diff --git a/Assets/StreamingAssets/Locales/pt-br.yml b/Assets/StreamingAssets/Locales/pt-br.yml new file mode 100644 index 00000000..67c845e6 --- /dev/null +++ b/Assets/StreamingAssets/Locales/pt-br.yml @@ -0,0 +1,1197 @@ +Parsing: + # Exception messages for parsing strings + Exception: + CharacterNotFound: Não foi possível encontrar o caractere "{0}". + InvalidConversionToInt: Não foi possível converter "{0}" para integer. + InvalidConversionToBool: Não foi possível converter "{0}" para boolean. + InvalidConversionToFloat: Não foi possível converter "{0}" para float. + +Format: + # Exception messages while parsing chart files + Exception: + File: |- + Uma exceção ocorreu ao ler o arquivo de chart {File}: + {Error} + SingleErrorFormat: |- + Na: linha {LineNumber} + Ao examinar o evento de tipo: {EventType} + Com o seguinte: "{Content}". + {Reason} + SingleErrorShortFormat: |- + Ao examinar o evento de tipo: {EventType} + {Reason} + UnknownException: |- + Exceção desconhecida. + Exceção: {Exception} + Stack trace: + {StackTrace} + InvalidHeader: |- + Linha de cabeçário inválida. + ArcColorNegative: |- + A ID da cor do arc não pode ser negativa. + AudioOffsetInvalid: |- + Definição de atraso de áudio inválida. + TimingPointDensityFactorInvalid: |- + Definição do fator de densidade dos pontos de timing inválida. + BaseTimingInvalid: |- + Definição de timing base inválida. Tenha certeza que seu arquivo de chart comece com um evento de timing em 0ms. + IncludeReferencedMultipleTimes: |- + Um arquivo de chart já foi incluso mas está sendo referenciado novamente. + IncludeAReferencedFragment: |- + Um arquivo de chart já foi referenciado como um fragmento mas está sendo incluso novamente. + TimingGroupPairInvalid: |- + Símbolo de pareamento de grupos de timing inválido. Certifique-se de fechar as definições de timing group corretamente com "};". + DivisorNegative: |- + A propriedade divisora do evento de timing não pode ser negativa. + DurationNegative: |- + A duração desse tipo de evento não pode ser negativa. + DurationZero: |- + A duração desse tipo de evento não pode ser zero. + ArcTapOutOfRange: |- + A ArcTap está fora do alcance do timing de seu Arc pai. + TimingGroupPropertiesInvalid: |- + Definição de propriedades de grupo de timing inválida. + ReferencedFileError: |- + Não é possível carregar o arquivo de chart referenciado: + {0} + FileDoesNotExist: |- + O arquivo de chart não existe. + Warning: + HoldTooShort: + A duração da hold nota é menor que 17ms. + TapJudgementOverlap: + O julgamento do toque se sobrepõe com outras notas. + +Compose: + # Exception messages within the editor + Exception: + FileDoesNotExist: |- + Tentando ler o arquivo localizado em {Path} mas ele não existe. O arquivo pode ter sido deletado. + LoadImage: |- + Um erro ocorreu ao tentar carregar a imagem localizada em {Path}. + {Error} + LoadProject: |- + Um erro ocorreu ao tentar carregar o arquivo do projeto localizado em {Path}. + O arquivo pode ter sido salvo incorretamente. + Você pode tentar modificá-lo manualmente, ou você pode excluir o arquivo e criar um novo projeto. + {Error} + ChartFileAlreadyExists: |- + A chart já está inclusa no projeto + InvalidChartFile: |- + O nome do arquivo de chart provido é inválido. + NoChartIncluded: |- + Arquivo de projeto inválido: Não há uma chart inclusa neste projeto. + InvalidGroupProperties: |- + Propriedades de grupo de timing inválidas. {Message} + InstructionLimit: |- + Execução do script lua abortado: The contagem limite da instrução de {0} was reached. + InvalidBaseBPM: |- + BPM base inválido: {0} + CreateSkyNoteNoValidArc: |- + Não é possível criar sky notes aqui. Sky notes devem ser posicionadas em traços. + Navigation: + ParseKeybind: |- + Uma exceção ocorreu ao tentar examinar a vinculação de tecla: "{0}". + ParseWhitespace: |- + Vinculação de tecla inválida: uma teclada não pode ser um espaço em branco. + InvalidKeystroke: |- + Teclada inválida: A teclada "{0}" não segue o formato correto. + InvalidKey: |- + Tecla inválida: A string "{0}" não corresponde com nenhuma tecla. + InvalidModifier: |- + Modificador inválido: A string "{0}" não corresponde com nenhuma tecla modificadora. + InvalidActionPath: |- + Caminho de ação inválido: A string "{0}" não corresponde com nenhuma ação. + Scenecontrol: |- + Um erro ocorreu ao tentar executar um evento scenecontrol de tipo {Type}: {Message} + {StackTrace} + LuaScript: |- + Um erro ocorreu ao executar o script lua {Path}: {Message} + {StackTrace} + Render: + FFmpeg: + NotFound: |- + Não foi possível encontrar um FFmpeg executável. + Por favor confirme que o caminho configurado {0} é correto. + Start: |- + Um erro ocorreu ao tentar iniciar o FFmpeg em {Path}: {Message} + {StackTrace} + Write: |- + Um erro ocorreu ao escrever para o processo FFmpeg: {Message} + {StackTrace} + Audio: + IncompatibleSfx: |- + O clipe de áudio {Sfx} é imcompatível para renderização. + É esperado uma contagem de canais de {ExpectedChannels} e frequência de {ExpectedFrequency}, mas a contagem de canais do clipe é {Channels} e sua frequência é {Frequency}. + + # Notification messages + Notify: + FreeCameraEditHelp: |- + Iniciando câmera livre (passe o cursor para mais informações) + + WASD: Move para frente/esquerda/trás/direita + Space: Move para cima + Shift: Move para baixo + IJKL: Rotacionar para cima/esquerda/baixo/direita + U: Rolar à esquerda + O: Rolar à direita + Esc: Cancelar + Enter: Confirmar + EmmyLuaGenerated: + Scenecontrol: |- + Template EmmyLua para scenecontrol gerado na pasta do projeto atual + Use o VsCode com a extensão tangzx.emmylua para ter completação automática + Macros: |- + Template EmmyLua para macros generado na pasta de macros + Use o VsCode com a extensão tangzx.emmylua para ter completação automática + Actions: + CannotMirror: Não é possível espelhar nenhuma das notas selecionadas. + NoDragRange: Não é possível arrastar o timing das notas selecionadas. Tente arrastar as notas separadamente. + History: + Execute: |- + Comando executado: {Name} + Undo: |- + Desfazer comando: {Name} + Redo: |- + Refazer comando: {Name} + # {Name} above will be replaced with these entries + AddTiming: Adicionar Event de timing + EditTiming: Editar Event de timing + RemoveTiming: Remover Event de timing + AddCamera: Adicionar Event de câmera + EditCamera: Editar Event de câmera + RemoveCamera: Remover Event de câmera + AddScenecontrol: Adicionar Event de scenecontrol + EditScenecontrol: Editar Event de scenecontrol + RemoveScenecontrol: Remover Event de scenecontrol + EditValue: Editar valor da nota selecionada + EditArc: Editar valores da arc + CreateNote: + Tap: Criar nota tap + Hold: Criar nota hold + Arc: Criar nota arc + ArcTap: Criar nota sky + Trace: Criar nota trace + DeleteNotes: Deletar notas + Cut: Cortar notas + Paste: Colar notas + Mirror: + Vertical: Espelhar notas verticalmente + Horizontal: Espelhar notas horizontalmente + Drag: + Timing: Arrastar o timing das notas + Position: Arrastar a posição das notas + Clipboard: + Copy: Copiou {0} notas + Cut: Cortou {0} notas + NamedCopy: Copiou {0} notas para área de transferência de nome "{1}" + NamedCut: Cortou {0} notas para área de transferência de nome "{1}" + GroupTable: + AddGroup: Adicionou grupo de timing {Number} + EditGroup: Editou grupo de timing {Number} + RemoveGroup: Removeu grupo de timing {Number} + Project: + NewProject: |- + Criou novo projeto + em: {Path} + OpenProject: |- + Projeto aberto + em: {Path} + SaveProject: |- + Salvou projeto + em: {Path} + OpenChart: Arquivo de chart aberto {Path} + CreateChart: Arquivo de chart criado {Path} + RemoveChart: Arquivo de chart removido {Path} do projeto + Inspector: + InvalidParamameter: Parâmetro inválido + Measurer: + CopyTiming: Copiou o timing do cursor + CopyPosition: Copiou a posição do arc + CopyX: Copiou a coordenada x do arc + CopyY: Copiou a coordenada y do arc + Export: + Render: + Cancelled: Renderização cancelada + Complete: Renderização completa + Package: + Complete: Exportou pacote para {0} + Macros: + Cancelled: Cancelou macro + Select: + Timing: Selecione o timing + Position: Selecione a posição + Lane: Selecione a linha + NotFound: O macro "{macroId}" não existe. + Mirror: + CannotMirror: Nenhuma nota pode ser espelhada + # Dialog boxes + Dialog: + RemoveGroup: + Title: Remover grupo de timing + Content: |- + Tem certeza que você quer remover este grupo de timing e todo seu conteúdo? (impossível desfazer) + Yes: Remover + No: Cancelar + RemoveChart: + Title: Remover arquivo de chart + Content: |- + Tem certeza que você quer remover este arquivo de chart do projeto? + + O arquivo em si NÃO será deletado e poderá ser adicionado ao projeto mais tarde, mas quaisquer metadados associados a ele serão perdidos. + Yes: Remover + No: Cancelar + UnsavedChanges: + Title: Mudanças não salvas + Content: |- + Seu projeto tem mudanças não salvas. Queres salvar? + Yes: Salvar mudanças + No: Descartar mudanças + Cancel: Cancelar + LoadChartError: + Title: Erro + Content: |- + Houve um erro ao carregar o arquivo da chart {ChartPath}. + Ou conserte isso num editor de texto separado, ou feche este dialogo e use o painel "<> {TabName}". + + Detalhes: + {Content} + Confirm: Confirmar + Macros: + Title: Macros + GroupPicker: + SelectEditingGroup: "Mudar grupo atual para:" + AssignNotesToGroup: "Designar as notas selecionadas para:" + CameraViews: + Default: Visão padrão + Stationary: Visão fixa + ZoomedOut: Visão de longe + BirdsEye1: Visão panorâmica 1 + BirdsEye2: Visão panorâmica 2 + PanelLayout: + Name: Layout + Default: Padrão + Compact: Compacto + SaveLayout: Salvar layout + LayoutName: Nome do layout + DuplicateError: Outro layout com o mesmo nome já existe. + Navigation: + KeybindOverride: Sobrepondo tecla selecionada para ação {0} + # Texts that appear on the context menu (right-click menu) + Actions: + Camera: + Name: Câmera + FreeCamera: + Name: Iniciar câmera livre + Confirm: Confirmar + Cancel: Cancelar + Faster: Mover mais rápido + Slower: Mover mais devagar + MoveForward: Frente + MoveLeft: Esquerda + MoveRight: Direita + MoveBackward: Atrás + MoveUp: Cima + MoveDown: Baixo + LookUp: Olhar acima + LookDown: Olhar abaixo + LookLeft: Olhar à esquerda + LookRight: Olhar à direita + RollLeft: Rolar à esquerda + RollRight: Roll à direita + Grid: + Name: Grade + Toggle: Habilitar grade + ToggleSlot: + Name: Grade + Slot1: Slot 1 + Slot2: Slot 2 + Slot3: Slot 3 + Slot4: Slot 4 + Slot5: Slot 5 + Slot6: Slot 6 + Slot7: Slot 7 + Slot8: Slot 8 + Slot9: Slot 9 + Slot0: Slot 0 + IncreaseDensity: Aumentar densidade + DecreaseDensity: Diminuir densidade + Macro: + Name: Macro + SelectEvents: + Confirm: Confirmar + Cancel: Cancelar + SelectLane: + Confirm: Confirmar + Cancel: Cancelar + SelectPosition: + Confirm: Confirmar + Cancel: Cancelar + SelectTiming: + Confirm: Confirmar + Cancel: Cancelar + Display: + Name: Display + FullScreen: Habilitar tela cheia + Selection: + Name: Seleção + Clear: Limpar seleção + Single: Selecionar nota + Add: Arrastar seleção + Remove: Arrastar para desselecionar + Toggle: Habilitar seleção + RangeSelect: + Name: Selecionar notas entre o alcance + Confirm: Confirmar + Cancel: Cancelar + Measure: + Name: Medir + Start: + Name: Abrir medidor + Confirm: Confirmar + Cancel: Cancelar + CopyTiming: Copiar timing + CopyPosition: Copiar posição + CopyX: Copiar coordenada x + CopyY: Copiar coordenada y + Clipboard: + Name: Área de transferência + Copy: Copiar + Cut: Cortar + Paste: + Name: Colar + Confirm: Confirmar colar + Cancel: Cancelar colar + Mirror: Espelhar + NamedPaste: + Name: Colar + Confirm: Confirmar colar + Cancel: Cancelar colar + Mirror: Espelhar + Clear: Limpar área de transferência + NoteCreation: + Name: Criação de nota + Start: + Name: Adicionar nota + Confirm: Confirmar + Cancel: Cancelar + ToggleFreeSky: Mudar para sky note livre + NotePallete: + Name: Paleta da nota + Arc: + Name: Arc + Blue: Arc azul + Red: Arc vermelho + Green: Arc verde + ArcAlt: + Name: Arc (alt) + Blue: Arc azul + Red: Arc vermelho + Green: Arc verde + Sky: Sky + Tap: Tap + Hold: Hold + Idle: Idle + Delete: + Name: Deletar + Execute: Deletar + Mirror: + Name: Espelhar + Horizontal: Espelhar horizontalmente + HorizontalNoColorSwitch: Espelhar horizontalmente (ignorar cor) + Vertical: Espelhar verticalmente + Dragging: + Name: Arrastamento + Timing: + Name: Arrastar timing + Confirm: Confirmar + Cancel: Cancelar + CycleSkyNoteMode: Modo de sky note ciclado + Position: + Name: Arrastar posição + Confirm: Confirmar + Cancel: Cancelar + CycleSkyNoteMode: Modo de sky note ciclado + Render: + Name: Renderização + Start: + Cancel: Cancelar renderização + Playback: + Name: Linha do tempo + TogglePlay: Reproduzir/Pausar + PlayReturn: + Name: Reproduzir + Return: Pausar e retornar + Pause: Pausar + IncreaseSpeed: Acelerar + DecreaseSpeed: Desacelerar + + Grid: + # Please modify the comment lines only (lines beginning with '--') + DefaultScript: |- + -- ESTE É UM SCRIPT LUA. Veja a documentação completa em: https://github.com/Arcthesia/ArcCreate/wiki/Grid-settings + -- CONFIGURAÇÃO + -- Escolha um dos templates a seguir: 4k, 6k, oob4k, oob6k + local useTemplate = "4k" + local spacing = { + x = 0.125, + y = 0.25, + } + + -- Mude a cor da grade aqui + local color = { + ftr = { + area = rgba(0, 200, 0, 48), + boundary = rgba(65, 180, 66, 100), + }, + byd = { + area = rgba(150, 130, 22, 64), + boundary = rgba(150, 180, 108, 200), + }, + unsafe = { + area = rgba(230, 30, 22, 48), + boundary = rgba(200, 60, 50, 200), + }, + lines = rgba(150, 150, 150, 50), + panel = rgba(255, 255, 255, 16), + } + + -- INTERNO + local templates = {} + templates["4k"] = { + left = -0.5, + right = 1.5, + top = 1, + bottom = -0.2, + + mainLeft = -0.5, + mainRight = 1.5, + mainTop = 1, + mainBottom = 0, + + lane = -0.2, + ftrLeft = 0, + ftrRight = 1, + bydLeft = -0.25, + bydRight = 1.25 + } + templates["6k"] = { + left = -1, + right = 2, + top = 1, + bottom = -0.2 / 1.61, + + mainLeft = -1, + mainRight = 2, + mainTop = 1, + mainBottom = 0, + + lane = -0.2 / 1.61, + ftrLeft = -0.25, + ftrRight = 1.25, + bydLeft = -0.625, + bydRight = 1.625 + } + templates["oob4k"] = { + left = -4, + right = 5, + top = 5, + bottom = -0.2, + + mainLeft = -0.5, + mainRight = 1.5, + mainTop = 1, + mainBottom = 0, + + lane = -0.2, + ftrLeft = 0, + ftrRight = 1, + bydLeft = -0.25, + bydRight = 1.25 + } + templates["oob6k"] = { + left = -4, + right = 5, + top = 5, + bottom = -0.2 / 1.61, + + mainLeft = -1, + mainRight = 2, + mainTop = 1, + mainBottom = 0, + + lane = -0.2 / 1.61, + ftrLeft = -0.25, + ftrRight = 1.25, + bydLeft = -0.625, + bydRight = 1.625 + } + + local config = templates[useTemplate] + + local function drawLines(color, points, isLoop) + for i = 1, #points - 1 do + grid.drawLineDecorative(points[i], points[i+1], color) + end + if isLoop then + grid.drawLineDecorative(points[#points], points[1], color) + end + end + + local ftrTL = xy(config.ftrLeft, config.mainTop) + local ftrTR = xy(config.ftrRight, config.mainTop) + local bydTL = xy(config.bydLeft, config.mainTop) + local bydTR = xy(config.bydRight, config.mainTop) + local gridBR = xy(config.mainRight, config.mainBottom) + local gridBL = xy(config.mainLeft, config.mainBottom) + local gridTL = xy(config.mainLeft, config.mainTop) + local gridTR = xy(config.mainRight, config.mainTop) + local trackL = xy(config.mainLeft, config.lane) + local trackR = xy(config.mainRight, config.lane) + + grid.setCollider(config.left, config.right, config.bottom, config.top) + grid.setPanelColor(color.panel) + + grid.drawArea(color.ftr.area, ftrTL, ftrTR, gridBR, gridBL) + drawLines(color.ftr.boundary, {ftrTL, ftrTR, gridBR, gridBL}, true) + + grid.drawArea(color.byd.area, bydTL, ftrTL, gridBL) + grid.drawArea(color.byd.area, ftrTR, bydTR, gridBR) + drawLines(color.byd.boundary, {ftrTL, bydTL, gridBL}, false) + drawLines(color.byd.boundary, {ftrTR, bydTR, gridBR}, false) + + grid.drawArea(color.unsafe.area, bydTL, gridTL, gridBL) + grid.drawArea(color.unsafe.area, gridTR, bydTR, gridBR) + grid.drawArea(color.unsafe.area, gridBL, gridBR, trackR, trackL) + drawLines(color.unsafe.boundary, {bydTL, gridTL, gridBL}, false) + drawLines(color.unsafe.boundary, {bydTR, gridTR, gridBR}, false) + drawLines(color.unsafe.boundary, {gridBR, trackR, trackL, gridBL}, false) + + spacing.x = math.max(spacing.x, 0.01) + spacing.y = math.max(spacing.y, 0.01) + grid.drawLine(config.left, config.left, config.bottom, config.top, color.lines) + for x = config.mainLeft - spacing.x, config.left + spacing.x, -spacing.x do + grid.drawLine(x, x, config.bottom, config.top, color.lines) + end + + for x = config.mainLeft, config.mainRight, spacing.x do + grid.drawLine(x, x, config.bottom, config.top, color.lines) + end + + for x = config.mainRight + spacing.x, config.right - spacing.x, spacing.x do + grid.drawLine(x, x, config.bottom, config.top, color.lines) + end + grid.drawLine(config.right, config.right, config.bottom, config.top, color.lines) + + grid.drawLine(config.left, config.right, config.bottom, config.bottom, color.lines) + for y = config.mainBottom - spacing.y, config.bottom + spacing.y, -spacing.y do + grid.drawLine(config.left, config.right, y, y, color.lines) + end + + for y = config.mainBottom, config.mainTop, spacing.y do + grid.drawLine(config.left, config.right, y, y, color.lines) + end + + for y = config.mainTop + spacing.y, config.top - spacing.y, spacing.y do + grid.drawLine(config.left, config.right, y, y, color.lines) + end + grid.drawLine(config.left, config.right, config.top, config.top, color.lines) + # Texts that appear on the editor UI + UI: + Common: + Confirm: Confirmar + Cancel: Cancelar + Close: Fechar + NotRequired: (não é necessário) + Extension: Extensão + Placeholder: + Text: Vazio... + File: Nenhum arquivo selecionado... + Image: Nenhuma imagem selecionada... + Property: Nenhuma propriedade... + ImagePrompt: Clique para selecionar imagem + PanelNames: + Toolbox: Ferramentas + RawEditor: Texto + Gameplay: Gameplay + Timeline: Timeline + Project: Projeto + Events: Eventos + Remote: Remoto + Export: Exportar + Settings: Configurações + # Top bar of the UI + Top: + Label: + New: Novo + Open: Abrir + Save: Salvar + InputMode: Modo de Entrada + InputModeOptions: + auto: Automático + autocontroller: Autom. (Controle) + touch: Toque + controller: Controle + mouse: Mouse + idle: Ocioso + FullScreen: Tela Cheia + ToggleFullScreenHint: Aperte F11 para entrar na tela cheia. + Chart: Chart + # Project panel + Project: + Label: + NewChart: Nova Chart + NewProject: Novo Projeto + ProjectFile: Arquivo do Projeto + ChartFile: Arquivo da chart + Information: Informação + Gameplay: Gameplay + Title: Título + Composer: Compositor + Illustrator: Ilustrador + Charter: Charteador + Alias: Apelido + BPM: BPM + BaseBPM: BPM Base + BPMText: Texto do BPM + SyncBaseBPM: Sincronizar + ChartOffset: Offset da Chart + TimingPointDensityFactor: Densidade do Julg. + ChartConstant: Chart Constant + SearchTags: Pesquisar Tags + DifficultyName: Nome da Dificuldade + DifficultyColor: Cor da Dificuldade + Files: Arquivos + Audio: Áudio + JacketArt: Arte da Capa + Background: Fundo + Video: Vídeo + Skin: Skin + Side: Lado + Note: Nota + Particle: Partícula + Accent: Destaque + Track: Linha + SingleLine: Linha Única + Colors: Cores + TraceBody: Corpo do Traço + Shadow: Sombra + ArcColors: Cores da Arc + Blue: Azul (0) + Red: Vermelho (1) + Green: Verde (2) + Custom: Personalizado ({0}) + AddArcColor: Adicionar cor da arc + NoProjectLoaded: |- + Nenhum projeto carregado. + Crie ou abra um novo projeto + RawEditorFileTooLarge: |- + O editor de texto foi desativado para arquivos maiores que 1000kb + Shutter: Transição + ShowShutter: Exibir Transição + HideShutter: Esconder Transição + PreviewSegment: Pré-visu. segmento + CustomChartPath: Usar personalizado (avançado) + Options: + Inherit: Do Lado + Light: Light + Conflict: Conflict + Colorless: Colorless + MiraiLight: Mirai Light + MiraiConflict: Mirai Conflict + Dynamix: Dynamix + Black: Black + Nijuusei: Nijuusei + Rei: Rei + DarkVs: DarkVs + Tempest: Tempest + Finale: Finale + Pentiment: Pentiment + Arcana: Arcana + None: None + Neo: Neo + Past: Past + Present: Present + Future: Future + Eternal: Eternal + Beyond: Beyond + Timeline: + Label: + Offset: Atraso + TimingGroup: Grupo + Density: Densidade + PlaybackSpeed: Velocidade + Timestamp: + Name: Marcação de tempo + DefaultMessage: Marcação de tempo {0} + # Events editor panel + EventsEditor: + Label: + Group: Grupo + Events: Eventos + Actions: + AddGroup: Adicionar grupo + DeleteGroup: Deletar grupo + AddEvent: Adicionar evento + DeleteEvent: Deletar evento + AutoReload: Recarregar automáticamente + GenerateEmmyLua: Gerar EmmyLua + Reload: Recarregar + FreeCamera: Câmera livre + Mode: + Timing: Timing + Camera: Câmera + Scenecontrol: Cena + # Export panel + Export: + Render: + Name: Renderizar vídeo + Description: |- + Automaticamente exporta um vídeo de chart view. + Requer que o FFmpeg esteja instalado. + ConfigureFFmpeg: Configurar caminho executável do FFmpeg + Presets: + Name: Predefinições + Reset: Resetar + FourK: 4K + FullHD: Full HD + Compact: Compacto + Settings: + Name: Configurações + From: De + To: Para + CRF: + Name: CRF + Lossless: "{0} (Qualidade lossless)" + VeryLow: "{0} (Qualidade quase lossless)" + Low: "{0} (Qualidade alta)" + Medium: "{0} (Qualidade média)" + Default: "{0} (Qualidade padrão)" + High: "{0} (Qualidade baixa)" + FPS: FPS + Size: Tamanho + ShowShutter: Exibir obturador + Start: Começar renderização + Cancel: Cancelar renderização + Status: |- + Renderizando vídeo. Isso irá demorar um pouco. + Decorrido: {0} + Restante: {1} + Package: + Name: Exportar pacote + Description: |- + Exporta um pacote de arquivo .arcpkg para compartilhar com outros jogadores. + Publisher: Publicador + Package: Pacote + Version: Versão + BlankField: Por favor insira ambas informações de publicador e nome de pacote + Identifier: "O seu indentificador de pacote é: {0}" + Export: Exportar + # Editor settings panel + Settings: + Label: + Locale: + Name: Localização + Language: Língua + Reload: Recarregar localizações + CheckMissing: Verificar entradas ausentes + Gameplay: + Name: Gameplay + Speed: Velocidade + AspectRatio: Taxa de Proporção + Indicator: Indicador + MaxIndicator: Habilitar indicator máximo + Colorblind: Usar cores de arc para daltônicos + ScoreDisplay: Pontuação + Judgement: + Name: Julgamento + NotUsedInAutoOrIdle: "Essas opções não terão efeito no modo automático ou ocioso:" + EarlyLatePosition: Posição do Early/Late + ShowMsDifference: Exibir diferença de ms + ShowJudgement: "Exibir julgamento:" + ShowMax: Perfeito (Max) + ShowPerfect: Perfeito (Early/Late) + ShowGood: Bom + ShowMiss: Erro + Grid: + Name: Grade + Slot: Slot + UseDefault: Usar padrão + FromLane: Da linha + ToLane: Para a linha + ScaleGrid: Escalar com o sky input + Gridline: Definir linhas de grade + Script: Script lua + AudioVolume: + Name: Áudio + Music: Música + Effect: Efeito + GlobalOffset: Atraso global + SyncToDSPTime: Sincronizar com o timing DSP + Display: + Name: Display + Vsync: Vsync + Framerate: Taxa de quadros + ShowCounter: Exibir taxa de quadros + Input: + Name: Entrada + ReloadKeybinds: Recarregar vinculações de teclas + AllowCreatingNotesBackward: Permitir criar notas para trás + EnableEditingArctapWidth: Permitir editar a largura da sky nota + ShowKeybindHint: Exibir dicas de vinculações de teclas + Files: + Name: Arquivos + Backup: Criar backup ao salvar + BackupCount: Contagem de backups + Autosave: Habilitar salvamento automático + AutosaveInterval: Intervalo do salvamento automático (segundos) + ScrollSensitivity: + Name: Sensibilidade da deslizagem + Vertical: Vertical + Horizontal: Horizontal + Timeline: Timeline + TrackScrolling: + Name: Deslizagem da pista + Threshold: Limite + MaxMovement: Movimento máximo + # Toolbox panel + Toolbox: + Pallete: + Name: Paleta + Arc: Arc + Trace: Traço + Tap: Tap + Hold: Hold + Arctap: Sky + Idle: Ausente + Easing: Atenuação + Settings: + ShowGrid: Mostrar grade + HideGrid: Escond. grade + Measure: Medir + RangeSelect: Selecionar + Macros: + Name: Macros + GenerateEmmy: Gerar EmmyLua + Reload: Recarregar scripts de macro + OpenExplorer: Abrir pasta de macros + # Inspector window + Inspector: + Name: Inspetor + Timing: Timing + StartTiming: Começo + EndTiming: Fim + Lane: Linha + StartPos: De + EndPos: Para + Sfx: Sfx + Width: Largura + Group: Grupo + Mixed: Misturado + Arc: Arc + Trace: Traço + Actions: + SelectArc: Selecionar arc pai + SelectArctap: Selecionar sky notes + Startup: + Discord: Junte-se ao nosso Discord + Kofi: Nos apoie no Ko-fi + Version: "Versão: {0}" + Recent: Recentemente aberto + +Remote: + Exception: + InvalidIP: Endereço IP inválido + State: + Listening: |- + Escutando para transmissão... + + No seu cliente ArcCreate de área de trabalho, abra a guia "Remoto" e pressione "Iniciar transmissão" para começar. + ManualIP: |- + Esperando pela conexão do cliente de área de trabalho. + + No seu cliente ArcCreate de área de trabalho, abra a guia "Remoto" e insira o endereço IP: {0}. + Found: |- + Transmissão recebida do(s) seguinte(s) dispositivo(s). + Selecione um dispositivo para continuar. + TargetDisconnected: + Compose: Cliente alvo desconectado. Parando conexão. + Gameplay: Cliente alvo desconectado. Você deseja começar uma nova sessão? + Receiving: + Recebendo dados ({0}) + Description: + Idle: |- + Nenhum cliente de teste de jogo foi conectado. + Inicie a transmissão para descobrir clientes. Certifique-se de que este dispositivo e o dispositivo do cliente de teste do jogo estejam na mesma rede local e que o cliente de teste do jogo esteja ouvindo a recepção da transmissão. + Broadcasting: |- + Código de transmissão: {0}. + Selecione a opção com este código no cliente de teste de jogo para começar a sessão. + Connected: |- + Conectado com o cliente de teste de jogo em: {0}:{1} + Actions: + Broadcast: Iniciar transmissão + AbortBroadcast: Parar transmissão + BroadcastAgain: Transmitir de novo + StopSession: Parar sessão + StartNewSession: Começar nova sessão + ManualIP: Configurar conexão manualmente + ReturnToSelect: Retonar á Seleção de Música + Control: + Name: Controle + Sync: + Name: Sincronizar dados + AllFiles: Todos os arquivos + Chart: Chart + Audio: Áudio + Jacket: Capa + Background: Fundo + Metadata: Metadados + Settings: + Name: Configurações + Offset: Atraso do dispositivo + Speed: Velocidade do dispositivo + MusicVolume: Volume da música + EffectVolume: Volume dos efeitos + StartTiming: Tocar do timing + EndTiming: Tocar para o timing + Loop: Reproduzir em loop + ShowLog: Exibir registro + ShowDebug: Exibir informações de depuração + ManualIP: Inserir IP Manualmente + Window: + Name: Remoto + SyncChart: Sincronizar chart + SyncTiming: Sincronizar timing + +Gameplay: + Exception: + LoadAudio: |- + Um erro ocorreu ao tentar carregar o arquivo de áudio localizado em {Path}. + {Error} + Chart: |- + Um erro ocorreu ao tentar carregar a chart localizada em {Path}. + {Error} + Skin: |- + Um erro ocorreu ao tentar carregar a imagem localizada em {Path}. + {Error} + Scenecontrol: |- + Um erro ocorreu ao tentar carregar um json de scenecontrol localizado em {Path}. + {Error} + ScenecontrolSprite: |- + Um erro ocorreu ao tentar carregar um sprite de scenecontrol localizado em {Path}. + {Error} + Load: |- + Um erro desconhecido ocorreu ao tentar carregar a chart {Identifier}, {ChartPath} + Erro: {Message} + Caminho para rastrear: + {StackTrace} + HUD: + Play: Continuar + Retry: Reiniciar + Return: Sair + AudioDeviceChange: Dectectado uma mudança no dispositivo de áudio. ArcCreate irá forçadamente voltar ao menu de Seleção. + Confirm: Confirmar + Practice: + PlaybackSpeed: Velocidade + Repeat: + On: Repetir Ligado + Off: Repetir Desligado + From: Definir ponto de começo + To: Definir ponto de fim + Selection: + SelectStatus: + Singular: |- + {0} recurso selecionado + Plural: |- + {0} recursos selecionados + DeleteConfirmation: |- + Tem certeza que quer deletar os assets a seguir? + Sua pontuação não será deletada. + PackDeleteConfirmation: |- + Você está deletando o pack: + {0} + Você deseja excluir também todos os níveis pertencentes a esse pack ou manter os níveis e excluir somente esse pack? + CannotDeleteDefault: |- + Recursos padrão não podem ser deletados. + EnablePractice: |- + Modo prática habilitado para a próxima partida. + SelectRating: Selecionar velocidade + Action: + Copy: Copiar + Delete: Deletar + Cancel: Cancelar + Keep: Manter + Done: Feito + List: + RemoteTestplay: Teste de Jogo Remoto + Import: Importar pacote + Community: Comunidade + AllSongs: Todas as Músicas + OtherDifficulties: Outras dificuldades + Info: + Undefined: + Title: Sem nome + Composer: N/A + Charter: Desconhecido + Charter: 'Charteador: {0}' + Sort: + addeddate: Data adicionada + charter: Charteador + composer: Compositor + difficulty: Dificuldade + grade: Nota + playcount: Número de partidas + rating: Classificação + score: Pontuação + title: Título + Group: + none: Nenhum + difficulty: Dificuldade + grade: Nota + rank: Ranque + rating: Classificação + charter: Charteador + History: + Best: Melhor + Recent: Recente + Modifiers: + GameMode: + Name: Modo de jogo + Auto: Autoplay + Practice: Prática + Modifier: + Name: Modificadores + Mirror: Espelhado + Settings: + Name: Configurações + Language: Idioma + Gameplay: + Name: Gameplay + Speed: Velocidade + SpeedDetail: |- + Ajusta a velocidade das quais as notas se aproximam da área de julgamento. + EarlyLatePerfectDisplay: Exibir Early/Late + EarlyLatePerfectDisplayDetail: |- + Altera se exibe ou não julgamentos perfeitos Adiantados/Atrasados. + EnablePractice: Habilitar modo de prática + ShowMsDifference: Exibir diferença de milissegundos + ShowMsDifferenceDetail: Exibir a diferença exata de milissegundos invés de EARLY / LATE. + HidePause: Esconder botão de pausa + PauseMode: Comportamento do botão de pausa + Audio: + Name: Áudio + Offset: Atraso + OffsetDetail: |- + Ajusta a sincronia da música. + Aumente se você está pegando LATE, ou diminua se você está pegando EARLY. + Calibrate: Calibrar + MusicAudio: Volume da Música + MusicAudioDetail: |- + Muda o volume da música durante a partida. + EffectAudio: Volume dos Efeitos + EffectAudioDetail: |- + Muda o volume dos sons de toque durante a partida. + Visual: + Name: Visual + Colorblind: Modo daltônico + ColorblindDetail: Usa cores de arc alternativos. + FrPmDisplay: Exibição de FC/AP + FrPmDisplayDetail: Ajusta a possição do FC/AP. + MaxDisplay: Exibição do indicador máximo + MaxDisplayDetail: Habilita a exibição do indicador de pontuação máxima. + EarlyLateDisplay: Exibição do Early/Late + EarlyLateDisplayDetail: Ajusta a posição do texto early/late. + ScoreDisplay: Exibição da pontuação + LimitFramerate: Limitar taxa de quadros + LimitFramerateDetail: Limita a taxa de quadros da tela para 60 FPS para preservar a vida útil da bateria. Pode aumentar a latência. + DisableAdvancedGraphics: Desabilitar gráficos avançados + DisableAdvancedGraphicsDetails: Desabilita pós-processamento and vídeos de fundo, o que pode impulsionar o desempenho. + Judgement: + Name: Julgamento + ShowMax: Exibir julgamento Perfeito (Máx.) + ShowPerfect: Exibir julgamento Perfeito (Early / Late) + ShowGood: Exibir julgamento Bom + ShowMiss: Exibir julgamento Erro + Interface: + Name: Interface + ForceTheme: Forçar Tema da UI + ForceThemeDetail: Definir para a UI exibir um tema indepentemente da chart selecionada. + SwitchResumeAndRetry: Mudar a posição dos botões Continuar e Reiniciar + SwitchResumeAndRetryDetail: Muda as posições dos botões Continuar e Reiniciar na tela de Pause. + ShowFPS: Exibir FPS + ShowFPSDetail: Habilita a exibição do FPS. + ShowDebug: Exibir informações de depuração + ShowDebugDetail: Exibe informações de depuração durante a partida (avançado). + FrPmPosition: + middle: Meio + infopanel: Painel de informações + off: Desligado + PauseMode: + clickonce: Toque único + doubleclick: Toque duplo + hold: Toque longo + disable: Desabilitar + EarlyLateTextPosition: + middle: Meio + bottom: Abaixo + top: Acima + ScoreDisplay: + default: Padrão + predictive: Preditivo + difference: Diferença + decrease: Diminuir + ScoreDisplayDetails: + default: A exibição de pontuação padrão. A pontuação aumenta ao acertar notas. + predictive: A pontuação exibe a distância para o limite de Nota mais próximo Grade + difference: A pontuação exibe a diferença para a pontuação teoricamente perfeita. + decrease: A pontuação inicia no valor máximo e diminui ao errar notas. + ForceTheme: + default: Padrão + light: Claro + dark: Escuro + +Shutter: + Composer: Música + Illustrator: Ilustração + Charter: Padrão das Notas + Alias: como + +Storage: + Confirm: Confirmar + ImportErrors: |- + Os recursos a seguir não puderam ser importados: + ImportSummary: |- + Os recursos a seguir foram importados com sucesso: + NoAssetImported: |- + Nenhum recurso foi importado. + ImportConflict: + Message: |- + Você está tentando importar uma versão mais antiga de um recurso. + Qual versão gostaria de manter? + ReplaceAsset: + Substituir com o recurso importado + KeepOriginal: + Manter o recurso original + Identifier: "Identificador: {0}" + Version: "Versão: {0}" + Loading: + Message: 'Carregando: {0}...' + Archive: Desempacotando arquivo + ValidatePackage: Validando pacote + CheckConflict: Verificando por conflito + DeleteAsset: Deletando recurso {0} + StoreAsset: Guardando recurso {0} + Finalizing: Finaliazndo + +Credits: + Name: Créditos + View: Ver Créditos + Role: + LeadProgramming: Programação Principal + Programming: Programação + VisualDesign: Design Visual + SoundDesign: Design Sonoro + Localization: Localização + QualityAssurance: Controle de Qualidade + Community: e todos na comunidade de ArcCreate e Arcthesia! + Sponsor: Agradecimentos especiais aos nossos Apoiadores diff --git a/Assets/StreamingAssets/credits.txt b/Assets/StreamingAssets/credits.txt index 0652f7a1..f64683aa 100644 --- a/Assets/StreamingAssets/credits.txt +++ b/Assets/StreamingAssets/credits.txt @@ -22,6 +22,7 @@ Exiatist {Credits.Role.Localization} [ja-jp]: rassvet2 [es-es]: Alaiskai +[pt-br]: PedSen [vi]: Himori [zh-cn]: HaloSense [zh-tw]: Sylvexia @@ -39,4 +40,4 @@ Yut0124 Zeurunix im rich Pluncks -KevinL888 \ No newline at end of file +KevinL888 diff --git a/Assets/StreamingAssets/locale_list.yml b/Assets/StreamingAssets/locale_list.yml index bb35d5ab..b8907762 100644 --- a/Assets/StreamingAssets/locale_list.yml +++ b/Assets/StreamingAssets/locale_list.yml @@ -4,6 +4,9 @@ - Id: es-es CodeName: Spanish LocalName: Español +- Id: pt-br + CodeName: Portuguese + LocalName: Português - Id: ja-jp CodeName: Japanese LocalName: 日本語 @@ -23,4 +26,4 @@ # Add additional entry according to this format # - Id: [LCID code. 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