用 React.createClass
或者 React.Component
定义组件时允许传入相应的配置及组件 API
的使用,包括组件生命周期提供的一系列钩子函数。
- getDefaultProps 得到默认属性对象,这个在ES6的时候不需要这样定义
- propTypes 属性检验规则
- mixins 组件间公用方法
- getInitialState 得到初始状态对象
- render 返回组件树. 必须设置
- componentDidMount 渲染到 dom 树中是调用,只在客户端调用,可用于获取原生节点
- componentWillReceiveProps 属性改变调用
- shouldComponentUpdate 判断是否需要重新渲染
- render 返回组件树. 必须设置
- componentDidUpdate 渲染到 dom 树中是调用, 可用于获取原生节点
- componentWillUnmount 组件从 dom 销毁前调用
import React, { Component } from 'react';
class LifeCycle extends Component {
props = {
value: '开始渲染'
}
componentWillReceiveProps(nextProps){
console.log('componentWillReceiveProps');
this.setState({
value: nextProps.value
});
}
shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
console.log('shouldComponentUpdate');
return true;
}
componentWillUpdate(nextProps,nextState){
console.log('componentWillUpdate');
}
componentWillMount(){
console.log('componentWillMount');
}
render() {
console.log('render');
return <span>{this.props.value}</span>
}
componentDidMount() {
console.log('componentDidMount');
}
componentDidUpdate(prevProps,prevState) {
console.log('componentDidUpdate');
}
componentWillUnmount(prevProps,prevState) {
console.log('componentWillUnmount');
}
}
export default LifeCycle;
调用组件并销毁组件示例
import React, { Component } from 'react';
import LifeCycleDemo from './LifeCycleDemo';
class DestroyComponent extends Component {
state = {
value:1,
destroyed:false
}
increase = () => {
this.setState({
value: this.state.value + 1
});
}
destroy = () => {
this.setState({
destroyed: true
});
}
render() {
if(this.state.destroyed){
return null;
}
return <div>
<p>
<button onClick={this.increase}>每次加1</button>
<button onClick={this.destroy}>干掉这两个按钮</button>
</p>
<LifeCycleDemo value={this.state.value}/>
</div>;
}
}
export default DestroyComponent;
# 创建 -> 渲染 -> 销毁
getDefaultProps()
getInitialState()
componentWillMount()
render()
componentDidMount()
componentWillUnmount()
# 更新组件
componentWillReceiveProps()
shouldComponentUpdate()
componentWillUpdate()
render()
componentDidUpdate()