constellation": [
+ {
+ "Id": 961,
+ "Name": "「所有的仇与债皆由我偿…」",
+ "Description": "红死之宴提升进一步提高,提高值为100%;此外,在红死之宴状态下进行普通攻击或重击时,提高阿蕾奇诺的抗打断能力。",
+ "Icon": "UI_Talent_S_Arlecchino_01"
+ },
+ {
+ "Id": 962,
+ "Name": "「所有的赏与罚皆自我出…」",
+ "Description": "血偿勒令施加时即为血偿勒令·结。\n阿蕾奇诺回收血偿勒令·结时,将在前方唤出厄月血火,造成相当于她的攻击力900%的火元素范围伤害,并使她的所有元素抗性与物理抗性提升20%,持续15秒。此效果每10秒至多触发一次。\n需要解锁固有天赋「唯苦痛可偿还」。",
+ "Icon": "UI_Talent_S_Arlecchino_02"
+ },
+ {
+ "Id": 963,
+ "Name": "「你将成为我们新的家人…」",
+ "Description": "普通攻击·斩首之邀的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
+ "Icon": "UI_Talent_U_Arlecchino_01"
+ },
+ {
+ "Id": 964,
+ "Name": "「此后,你们须相爱相护…」",
+ "Description": "阿蕾奇诺成功回收血偿勒令时,厄月将升的冷却时间缩短2秒,并为她恢复15点元素能量,此效果每10秒至多触发一次。",
+ "Icon": "UI_Talent_S_Arlecchino_03"
+ },
+ {
+ "Id": 965,
+ "Name": "「我们已孑然一身,与死无异…」",
+ "Description": "厄月将升的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
+ "Icon": "UI_Talent_U_Arlecchino_02"
+ },
+ {
+ "Id": 966,
+ "Name": "「自此以后,我们将共飨新生。」",
+ "Description": "厄月将升造成的伤害提高,提升值相当于阿蕾奇诺的攻击力乘以当前生命之契百分比的700%。\n施放万相化灰后的20秒内,阿蕾奇诺的普通攻击与元素爆发的暴击率提升10%、暴击伤害提升70%。该效果每15秒至多触发一次。",
+ "Icon": "UI_Talent_S_Arlecchino_04"
+ }
+ ],
+ "talks": [
+ {
+ "Title": "初次见面…",
+ "Context": "我是愚人众执行官第四席,「仆人」阿蕾奇诺,也是壁炉之家的孩子们口中的「父亲」。希望我们相处愉快——这并非什么难事,现在的我们还没有冲突的理由,不是吗?"
+ },
+ {
+ "Title": "闲聊·眼睛",
+ "Context": "不要一直盯着我的眼睛,不保证你会看到什么。"
+ },
+ {
+ "Title": "闲聊·家庭",
+ "Context": "孩子们在做什么?算了,由他们去吧。"
+ },
+ {
+ "Title": "闲聊·汇报",
+ "Context": "有事情向我汇报?说吧,我在听。"
+ },
+ {
+ "Title": "打雷的时候…",
+ "Context": "无需畏惧,雷光也要避让我们。"
+ },
+ {
+ "Title": "下雪的时候…",
+ "Context": "身处寒冷之中,人们才会怀念火焰的温暖。"
+ },
+ {
+ "Title": "阳光很好…",
+ "Context": "这个天气更适合待在树荫下。"
+ },
+ {
+ "Title": "刮大风了…",
+ "Context": "不要轻易讲述自己的秘密,你不知道风会把它们带去什么地方。"
+ },
+ {
+ "Title": "早上好…",
+ "Context": "早安,今天有什么计划吗?"
+ },
+ {
+ "Title": "中午好…",
+ "Context": "正午回到家,总能见到孩子们横七竖八地睡在地上。这个时间很容易犯困,休息一下再走吧。"
+ },
+ {
+ "Title": "晚上好…",
+ "Context": "有人说月亮就像俯瞰人间的眼睛,只是我们已经习惯被它注视。"
+ },
+ {
+ "Title": "晚安…",
+ "Context": "睡觉的时间到了。「睡不着」?那你得自己想想办法了。我猜你不会喜欢我的方案。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于自己·认知",
+ "Context": "清醒地认识自己并不容易。通常来说,做不到的人反而活得比较开心。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于自己·冷血",
+ "Context": "偶尔,我会听到其他人在暗处的议论,说我是个感情淡漠、手段狠辣的人。对此我无意澄清,偏见会将真相包裹起来,对我来说是件好事。不过,我确实需要采取一些手段,来「满足」他们的期待…希望他们有足够的实力和地位,能从我手上活下来。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于我们·让步",
+ "Context": "你我所持理念不尽相同,想要并肩而行,彼此都要做出让步。我可以分享一些秘密,至于隐瞒的那部分——不要深究,这也是为了你好。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于我们·做客",
+ "Context": "孩子们很喜欢听你讲故事。时常问我你什么时候会再来。期望落空总需要支付代价,希望你能将它纳入到考虑之中。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于「神之眼」…",
+ "Context": "很长时间里,我没有什么愿望,直到某天产生了「刺杀库嘉维娜」的想法。这个主意当时看来很荒诞,毕竟她是成名已久的执行官,而我的武艺几乎都是她教出来的。\n不过神明似乎只看愿望是否强烈,最终我得到了神之眼,在付出一些代价之后,成功掌控了这份力量。徒弟想要战胜老师,总要做出些意料之外的事情。"
+ },
+ {
+ "Title": "有什么想要分享…",
+ "Context": "「火焰如血液般在我的身体中流淌」…对普通人来说,这是一句蹩脚的小诗,对我来说却是一种无奈的现实。"
+ },
+ {
+ "Title": "感兴趣的见闻·极光",
+ "Context": "至冬的极光很美丽,可以去看看。"
+ },
+ {
+ "Title": "感兴趣的见闻·蜘蛛",
+ "Context": "我曾养过一只叫「斑比」的蜘蛛。饲养蜘蛛是件有趣的事情,相较于猫狗一类的宠物,蜘蛛是养不熟的。它并不会给你回报,你也不会在它身上寄托多余的情感。这样的关系对我正好。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于林尼…",
+ "Context": "克雷薇曾问过我一个问题:什么是真正的「家」?我无法回答,因为构成壁炉之家的,正是一群「无家可归」的人。\n我否定家中不合理的地方,制定新的规矩,杀死库嘉维娜,成为了孩子们的「父亲」。但我很清楚,这仍然算不上真正的家。我会把这个问题保留下去。期待有一天,林尼能够给我全新的答案。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于琳妮特…",
+ "Context": "沉静的性格是琳妮特的特点,也是她的优势。我相信她足够聪明理解到这一点。她在那支小队中有着无可替代的作用,而这么做,也令她感到幸福。作为「父亲」,我会给她足够的空间施展才华。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于菲米尼…",
+ "Context": "菲米尼的内心非常复杂,藏着各种各样的感情。他会将许多无关的问题归因到自己,并为此感到很难过,其他孩子未必能理解他在想什么。我注意到你的情感也很细腻,或许你能和他成为很好的朋友。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于那维莱特…",
+ "Context": "工作,以及私下,那维莱特先生刻意维持着一种「距离感」。很多人说他不近人情,我认为恰恰相反,就像律法的冰冷源于其庇护众生的公平,这本质上是一种特殊的善意。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于芙宁娜…",
+ "Context": "我托林尼帮忙带去了一些蛋糕,分给剧团的人做茶点。蛋糕是孩子们亲手做的,用「热心观众」的名义赠送,希望她喜欢。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于「女皇」…",
+ "Context": "在我入狱时,是女皇大人赦免了我的罪过,赐予我执行官的身份。相较于伪善之人冠冕堂皇的话术,我能从她身上感受到真正的「慈爱」。然而…这份慈爱能否融化辽阔的冰雪,没有人清楚答案。我只知道,如果有一天我们被迫决裂,我会毫不犹豫地向她挥剑,这是我能给出的最高敬意。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于「丑角」…",
+ "Context": "作为最初的执行官,他的一切都很神秘。初次见面他就能轻易看出我的身世,而我时至今日仍然对他所知甚少。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于「队长」…",
+ "Context": "他所拥有的力量让他背负着更多的责任,不过在我看来,即使没有强悍的力量,他仍然是一位值得尊敬的人。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于「博士」…",
+ "Context": "我刚接手壁炉之家,他就向我提出了许多合作计划,让我将「淘汰的孩子」交给他去做实验,他则向我共享实验成果。听说他跟前代「仆人」合作得很愉快,如果不是同为执行官,我很想送他去见前代「仆人」。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于「少女」…",
+ "Context": "她是一位非常特别的执行官。如果你向她提问,她不会给你「预料之中的回答」,有时甚至不会给出「正式的回答」,但那一定是个「有趣的回答」。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于「公鸡」…",
+ "Context": "就像「公鸡」先生不喜欢我一样,我对他也没什么好印象。他是一位合格的市长,甚至可以用出色来形容。他能用很小的代价换取巨大的收益,在政要圈子中广受好评。可惜这「很小的代价」中经常出现壁炉之家的影子,我们早晚…哼。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于「木偶」…",
+ "Context": "我对她没什么兴趣。她热衷于研究,很少公开露面,许多士官甚至都没有见过她。相较于另一个把自己切成很多份、满世界乱跑的人,她算是另一个极端。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于「富人」…",
+ "Context": "不可否认,他既有想法也有手腕,但我认为他并不「清醒」。他可以制定宏伟的计划、操控冰冷的经济,但驱使他行动的仍是内心深处压抑的仇恨与憎恶。理性的人往往自认为能控制情感,这种自信就是最大的弱点。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于「女士」…",
+ "Context": "她与皮耶罗是我最先认识的两位执行官。她第一次来壁炉之家做客,一副趾高气昂的做派,不受孩子们喜欢。那之后她每次来访都会带些礼物,堂而皇之地表示「不喜欢我的人没份」。为了礼物,孩子们很快学会了逢场作戏,她也照单全收。我猜测她很享受孩子们围在身旁的感觉,这或许源于她内心的孤独…对于她的牺牲,我深感遗憾,愿她能与死去的爱人重逢。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于「公子」…",
+ "Context": "平心而论,他的性格并不适合做执行官。他常以善意揣测别人,也常被别人利用。当然,他的天赋很好,仍然在不断成长,对他的评价不必急于一时。"
+ },
+ {
+ "Title": "想要了解阿蕾奇诺·其一",
+ "Context": "想要了解我的事情?当然可以。本着互信的原则,我不会对你有太多隐瞒。不过你真的做好准备了吗?秘密比刀剑更锋利,危险往往源于不起眼的好奇心。"
+ },
+ {
+ "Title": "想要了解阿蕾奇诺·其二",
+ "Context": "当你刺出手中的利刃,你会意识到生命有不同的分量。有的人看似荣耀等身,却不过是一具无聊的空壳,临终前最后的思考仍是求饶与苟活。有的人外表平平无奇,灵魂却意外地沉重。即使如此,死亡对于每个人都是平等的。残酷?我只不过说了现实。"
+ },
+ {
+ "Title": "想要了解阿蕾奇诺·其三",
+ "Context": "雪奈茨维奇、雪奈茨芙娜…敢于在阴影中睁开明亮双眼的孩子们,敢于在火焰旁起舞的孩子们,我尽己所能,教他们如何面对生活。壁炉之家无需讨好他人,我们像蜘蛛那样狩猎。"
+ },
+ {
+ "Title": "想要了解阿蕾奇诺·其四",
+ "Context": "人们无法选择自己的出身,世界就是这样不公;但世界又是公平的,每个人都有抗争的权力。我收留孩子并非为了获得回报。只要愿意付出代价,想要离开的孩子可以追求新的生活。"
+ },
+ {
+ "Title": "想要了解阿蕾奇诺·其五",
+ "Context": "命运是种很奇妙的东西。小时候,我就能使用一些特别的力量,「母亲」因此对我格外偏爱。但那时没有人知道这份力量的本质是什么——包括我自己,都将它视为延续在血脉中的诅咒。它让我变得强大,也给我带来痛苦。直到我成为执行官,才从「丑角」口中得知真相。他说自己很惊讶,原来「赤月」的血脉仍未断绝,而壁炉之家兜兜转转,居然又重新回到了赤月遗孤的手里。\n命运会将我导向怎样的未来?总有一天它会给我答案。而我,也做好了斩破它的准备。"
+ },
+ {
+ "Title": "阿蕾奇诺的爱好…",
+ "Context": "空闲时,我会独自观察丛林中的昆虫。它们之间的博弈很有意思,捕食、竞争、合作…看似强大的个体未必能存活到最后,一着不慎就可能丢掉性命。我会把它垂死前的挣扎慢慢记下,一如我记下那些败者的结局。"
+ },
+ {
+ "Title": "阿蕾奇诺的烦恼…",
+ "Context": "孩子们会讲很多只有彼此能听懂的流行词,就像执行任务用的暗语。他们需要一些安全的空间,对此,我充分理解。"
+ },
+ {
+ "Title": "喜欢的食物…",
+ "Context": "家里会不定期举办烧烤晚会,食材交由孩子们自己准备。他们很喜欢参加这种活动,我也一样。毕竟谁都无法预料,下次举办晚会的时候,人群中又会减少哪些熟悉的面孔。"
+ },
+ {
+ "Title": "讨厌的食物…",
+ "Context": "我不喜欢调味复杂的食物,它们会让嗅觉与味觉变得迟钝。让食材保持原有的味道,也算是对它们的一种尊重。"
+ },
+ {
+ "Title": "收到赠礼·其一",
+ "Context": "好手艺,有兴趣来壁炉之家开烹饪课吗?"
+ },
+ {
+ "Title": "收到赠礼·其二",
+ "Context": "尝起来还不错,或许孩子们会喜欢。"
+ },
+ {
+ "Title": "收到赠礼·其三",
+ "Context": "感谢你的一片心意,不过在味道上还有很大的提升空间。"
+ },
+ {
+ "Title": "生日…",
+ "Context": "备忘录上写着今天是你的生日,对吗?生日还是要过得热闹些,人们总是需要理由让自己从繁忙的事务中抽出身,或是为自己庆祝,或是为别人庆祝。走吧,我在壁炉之家中准备了宴会,孩子们已经在等你了。"
+ },
+ {
+ "Title": "突破的感受·起",
+ "Context": "不要停下前进的脚步,也不要为力量所困。"
+ },
+ {
+ "Title": "突破的感受·承",
+ "Context": "愤怒带来冲动,伤感让人犹豫。时刻记住调整自己的心态。"
+ },
+ {
+ "Title": "突破的感受·转",
+ "Context": "有些人说我过于严格,事实上,我对自己也一样。"
+ },
+ {
+ "Title": "突破的感受·合",
+ "Context": "这段时间我从你身上学到了许多,希望你也有所收获。就让我们继续保持这份友好关系吧…或许将来,我们会共同应对某些棘手的麻烦。"
+ },
+ {
+ "Title": "元素战技·其一",
+ "Context": "贯穿。"
+ },
+ {
+ "Title": "元素战技·其二",
+ "Context": "否决。"
+ },
+ {
+ "Title": "元素战技·其三",
+ "Context": "展现。"
+ },
+ {
+ "Title": "元素爆发·其一",
+ "Context": "于此坠落。"
+ },
+ {
+ "Title": "元素爆发·其二",
+ "Context": "于此升起。"
+ },
+ {
+ "Title": "元素爆发·其三",
+ "Context": "如月长存。"
+ },
+ {
+ "Title": "打开宝箱·其一",
+ "Context": "意外是最大的乐趣。"
+ },
+ {
+ "Title": "打开宝箱·其二",
+ "Context": "不错的收获。"
+ },
+ {
+ "Title": "打开宝箱·其三",
+ "Context": "纪念此刻的欢愉。"
+ },
+ {
+ "Title": "生命值低·其一",
+ "Context": "不错的进攻。"
+ },
+ {
+ "Title": "生命值低·其二",
+ "Context": "该反击了。"
+ },
+ {
+ "Title": "生命值低·其三",
+ "Context": "看来要再认真一点。"
+ },
+ {
+ "Title": "同伴生命值低·其一",
+ "Context": "退后。"
+ },
+ {
+ "Title": "同伴生命值低·其二",
+ "Context": "计划变更。"
+ },
+ {
+ "Title": "倒下·其一",
+ "Context": "炉火,熄灭了…"
+ },
+ {
+ "Title": "倒下·其二",
+ "Context": "我听见…孩子们的歌声…"
+ },
+ {
+ "Title": "倒下·其三",
+ "Context": "我不会接受这样的命运。"
+ },
+ {
+ "Title": "重受击·其一",
+ "Context": "平庸。"
+ },
+ {
+ "Title": "重受击·其二",
+ "Context": "继续。"
+ },
+ {
+ "Title": "加入队伍·其一",
+ "Context": "别担心,我会处理好。"
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+ {
+ "Title": "加入队伍·其二",
+ "Context": "遇到解决不了的麻烦了?"
+ },
+ {
+ "Title": "加入队伍·其三",
+ "Context": "希望是一次有价值的合作。"
+ }
+ ],
+ "stories": [
+ {
+ "Title": "角色详细",
+ "Context": "位于瓦萨里回廊的布法蒂公馆是一栋漂亮的建筑,墙面整洁,门窗闪亮,每天都有干净文雅的孩子们来往于此。\n和枫丹廷其他漂亮的公馆不同,布法蒂公馆登记在册的产权人并不居住在这里,甚至周围没有人听说过她。\n文件上签署的不过是一个假名,真正的主宰者另有其人。\n当大门关起,黑夜中响起孩子们的窃窃私语,他们会提起一个称呼:「父亲」。\n说到「父亲」,有人面露崇拜,有人心怀畏惧,也有人神色复杂。但无一例外,他们的语气都会变得恭敬。\n孩子们所处的组织名为「壁炉之家」,隶属于愚人众。\n这里收养了来自世界各地的孤儿,昂贵的布法蒂公馆不过是「家」的一角。\n而他们口中的「父亲」——也就是壁炉之家的家主,正是如今的愚人众执行官第四席,「仆人」阿蕾奇诺。\n世人对愚人众、对这位执行官毁誉参半。但是对家中的大多数孩子来说,「父亲」都是他们人生中最重要的一个人。\n「因为有『父亲』在,这里才真正像一个『家』。」"
+ },
+ {
+ "Title": "角色故事1",
+ "Context": "凡是与「仆人」打过交道的人,几乎都能从她的身上感受到一种无形的压迫感。\n她总是能轻易占据谈话的主导权,当那双特殊的眼睛望过来时,极少有人能面不改色地藏住内心的秘密。\n她出手也从不留情,谈笑间收拾好一切,甚至会贴心地打扫现场,不让后来者留下心理阴影。\n但这都并非她最难对付的地方,「未知」才是一切恐惧的来源。\n哪怕朝夕相处的孩子们,对她也谈不上了解。例如她的喜好与厌恶,例如她望向海面时会想些什么。\n每年八月,孩子们都会绞尽脑汁为她准备生日礼物,而她收到礼物的表情也从来都是大同小异。\n直到去年,菲米尼被从天花板上跌落的壁虎吓了一跳,眼疾手快的琳妮特抓住了这只小小的「入侵者」,随手找了个碗将它扣在桌上。\n碗与壁虎被刚回到家的「仆人」当成了今年的礼物。\n第二天,林尼到「父亲」的办公室汇报工作,在桌上的饲养箱中又见到了熟悉的身影。\n箱中的温度与湿度都很适宜,壁虎看起来也很享受。\n「『父亲』似乎有饲养爬虫类的经验。」\n「仆人」端起茶杯,林尼立刻将视线从壁虎身上挪开,却在心里默默记下了这一点。\n孩子们总会抓住每一个接近「父亲」的机会。\n之后林尼与琳妮特、菲米尼收集了许多关于饲养壁虎的知识,想要下次见面时与「父亲」多聊几句。\n然而几天后,林尼再次踏入办公室时,饲养箱中已经空空如也。\n「『父亲』…那只壁虎呢?」\n「它几次试图打开饲养箱的盖子,所以我将它放归自由了。虽然相处短暂,但这也是生命的选择。」\n「仆人」的语气很平静。看着林尼不知所措的模样,她随手指了指窗台外探头探脑的飞鸟。\n「另外,壁虎离开没多久就进了它的肚子。它似乎还想从我这里得到更多…你去把它赶走吧。」"
+ },
+ {
+ "Title": "角色故事2",
+ "Context": "爱美是人的天性,青春期的孩子们逐渐意识到何谓美丑。他们开始偷偷佩戴饰品,自己用剪刀修理额前碎发。\n这一点小小的叛逆,「父亲」不会介怀,也不会干涉。\n然而,若是有孩子不肯摘下项链,在夜晚执行任务时暴露了行踪——这件事就进入了需要「父亲」教导的范畴。\n阿蕾奇诺带着一只精美的手袋,走进那个女孩的房间。\n少女知道自己犯了错,已经将项链摘下,放在桌上,畏惧地站在一旁。\n阿蕾奇诺拿起那条项链看了看,走向那个孩子,将项链戴回少女光洁的脖颈上。\n她拢起那孩子耳侧柔顺的金色长发:「哦,果然自己穿了耳洞。」\n「父亲」再度从袋中取出天鹅绒缎带和宝石耳坠,盘起女孩的头发,给她戴上昂贵的饰品。\n她扶着少女的肩膀,走到镜子前。镜中穿戴着珠宝的少女犹如高贵的蔷薇,尽管表情流露出强烈的不安,但她的美丽毋庸置疑。\n「你们开始爱美了,这很正常。但让这些漂亮的小东西煽动起虚荣的情绪、动摇了心智,这不好。」\n少女惶恐不安地道歉:「对不起,『父亲』。」\n她颤抖的手伸向耳垂,匆忙地想要解下珠宝,「我保证以后再也不会了…」\n镜中映照出「父亲」平静的脸,她的笑容仿佛从来都没有变过。\n「嘘…别紧张。人们常常执着于得不到的东西,我不希望你今后一直用遗憾来美化回忆。」\n「戴着吧。习惯之后,你自然会明白再美丽的珠宝也不过是一件冰冷的死物。」\n「这是新的一课——理解自己的情绪从何而来。主宰它、利用它,而不是受它主宰。」"
+ },
+ {
+ "Title": "角色故事3",
+ "Context": "在「父亲」改写家的规则之前,壁炉之家呈现出的是另一番面貌。\n前代「仆人」的本名是库嘉维娜。当然,很少有人会直呼她的名字,孩子们通常称她「母亲」。\n她似乎真的是一位完美的母亲:笑容亲切、态度温和,对家人的照顾无微不至,还会给孩子们讲各种好听的故事。\n然而,若是在正常环境下长大的人,听到她口中的故事大概会觉得毛骨悚然——\n她将种种残忍到极点的事情包装得如童话般美好,引导壁炉之家的成员相互厮杀,直至选出最强大的「王」。\n尽管自称母亲,但她从未将这里视作「家」,无数的牺牲在她眼里只是一场有趣的实验。\n……\n在继任「仆人」之位、更名阿蕾奇诺之前,少女有另外一个名字:佩露薇利。\n她与壁炉之家的其他人一样,都是身世不明的孤儿,都是「母亲」的「孩子」。\n许多人都知道,「母亲」对佩露薇利非常偏爱,对她的关切远比对自己的亲生女儿克雷薇要多。\n因此,直到最后也有很多人不明白,为什么佩露薇利回报给「母亲」的会是一场盛大的刺杀。\n库嘉维娜那些疯狂的实验位于偏远的地方,知情者寥寥无几。\n而杀死库嘉维娜的佩露薇利却背上了「弑母」的恶名,无人不知她的疯狂。\n……\n在一切尘埃落定之后,曾经的佩露薇利——也就是如今的阿蕾奇诺从未主动解释什么。\n她放任流言甚嚣尘上,甚至在背后推波助澜。\n无论是做外交官还是做杀手,最重要的都是看清对手的本质,却将自己置于迷雾之中。\n在她杀死「母亲」的地方,如今立着一块小小的墓碑,上面有她亲手写下的悼词。\n「在此埋葬落日的余晖,迎接朝阳升起。」"
+ },
+ {
+ "Title": "角色故事4",
+ "Context": "为了掩盖自己的出身,将真相焚于火焰,阿蕾奇诺素来对外宣称自己是一名枫丹人。\n但真相却是,从很小的时候起,她就发现自己可以操控一种奇特的火焰。\n「家」中没有人认得这种力量,因此每个人都充满好奇。但对年幼的她来说,这不是什么值得炫耀的本领,更像是一种深切的诅咒。\n每当她疏于防备,失控的力量就会侵蚀她的身体。最初是指尖,随后是手掌,再然后是小臂——\n漆黑的纹路好似焚烧过后的木炭,而她自己就如同正在燃烧的干柴。\n阿蕾奇诺隐约有种预感:若是黑影从手臂爬上肩膀,再从肩膀向下触及到心脏,她的存在大概会出现某种「变化」。\n或许,那就是命运向她摊牌的时刻。\n……\n除去对身体的侵蚀外,这种火焰还给她带来过别的困扰。\n被火焰烧尽的人,会留下「残影」。有时是一些记忆的片段,有时是让人眼花缭乱的色彩。\n倒在她手里的人越来越多,阿蕾奇诺能听到各种各样的声音。\n尖叫、哀嚎与咒骂有时会把她从梦中吵醒,阿蕾奇诺已经习以为常。毕竟她很少体验到值得留恋的美梦,梦里大多都是赤月与荒野。\n极少数时候,这些残影保留得较为完整,形成一些「有意识的个体」。\n虽然远不如「克雷薇的残影」那般特殊,但他们会出现在阿蕾奇诺身旁,帮她驱散其他的杂音,带给她片刻的放松。\n就像是正在嬉戏的孩童,时而聚在一起,时而随性飘远。\n阿蕾奇诺记得他们生前是谁,但她从来不会叫他们的名字。"
+ },
+ {
+ "Title": "角色故事5",
+ "Context": "在面见女皇、受赐邪眼,以及承袭了「阿蕾奇诺」之名后,年轻的「仆人」得到了一场单独召见。\n统括官「丑角」的表情隐于半副面具之后。\n「我知道你内心仍有不满与疑虑。为此我愿解答你五个问题,关于世界…或者关于你自身。」\n「你不必向我索要保证或是询问愚人众的纲领、女皇陛下的理想。对于那些问题,我将毫无保留予以回答。」\n面对「丑角」开诚布公的态度,阿蕾奇诺并没有完全信任。\n「那我也应声明,我拒绝故弄玄虚、含糊其辞的回答,以及任何文字游戏或谎言。」\n「很谨慎,那么我回答你心中的第一个问题吧。为什么选择你,以及为什么你要接纳我们的选择——『不成熟之人会为了理想去死,成熟之人为了达成某事愿意苟活。』」\n……\n「第三问。我一直梦见的赤红之月,以及我的力量究竟是怎么一回事?」\n「我曾经侍奉地下古国的末代王朝,它的名字叫做『黑日』,而在它之前的王朝名叫『赤月』。关于你与你出生之前的秘密…去买一本《热恋中的赫雷贝里》吧。我还心向学术之时不怎么看这种故事,碰巧这一个我看过。尽管情节似是而非,但重要的细节并无错漏。」\n……\n「第五问。在一切都结束后,我和壁炉之家的其他人会怎么样?」\n「坦率地说我的理想之中并没有你们任何一人,我只准备践行『愚者的道义』。但我可以保证,女皇在那之后会变回爱着所有人的神明,在她的理想之内,所有人都会得其所愿。」\n尽管「愚者的道义」仍然故弄玄虚,但她接受了这个回答。现在她与愚人的五问答已经结束,遮蔽双眼的迷雾逐渐散开。\n「阿蕾奇诺。」\n离开的她被身后的「丑角」喊住,她回过了头。\n「比起世界是何模样,你该思考它应去往何方了。」\n她回身继续向前,只有远去的脚步声作为应答。"
+ },
+ {
+ "Title": "「马雷勒」",
+ "Context": "为了维持行动的隐秘与安全,壁炉之家内部成员设定了许多暗号,其中一条暗语「马雷勒」是由「仆人」亲自指定的。\n「马雷勒」的本义是枫丹孩子爱玩的一种游戏。用笔在地上画好数个有序的格子,向格子中扔出沙包后,遵循一定规则轮流跳进跳出。\n不知这种游戏从何时开始流传,也不知规则是由何人编创,在壁炉之家的孩子们年幼的时候,总会有相对年长的孩子带着他们玩「马雷勒」。\n轻快的跳跃、爽朗的笑声,关于「马雷勒」的记忆总是与这些阳光般闪耀的美好场景相连。\n所以最初孩子们都很好奇,为什么父亲在设定这条暗语的含义时,会在「放松」与「危险」中犹豫。\n人们并不清楚,在曾经的壁炉之家,马雷勒并非是一种游戏。\n彼时孩子们在大人的注视下,一个个渐次跃入地上画出的格子,不得出格,不得打乱节奏。\n无需询问跳错的惩罚,格子外布满了尖端向上的刀刃。\n无法掌控平衡的人、没有足够体力的人、因恐惧而出现失误的人…太多太多人倒在格子外,暗红色的土壤仿佛在诉说着沉痛的过往。\n人们谈之色变,没人会觉得它跟「轻松」二字沾边。\n然而在犹豫之后,如今的阿蕾奇诺依旧选择了「轻松」作为暗语的含义。\n马雷勒已经不会再与「危险」沾边。提起这个游戏,大家脑海中浮现的都是彼此的笑脸。\n那就让不愉快的回忆留在她的心里吧。拂去血与尘埃,孩子们应该看见更广阔的未来。"
+ },
+ {
+ "Title": "神之眼",
+ "Context": "阿蕾奇诺的力量有许多来源。\n古老的厄月血火在她身体中燃烧,高贵的血脉既是诅咒也是天资,这是她最初的助力。\n仁慈的女皇宽恕了她弑母的罪孽,代表着荣誉的邪眼是女皇青睐的证明,那是她第三次获得力量。\n在此之间,她曾获得过一枚神之眼,那时她用的还是「佩露薇利」这个名字。\n克雷薇还活着的时候,佩露薇利就向她提出过刺杀「母亲」的计划。或许是因为缺乏自信,又或许是被亲情束缚,克雷薇并没有答应。\n当身体被冰冷的剑刃刺穿,克雷薇的命运也迎来了终结。至少在迈向死亡的那一刻,她是幸福的,因为她找到了属于自己的自由。\n然而对活下来的佩露薇利来说,命运的齿轮才刚刚开始转动。\n挑选「王」的实验已经结束,「母亲」的野心却远远没有停下。\n佩露薇利决定独自拾起被搁置的计划。\n自那天起,她就默默盘算着自己与「母亲」的差距。她的武艺是「母亲」教授的,血脉中的力量也被「母亲」尽收眼底。\n从孩子们当中脱颖而出的王,对长辈来说依旧只是雏鸟而已。\n但她从未在坎坷的生命中学会放弃。\n佩露薇利不断磨练自己的实力,任由身体在一次次交锋中伤痕累累,任由无法完全掌控的厄月血火将手臂染成漆黑。\n然后,在某个月光明亮的夜晚,一枚神之眼毫无征兆地降临在她的眼前。\n浑圆的神之眼恰好与月亮重叠,晶莹如玉的它将皎洁的明月染成赤色——\n这是她的愿望吗?又或者仅仅是不分昼夜的数百次思索结出的果实呢?\n这个问题注定得不到回答,她也并不执着于问题本身。\n她只是平静地将神之眼藏在距离心脏最近的地方,然后,为「母亲」带去了一份小小的「惊喜」。\n作为愚人众执行官,阿蕾奇诺不向任何神明俯首,但对这枚象征七神体制的神之眼,她却始终认真保管。\n因为这是她反抗命运,掌控一己未来的见证。"
+ }
+ ]
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+ {
+ "id": 10000097,
+ "name": "赛索斯",
+ "title": "衡明知度",
+ "description": "缄默之殿的继承者。背负着秘密,自沙中而来。",
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+ "skills": [
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+ "GroupId": 9731,
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+ "Name": "普通攻击·王家苇箭术",
+ "Description": "普通攻击\n进行至多三段的连续弓箭射击。\n\n重击\n进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。\n瞄准时,雷霆的力量会在箭矢上持续积聚,并随攻击发射出去。根据蓄力时间长短,能造成不同的效果:\n·一段蓄力:射出附有雷元素的箭矢,造成雷元素伤害;\n·二段蓄力:发射能穿透敌人的贯影箭,对路径上的敌人造成雷元素伤害。贯影箭完成蓄力后,赛索斯将无法进行移动。\n\n下落攻击\n从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。",
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+ "GroupId": 9732,
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+ "Name": "古仪·鸣砂掣雷",
+ "Description": "凝集轰雷,造成雷元素范围伤害并快速后退。如果此次攻击对敌人触发了感电、超导、超载、原激化、超激化、超绽放或雷元素扩散反应,赛索斯将恢复一定的元素能量。\n\n「神灵凭依的司祭、点穴成泉的术师,沙海的歌者间流传着他们的故事…但我知道那并非传说,因为他们就是我们的先辈。」",
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+ "GroupId": 9739,
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+ "Name": "秘仪·瞑光贯影",
+ "Description": "施展秘仪,进入「寂想瞑影」状态,在此期间,赛索斯的普通攻击将转为发射能穿透敌人的瞑弦矢:对路径上的敌人造成雷元素伤害,并基于赛索斯的元素精通,提升其造成的伤害。\n持续期间,赛索斯无法进行瞄准射击。\n瞑弦矢造成的伤害视为重击伤害。\n效果将在赛索斯退场时解除。\n\n缄默之殿的藏书室中保存着不少从赤王时代的阿赫塔蒙遗留下来的书籍,书中记载了许多威力强大的秘仪。但即便在缄默之殿中,也只有少数人能够习得掌握它们的力量。",
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+ "GroupId": 0,
+ "Id": 972101,
+ "Name": "黑鸢的密喻",
+ "Description": "瞄准射击时,赛索斯每1点当前元素能量都将使蓄力时间减少0.285秒,通过这种方式,至多使蓄力时间降低至0.3秒并计入20点元素能量;发射时,若发射的是贯影箭,将消耗计入的元素能量;如果发射的是一段蓄力的箭矢,则消耗计入元素能量的50%。",
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+ "GroupId": 0,
+ "Id": 972201,
+ "Name": "砂王的赐礼",
+ "Description": "赛索斯获得「热砂炫影」效果,使贯影箭造成的伤害值提升,提升值相当于赛索斯的元素精通的700%。\n热砂炫影期间满足以下任意条件时效果将被移除:\n·贯影箭首次命中敌人5秒后;\n·4枚贯影箭命中敌人后。\n\n热砂炫影效果下的贯影箭首次命中敌人15秒后将重新获得热砂炫影效果。",
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+ "GroupId": 0,
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+ "Name": "猿月的显迹",
+ "Description": "在小地图上显示周围的须弥区域特产的位置。",
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+ "constellation": [
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+ "Name": "封龛谒灵歌",
+ "Description": "贯影箭的暴击率提升15%。",
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+ "Name": "寂秘纸草经",
+ "Description": "满足以下任意一项条件时,赛索斯的雷元素伤害加成提升15%,持续10秒,至多叠加2层,每层独立计时:\n·通过瞄准射击消耗元素能量,此条件需要解锁固有天赋「黑鸢的密喻」;\n·通过古仪·鸣砂掣雷触发元素反应恢复元素能量;\n·施放秘仪·瞑光贯影。",
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+ "Name": "月升哲贤颂",
+ "Description": "普通攻击·王家苇箭术的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
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+ "Name": "真念鸵羽集",
+ "Description": "贯影箭或瞑弦矢命中2名及以上的敌人时,队伍中附近的所有角色的元素精通提升80点,持续10秒。",
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+ "Name": "荒神烈沙录",
+ "Description": "秘仪·瞑光贯影的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
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+ "Name": "巡日塔门书",
+ "Description": "贯影箭命中敌人后,将返还因固有天赋「黑鸢的密喻」消耗的元素能量,此效果每15秒至多触发一次,需要解锁固有天赋「黑鸢的密喻」。",
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+ "talks": [
+ {
+ "Title": "初次见面…",
+ "Context": "#这位{M#先生}{F#小姐},是在叫我吗?你好你好,我叫赛索斯。你呢,找我有什么事吗?哎呀,也别干站着了,我知道一个适合坐下来聊天的好地方,跟我来吧。"
+ },
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+ "Title": "闲聊·思考",
+ "Context": "过度思考「为什么」很容易钻牛角尖,不如放过自己。"
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+ "Title": "闲聊·动静",
+ "Context": "你听到了吗?那边有动静。先下手为强,我想去凑凑热闹。"
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+ "Title": "闲聊·上学",
+ "Context": "教令院里面怪人真多,搞得我都想考进去上个学了。"
+ },
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+ "Title": "下雨的时候…",
+ "Context": "沙漠里极少下雨,所以就让我享受一会儿这样的天气吧,不用帮我打伞啦。"
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+ "Title": "打雷的时候…",
+ "Context": "糟了糟了糟了,快去地势低的地方…"
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+ {
+ "Title": "下雪的时候…",
+ "Context": "嘶…快快快,跑起来,跑起来就不冷了!"
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+ "Title": "阳光很好…",
+ "Context": "天气真好,不找个地方露营可就太浪费了。走吗,一起去绿洲钓鱼?"
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+ {
+ "Title": "在沙漠的时候…",
+ "Context": "你试过在沙地上画画吗?从高处看会很壮观哦!就是要找个风小的地方。"
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+ "Title": "早上好…",
+ "Context": "早早早,要跟我去吃点东西吗?我从昨晚就惦记着做几个烤肉卷了。"
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+ "Title": "中午好…",
+ "Context": "现在喝咖啡的话,就没法享受午觉了哦。"
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+ "Title": "晚上好…",
+ "Context": "虽然沙漠白天没什么生机,但晚上总有很好看的星星。"
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+ {
+ "Title": "晚安…",
+ "Context": "睡了睡了,准备迎接明天的太阳!"
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+ "Title": "关于赛索斯自己·印象",
+ "Context": "有些长辈说我像野生动物一样难以控制。倒不是说他们的印象有错,但首先,想要控制别人的想法有点不太对,你说是吧?"
+ },
+ {
+ "Title": "关于赛索斯自己·首领",
+ "Context": "老实说,做首领还是有些压力的,更别提是在缄默之殿。不过和爷爷耳濡目染了这么多年,我清楚那些最不能让步的底线。而且经历了之前的决斗之仪,又认识了那么多新朋友,我也明白了缄默之殿之后要走的路在哪。放心吧,不会搞砸的。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于我们·闲聊",
+ "Context": "抱着想要和对方打好关系的目的刻意谈话,很容易陷入僵局。就像这样一起走走,随便聊聊,反而更容易熟悉起来呢。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于我们·篝火",
+ "Context": "夜晚的篝火,既能为人提供温度,又能防范野兽。你给我的感觉就像篝火一样。\n说得太抽象了?哎呀,就是拿你当朋友的意思啦。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于「神之眼」…",
+ "Context": "沙漠人获得神之眼时,大伙儿都会说这是谁谁的恩赐,具体人选视各自信仰而定。看一群人为了别人的神之眼争论赫曼努比斯大人和索贝克大人究竟谁更强,怪好玩的。"
+ },
+ {
+ "Title": "有什么想要分享…",
+ "Context": "如果去沙漠旅行,夜间赶路是个不错的选择。气温确实寒冷,但可以避免在炎热的光照下流失过多水分。多带件衣服总比四处寻找水源方便多了。"
+ },
+ {
+ "Title": "感兴趣的见闻…",
+ "Context": "「悼灵花」这名字不知道是谁起的,还挺浪漫。换我来看,也许只会以为它是被太阳晒蔫了才垂头丧气的呢。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于赛诺…",
+ "Context": "赛诺很优秀,无愧于赫曼努比斯力量的传承。作为「大风纪官」,他对知识与智慧有着至高的敬畏之心。如果教令院能与缄默之殿再次合作,有他在我会放心很多。\n哦对了,他还有个难得的优点,就是讲话很好笑。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于提纳里…",
+ "Context": "提纳里挺厉害的。我后来才听说他不太适应沙漠的气候,决斗之仪那时可完全没看出来啊。我也没想到他会写信邀请我去化城郭做客,说是让我有机会见见赛诺的朋友们。你说,他们平常吃饭都会讲那种笑话吗?真期待!"
+ },
+ {
+ "Title": "关于艾尔海森和卡维…",
+ "Context": "我在酒馆见过他俩。也在咖啡馆见过。…好像在大巴扎也有一次。那位建筑师总是嘀嘀咕咕一些不想被别人知道的事情,但实际上嘛…哎,可不是我故意偷听,这样两位先生凑在一起,很难不引人注意吧。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于流浪者…",
+ "Context": "这位小哥,是不是外国来的留学生啊?帽子挺别致的。有次我想凑近了仔细看看,但眨眼的功夫他就咻地一下消失了。可惜,下次不会再让他跑了。而且听人说那哥们很有想法,我要和他多聊聊!"
+ },
+ {
+ "Title": "关于迪希雅…",
+ "Context": "「炽鬃之狮」,沙漠里人人都听说过这个名号。你也知道,镀金旅团里可不都是好人,像迪希雅这样正直可靠的就更少了。如果你要来大赤沙海探险,迪希雅是做向导第二好的人选。第一嘛,当然是我咯?"
+ },
+ {
+ "Title": "关于坎蒂丝…",
+ "Context": "你被坎蒂丝招待过吗?她做饭超大份的,连我都差点没吃完。不过吃饭就好了,千万别吃她的拳头。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于珐露珊…",
+ "Context": "很少见到比我还自来熟的人!在教令院附近闲逛时被她当成了新生,非要带我进去参观,还说什么现在加入知论派就能享受二十种语言教材大礼包,包教包会,吓我一大跳。问了别的学生才知道这是他们院的内部笑话,根本没有这种毕业要求。所以到底哪里好笑?只会让人更不想加入吧。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于妮露…",
+ "Context": "我是个闲不住的人,但不介意在祖拜尔剧场多站一会儿,看看这位小姐的舞蹈。能让人内心宁静也是一种很难得的能力。"
+ },
+ {
+ "Title": "想要了解赛索斯·其一",
+ "Context": "想打听事情?你找对人了。万一有我不知道的东西,也可以帮你四处问问。"
+ },
+ {
+ "Title": "想要了解赛索斯·其二",
+ "Context": "你要是有什么装备或者工具坏掉了,可以叫我来修。你问我是做什么工作的?哎呀,当然是无业游民了,不然哪有这么多闲工夫做手工呢。"
+ },
+ {
+ "Title": "想要了解赛索斯·其三",
+ "Context": "我喜欢徒步旅行。提前规划好路线,整理行囊,挑选好的日子踏上旅途,这种有条不紊的感觉很不错。当然,我不会把行程排得很满,也要享受突如其来的邂逅嘛。"
+ },
+ {
+ "Title": "想要了解赛索斯·其四",
+ "Context": "在大巴扎闲逛可有意思了。我会挑选各种香料混在一起,搭配现烤的肉类食用。我不会特意去记录配方,所以很多时候都是「一次性食谱」。怎么样,有没有兴趣尝尝这种限时限量、独一无二的美味?"
+ },
+ {
+ "Title": "想要了解赛索斯·其五",
+ "Context": "自记事起,我就在缄默之殿生活,老实说没有太多的选择。能承受赫曼努比斯的力量对个人而言不知是福多还是祸多,但确实为我的生活赋予了更崇高的意义。\n人生中的遗憾有千千万,能圆满解决一件事,我就很满足了。现在我成了缄默之殿的新首领,赫曼努比斯之力也有了合适的归属,爷爷应该也很欣慰吧。"
+ },
+ {
+ "Title": "赛索斯的爱好…",
+ "Context": "老是待在屋子里挺没意思的,无论天气好坏,我都喜欢出门跑跑。"
+ },
+ {
+ "Title": "赛索斯的烦恼…",
+ "Context": "出远门前一定要做好准备,尤其是前往没去过的地方。当初第一次在树林里过夜不知道要带防潮垫,给我害惨了。"
+ },
+ {
+ "Title": "喜欢的食物…",
+ "Context": "我喜欢调配香料,是为了能让肉变得更好吃,可不要本末倒置了哦。"
+ },
+ {
+ "Title": "讨厌的食物…",
+ "Context": "绿色植物是很养眼啦,但吃起来就…"
+ },
+ {
+ "Title": "收到赠礼·其一",
+ "Context": "好香好香好香。我食量有点大,你不介意吧?"
+ },
+ {
+ "Title": "收到赠礼·其二",
+ "Context": "真不错,怎么做的?下次徒步旅行我也弄点带上。"
+ },
+ {
+ "Title": "收到赠礼·其三",
+ "Context": "唔…嗯…好像没什么味道,我再尝尝…"
+ },
+ {
+ "Title": "生日…",
+ "Context": "你的头发…按照沙漠人的风格编一下应该会非常好看。马上就要步入人生新一年了,想不想试试新发型?怎么样,交给我,保证给你扎个魅力四射的。"
+ },
+ {
+ "Title": "突破的感受·起",
+ "Context": "原来你们都是这样锻炼的吗?"
+ },
+ {
+ "Title": "突破的感受·承",
+ "Context": "噢…原来连看三天书是这种感觉…"
+ },
+ {
+ "Title": "突破的感受·转",
+ "Context": "厉害啊,感觉可以一口气从阿如村跑到赤王陵。不是开玩笑哦,要试试吗?"
+ },
+ {
+ "Title": "突破的感受·合",
+ "Context": "没想到你会帮我到这种地步。有时太依赖古老的智慧,会让人忘记自己和同伴本身的力量。谢谢你,让我回想起了这些。"
+ },
+ {
+ "Title": "普通攻击·其一",
+ "Context": "小心背后!"
+ },
+ {
+ "Title": "元素战技·其一",
+ "Context": "先手为赢。"
+ },
+ {
+ "Title": "元素战技·其二",
+ "Context": "打扰了!"
+ },
+ {
+ "Title": "元素战技·其三",
+ "Context": "各退一步如何?"
+ },
+ {
+ "Title": "元素爆发·其一",
+ "Context": "众贤的智慧。"
+ },
+ {
+ "Title": "元素爆发·其二",
+ "Context": "阿赫玛尔的遗荣!"
+ },
+ {
+ "Title": "元素爆发·其三",
+ "Context": "抱歉,你挡路了。"
+ },
+ {
+ "Title": "打开宝箱·其一",
+ "Context": "快看看,有合你心意的东西吗?"
+ },
+ {
+ "Title": "打开宝箱·其二",
+ "Context": "是旅途中的惊喜呢。"
+ },
+ {
+ "Title": "打开宝箱·其三",
+ "Context": "啊!里面有怪物!…欸,不上当吗?"
+ },
+ {
+ "Title": "生命值低·其一",
+ "Context": "不会认输的。"
+ },
+ {
+ "Title": "生命值低·其二",
+ "Context": "还行,再撑一会儿…"
+ },
+ {
+ "Title": "生命值低·其三",
+ "Context": "哎呀哎呀…"
+ },
+ {
+ "Title": "同伴生命值低·其一",
+ "Context": "换我了哦?"
+ },
+ {
+ "Title": "同伴生命值低·其二",
+ "Context": "逞什么强呢。"
+ },
+ {
+ "Title": "倒下·其一",
+ "Context": "可惜,前功尽弃…"
+ },
+ {
+ "Title": "倒下·其二",
+ "Context": "太阳…也会落下…"
+ },
+ {
+ "Title": "倒下·其三",
+ "Context": "对不起了,爷爷…"
+ },
+ {
+ "Title": "普通受击·其一",
+ "Context": "好吧好吧。"
+ },
+ {
+ "Title": "重受击·其一",
+ "Context": "别别别。"
+ },
+ {
+ "Title": "重受击·其二",
+ "Context": "哎哟,是我慢了!"
+ },
+ {
+ "Title": "加入队伍·其一",
+ "Context": "来了来了。"
+ },
+ {
+ "Title": "加入队伍·其二",
+ "Context": "好好好,听你的。"
+ },
+ {
+ "Title": "加入队伍·其三",
+ "Context": "嗯,带好行囊了。"
+ }
+ ],
+ "stories": [
+ {
+ "Title": "角色详细",
+ "Context": "不知从哪天开始,城里多出一张新面孔。\n那个沙漠出身的年轻人出现在一切他想加入的场合,表现得无比自然,以至于人们过了很久才意识到,刚才一起聊天的竟是位新朋友。他们四处打听,总算得知他的名字:赛索斯。\n「你在哪里认识他?他是你的老朋友了吧?」大家互相询问,却发觉每个人与赛索斯相识都不久。\n如同一颗被狂风吹过高墙的沙粒,赛索斯轻巧地落入人群,开始与他们一同谈论起故乡和旅途来。人们喜欢那样,他们觉得赛索斯会是个好朋友,因为他有一双让人难忘的绿眼睛,和一张能说会道的嘴巴。\n日落时分,新朋友带着故事到来:赛索斯讲述他是如何与镀金旅团的佣兵们一同带着驮兽躲避沙暴,如何在绿洲边缘扎营过夜,沙漠的夜晚如何寒冷,天亮时昨夜忍受的一切低温又是多么值得。\n在赛索斯口中,磨难仅仅是经历的一种,而所有经历都可以是故事。人们越来越喜欢听他讲故事,也就越来越期盼他的出现。\n只有一次,听众们醉倒在桌边,而赛索斯还清醒着,正在转他的酒杯。\n他是这样讲的:\n「你们总说我在我的故事里表现得太平凡,那这样呢?作为主角,我带着金钥匙,随时可以打开失落已久的宝库,引领人们走入神秘之地。呃,这难道比较好吗?」\n「要我说啊,反而就没意思了。平凡人经历神奇故事才更有看头!而且,世界上就算有那么神秘的奇人,也不会像你一样年轻吧。」酒馆老板忍不住插嘴。\n「可不是嘛。」赛索斯说。不知为何看上去很是高兴。"
+ },
+ {
+ "Title": "角色故事1",
+ "Context": "城里人很少见到赛索斯全力奔跑。事实上这个年轻小伙跑起来速度一流,谁要是想追上他,可能得有风的速度。\n赛索斯本人对此也很自豪,常说:生活在沙漠总要有点本事吧?我的本事就是跑得快,而且能跑。\n他因此接到不少事,严格来说连份兼职都算不上,只是因步子太快,就被邻居委以重任,有时帮病重在家的老人送个信,有时给忘了拿书的蠢学生送本作业。\n人们给他的报酬各不相同。有些学生给摩拉,有些请他喝咖啡,还有些送了珍藏的七圣召唤卡牌给他以示重谢。\n而老人们,拥有的东西更为复杂,除了钱,他们甚至会下厨招待赛索斯,或找出很有年头的小摆件当做礼物送给他。\n赛索斯好说话得很,从不嫌弃。他将那些东西按价值分类收藏:钱、摆件、没用的杂物、七圣召唤卡牌,及其他。\n「你好像什么工作都接呀,不会是喜欢当跑腿的吧?」宝商街的妇人问。\n赛索斯喜欢吃她做的煎鱼卷,据说这条街上除了她家人和邻居,就只有给她店里帮过忙的赛索斯有幸吃到这道美味佳肴。\n他捧着妇人带去的饭盒,认真想了半天。\n「真的呢,」赛索斯惊奇地说,「我也是今天才意识到,自己居然这么喜欢当跑腿的。」\n「不找个更好的差事吗?看你懂的东西还挺多,又能干,要不然…我帮你找个地方打工吧?」妇人忧心忡忡地说。\n赛索斯只是摆手,指着远处飞过的一个人影。「阿姨,你觉得那人是干什么的?」\n妇人抬头,只见一个宽宽的圆圆的物件飞了过去,底下好像还有个人。她惊奇地说:「那不也是个跑腿的吗?」\n「那个人是伐护末那学院的学生,叫阿帽,他就是动作快。」赛索斯举起叉子,「不过听说偶尔也会被叫去给院里帮忙送送信。」\n「意思是他就喜欢干这个?」\n「不不,我看他不太喜欢。但我就不一样了,我乐意跟人打交道,也喜欢跑跑腿做点举手之劳的事,你看,你还会请我吃饭呢。而且我有正经工作,别担心。」\n那之后好几天,赛索斯忙着做自己的事。某天他出门办事经过教令院侧门,树上忽然传来讥讽的声音:「跑腿跑到教令院来了,业务很广啊。」\n坐在树杈上的不是别人,正是阿帽。赛索斯冲他笑笑,举起手里的饭盒:「我来吃午饭。别人送我的,你要吗?」\n「我猜你的工作不是跑腿。你另有要职。」。\n「我猜你的工作也不是学生。你另有要职。」\n有些话说到这里就可以了。阿帽并未再说什么,一拉帽檐,很快便消失不见。至于赛索斯究竟是谁,另有什么要职,反正附近没人听见,也无人关心。\n赛索斯悠闲地找了一处观景位,坐下来享用基于各种原因得到的免费午餐。对于跑得快就能结交各种人得到各种谢礼,他很是满意。"
+ },
+ {
+ "Title": "角色故事2",
+ "Context": "喝醉的酒友们不可能记得赛索斯故事中描述的世外高人。掌管着宝库钥匙的神秘来客,这一说辞也就兰巴德老板记得。他问前来喝酒或吃饭的客人:「这是我从讲故事的人嘴里听来的,你们说,世上真能有这种事吗?」\n众人面面相觑。多莉叉起鱼卷,嘟哝了一句:「那他早该发财啦。」\n「或者已经当上某个部族的首领了吧?那样的故事应该发生在沙漠。」隔壁桌的坎蒂丝说。\n迪希雅却笑笑。她想起一个人。于是她悄悄问兰巴德:「为什么不呢?年轻人也可以有神秘身世啊,说不定那样的人还会来喝酒,平时还要找工作干呢。」\n此时的赛索斯正在远方。他背着行囊,步伐轻快。太阳正要消失,夜晚的黑影自远方爬来。一同旅行的因论派学者见白日将逝,满脸恐惧。赛索斯望着雇主,并没说话,而是递给他饮用水。\n为配合学者的脚步,赛索斯贴心地走得很慢。夜晚,雇主与引路人共用一顶大帐篷。学者坐在赛索斯搭好的帐篷边,一脸感激地烤火。\n「看你也不像缺钱的样子,为什么愿意给进沙漠的人做向导?而且你看起来在沙漠里生活了很久。」\n「我很闲嘛,你又需要人帮忙,就来了。我在沙漠长大,考不上教令院,又很好奇你们在研究什么,就像这样给学者带路当护卫,听点有意思的。」\n赛索斯神态自若,像他在任何地方讲故事那样,不留一丝破绽。他的表情也相当真诚,那位学者很难对真诚的人说不,便开始说些院里的趣事,间杂对同学、同事和研究的抱怨。赛索斯托着脸听得极认真,看上去对对方的生活充满兴趣。\n接下来一周,赛索斯陪伴籍籍无名的学者完成考察并将其安全送回教令院。对方递给他工钱,赛索斯看都不看就放进口袋,挥挥手从正门离开。\n出来时刚巧遇到大风纪官赛诺,赛诺看看他,又看看远方的学者,一脸了然。\n「兼职做得如何?觉得现在这些学者的研究有意思吗?」赛诺问。\n赛索斯学着赛诺的样子靠在栏杆边,看着落日。\n「还行。可这些学者吧,太顽固了。他坚持觉得沙漠里有隐居的智慧者部族,我告诉他肯定不在赤王陵旁边,他不信。最后我说,我老家就是那样的地方,他也不信。」\n「你跟他说,我、提纳里、柯莱,还有迪希雅,都能证明你来自那样的地方。」\n「哎!那他只会觉得我是个骗子了。这类人哪会闲到给人带路啊。」"
+ },
+ {
+ "Title": "角色故事3",
+ "Context": "在须弥,研究赤王文明的学者与能熟练诵读赤王阿赫玛尔及其麾下七柱名号的追随者都理解「缄默之殿」的意义。\n那是一个极为古老的组织,假如人们知晓它的使命,定会以这两个词语概括它:「崇高」,以及「管理」。\n众贤之至贤赫曼努比斯建立缄默之殿迄今已逾千年。他们唯一也最崇高的目的,便是管理不应流传于世的知识。千百年来,沙中动乱,缄默之殿带着他们所拥有的知识,躲避战火,辗转迁移,一度投靠雨林与教令院合作,又因为不信任教令院的掌权者而离去,最终走入了被人遗忘的角落。\n故事的讲述者,赛索斯,他正是来自缄默之殿。他绝非自己所说那般平凡,更或许,平凡身份是他给自己人生的补偿。\n赛索斯出生在沙漠,据说他的母亲是商人,父亲是佣兵,也有人通过种种线索推断他的父母都来自人口稀少的沙漠部族。但很可惜,赛索斯本人对亲生父母毫无记忆,自记事起,他就被巴穆恩收留,以养孙的身份留在缄默之殿。\n数年后,赛索斯被发觉体质特殊,能接受赫曼努比斯的跋灵。因此,他被伟大的力量凭依,与其建立起神圣的关联。\n童年经历与他相似的另一人——大风纪官赛诺,早已得到须弥人的敬仰。赛索斯不乐意像赛诺那样威名远扬又引人注目,来到须弥城后隐姓埋名,成了个最普通的人。\n他给自己编造了普通又合理的家庭状况,又安排了住处,有时当沙漠向导,有时给商队帮点小忙,无聊时还会去各个地方找朋友聊天打发时间。\n当然,这只是没事的时候,忙起来可就不一样了。小吉祥草王有时会请他过去,与贤者们一同探讨合作中的诸多问题——是的,赛索斯如今已从前代首领巴穆恩那里继承了缄默之殿管理者的位置,他将引导缄默之殿再次与教令院建立合作关系。\n平凡的须弥城新居民赛索斯,缄默之殿新任首领赛索斯。两个身份天差地别,却都是赛索斯正在经历的。\n假如问他更喜欢哪一种生活,他绝不会做出选择,而是会说:「哎哎哎,没必要吧。人啊,太喜欢取舍就容易活得很累。想想看,一瓶酒和一杯咖啡,干嘛非要去掉一样?不都是我的吗?」"
+ },
+ {
+ "Title": "角色故事4",
+ "Context": "缄默之殿前代首领巴穆恩被称作「背负血腥之人」。这一称号因何而来,赛索斯并不清楚,也不那么关心。\n作为缄默之殿的成员,赛索斯拥有与普通孩子相反的特殊视角,花了好些年来理解缄默之殿对于这个世界意味着什么。\n身为这样一个组织的领导,巴穆恩背负了多少?赛索斯自认明白,却难以想象。\n赛索斯记忆中的巴穆恩并非铁面首领,而是友善又有耐心的爷爷。从前还健康的时候,巴穆恩经常带他到沙漠里去。\n野营、探险、打猎…什么有趣就做什么。做饭和寻路的技巧都是那时学会的,扎帐篷的技术也是爷爷亲自教授的。\n那时候赛索斯非常顽皮,追着风滚草跑个不停,不搞清楚里面有什么誓不罢休。巴穆恩白天任他撒野,到太阳落山就会亲自来抓他,带着他钻进帐篷,在里面读一些难懂的书或文献。\n赛索斯蹲在一旁偷看,巴穆恩便说:「光明正大看就好了,这也不是什么稀奇的古书。难道你以为这是我从我们那里带出来的?」\n缄默之殿保管的古籍至关重要,即使是首领也不能无条件将其带出。巴穆恩会带来帐篷里看的大多是私人藏品,有些还是从沙漠商人那里买来的。\n爷孙俩窝在一起一个字一个字读文献,赛索斯读不明白,就在沙子上默写以前看过的谜语和其他人说给他听的谚语。\n他问巴穆恩:「兔子是什么?」\n巴穆恩说:「是猛兽的饲料,干草的天敌。」\n他又问:「那飞蛇是什么?」\n巴穆恩笑了一会儿,说:「是祝福你的生物。祭司说过,你将拥有狐狸的机敏与飞蛇的灵巧。」\n夜晚过去,天亮后赛索斯提着各色武器来到山坡上。他在这里练习战斗技巧,先是远程,再是近战。弓箭由其他几位教授,长枪的用法则由巴穆恩亲自指导。\n赛索斯问巴穆恩:「这是爷爷最喜欢的武器吗?」\n巴穆恩回答:「是最适合我的。长枪是善战者的名牌,也是勇士的徽章。就连居勒什都用长枪,真不好说他算不算勇士。」\n赛索斯没有等到爷爷给出一个定论,但看表情,他知道爷爷心中居勒什并非懦夫。爷爷的犹豫也恰恰因此而来。\n后来他得到一把长枪。说来有趣,那把枪一看就不是沙漠人制造的。巴穆恩未多加解释,只说那是居勒什遗留的物品。是把好武器,拿着用用也无妨。\n赛索斯足够聪明,从那时便隐约感觉到巴穆恩话中的深意。\n他想过许多次,巴穆恩真的恨居勒什吗?也许那只是他对离去的朋友的埋怨,而非憎恶?若真的憎恨谁,就不会留着对方的物品。可巴穆恩只是把长枪拿出来,口气平常得仿佛那是件再寻常不过的东西。\n缄默之殿的需要即为巴穆恩的需要,巴穆恩的情感却不是缄默之殿的情感。身为首领,他应当憎恨居勒什这样的人。可身为朋友,他或许庆幸居勒什有那般勇气。\n这样的矛盾不会也不能一直持续下去。总有一日,爷爷会用某种方法结束他与缄默之殿中间那小小的分歧。\n修剪枝杈,重塑正确之路。巴穆恩就是这样的人,即便在赛索斯心中他永远友善又有耐心,他也依旧背负着血腥。\n下一次,巴穆恩要牺牲的人将是他自己。赛索斯明白,巴穆恩也知道孙子迟早会读懂他。\n爷孙之间沉默地约定了。约定贯彻之日,他们便不再是普通的爷爷和养孙,而是两个站在历史岔路口的人。"
+ },
+ {
+ "Title": "角色故事5",
+ "Context": "许多个夜晚,赛索斯都说起同一个词:朋友。\n被称作朋友的人出现在故事的各个角落,从外貌到年龄,从性别到身份都不同。赛索斯从未明确提及任何一个朋友的名字,只说:我的朋友都是相当好的人,要是没有他们,我的生活可别提有多无聊了。\n大风纪官赛诺算得上赛索斯的第一个朋友。严格来说,两人有些旧交情,赛诺还留在缄默之殿的那些年,赛索斯就已和他说过话。后来他们一同经历了植入跋灵的实验,受凭依影响失去了一部分记忆。赛诺的情况更严重,几乎完全记不起他曾在缄默之殿生活过,赛索斯情况好些,只失去了一些有关人的回忆。\n他说不清自己忘掉了什么,可能是亲生父母,也可能是童年玩伴们的长相。好在玩伴里除了赛诺都生活在缄默之殿,重新记住他们的脸不是什么难事。至于一度遗忘的朋友赛诺,也在日后重新见到并成为了真正的好友。赛索斯对此很满意,有时还会管赛诺叫「哥们」。\n离开沙漠后,哥们赛诺的好朋友提纳里也成了赛索斯重要的友人。这位拥有提纳勒人血统的巡林官平时生活在道成林,关于树林、植物和迷路的入林人,他总有说不完的话。而赛索斯来自绿植稀少的沙漠,对提纳里的工作生活都充满兴趣。他时不时跟赛诺一起去提纳里家蹭饭,还会找柯莱比赛谁更擅长扎帐篷。\n可靠的佣兵迪希雅和阿如村守卫者坎蒂丝,也在不久后成为了赛索斯的朋友。坎蒂丝更邀请赛索斯到阿如村做客,告诉居民们赛索斯是来自沙漠深处的行者。\n面对赛索斯的好奇,坎蒂丝的回答是:「你很忙碌,每天不是赶往这里就是奔赴那里。所以我想,这是最适合你的称呼了。能一直走在自己认定的路上,得是多么好的事啊。」\n一个风停云静的日子,赛索斯回到了缄默之殿。\n他带回一些待处理的问题分发给众人,还带去了不少雨林地区的特产。缄默之殿的成员里不乏还没去过雨林的,见到陌生事物很是惊喜。\n处理完正事,赛索斯带上旧水囊、最喜欢的琴,以及一片来自道成林的树叶。那天夜里他点起篝火,在巴穆恩的墓碑旁过了一晚。\n并非出于悲伤,也不是因为迷茫。赛索斯仅仅想要回到养育自己的爷爷所在之地。待在巴穆恩身旁,他感到无比平静。\n「这是朋友帮我选的叶子,没什么特别的,就是模样很漂亮,给你看看。」\n「噢对了,另外一个朋友说我是行者,你觉得呢?以前爷爷你自称行者,大家还嫌你跑的地方不够多,现在我当上了,我有大把时间,应该比你适合这个名号。」\n他把叶片投入篝火。火焰腾起一瞬,犹如一只手,轻轻地招了招。\n赛索斯拨动木柴,笑着说:「好,就算你也同意了。」"
+ },
+ {
+ "Title": "旧水囊",
+ "Context": "一只兽皮制成的老水囊。若以年份来算,它的寿命比赛索斯还长些。赛索斯非常珍惜它,时刻带在身旁。\n他从爷爷那里得到它。据说有些部族会将优质水囊作为赏给勇士的奖品。巴穆恩虽没这么说,却在赛索斯一箭射中远方飞鸟之后送给他这个。\n水囊的皮带上有爷爷亲手刻上去的养孙的名字。"
+ },
+ {
+ "Title": "神之眼",
+ "Context": "狩猎通常在灾难结束后才开始。但也会有例外。\n由于同伴的失误,赛索斯、巴穆恩及另外两位缄默之殿的成员遭到野兽围困。一整夜,他们与兽群对峙,又在黎明来临时击杀其中数头。\n赛索斯在这次战斗中表现得积极而勇猛。他深知巴穆恩年事已高,从前还在各类战斗中受过伤,早已不适合担任野外战斗的领导者。所以第二天太阳升起后,第一支贯穿野兽头颅的箭出自赛索斯之手。\n撕破疾风的箭矢犹如落进油锅的一滴水,引发了新一轮恶战。\n然而,只是瞬间,地面忽然开始浮动。专注于围猎活人的兽群未能及时察觉,回过神也挣脱不及,几只野兽刹那间被流沙吞没。\n赛索斯带领众人向上撤离,使用绳索等工具尽可能快的攀上这一带地势最高点。而尚未被卷进流沙,还在尝试逃脱的野兽自然也发现了这个地方,几次向上扑来,都被赛索斯一一射落。\n片刻的混乱过后,幸存的野兽逃离,幸存的人呼出一口长气。但偏偏在那时,风暴也来了,一小会儿就变得极为猛烈。\n狂风中,赛索斯几乎抓不住其他三人,情急之下他将绳索绑在他们腰上,另一头拴在自己身上,费劲全身力气扒在山岩后。\n不知过去多久,狂暴的风声停止,赛索斯死死拽着绳子,将其他人慢慢拉回到身边。\n他们再次观察天气,确定安全后顺着来路返回。途中,赛索斯看见山崖下有一大一小两只摔死的野兽。\n巴穆恩远远看着它们:「多半是父母和孩子。大的追着小的想把它叼回来,自己也没稳住,被吹了下去。」\n「这是刚才那群野兽里的…不是还有好几只小的吗?就为救这一只,大的都摔死了。那其他小的也得不到庇护。得不偿失……就不该博。」另一个成员摇了摇头。\n从流沙和暴风里救回孩子。听起来几乎没有胜算。不过赛索斯注意到,巴穆恩一直望着那处,似乎想起了什么,最终又没再开口。\n劫后余生的人们缓步离开。赛索斯殿后,临走前望向崖下,再次看向那只未能博得成功的野兽。\n他也才经历过生死关头,口袋里都因此多出一颗沉重的「神之眼」。可在那种时刻,过程不值一提,有时人只能看到结果。\n赛索斯隔着布料捏紧口袋里的神之眼,平静而深刻地理解了这个道理。"
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+ },
+ {
+ "id": 113048,
+ "name": "亘古树海之一瞬",
+ "star": 5,
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+ }
+ ],
+ "skills": [
+ {
+ "GroupId": 9831,
+ "Id": 10981,
+ "Name": "普通攻击·逐影之誓",
+ "Description": "普通攻击\n进行至多五段的连续剑击。\n\n重击\n消耗一定体力,以铳枪打出扇面压制射击。\n\n下落攻击\n从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。",
+ "Icon": "Skill_A_01"
+ },
+ {
+ "GroupId": 9832,
+ "Id": 10982,
+ "Name": "狩夜之巡",
+ "Description": "预装铳枪,进入剑枪结合作战的「夜巡」状态。在此状态下,克洛琳德的普通攻击将转为进行铳枪射击「驰猎」,造成的伤害将转为无法被附魔覆盖的雷元素伤害,并且无法进行重击;施放元素战技将转为进行「贯夜」:进行突进剑击,造成雷元素伤害。上述方式造成的伤害视为普通攻击造成的伤害。\n\n驰猎\n·生命之契大于或等于生命值上限的100%时:进行铳枪射击;\n·生命之契小于生命值上限的100%时:发射铳枪时基于克洛琳德的生命值上限赋予她一定的生命之契,打出能穿透敌人的弹药,对路径上的敌人造成更高的伤害。\n\n贯夜\n根据克洛琳德当前生命之契的百分比,决定此次贯夜的效果:\n·生命之契为0%时,将进行突进剑击;\n·生命之契小于生命值上限的100%时,将为克洛琳德恢复生命值,回复量基于她的生命之契数值,并提升此次贯夜的范围与造成的伤害;\n·生命之契大于或等于生命值上限的100%时,将进行贯夜·契令,为克洛琳德恢复更高比例的生命值,并进一步提升此次贯夜的攻击范围与造成的伤害。\n\n此外,克洛琳德处于夜巡状态下时,贯夜以外的治疗效果将不会生效,并转为为她赋予相当于生命值回复量一定比例的生命之契。\n\n「夜巡」状态将在克洛琳德退场时解除。\n\n始基力:荒性\n每隔一段时间,克洛琳德的驰猎命中时,将在命中的位置降下流涌之刃,造成具有荒性的雷元素伤害。\n\n夜影中潜伏的邪祟之物早已在千年间被诛讨殆尽,然而人心中亦有光明难及的阴影。\n时至今日,她依然铭记着「黄金猎人」留下的告诫:点燃烛火的巡夜之人更应时刻保持警惕,莫要被冰冷的黑暗浸染。",
+ "Icon": "Skill_S_Clorinde_01"
+ },
+ {
+ "GroupId": 9839,
+ "Id": 10985,
+ "Name": "残光将终",
+ "Description": "基于生命值上限为自己赋予生命之契,随后以剑枪齐奏的技艺闪身截击,造成雷元素范围伤害。\n\n以凡人之躯对抗非人之物的古老技艺,据说其传承最早可以追溯到反抗雷穆利亚帝国的纯水骑士。\n话虽如此,只要能想办法控制住力道,倒也不是完全不能在决斗中对普通的敌人使用。",
+ "Icon": "Skill_E_Clorinde_01"
+ },
+ {
+ "GroupId": 0,
+ "Id": 982101,
+ "Name": "破夜的明焰",
+ "Description": "队伍中附近的角色对敌人触发雷元素相关反应后,将基于克洛琳德攻击力的20%,提升克洛琳德的普通攻击与残光将终造成的雷元素伤害。此效果持续15秒,至多叠加3层,每层独立计时。通过这种方式至多使克洛琳德的上述攻击造成的伤害提升1800。",
+ "Icon": "UI_Talent_S_Clorinde_05"
+ },
+ {
+ "GroupId": 0,
+ "Id": 982201,
+ "Name": "契令的酬偿",
+ "Description": "如果克洛琳德的生命之契大于或等于生命值上限的100%,生命之契的数值提升或降低时,克洛琳德的暴击率提升10%,此效果持续15秒,至多叠加2层,每层独立计时。\n此外,狩夜之巡的夜巡状态获得强化:持续期间,治疗回复量转化为生命之契的比例提升至100%。",
+ "Icon": "UI_Talent_S_Clorinde_06"
+ },
+ {
+ "GroupId": 0,
+ "Id": 982301,
+ "Name": "夜巡之获",
+ "Description": "在小地图上显示周围的枫丹区域特产的位置。",
+ "Icon": "UI_Talent_S_Liney_07"
+ }
+ ],
+ "constellation": [
+ {
+ "Id": 981,
+ "Name": "「自此,行过烛影之帷」",
+ "Description": "狩夜之巡的夜巡状态持续期间,克洛琳德的普通攻击造成的雷元素伤害命中敌人时,将在敌人附近唤出夜巡之影进行两次协同攻击,各自造成克洛琳德30%攻击力的雷元素伤害。\n此效果每1.2秒至多触发一次,通过这种方式造成的伤害视为普通攻击伤害。",
+ "Icon": "UI_Talent_S_Clorinde_01"
+ },
+ {
+ "Id": 982,
+ "Name": "「自此,直面长夜之危」",
+ "Description": "固有天赋「破夜的明焰」的效果获得强化:队伍中附近的角色对敌人触发雷元素相关反应后,将基于克洛琳德攻击力的30%,提升克洛琳德的普通攻击与残光将终造成的雷元素伤害。此效果持续15秒,至多叠加3层,每层独立计时。处于3层状态下时,克洛琳德的抗打断能力提升。通过这种方式至多使克洛琳德的上述攻击造成的伤害提升2700。\n需要解锁固有天赋「破夜的明焰」。",
+ "Icon": "UI_Talent_S_Clorinde_02"
+ },
+ {
+ "Id": 983,
+ "Name": "「我将铭记白昼的誓言」",
+ "Description": "狩夜之巡的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
+ "Icon": "UI_Talent_U_Clorinde_02"
+ },
+ {
+ "Id": 984,
+ "Name": "「铭记泪,生命与仁爱」",
+ "Description": "残光将终对敌人造成伤害时,将根据克洛琳德的当前生命之契百分比提升此次伤害,每1%生命之契都将使此次残光将终造成的伤害提升2%;通过这种方式,至多使残光将终造成的伤害提升200%。",
+ "Icon": "UI_Talent_S_Clorinde_03"
+ },
+ {
+ "Id": 985,
+ "Name": "「也铭记黎明终将到来」",
+ "Description": "残光将终的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
+ "Icon": "UI_Talent_U_Clorinde_01"
+ },
+ {
+ "Id": 986,
+ "Name": "「为此,勿将希望弃扬」",
+ "Description": "施放狩夜之巡后的12秒内,克洛琳德的暴击率提升10%,暴击伤害提升70%。\n此外,夜巡状态持续期间,明烛之影会在特定条件下出现,进行追击,造成克洛琳德200%攻击力的雷元素伤害,通过这种方式造成的伤害视为普通攻击伤害。\n明烛之影会在如下情况下出现:\n·克洛琳德即将被攻击命中时;\n·克洛琳德进行贯夜·契令时。\n每1秒至多通过上述方式唤出1次明烛之影,一次夜巡状态持续期间,至多唤出6次明烛之影。\n此外,夜巡状态持续期间,克洛琳德受到的伤害降低80%,抗打断能力提高,该效果将在夜巡状态结束或唤出6次明烛之影的1秒后移除。",
+ "Icon": "UI_Talent_S_Clorinde_04"
+ }
+ ],
+ "talks": [
+ {
+ "Title": "初次见面…",
+ "Context": "枫丹廷决斗代理人,克洛琳德,向你致意。如需雇佣我进行代理决斗,请先陈述你所陷之纠纷…无需赘述人情,这与我无关。"
+ },
+ {
+ "Title": "闲聊·对手",
+ "Context": "我在决斗中遇见过不少对手,他们大部分都落败了,剩下的则主动投降…我有没有输过?没有。"
+ },
+ {
+ "Title": "闲聊·决斗代理人",
+ "Context": "决斗代理人是我的职业,我怎么想并不重要。因为握紧长剑之时,我代表的是枫丹的律法与规则。"
+ },
+ {
+ "Title": "闲聊·制胜诀窍",
+ "Context": "决斗是意志的对战,剑则是决斗者心灵的延伸。如果你的心已然畏缩,那你的剑也会如同裹鞘一般,无法斩败任何人。"
+ },
+ {
+ "Title": "下雨的时候…",
+ "Context": "猎物会在雨天休息,但猎人不能。"
+ },
+ {
+ "Title": "雨过天晴…",
+ "Context": "看来风和云的对决分出胜负了。"
+ },
+ {
+ "Title": "打雷的时候…",
+ "Context": "希望世界上能少个恶徒。"
+ },
+ {
+ "Title": "下雪的时候…",
+ "Context": "真新奇。但也够冷清的。"
+ },
+ {
+ "Title": "在沙漠的时候…",
+ "Context": "我从来没这么想念过枫丹。"
+ },
+ {
+ "Title": "早上好…",
+ "Context": "早上好。我正准备去喝杯咖啡,一起吗?我自带咖啡杯,如果你需要,我可以借你一个。"
+ },
+ {
+ "Title": "中午好…",
+ "Context": "抱歉,现在还是我的工作时间。这份三明治给你,先吃点垫垫吧。"
+ },
+ {
+ "Title": "晚上好…",
+ "Context": "很抱歉不能和你分享品酒心得,但我可以向你推荐几家颇具特色的冷门餐馆。"
+ },
+ {
+ "Title": "晚安…",
+ "Context": "晚安。我维护好武器后也会休息。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于克洛琳德自己·新闻报道",
+ "Context": "报纸上总是存在着一些谈不上公正,也绝不算正义的报道。撰写它们的人都被人情与摩拉带偏了心。\n如果你想知道某件事的真相,最好的方法是去找相关的人,用你自己的嘴发问,用你自己的心去理解。\n至少,别让其他人的舌头代替你的头脑。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于克洛琳德自己·铳枪与长剑",
+ "Context": "我的武器装备遵循逐影猎人的传统制式。铳枪用来驱赶猎物,长剑给予它们致命一击。\n当然,代理决斗时我一般只用长剑,踏上决斗场的人已经无路可逃,用不着再做驱赶。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于我们·仪式",
+ "Context": "在每次决斗开始前,我会用浸了特制药水的软布擦拭武器,一方面是为了保养,另一方面是为了让自己保持沉静,排除杂念。\n作为执剑者,你应该也有自己的仪式吧?"
+ },
+ {
+ "Title": "关于我们·人与魔影",
+ "Context": "我的许多习惯都承袭自逐影猎人的传统。他们对抗的是邪恶魔物,而我对抗的则是不法凶徒。但魔物本就生来邪毒,这是它们的本能,那些堕落的人本来有行善的能力与机会,但他们却自寻恶孽。\n你呢?你持剑的理由是什么?"
+ },
+ {
+ "Title": "关于「神之眼」…",
+ "Context": "在我获得「神之眼」后,在决斗中向我投降的人数明显增加了不少。有的代理人说,这枚「神之眼」是我进行决斗时的「震慑手段」。\n我还以为我从未败北的决斗战绩才是「震慑手段」,或许我以后的决斗应该赢得更有表现力一些。"
+ },
+ {
+ "Title": "有什么想要分享…",
+ "Context": "我曾多次见证某些矛盾琐事,被当事人基于纯粹的感性反复咀嚼,最终演变成一桩事关人身尊严,不可退让的惊天耻辱,闹上审判庭,甚至引发一场荒诞的决斗。\n作为决斗代理人,我对于用决斗来维护名誉这件事没有意见。但是…怎么说呢,从一个普通的枫丹市民角度来看,咖啡里到底该不该加茉洁草,实在不见得是一件非要用剑来论证的事情…"
+ },
+ {
+ "Title": "感兴趣的见闻…",
+ "Context": "见过蓬蓬果吧?它们飘飞的速度和位置不易捉摸,很适合作为枪靶练习射击。但是,去野外找蓬蓬果很不方便,要是有人愿意人工培育蓬蓬果就好了…"
+ },
+ {
+ "Title": "关于夏洛蒂…",
+ "Context": "夏洛蒂小姐是一位识趣的记者,我对她没什么坏印象。\n毕竟,夏洛蒂小姐既不会在上班的路上堵截拍摄我,也不会跟踪我去咖啡馆,记录我今天喝了什么咖啡。最值得称赞的是,她明确地知道,我不接受记者采访,所以不会来自讨没趣。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于芙宁娜…",
+ "Context": "从前参加茶会的时候,我总是扶着剑站在她背后,现在我却能在长桌对面就座,与她分享茶点。\n位置变化之后,我开始理解为什么她会成天念叨着「控制体态」了。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于娜维娅…",
+ "Context": "娜维娅最近心情很好,隔几天就会拉我去「桌上剧团」玩新剧本。\n选材五花八门。除了担任了几次剧本主持人,我也作为玩家和她共同参与了几场冒险。但我会尽量避免扮演和审判庭有关的角色,防止气氛变得太过严肃…"
+ },
+ {
+ "Title": "关于那维莱特…",
+ "Context": "最高审判官的权威无可置疑,他总是能做出最公正的判决。必要的时候,我也会用剑再次强调判决的公正性。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于夏沃蕾…",
+ "Context": "夏沃蕾队长,我听说过她的大名。她曾经因为抓捕凶犯时的手段太过强硬,而遭到过几次起诉。她应诉时态度依然十分强硬,将对方驳得哑口无言,实在出色。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于林尼…",
+ "Context": "这位大魔术师的职业素养值得称赞。如果有空的话,我会以观众的身份享受他的魔术表演。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于菲米尼…",
+ "Context": "有天我收到了一个包裹,装着迷你机械玩具和表达谢意的卡片。那份玩具十分精致,下次有机会,我会对菲米尼先生当面表达一下感谢…最好不要当面?好吧,那我也写份卡片,请你帮我带给他。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于千织…",
+ "Context": "我买过她家的衣服,质量不错。但平时,我更习惯穿现在这套工作制服,一方面它可以明确地阐述出我的身份,另一方面是因为我喜欢熟悉的事物。这套制服就像是我的剑,熟悉且适用,不必多做更换。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于莱欧斯利…",
+ "Context": "梅洛彼得堡并不是一处好打理的地方。能让那个地方保持相对的稳定,莱欧斯利的手腕无可置疑。\n其中应该不乏一些不能明说的手段,这就不是我们能知道的了。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于希格雯…",
+ "Context": "希格雯小姐是一位优秀的护士,既擅长治疗身体的伤痛,又懂得如何疗愈人的内心。即使是梅洛彼得堡里的那些心怀恶孽的凶徒,想必也会被她的美德和善心感动,内心涌起一丝善念。\n这一丝善念,或许就能成为他们踏上改邪归正之路的契机。"
+ },
+ {
+ "Title": "关于艾梅莉埃…",
+ "Context": "我听说过这名香水设计师小姐,对她真正的职业也有所耳闻。偶尔一次,我遇到她正在抚摸一只路边的小狗,脸上挂着温和的笑意。我们互相点头后就道别了。"
+ },
+ {
+ "Title": "想要了解克洛琳德·其一",
+ "Context": "决斗代理人的工作并不繁杂,甚至可以说十分简单。遵循审判庭的要求,击败对手就好。除此之外,无需多想。\n…也许这就是外面有些人把我称为「刽子手」的原因。"
+ },
+ {
+ "Title": "想要了解克洛琳德·其二",
+ "Context": "进行代理决斗时,我会尽可能保证与对手公平较量。如果对手有眼疾,我就会蒙住眼睛,如果对手腿脚不便,我则会限定自己的移动范围。无论如何,我所参与的必须是一场公平的决斗。"
+ },
+ {
+ "Title": "想要了解克洛琳德·其三",
+ "Context": "我见过太多人临阵投降。连拔出武器的勇气都没有,所谓的冤屈和名誉受损,想必也只是自私的一家之言罢了。\n他们早已被自己击败,无需我动手,就自愿变成了心灵的囚徒。"
+ },
+ {
+ "Title": "想要了解克洛琳德·其四",
+ "Context": "你见过审判庭上的罪人吗?在我所经历过的审判里,罪人们总会强词夺理,将自己伪装成好人。在他们口中,暴行变成义举,罪恶变为正义…但他们狡辩的终点却总是一句话——自己虽然一时糊涂,但这罪过人人都会犯,实在无可指责。\n他们掩盖自身污秽的方法,就是污染整片水源。\n而击碎这群罪人们的谎言,为正义之廷激浊扬清,正是我成为决斗代理人的理由。"
+ },
+ {
+ "Title": "想要了解克洛琳德·其五",
+ "Context": "我见过许多想要在审判庭上寻求温和人情的人。我并无不敬,但他们来错了地方。\n审判庭是昭示公理正义的场所,而正义总是…也必须冷漠,否则它就无从延续。\n如果正义掺杂了人情,那么它有时候就容易被误导偏折,让基于公理执行的「审判」变为由人情驱使的「私刑」。而审判庭中的「私刑」,与那些违律的凶恶暴行无异。"
+ },
+ {
+ "Title": "克洛琳德的爱好…",
+ "Context": "与代理决斗不同,「桌上剧团」主持人的身份,能够让我游离于故事之外,在不卷入人情冷暖的情况下观察人们的种种反应,为他们搭建出一个受我掌控的世界。嗯?你说听起来像看着笼子里的猎物?有道理…是我没有思考过的角度,不过我从来不会为难玩家,尽量都让他们开心地体验故事,这点和打猎还是很不一样的。"
+ },
+ {
+ "Title": "克洛琳德的烦恼…",
+ "Context": "希望那些记者不要再打扰我喝咖啡、买花和看书。否则我会考虑抓两个典型向审判庭起诉。如果他们申请代理决斗,我会让他们带着留影机上场的。公平起见,我也会只带留影机。"
+ },
+ {
+ "Title": "喜欢的食物…",
+ "Context": "用肉类做的菜肴都不错,但肉一定要新鲜。刚猎下的肉用盐简单调味后烤制,旁边搭配上微酸的水果,味道十分不错。下次有机会的话,随我去打猎,我做给你尝尝。"
+ },
+ {
+ "Title": "讨厌的食物…",
+ "Context": "鱼类不合我的胃口,一方面是刺太多,另一方面则是有一股腥味…或许我在儿时已经吃够了。"
+ },
+ {
+ "Title": "收到赠礼·其一",
+ "Context": "完美的味道,很合我口味。别让记者和美食家发现,他们只会用镜头和报纸享受美食。"
+ },
+ {
+ "Title": "收到赠礼·其二",
+ "Context": "嗯,不错的美食,很适合慢慢品尝。"
+ },
+ {
+ "Title": "收到赠礼·其三",
+ "Context": "…幸好这道菜并非出自餐馆,避免了一些厨师和食客之间的矛盾。"
+ },
+ {
+ "Title": "生日…",
+ "Context": "#生日快乐。这短剑样式的项链由我亲手打造,送给你作为礼物。\n按照逐影猎人的传统,在新成员作为逐影猎人度过第一次生日时,教导这位猎人的导师会为{M#他}{F#她}亲手打造一柄刻有姓名的短剑项链,并让{M#他}{F#她}把它时刻挂在胸口。这象征着用剑锋指问自己的内心,是否涉足恶孽,是否心有旁骛,是否有决心逐灭邪魔。\n虽然你不是逐影猎人,但我相信你和我们一样,有着惩恶扬善的决心。\n为什么样式不是铳枪?因为铳枪会走火,指问内心的手段太直接了也不行。"
+ },
+ {
+ "Title": "突破的感受·起",
+ "Context": "原来如此,的确有所长进。"
+ },
+ {
+ "Title": "突破的感受·承",
+ "Context": "剑挥舞时的手感更好了,完全能适应。"
+ },
+ {
+ "Title": "突破的感受·转",
+ "Context": "眼力有所提升?让我朝那片落叶试射一下。"
+ },
+ {
+ "Title": "突破的感受·合",
+ "Context": "在武力层面,我并不认为你会需要我的帮助。但倘若你希望借助我的力量,我会尽我所能,一如既往。"
+ },
+ {
+ "Title": "元素战技·其一",
+ "Context": "预备。"
+ },
+ {
+ "Title": "元素战技·其二",
+ "Context": "上膛。"
+ },
+ {
+ "Title": "元素战技·其三",
+ "Context": "猎影!"
+ },
+ {
+ "Title": "元素爆发·其一",
+ "Context": "射猎邪魔!"
+ },
+ {
+ "Title": "元素爆发·其二",
+ "Context": "你的自证时刻。"
+ },
+ {
+ "Title": "元素爆发·其三",
+ "Context": "洞见恶孽,逐灭鬼影!"
+ },
+ {
+ "Title": "打开宝箱·其一",
+ "Context": "路遇好运,不错。"
+ },
+ {
+ "Title": "打开宝箱·其二",
+ "Context": "没有归属的物品,不会引发纠纷。"
+ },
+ {
+ "Title": "打开宝箱·其三",
+ "Context": "先到者得,合理。"
+ },
+ {
+ "Title": "生命值低·其一",
+ "Context": "…速决胜负。"
+ },
+ {
+ "Title": "生命值低·其二",
+ "Context": "骄纵轻狂。"
+ },
+ {
+ "Title": "生命值低·其三",
+ "Context": "…可笑。"
+ },
+ {
+ "Title": "同伴生命值低·其一",
+ "Context": "退场!"
+ },
+ {
+ "Title": "同伴生命值低·其二",
+ "Context": "由我接手,后退。"
+ },
+ {
+ "Title": "倒下·其一",
+ "Context": "胜负…已分…"
+ },
+ {
+ "Title": "倒下·其二",
+ "Context": "败者…当如此…"
+ },
+ {
+ "Title": "倒下·其三",
+ "Context": "你已证明了名誉…"
+ },
+ {
+ "Title": "普通受击·其一",
+ "Context": "还算精准。"
+ },
+ {
+ "Title": "重受击·其一",
+ "Context": "够了!"
+ },
+ {
+ "Title": "加入队伍·其一",
+ "Context": "如你所邀。"
+ },
+ {
+ "Title": "加入队伍·其二",
+ "Context": "需要我为你代理决斗吗?"
+ },
+ {
+ "Title": "加入队伍·其三",
+ "Context": "剑锋,直指暗影。"
+ }
+ ],
+ "stories": [
+ {
+ "Title": "角色详细",
+ "Context": "在热闹的枫丹廷里,几乎每天都产生着各类纠纷。\n一个甜点师指责另外一家店偷了自己的配方,而且把配方里的泡泡桔皮干换成了薄荷,极大损害了自己和那道甜点的尊严;剧作家控诉一个狂热的读者正在模仿他进行写作,还起了一个和他差不多的笔名,报社都分不清他们究竟谁才是正牌了;商人则强调自己的某位同行一直在针对自己进行恶性竞争,不仅频繁调整定价,还把店面故意开在他对面…\n几乎每一个人都声称自己才是正义的一方,朝着旁边的人呼吁不停,指望着围观的人为自己摇旗呐喊。\n大部分时候,这样的冲突都会被赶来的警备队员或复律官控制住。而少部分时候,某些心怀鬼胎之人刻意想以此为契机,为自己壮壮声势。\n「我要去审判庭控告你!」这样的人会如此大喊。事情演化到这一部分,理智依然输了情绪一筹,俩人各不相让,恨不得立即踏上审判庭。\n直到旁边已经放弃调解,烦不胜烦的复律官无奈开口道:\n「好吧,您想要上庭控告,我尊重您的权利。在那之前,您需要做如此准备…」\n「…审判结果下达后,如果您认为有违公理,可以提出『代理决斗』。」\n「据我所知,最近『代理决斗』的决斗代理人是克洛琳德小姐,您…」\n当克洛琳德的名字出现时,一切的争吵都戛然而止。\n人人都知道这位不败的决斗代理人的大名。在她的剑下,任何伪装成正义的卑劣言行,试图钻营的侥幸心机都会现出原形。在「代理决斗」中,她从无败绩。\n「…咳,我觉着,倒也不必闹到如此地步。」\n一场别有用意的市井纠纷就此暂时消弭,复律官看着两位各怀鬼胎的商人们离去,笑着拍了拍身边还没理解情况的年轻同事,说道:\n「你瞧,剑的说服力就是比嘴强。」"
+ },
+ {
+ "Title": "角色故事1",
+ "Context": "无论对于那些不幸和克洛琳德在决斗中交手的人,还是在看台上旁观过克洛琳德决斗的人来说,「如果遇见克洛琳德,最好立即接受判决」都绝对不是一句玩笑话。\n看看这几位决斗开始一分钟不到就落败的人吧,有一位小姐甚至事先做好了准备,把剑柄牢牢用布条绑在自己手上…但那些布条还是被一一精确地挑断,她的武器就像是缝纫针一样被克洛琳德轻松挑飞;再看那些气急败坏——这种人不止一个——在身上的各处藏起各种道具的先生们,他们在帽子里塞进铳枪,把鞋子挖空填上一把小匕首,袖子里则放个药粉瓶…等他们招数使尽,依然无一例外地被克洛琳德放倒在地,再不幸地因为「蔑视审判庭」而罪加一等;更别提一些走投无路,在决斗开始前用尽了自己的能力到处打点,企图把自己塑造成一个受害者,博取市民们的同情…但这仍然无法改变他在决斗场上落败的事实。毕竟,被套上了谎言之鞘的剑,本就无法斩断任何事物。\n不过,这些狼狈落败的滑稽演员们也带来了好处,有了他们做反面范例,观众们总算知道哪些人是愿意堂堂正正决斗的好人,哪些人所声张的「正义」的确有些道理。即使他最后仍然落败,人们也愿意聆听他的声音——因为这是个坚信自己信念的人,他也有勇气为了信念而拔剑。\n有人说,克洛琳德小姐在面对这样的人时,剑尖总会稍稍后退,也不会使尽全力。有离得近的观众甚至赌咒发誓,他有一次甚至看见克洛琳德小姐的嘴角微微上扬,她准是认可了那个对手,因为和这样的人决斗,才能体现出「代理决斗」的意义。\n但克洛琳德并不在意这场决斗给了观众们多少内心的感动,让他们的心中产生了怎么样的抒情独白。\n对这位决斗代理人来说,给对手一场公平的决斗,分出胜负,厘清公理,即是代理决斗唯一的意义。"
+ },
+ {
+ "Title": "角色故事2",
+ "Context": "克洛琳德决斗时的风采,也为她吸引了无数拥趸。\n那些「热心」的市民们细致分析着这位决斗代理人的方方面面。\n她的剑术究竟来源于何处?是家传的,还是意外所获?难不成,这位女士是某位没落王国的遗孤,这出色的剑术就是来自此处传承?\n据说她在每次决斗之前,都会进行一段「净剑仪式」。她用什么来清洗剑身?从露景泉里打来的极净之水?加入了特别药剂的洗剂?亦或者…为了加强自己和武器之间的联系,加入了一些…自己的血?\n不对!不对!她之所以如此强大,是因为那个「仪式」压根就不是用来洗涤长剑,而是为了请某一位极擅剑术的魂灵降临在她身上,所以她才能百战百胜!\n一时间,这位不败的决斗代理人身上,被蒙上了过于缤纷的故事色彩,市民们——主要是记者们——对此的好奇心也达到了顶峰。\n终于,审判庭终于对那些埋伏在审判庭门口的草丛里和花坛后的记者们忍无可忍,他们召集了记者,发出了正式通告:\n「克洛琳德小姐,及全体决斗代理人,在决斗中所使用之武力皆符合常理,绝非如传言一般夸张无稽…」\n记者们群情激奋,没有半点相信的模样。\n「若流言造成恶劣影响,审判庭将对营造及传播流言者进行正式起诉…」\n记者们嗤之以鼻,留影机依旧拍个不停。\n「…本场审判的决斗代理人,本庭定为克洛琳德小姐!」\n记者们突然齐齐沉默。\n而在旁边,被迫参与这场闹剧的克洛琳德点了点头,说道:\n「分内事。」\n于是,有关克洛琳德的无稽流言就此终结。和那场谣言风暴有关的痕迹,如今也只存留在一些剧本与小说之中了。\n而那些剧作者和小说家,无一例外地坚决否认自己从那些谣言中获得过灵感。\n无论如何,绝无此事!"
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+ {
+ "Title": "角色故事3",
+ "Context": "事实上,克洛琳德确实和那些怪力乱神之说没有任何关系。\n这位决斗代理人的高强实力,来源于那一群曾在枫丹大地上逐猎鬼影的「逐影猎人」。\n传说中,在枫丹建立之初,有一位自称「黄金猎人」的英雄,他为了清灭威胁枫丹安宁的魔物而创立了「逐影猎人」,并且召集了包括「纯水骑士」后裔在内的一众英雄,不断在枫丹大地上奔走追猎着魔物与恶徒,留下了无数英雄传说。直到枫丹全境重归安宁,「逐影猎人」的名号随之隐没。\n如今的枫丹人谈起「逐影猎人」时,大多数也只会记得从某部戏剧,或是某部小说里听来的「逐影猎人训誓」。\n「至此,行过烛影之帷」\n「至此,直面长夜之危」\n「我将铭记白昼的誓言」\n「铭记泪,生命与仁爱」\n「也铭记黎明终将到来」\n「为此,勿将希望弃扬」\n对大部分枫丹人来说,有关「逐影猎人」的一切都只是一段颇富戏剧张力的「传说」。\n但对克洛琳德来说,「逐影猎人」的事迹与誓言都是切实存在着的「传承」。\n从自己的师父逐影猎人佩特洛妮拉处,她首先学习到的就是逐影猎人们斩杀魔物时所用的剑技,这种剑技要求猎人们尽可能地贴近猎物,从而以最快速度刺中猎物的要害。为了训练这种剑技,克洛琳德被佩特洛妮拉丢进了一个布满旋转立柱机关的房间,每一根立柱上都插着许多把木剑,而且这些木剑的顶端还包裹着一个布袋。\n「里面可能是糖果,可能是铁砂,也可能是师父我为了教导你而掉的头发。」\n「你可以斩开这些袋子,也可以避开它们,怎么处理就看你的了。」\n「我记得你吃过午饭了…嗯,那就坚持到吃晚饭的时候好了。记得尽量留一点吃晚饭的力气。现在,开始!」\n以这种学习方式,克洛琳德同时学习了逐影猎人的射击术、追踪术、隐匿术和步法…还有与同行相遇时快速表明身份,避免误伤的方法。\n…而在这些训练中所经历的艰辛坎坷,克洛琳德从未和他人提起。毕竟她现在是审判庭的决斗代理人,而不是数百年前的「逐影猎人」。\n她相信那位突然不告而别的师父也会理解她的选择。为了维护枫丹的和平与安宁,逐影猎人的剑能斩杀凶暴恶孽之魔物,如今也理应能斩败那些目无法纪的恶徒。\n如果师父有意见的话,克洛琳德也不介意与师父用逐影猎人的方式来一场辩论。\n毕竟佩特洛妮拉小姐曾说过。如果克洛琳德能够击败她的话,她还是愿意聆听一下不同意见的。"
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+ {
+ "Title": "角色故事4",
+ "Context": "当「桌上剧团」俱乐部的老板初次看见克洛琳德光顾时,很是不知所措。\n老板看着这位戴着三角帽,穿着整齐的制服,腰上挎着铳枪和长剑的决斗代理人。一时间,往日自己所犯的错——和那些其实不算错的错——和曾经旁观过的代理决斗刹那出现在了脑海中,本来应该说的「欢迎光临」梗在喉咙里,不知道如何说出。\n就在这句「欢迎光临」即将在老板自己的重重思虑下变成「请您原谅」时,后面才进门的娜维娅笑嘻嘻地开了口。\n「老板,我这位朋友说想要体验一下『桌上剧团』。怎么样?有什么好玩的剧本吗?」\n「她可不是新手喔。对于剧本的品质可是很挑剔的,把你们最好玩的剧本拿出来吧!」\n好吧,虽然老板喉咙里的那句「欢迎光临」最终还是没能说出,但总归从「请您原谅」变成了另一个字。\n「…欸?」\n随后,老板忙不迭地搬来了店里几乎所有的剧本。包括玩法最受欢迎的《铜誓纪元》,剧情最复杂的《旋环事记》,和无可替代的经典剧本《灰狼谷·第三版·第二延伸规则》…\n一番交流后,「桌上剧团」就有了克洛琳德这么一位常客。店内的其他客人们在度过了最初的诧异期后,也逐渐壮起胆子邀请克洛琳德一同游玩最新的剧本,在邀请人期待的目光里,她也一一答应了下来。\n随后,这位新玩家在各类剧本中,都展现出了无与伦比的能力。她从不会放过剧本中任何一个微小的线索,也不会错失任何一个抓住线索的时机,精准地跟随着剧本的最佳走向。\n而且克洛琳德所做的一切,都完全符合剧本中的各类规章制度,不少和她搭档过的玩家都说:「与其说是玩家,克洛琳德小姐更像是这个剧本的主持人嘛。」\n在听到这种话后,克洛琳德也只是报以不置可否的微笑——她总不能告诉诸位,自己之所以在游玩剧本时如此驾轻就熟,是因为之前一直为娜维娅做剧本主持人,被这位好友层出不穷的奇思妙想锻炼了个够吧。这实在是一段太悠长的生活,太复杂的故事。\n不过,为了不让娜维娅的奇思妙想继续「锻炼」那几位「桌上剧团」俱乐部的无辜主持人。在享受了一段时间的玩家体验后,克洛琳德再次做回了剧本主持人,这对老板、客人们和娜维娅来说,都实在是一件好事。\n毕竟在这个屋子里,没人能再比这位决斗代理人更懂「公正」了。在主持剧本时,她的「公正」甚至都不会被蛋糕、薯条和泡泡桔打动!\n在零食攻势面前,她只轻轻倒扣规则书,向着冥思苦想的玩家们说道:「我们还有许多时间,可以再好好想想。」\n在又一次剧本结束时,一位复律官小姐和他们的同伴笑着说道:\n「我们之前还以为,克洛琳德小姐一天到晚都在忙着和代理决斗有关的事呢。」\n收拾着桌面的克洛琳德略微思考,微微摇头说道:\n「我一般不会工作到晚上。」"
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+ {
+ "Title": "角色故事5",
+ "Context": "在克洛琳德看来,逐影猎人们和决斗代理人的职责并无差异。\n「逐影猎人」消灭彼时肆虐枫丹大地的魔物,维护枫丹的安宁。而「决斗代理人」们则代表着枫丹的律法与规则,惩处企图在律法空档处钻营的恶徒,也给那些想要维护自身荣誉的人一场公正的决斗,让他们有为自己发声的机会。\n但是,当尘埃落定。邪魔恶徒皆受惩处,那么为公义扬剑之人,又该怎么处理手里那柄曾经挥舞的剑?\n克洛琳德听佩特洛妮拉讲过,有一位逐影猎人太过于专注灭杀邪魔,当肆虐的魔影被彻底剿灭,他反而陷入了迷茫——这位猎人一生都在为了剿灭魔物而战斗,如今大敌已除,他又有什么存在的意义?在长久的思考后,他依然遵循着之前的生活,悄悄离开了逐影猎人,继续独自追猎着其他魔物…佩特洛妮拉并没有叙述这位猎人的结局,只是说:\n「抛弃了剑鞘的剑,最好的结局也只是锈蚀殆尽。」\n彼时尚且年幼的克洛琳德一脸茫然,佩特洛妮拉举起了自己手里的咖啡勺,指向了放在旁边盘子里的方糖,对着克洛琳德问道:\n「克洛琳德,你知道这是什么吗?这可是个重要的问题,答对的话就奖励你一杯泡泡桔汁。」\n克洛琳德眨眨眼,尝试性地回答道:「是…方糖?」\n「喔,悟性还不错嘛。记住你的回答,克洛琳德。」经验老道的逐影猎人说道:「当咖啡勺指着方糖时,你要关注的是方糖,而不是指着它的勺子。」\n「逐影猎人们之所以战斗,是为了让所有人的生活恢复安宁。这『所有人』里,自然也包括了逐影猎人自己。」\n「安宁美好的生活才是你需要取得的那块方糖,战斗只是你用来取得那块方糖的勺子。」\n「想清楚你为何战斗,不要让你战斗的目的变成·『战斗本身』。」\n「不然的话,你就会变成只看得见勺子,却看不见方糖的蠢货喽,以后喝的咖啡都会苦到咽不下去。」\n夜色降临,枫丹廷内华灯初上,人们来来去去,彼此拥抱欢笑。\n克洛琳德喝完了最后一点咖啡,这款咖啡是露泽咖啡馆的最新品,听说里面采用了新鲜的应季的水果汁作为原料,替代了原本用来中和口感的糖浆,喝起来的确新奇可口。\n明天是休息日,好好睡一觉后,上午得去采购点鲜花,再去买些水果。下午还要和娜维娅去「桌上剧团」游玩最新的剧本…\n看来明天会很忙。\n不败的决斗代理人拿起叉子,叉起了最后一块蛋糕送进了嘴里,细细品尝后,起身离去。"
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+ "Title": "「逐影猎人之遗」",
+ "Context": "要说克洛琳德最为标志的装扮,那莫过于垂落在她身后的那件窄式披风了。\n对克洛琳德来说,这件披风可谓是一种「信物」。\n在她十岁时,教导她武艺,顺便照顾她生活的老师佩特洛妮拉不告而别,即使是神通广大的卡雷斯先生也不知道这位逐影猎人究竟去了哪里。克洛琳德将整个房间都翻了个底朝天,也去所有她曾经训练过的地方挖地三尺,但始终没有找到任何有关师父去向的线索,她唯一的收获,是在衣柜里的一件窄式深蓝色披风。\n克洛琳德从未见师父穿过这套披风。佩特洛妮拉总是穿着她那套纯黑的披风,就算克洛琳德不记得,被师父耍到团团转的警备队,和那些贴在墙上的通告令也会替她记得。\n…但这件披风的内面,又清晰地纹着逐影猎人的纹章。在披风里,还夹着一枚刻有她名字的短剑项链——这是一份迟来的生日礼物。\n但这披风和徽章究竟是临别赠礼,还是师父对她的又一次考验?\n克洛琳德不知道,但她依然将披风抱了起来。\n——如果这是一次考验。那么她将做好一切准备,等待最终考验到来的那一刻。\n即使这场考验会穷尽她的一生。"
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+ "Title": "神之眼",
+ "Context": "克洛琳德首先用了不到五分钟就挑飞了「初试官」手里的剑,这位先生最开始一副不耐烦的模样,现在他脸上的表情却只剩下了错愕。随后她又迅速让闻讯而来的其他三位代理人在决斗场上哑口无言。再之后,本来冷清寂寥的审判庭办公厅迎来了难得的热闹——甚至是喧闹。按常理来说本应只有三轮的「决斗测验」,也在代理人们的热情下变成了持续性的「擂台挑战」。克洛琳德并无异议,只是用自己手里的剑做着答复。从始至终,克洛琳德手中的剑从未迟滞,也绝不迷茫。\n随后,克洛琳德一边学习着决斗代理人的规章和各类知识,一边进行着各类「代理决斗」。\n——虽然克洛琳德的不败战绩已然威名在外,不少对手听见她的名号就恨不得直接投降。但她却仍然不是正式的决斗代理人。\n「你的剑技无可挑剔,但『代理决斗』不会是如此单纯的战斗。」那些经验老道的决斗代理人们如此说:「你还需要一场特别…或者是,不那么单纯的决斗,来证明你能胜任这份工作。」\n虽然克洛琳德并不明白这句话的意思,但数天后,她就被迫迎来了自己人生中第一场「并不单纯的战斗」。\n她的决斗对象是一位富商。克洛琳德认识他。这位先生被人控诉非法雇佣劳工,不仅克扣工资,还无视他们的任何健康需求,被他雇佣的潜水员个个都病痛缠身,苦不堪言,最后潜水员们忍无可忍,联合向审判庭起诉了富商。而判决也已然下达——迫害他人,有罪无疑。\n但富商却提起了代理决斗,他说,自己的名誉受到了前所未有的损害:\n「除了我!还有谁愿意雇这些人工作?」\n「要是我被抓进去,他们全得饿死,各位好心人,你们难道想看见这事发生?」\n「谁不是病痛缠身?我每天点着账目,数着文册,眼睛都要瞎了!我给他们买了药,找了医生!只是他们不说!」\n无数篇如此宣称的报道飞扬在整个枫丹廷,大街小巷里都有人议论纷纷。\n「唉…这句话确实有理…」\n「虽然…呃,也许那些人真的没说实话?」\n无数或好心、或好奇的市民们涌入了这场代理决斗的决斗现场。当富商出现时,他向着看台挥手,早被雇佣好的人们收到了信号,高声喊道:\n「哎呀!可不能让这好先生蒙冤!」\n有的则低声说道:\n「要我说,那些人定是没说实话…」\n市民们被喊叫和低语挟裹着,晕晕乎乎,天旋地转,不由自主地也跟着犯起了嘀咕。\n「难道,这场决斗要伤害好人?」\n听着看台上的议论,年轻的克洛琳德仿佛身处幽深的大海,她茫然无措,手搭在剑上,却不知道究竟该不该拔出来。\n——他受了审,罪证确凿。\n——可所有人都说,他是好人?\n富商已经拔出了剑,得意洋洋地向着克洛琳德走来。\n「你听见了,克洛琳德小姐。我有品德,够慷慨,心肠也不错。」\n「要是枫丹廷没了我这样的好人,可就运作不下去了。」\n富商举起了自己的剑,那把剑上镶嵌着珠宝金玉,华丽璀璨。而这柄华贵的武器,也倒映着他的眼睛。\n克洛琳德看到了,这双眼睛里只有骄纵轻狂,声势虚张。\n现在她知道,这并不是一柄能够击败自己的剑。拿着这柄剑的人,根本无力用它来说服任何人。那些华贵的珠宝,只是他为自己的谎言所做的伪装。\n他就像是一只将树枝和荆棘披在身上,试图将自己伪装成猛兽的野狗一般。虚伪又无力。\n交锋只在刹那,火星消逝后,那柄华丽的剑就已经被克洛琳德削成了两截,看台上的议论也被这一击斩断。\n「公理告诉过我真相,我用眼睛看见了事实。」\n「在这里,只有剑能证明你的名誉。」\n克洛琳德举剑说道,不知道何时出现在她胸前的「神之眼」倒映着富商惊恐的神情。\n「…还是说,你压根没有为自己的名誉挥剑的『勇气』?」"
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diff --git a/src/data/WIKI/weapon.json b/src/data/WIKI/weapon.json
index 984726bd..e27a7745 100644
--- a/src/data/WIKI/weapon.json
+++ b/src/data/WIKI/weapon.json
@@ -2480,6 +2480,67 @@
"\r\n传说狐族的有乐斋曾乘醉酒狂兴斩断林中芝居的金漆御簾,与妖狸之长结了冤家。\r\n其佩剑因此得名,而那夜月下妖狐狂乱的剑舞亦被除妖狸之外所有看客引为逸事。\r\n后来,据说有乐斋为向筹办芝居的妖狸赔罪,让出了贵重的茶器与诸多其他宝物。\r\n而在事发前与他仅有一面之缘的「大手门」,因居中调解而获赠名刀「御簾切」。\r\n\r\n与坊间传说稍异。此公不仅是与堇瓜树鏖战的怪人,亦稍通风雅,好演剧、玩物与衣着。\r\n投身征战时,往往以身披金色锦缎裁剪成的秋草云缝箔,面着艳丽油彩的奇异形象示人。\r\n然而不论古籍或话本中,都未曾有人描绘过他在最后一战中持饰金名刀「御簾切」之姿,\r\n在诸多逸事与史话中,他的武器始终都是那一如他的名号,念起来相当长且拗口的大刀。\r\n尽管画卷中有描绘他两手各执一大一小双剑,如分开浪潮般斩落涌来的黑色妖异的雄姿,\r\n但终究据彼时权威的《名物帐》,「御簾切」在变故前某年夏天已为「大手门」所遗失。\r\n也因此在酒后讨论演义故事的人的心中,不知是否曾经杀敌的「御簾切」总是引人遐想。\r\n\r\n在不通文字以歌谣号子传说历史的鬼族中,则有与《名物帐》记载相异或相补充的故事。\r\n在祭典的一次摔跤比赛后,「大手门」竟将名刀「御簾切」赠予了并非武家出身的裁缝。\r\n似乎是少女为他重新缀补了阵羽织上松脱的一朵金花,他便以此腰物作为报酬交予了她。\r\n\r\n「说什么不用报酬。这样吧,就用我的这把刀跟你的剪子交换吧!这样就不算报酬了!」\r\n「啊?说什么呢,怎么不能拿来裁布了!你这小姑娘,说起话来倒像个无趣的臭天狗!」\r\n「『平民武家有别』又是什么借口!你用小剪刀能裁布,那长铗裁布应该更好使才是!」\r\n「才不是!我送你这剑,是因为它的原主婆婆妈妈,说什么名物应该供在壁龛里赏玩。」\r\n「…不是送你,是交易!与其让那老狐隔三差五问我刀怎么样了,不如给你裁布制衣!」\r\n「你又在骂我,我听到了!哇呀,提起嗓门是什么意思!算了算了,你给我瞧好了——」\r\n\r\n说着,鬼将忽地站起身来,抽名剑出鞘,清冷的剑刃映着祭典的烟气与月光。\r\n然后毫不迟疑地斩下自己一袖,收剑回鞘,正襟危坐地将织锦长袖一同献上。\r\n平时在町人面前嬉笑怒骂、小节不拘的鬼人武者,严肃起来也稍显凶神恶煞。\r\n\r\n「你看,即使我这样并非裁缝的粗人,使这柄刀也能利落裁布!不要太看不起人了!」\r\n「请一定要收下这柄名剑,因为我相信只有你能好好利用它,我只会把它磕碰坏了。」\r\n「你要我当作传家宝保管?哈哈,我又不是没想过!但名刀派不上用场,难免寂寞。」\r\n「那样的话,等哪天有乐斋来了,一定会笑话我是个粗人,无聊、不懂风情之类的。」\r\n\r\n面对其时鬼人突然显露出的严肃面相,着实将那平民家的裁缝少女吓得不轻。\r\n待她战战兢兢收下过于贵重的谢礼,自作聪明的武人才大笑数声,满意离去。\r\n「大手门」便又在村民町人当中赢得了「大傻瓜」的美誉,他倒也并不反感。\r\n尽管他总喜怒过常,在不长不短的一生中倒交了许多朋友,保护了不少性命。\r\n事后编织无字的锦画卷,以此供养保护了无数性命的神、狐、妖、鬼、人时,\r\n裁缝也为未能将名刀归还于他,助他杀敌的遗憾,为他设计了执双刀的威仪。\r\n但那是之后的事了。在那之前,有乐斋还要为之流落民家而哀叹一些年月呢。\r\n\r\n鬼族同姓的后人在见到手执华丽如故名刀,却不再是少女的裁缝时,回忆道:\r\n「伯父在擦拭刀时常叹息,怪有乐斋大人将美物托付给了自己这样的粗人。」\r\n「『此物应尽享人世一切繁荣瑰美,我又怎忍心以杀伐与忿怒玷污它呢?』」\r\n\r\n言归正传。少女发现这刀在战场之外的妙用时,距离编织那副画卷的未来尚有时日。\r\n当时,鬼人千代身着无比华丽的十二单执剑而舞的身姿,有如春日风中落花般绚烂。"
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+ "description": "曾经弃绝一切的骗徒使用过的刺剑,过去主要是他伪装身份活动时用的道具。",
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+ "Description": "暴击伤害提升20%;生命之契的数值增加时,装备者造成的伤害提升16%。该效果持续6秒,至多叠加3次。"
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+ "\r\n「真心和勤勉一定会带来回报,妈妈,您总是这么教我们。」\r\n「但青睐真心的往往是骗徒,而勤勉者一定会被他人利用。」\r\n「妈妈,原来您也是骗子呀。不然,为何您会薄葬于此呢?」\r\n「所以,妈妈,谢谢您,我现在终于明白了您真正的教导…」\r\n从木材成为「斧柄」前,决不能吝惜手段,也不能讲究尊严。\r\n行动不便的礼服与油灰血迹沾染的破布,都是上升用的衣装。\r\n\r\n在那样的时代——不,即使往后再过千年、万年也一样吧——\r\n总会有少年过早地成为大人,跻身所谓适者生存的大旗之下,\r\n以真心、期盼与梦想为食,长成一如地上之城般堂堂的怪物,\r\n阳光所能及与所不能及的两座城于他都是水草丰美的狩猎场。\r\n\r\n「哎呀,这是哪家的小姐,竟然屈尊纡贵光临我们的灰河。」\r\n而误入灰河的贵族少女,自然是最值得悬在壁炉上的猎物了…\r\n恐惧如同云遮蔽月光,令她原本美丽的面容黯淡。怪物心想。\r\n她认出了怪物的脸,但问出口的却是如何识破了自己的伪装。\r\n「您一点也不习惯撒谎哪。这不就承认了外人的身份了吗?」\r\n「…毕竟,您的衣装没有煤灰,没有机油,也没有染过血…」\r\n\r\n他向少女伸出手,心想。对了,这么好的机会绝对不能放过。\r\n蛛丝已经悄悄从云端垂下。我要借此进入最显赫最大的家系。\r\n通向云顶的阶梯。开启珍珠门的钥匙。\r\n决不能让她离开我…我决不能离开她…\r\n\r\n「蕾蒂西娅,我敬爱你高洁的灵魂。」\r\n说出口时,他感到一阵令人不快的异样。但他依旧继续述说…\r\n\r\n……\r\n凡事皆有预兆。那是暴风骤雨将至的前夜,\r\n他却一反常态絮絮叨叨谈起了自私的愿望:\r\n「蕾蒂西娅,你可曾想象过这样的世界,」\r\n「在那里,有着三倍明亮的日头和取之不尽的丰饶土地,」\r\n「而人们像飞鸟一样自由,没有区隔,没有欺骗或掠夺,」\r\n「我们飞过一望无际的原野,或是江河湖泊、高陵深谷,」\r\n「直到找到属于我们的树,在那里筑起属于我们的家屋,」\r\n「不被任何人打扰,也不为任何事烦忧…」\r\n\r\n或许那时他便已经认定,曾经渺茫的希望如烟消散,\r\n又或者如他们的同胞那般早已沉没在寂静和血泊中。\r\n\r\n「亲爱的蕾蒂西娅,想想孩子们吧,那新生的树苗,」\r\n「不应在炮火声中降生,在污泥浊水的环境中成长。」\r\n「难道要用愤怒的泪水和仇恨的赌咒将孩子们哺育,」\r\n「只留惶惑的梦,或未知前途的使命来让他们继承?」\r\n\r\n但是,不用担心。一切都已经安排好了。\r\n我们的未来…我的未来,不会有问题的。\r\n想到这里,他感到一阵已经习惯的异样。\r\n\r\n……\r\n彼时他已经许久未与贵族同游了。当对方问他背叛的原因时,\r\n「为了奖赏并爬上更高的地位」「为了换得她与孩子的平安」\r\n脱口而出的托词与真正的理由,他已经不记得哪个是哪个了。\r\n毕竟,重复说了千次万次的谎言,连骗徒自己也会信以为真。\r\n\r\n所以,当妻子在最后问他同样的问题时,他依旧没能想明白。\r\n但他记得与她曾立下过约定。至少两人能够守住最初的契约。"
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"name": "训练大剑",
@@ -10253,6 +10314,67 @@
" \r\n传说陨落海渊的勇士曾留下这柄奇弓,弓身泛着珠钿与秘银光泽。\r\n如在极深的黑暗海域或无光的真空中拨弦那般,其弦振毫无声响。\r\n\r\n在远古的宏大时代,曾有魔像组成军团与深海中的龙族厮斗。\r\n海生的龙裔曾是一支暴虐的族群,由名为斯库拉的亲王统治,\r\n那时,龙王斯库拉挟蛮族与龙蜥组成的大军驱入古国的关口,\r\n持弓的军团曾前往抗击,直至大调律师将斯库拉的力量封印…\r\n\r\n在那之后,一度荣耀的王国完全化作了散布海床的丘墟,\r\n但魔像军团的残兵仍在日光无法投射之处与龙裔缠斗着…\r\n静谧的海渊从未被血战扰动,化为顽石的心却逐渐崩塌。\r\n最后的弓手与落单的龙裔,在某时刻达成了和解的协议。\r\n\r\n利爪与牙齿无休无止的碰撞渐令人心生烦躁,\r\n刀剑与弓矢在无光海渊之下也不再引人注目。\r\n亡国的骑士与龙蜥的勇士不禁哈哈大笑起来,\r\n丢弃累赘的武器,仿佛挣脱了无意义的仇斗…\r\n\r\n至于后来静谧的海渊之下所发生的,后世的歌剧有着无数种解读与演绎。\r\n有人说他们各自背叛了自己所属的家乡,同其他流放者建立全新的聚落…\r\n同这柄古老的良弓一样,诸多故事终究沉入无声海渊,化作荒唐的传说。\r\n最终「蛮荒」统治曾经的国土,许多故事与歌也演绎为无害的虚构戏剧…"
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+ "description": "解析昔日拱卫天衡的仙家机关后,由玉衡星委托黑岩厂锻造的实验型制式兵器。",
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+ "\r\n古语有云,天衡叠嶂连璧生,岩层渊薮玉辉蕴。千岩之国向来以富饶闻名于世,\r\n而其中最重要的矿藏产地与冶炼锻造之所,便是坐落于天衡山中的「黑岩厂」。\r\n\r\n「黑岩厂」乃是掘空山岳所建,无数工坊、熔炉与被尘灰灼得黢黑的甬道勾连,\r\n在纷乱的烽燧染红大地的年岁,此地亦被嶙峋岩山诸部族的先民用作避难之所。\r\n据说,其中有一些早已为世人所遗忘的古老甬道,甚至能通往大地深处的古国…\r\n\r\n据《石书辑录》所载,最初修凿山中黯道之人,正是如今璃月名门云家的开祖。\r\n作为锻造世家的云氏自此登上历史的戏台,其人亦被后世无数工匠尊奉为先师。\r\n\r\n至于其人的记载,青史中不过寥寥数行——\r\n「有云氏之巧,斫木为鸢,削竹为鹊,游飏三日而不集,是谓天下至工」\r\n\r\n无论是机关之学还是锻造之术,最初都与仙家密不可分,\r\n正因如此,其人常被视作仙家学徒,其技亦被称作仙授。\r\n根据今人广知的说法,其曾于天纪俶扰之时随帝君征战,\r\n树功立业,先后蒙受三位仙君赏识,获赐机关秘术之教。\r\n\r\n传说其技法之神妙足以将高天之云摘下,筑成无数楼阁, \r\n亦能将最为劣质的朽木錾作奔走的鸟兽,令人难辨真伪。\r\n所谓「黑岩筑于云」的说法,如今在璃月早已广为人知,\r\n二者在意象上的冲突,也向来为诗家与说书人津津乐道。\r\n尽管「筑云」的传说不过是后世基于其姓氏的牵强附会,\r\n其余生皆奉于黑岩厂与传授匠作之术,亦是不争的事实。\r\n\r\n在生涯与传说的最后,其人在华胥的天光中羽化而升,化作庇护工匠的星宿。\r\n但传说终究只是传说。筑成黑岩厂的既不是仙家秘术,也不是缥缈的云与风, \r\n而是一刀一锤的凿刻,是洒落岩间的汗水,是千百年间无数堪称平凡的工匠。\r\n毕竟贵金之神的契约从未规定过,凡人的决意无法胜过高居云端的仙家奇迹。\r\n \r\n「有云氏之巧,斫木为鸢,削竹为鹊,游飏三日而不集,是谓天下至工」\r\n「然则其世业,镌岩为坊,筑云为阁,贯天衡以成黑岩,故谓之利于民」\r\n「有云氏所言:何谓之巧?何谓之拙?利于民者谓之巧,余者皆谓之拙」"
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{
"id": 15427,
"name": "测距规",
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"story": [
" \r\n「我是大魔术师——『伟大者』帕西法尔!」\r\n「你们将要目睹的是不曾想象的梦幻世界!」\r\n「譬如说,大礼帽通往东方传说的大洞天!」\r\n「譬如说,不受我们时空桎梏的镜中险境!」\r\n\r\n所谓的魔术与行骗、行窃各有相似之处,\r\n前者倚赖演技与叙事性,后者则是手法。\r\n\r\n「刚刚科培琉司大师的戏里,有个神出鬼没侠盗吧?」\r\n「我们的艺名,就用那个好了!如何?」\r\n灰河水道边的小吃摊上,兴奋的青年意犹未尽地说道。\r\n「帕西法尔?那我,就是被你劫走的蓝宝石美女喽?」\r\n搭档这么回应道。笑声点亮了从不见天日的城下之城。\r\n\r\n就这样,以行骗、行窃为生出没光荣剧院的小贼姐妹,\r\n为舞台上的游侠喜剧故事所炫惑,忘记了入场的初衷,\r\n萌生了凭借自己的手法与演技步入舞台上、聚光灯下,\r\n用演出的光采公平照耀包厢贵客与无座席观众的梦想。\r\n其中一人扮演「帕西法尔」,另一人则是助手约瑟芬。\r\n起初表演是在爱德华多的酒馆中、水渠旁、摊贩边上,\r\n满脸油灰的孩子们闪闪发亮的目光中与居民的掌声中,\r\n到了后来则是在聚光灯如太阳般明亮炽热的光荣剧院。\r\n「羽化成蝶」、「大洞天」、「镜中火」、「金鱼」…\r\n正如这些演出的光采照耀着剧院的华贵包厢与无座席,\r\n帕西法尔的名字在地上城与地下城中都令人津津乐道。\r\n\r\n紫衣者常言人有属于自己的位置,舞台前也一样:\r\n无论是俯瞰舞台的精致包厢,或是无座的贵客席。\r\n但即使演出的光采会平等地照亮两者,在剧院外,\r\n暂时遗忘的忿忿与不甘又总会如同树根渗入石墙。\r\n\r\n在灰河整肃行动中,石墙终于倒下了。\r\n总是负责扮演约瑟芬的少女赶回灰河。\r\n除了常年弥漫着的锈铁与腐败的气味,\r\n只有愤怒、悲伤与没能完全干涸的血。\r\n\r\n人们所知的是帕西法尔,助手不过是助手。\r\n如果事情只是这样,那就很简单、很干净。\r\n正如被利剑一分为二的助手总是毫发无损,\r\n消失的怀表也总会还给视而不见的观众们。\r\n少女终于失去了她所安于生活的「位置」。\r\n也由此她设计出了属于她们的「大魔术」。\r\n\r\n「我是大魔术师——『伟大者』帕西法尔!」\r\n「你们将要目睹的是不曾想象的梦幻世界!」\r\n「没有贵族没有王,没有指着你们的刀剑!」\r\n「没有生来的富贵,没有无法摆脱的贫困!」"
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+ "Name": "德吕阿的夜曲",
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+ "Level": 0,
+ "Description": "装备者能获得「疗护」效果,持有1/2/3层疗护时,生命值上限提升12%/24%/40%。在下列情况下,装备者将各获得1层疗护:施放元素战技时,持续25秒;生命之契的数值增加时,持续25秒;进行治疗时,持续20秒,装备者处于队伍后台时依然能触发。每层疗护的持续时间独立计算。此外,处于3层疗护状态下时,元素爆发的暴击率提升28%,该效果将在疗护不足3层4秒后移除。"
+ },
+ {
+ "Level": 1,
+ "Description": "装备者能获得「疗护」效果,持有1/2/3层疗护时,生命值上限提升15%/30%/50%。在下列情况下,装备者将各获得1层疗护:施放元素战技时,持续25秒;生命之契的数值增加时,持续25秒;进行治疗时,持续20秒,装备者处于队伍后台时依然能触发。每层疗护的持续时间独立计算。此外,处于3层疗护状态下时,元素爆发的暴击率提升35%,该效果将在疗护不足3层4秒后移除。"
+ },
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+ "Level": 2,
+ "Description": "装备者能获得「疗护」效果,持有1/2/3层疗护时,生命值上限提升18%/36%/60%。在下列情况下,装备者将各获得1层疗护:施放元素战技时,持续25秒;生命之契的数值增加时,持续25秒;进行治疗时,持续20秒,装备者处于队伍后台时依然能触发。每层疗护的持续时间独立计算。此外,处于3层疗护状态下时,元素爆发的暴击率提升42%,该效果将在疗护不足3层4秒后移除。"
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+ "Description": "装备者能获得「疗护」效果,持有1/2/3层疗护时,生命值上限提升21%/42%/70%。在下列情况下,装备者将各获得1层疗护:施放元素战技时,持续25秒;生命之契的数值增加时,持续25秒;进行治疗时,持续20秒,装备者处于队伍后台时依然能触发。每层疗护的持续时间独立计算。此外,处于3层疗护状态下时,元素爆发的暴击率提升49%,该效果将在疗护不足3层4秒后移除。"
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+ "Level": 4,
+ "Description": "装备者能获得「疗护」效果,持有1/2/3层疗护时,生命值上限提升24%/48%/80%。在下列情况下,装备者将各获得1层疗护:施放元素战技时,持续25秒;生命之契的数值增加时,持续25秒;进行治疗时,持续20秒,装备者处于队伍后台时依然能触发。每层疗护的持续时间独立计算。此外,处于3层疗护状态下时,元素爆发的暴击率提升56%,该效果将在疗护不足3层4秒后移除。"
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+ ]
+ },
+ "story": [
+ "\r\n枫丹的剧作家们时常以弦喻心,也就是人们常说的「心弦」。\r\n正如琴弦那般,人心亦会伴着命运的拨奏,泛起不同的音色。\r\n心弦一词,在枫丹最古老的戏剧之一《德吕阿》中亦有记载,\r\n只是最初在剧中被用作喻体的「弦」并非是琴弦,而是弓弦。\r\n\r\n戏剧的主人公名为奥里略斯,即是后世科培琉司著作《奥里略斯战记》中同名角色的原型。\r\n按照剧本中的说法,他被誉为如黄金般显荣的英杰,为枫丹征服过无数叛离的王国与城邦,\r\n只是信史记载中并无对应人物,因此其人往往与阿贾克斯一样,被认为是剧中的虚构角色。\r\n\r\n传说他曾在出征之时,不慎落入了仇敌设下的圈套,与大军失散于松林间。\r\n正当刺客的锋刃即将夺去他性命的时刻,银白的箭矢如落雨般将大气贯穿。\r\n循着弓弦的鸣响望去,「神创造了这般美貌,又因哀怜凡人毁掉了模具。」\r\n少女德吕阿蒂丝牵起本应不再能感受细腻之物的手,带他走出染血的松林。\r\n\r\n「我只是不愿再见另一个人枉死于此,水中已流过太多的哀泣」\r\n「我只请求您一件事,高贵的战士。我请求您将纷争带离此地」\r\n「不再让这纯净的水为『死』所玷染,为我们留存最后的家园」\r\n\r\n征战的少年英雄往往以为,自己的心与身躯都已经如同筑城的白石般坚硬。\r\n但就如王都最终过早地沉寂,被扰动的弦也向英雄叙事诗中编入了不协音…\r\n\r\n数千年的传说流变与戏剧改编,为这个古老的故事赋予了无数不同的延展。\r\n在一些故事中,曾征伐无数王国与城邦的英雄最终听从了精灵少女的劝言,\r\n收下她赠予的长弓,罢兵而还,却在归途中为奸诈的叛徒谋害,葬身海渊; \r\n另一些故事中,显荣的奥里略斯陷入了痴狂的苦恋,率领大军闯入松林间,\r\n寻觅她的行迹,渴慕与她再度相见,好让她成为他的恋人,留在他的身边。\r\n少女逃至河畔,流着泪向她纯水的母亲哀求,求她救自己逃脱英雄的执念。\r\n众水之主哀怜她的命运,将她变作一棵松树。曾将爱恋射入他心中的弓弦,\r\n其弦亦如心般崩断,悄无声息地落在少女的身边,没入无数盛开的久雨莲。\r\n悲痛欲绝的少年英雄凝望着水中的花影,久久不愿离去,最终亦坠入深潭…\r\n\r\n后世的自然哲学家们经考证称,曾有名为「德吕阿」的蛮族部落定居于此,\r\n这片松林亦是因此得名。像这般毫无浪漫可言的说法,向来都与戏剧无缘。\r\n末路是沉入深海,结果不论是在漫长的岁月中消磨尽了所有的意志与渴慕,\r\n抑或是在许多年后最终走上陆地,却死于新时代白色舰队或逐影猎人之手,\r\n少年英雄的故事就此结束,德吕阿蒂丝也不过是纷乱年代的一个传说尔尔。\r\n\r\n而曾经扰动奥里略斯命运的这把弓经历无数次易手为深居水下的某人拾获,\r\n又被添上装饰,改造为为故乡的孩子们表演的舞台道具,则是另一个故事。"
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