diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index dc9b549e9d14..6e3074aaed3c 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -189,33 +189,33 @@ editor.oregen.info = Генерація руд: editor.mapinfo = Інформація про мапу editor.author = Автор: editor.description = Опис: -editor.waves = Waves: -waves.title = Waves -waves.remove = Remove -waves.never = -waves.every = every -waves.waves = wave(s) -waves.perspawn = per spawn -waves.to = to -waves.boss = Boss -waves.preview = Preview -waves.edit = Edit... -waves.copy = Copy to Clipboard -waves.load = Load from Clipboard -waves.invalid = Invalid waves in clipboard. -waves.copied = Waves copied. -editor.default = [LIGHT_GRAY] -edit = Edit... +editor.waves = Хвилі: +waves.title = Хвилі +waves.remove = Видалити +waves.never = <ніколи> +waves.every = Кожен +waves.waves = хвиля(і) +waves.perspawn = за появу +waves.to = до +waves.boss = Босс +waves.preview = Попередній перегляд +waves.edit = Редагувати ... +waves.copy = Копіювати в буфер обміну +waves.load = Завантаження з буфера обміну +waves.invalid = Недійсні хвилі в буфері обміну. +waves.copied = Хвилі скопіювані. +editor.default = [LIGHT_GRAY]<За замовчуванням> +edit = Редагувати... editor.name = Назва: editor.teams = Команди editor.elevation = Висота -editor.errorload = Error loading file:\n[accent]{0} -editor.errorsave = Error saving file:\n[accent]{0} -editor.errorname = Map has no name defined. -editor.update = Update -editor.randomize = Randomize -editor.apply = Apply -editor.generate = Створити +editor.errorload = Помилка завантаження зображення:[accent] {0} +editor.errorsave = Помилка збереження зображення:\n[accent]{0} +editor.errorname = Карта не має визначеного імені. +editor.update = Оновити +editor.randomize = Випадково +editor.apply = Застосувати +editor.generate = Згенерувати editor.resize = Змінити \nрозмір editor.loadmap = Завантажити мапу editor.savemap = Зберегти карту @@ -243,7 +243,7 @@ editor.mapname = Название карты: editor.overwrite = [accent]Попередження!\nЦе перезаписує існуючу карту. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Попередження![] Карта з такою назвою вже існує. Ви впевнені, що хочете переписати її? editor.selectmap = Виберіть мапу для завантаження: -filters.empty = [LIGHT_GRAY]No filters! Add one with the button below. +filters.empty = [LIGHT_GRAY]Нема фільтрів! Додайте хоча б один за допомогою кнопки, що знаходиться нижче. filter.distort = Distort filter.noise = Noise filter.ore = Ore @@ -293,7 +293,7 @@ uncover = Розкрити configure = Вивантаження configure.locked = [LIGHT_GRAY]Розблокувати можливість вивантаження ресурсів:\nWave {0}. zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} розблоковано -zone.complete = {0} хвиль досясгнено:\nНові вимоги до зони виконані. +zone.complete = {0} хвиль досягнено:\nВимоги для нової зони виконані. zone.config.complete = {0} хвиль досягнено. reached:\nРозблоковано можливість вивантаження. zone.resources = Виявлені ресурси: add = Додати... @@ -332,17 +332,17 @@ no = Ні info.title = Інформація error.title = [crimson]Виникла помилка error.crashtitle = Виникла помилка -blocks.outputspeed = Drill Speed: {0}/s -blocks.efficiency = Efficiency: {0}% +blocks.outputspeed = Швидкість свердління: {0}/с +blocks.efficiency = Ефективність: {0}% blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]??? blocks.blockinfo = Інформація про блок blocks.powerbalance = Енергія: {0} blocks.poweroutput = Вихідна енергія: {0} blocks.powercapacity = Місткість енергії blocks.powershot = Енергія/постріл -blocks.targetsair = Атакуе повітряних ворогів -blocks.targetsground = Targets Ground -blocks.items = Items: {0} +blocks.targetsair = Повітряні мішені +blocks.targetsground = Наземні мішені +blocks.items = Предмети: {0} blocks.itemsmoved = Швидкість переміщення blocks.shootrange = Діапазон дії blocks.size = Розмір @@ -364,7 +364,7 @@ blocks.inputitems = Вхідні предмети blocks.outputitem = Вихідний предмет blocks.drilltier = Видобуває blocks.drillspeed = Базова швидкість свердління -blocks.maxunits = Max Active Units +blocks.maxunits = Максимальна кількість активних одиниць blocks.liquidoutput = Вихідна рідина blocks.liquidoutputspeed = Швидкість вихідної рідини blocks.liquiduse = Використовуеться рідин @@ -376,11 +376,11 @@ blocks.liquidfueluse = Рідкого палива використовуеть blocks.boostitem = Прискорюючий предмет blocks.boostliquid = Прискорююча рідина blocks.health = Здоров'я -blocks.heat = Heat +blocks.heat = Температура blocks.power = Енергія -blocks.progress = Build Progress -blocks.spawned = Units: {0}/{1} -blocks.power.satisfaction = Енергії вистачає +blocks.progress = Будівництво триває +blocks.spawned = Бой. од.: {0}/{1} +blocks.power.satisfaction = Енергія blocks.inaccuracy = Розкид blocks.shots = Постріли blocks.reload = Постріли/секунду @@ -402,16 +402,16 @@ category.general = Загальні category.power = Енергетичні category.liquids = Рідини category.items = Предмети -category.crafting = Створення +category.crafting = Введення/виведення category.shooting = Стрільба category.optional = Додаткові поліпшення -setting.animatedwater.name = Animated Water -setting.indicators.name = Показувати у сторону союзників -setting.autotarget.name = Авто-ціль +setting.animatedwater.name = Анімована вода +setting.indicators.name = Показувати у сторону ворогів та союзників +setting.autotarget.name = Авто-стрільба setting.fpscap.name = Макс. FPS setting.fpscap.none = Необмежений setting.fpscap.text = {0} FPS -setting.swapdiagonal.name = Always Diagonal Placement +setting.swapdiagonal.name = Завжди Діагональне Розміщення setting.difficulty.training = навчання setting.difficulty.easy = легка setting.difficulty.normal = нормальна @@ -448,7 +448,7 @@ keybind.screenshot.name = Скріншот мапи keybind.move_x.name = Рух по осі x keybind.move_y.name = Рух по осі x keybind.select.name = Вибір/Постріл -keybind.diagonal_placement.name = Diagonal Placement +keybind.diagonal_placement.name = Діагональне Розміщення keybind.pick.name = Вибрати блок keybind.break_block.name = Зламати блок keybind.deselect.name = Скасувати @@ -503,8 +503,8 @@ item.phase-fabric.name = Фазова тканина item.phase-fabric.description = Невагоме речовина, що використовується в сучасній електроніці і технології самовідновлення. Не для вишивання. item.surge-alloy.name = Кінетичний сплав item.surge-alloy.description = Передовий сплав з унікальними електричними властивостями. -item.spore-pod.name = Spore Pod -item.spore-pod.description = Used for conversion into oil, explosives and fuel. +item.spore-pod.name = Споровий стручок +item.spore-pod.description = Використовується для перетворення на нафту, вибухові речовини та паливо. item.sand.name = Пісок item.sand.description = Загальний матеріал, який широко використовується при плавленні, як у процесі плавки, так і у вигляді шлака. item.blast-compound.name = Вибухонебезпечне з'єднання @@ -521,8 +521,8 @@ liquid.oil.name = Нафта liquid.cryofluid.name = Кріогенна рідина mech.alpha-mech.name = Альфа mech.alpha-mech.weapon = Тяжкий кулемет -mech.alpha-mech.ability = Виклик дронів -mech.alpha-mech.description = Стандартний мех для настільних пристроїв. Має пристойну швидкість і урон; може створити до 3-х дронів для збільшення можливості перемоги. +mech.alpha-mech.ability = Нема +mech.alpha-mech.description = Стандартний мех для настільних пристроїв. Має пристойну швидкість і урон. mech.delta-mech.name = Дельта mech.delta-mech.weapon = Генератор дуг mech.delta-mech.ability = Розряд @@ -554,7 +554,7 @@ item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Радіоактивність: {0} unit.health = [LIGHT_GRAY]Здоров'я: {0} unit.speed = [LIGHT_GRAY]Швидкість: {0} mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Зброя: {0} -mech.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0} +mech.health = [LIGHT_GRAY]Здоров'я: {0} mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY] Ємність елементів: {0} mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Швидкість видобутку: {0} mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Потужність видобутку: {0} @@ -562,18 +562,18 @@ mech.ability = [LIGHT_GRAY]Здібність: {0} liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоємність: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]В'язкість: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0} -block.grass.name = Grass -block.salt.name = Salt -block.sandrocks.name = Sand Rocks -block.spore-pine.name = Spore Pine -block.sporerocks.name = Spore Rocks -block.rock.name = Rock -block.snowrock.name = Snow Rock -block.shale.name = Shale -block.shale-boulder.name = Shale Boulder -block.moss.name = Moss -block.spore-moss.name = Spore Moss -block.shalerocks.name = Shale Rocks +block.grass.name = Трава +block.salt.name = Сіль +block.sandrocks.name = Піщані Скелі +block.spore-pine.name = Спорова сосна +block.sporerocks.name = Спорові камні +block.rock.name = Камінь +block.snowrock.name = Сніжний Камінь +block.shale.name = Сланець +block.shale-boulder.name = Сланцевий валун +block.moss.name = Мох +block.spore-moss.name = Споровий Мох +block.shalerocks.name = Сланцеві Породи block.scrap-wall.name = Стіна з металобрухту block.scrap-wall-large.name = Велика стіна з металобрухту block.scrap-wall-huge.name = Величезна стіна з металобрухту @@ -628,7 +628,7 @@ block.thorium-wall-large.name = Велика торієва стіна block.door.name = Двері block.door-large.name = Великі двері block.duo.name = Подвійна -block.scatter.name = Scatter +block.scatter.name = Розсіювач block.hail.name = Град block.lancer.name = Списоносець block.conveyor.name = Конвеєр @@ -646,7 +646,7 @@ block.pulverizer.name = Розпилювач block.cryofluidmixer.name = Змішувач кріогненної рідини block.melter.name = Плавильня block.incinerator.name = Сміттєспалювальний завод -block.spore-press.name = Spore Press +block.spore-press.name = Споровий Прес block.separator.name = Сепаратор block.power-node.name = Енергійний вузол block.power-node-large.name = Великий енергетичний вузол @@ -663,7 +663,7 @@ block.laser-drill.name = Лазерний дриль block.water-extractor.name = Екстрактор води block.cultivator.name = Культиватор block.alpha-dart-mech-pad.name = Реконструктор "Альфа-Дротик" -block.delta-mech-pad.name = Delta Mech Pad +block.delta-mech-pad.name = Реконструктор "Дельта" block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор "Джавелін" block.trident-ship-pad.name = Реконструктор "Тризуб" block.glaive-ship-pad.name = Реконструктор "Спис" @@ -695,7 +695,7 @@ block.phantom-factory.name = Завод дронов "Фантом" block.wraith-factory.name = Завод винищувачів "Примара" block.ghoul-factory.name = Завод бомбардувальників-винищувачів "Ґуль" block.dagger-factory.name = Завод мехів "Кинджал" -block.crawler-factory.name = Crawler Mech Factory +block.crawler-factory.name = Завод мехів "Камікадзе" block.titan-factory.name = Завод мехів "Титан" block.fortress-factory.name = Завод мехів "Крепость" block.revenant-factory.name = Завод бомбардировщиков "Потусторонний убийца" @@ -727,7 +727,7 @@ block.spectre.name = Мара block.meltdown.name = Розтоплення block.container.name = Склад block.launch-pad.name = Стартовий майданчик -block.launch-pad.description = Launches batches of items without any need for a core launch. Unfinished. +block.launch-pad.description = Запускає партії елементів без необхідності запуску ядра. Незакінчено. team.blue.name = Синя team.red.name = Червона team.orange.name = Помаренчева @@ -740,7 +740,7 @@ unit.phantom.name = Фантом unit.phantom.description = Покращений дрон. Автоматично добуває руди та ремонтує блоки. unit.dagger.name = Кинджал unit.dagger.description = Базова наземна бойова одиниця. Корисен у купі. -unit.crawler.name = Crawler +unit.crawler.name = Камікадзе unit.titan.name = Титан unit.titan.description = Улучшенная бронированная наземная боевая единица. Атакует наземные и воздушные цели. unit.ghoul.name = Бомбардувальний "Ґуль" @@ -763,7 +763,7 @@ tutorial.turret = Захистні споруди повинні бути поб tutorial.drillturret = Подвійні турелі потребують[accent] мідні патрони []для стрільби.\nПоставте бури поруч з турелею, щоб знаюдити її видобутою міддю. tutorial.waves = [LIGHT_GRAY] Супротивник[] прижується.\n\nЗахистіть своє ядро від двух хвиль противника. Побудуйте більше турелей. tutorial.lead = Стало доступно більше руд. Знайдіть і добудьте[accent] свинець[].\n\nПеретягніть з вашого меху в ядро для передачі ресурсів. -tutorial.smelter = Свинець і мідь тяжкі метали.\nНайліпший[accent] щільний сплав[] може бути створеним у плавильному заводі.\n\nПобудуйте один завод. +tutorial.smelter = Свинець і мідь тяжкі метали.\nНайліпший[accent] графіт[] може бути створеним у плавильному заводі.\n\nПобудуйте один завод. tutorial.densealloy = Плавильний завод тепер буде створювати сплав. tutorial.siliconsmelter = Ядро зараз створить[accent] дрона привида[] для добування і ремонтування блоків.\n\nЗаводи для других одиниць(юнітов) може бути створено за допомогою [accent] кремнія.\nЗробіть кремнієвий завод. tutorial.silicondrill = Кремній потребує[accent] вугілляl[] та[accent] пісок[].\nПочніть зі створення бурів. @@ -790,9 +790,9 @@ block.mend-projector.description = Ремонтує будівлі в невел block.overdrive-projector.description = Прискорює в невеликому радіусі роботу механізмів. block.force-projector.description = Створює в невеликому радіусі силове поле, яке захищає від атак супротивника. block.shock-mine.description = Поставте її на землю. Вона б'ється ЕЛЕКТРИКОЮ О_О -block.duo.description = Маленька і дешева турель.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідина. -block.scatter.description = A medium-sized anti-air turret. Sprays clumps of lead or scrap flak at enemy units. -block.arc.description = Турель с малым радиусом атаки.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. +block.duo.description = Маленька і дешева турель.Корисно від наземних одиниць.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. +block.scatter.description = Протиповітряна турель середнього розміру. Розпорошує грудки свинцю або металобрухту на ворожих бойових одиниць. +block.arc.description = Невелика турелька з близьким радіусом дії, яка стріляє електрикою у випадковій дузі до ворога.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. block.hail.description = Далекобійна початкова турель.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. block.lancer.description = Турель, яка стріляє лазером на середню відстань.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. block.wave.description = Турель з середнім радіусом атаки, яка відштовхує супротивників в сторони. @@ -818,7 +818,7 @@ block.blast-mixer.description = Створює вибухонебезпечне block.cryofluidmixer.description = Виробляє криогенну рідину з води і титану. Вимагає енергії. block.melter.description = Розплавляє металобрухт у шлаки для подальшої переробки або використання у турелях. block.incinerator.description = Якщо є непотрібні ресурси, можна просто їх спалити.\nВимагає енергії. -block.spore-press.description = Compresses spore pods into oil. +block.spore-press.description = Стискає спорові стручки в нафту. block.separator.description = Витягує корисні мінерали з шлаку. block.power-node.description = Максимум допустимо 4 підключення.\nЩоб з'єднати з якимось блоком потрібно наступне:\n1. Щоб він знаходився в радіусі дії \n2. Натиснити на потрібний силовий вузол, а потім на інший силовий вузол або блок. block.power-node-large.description = Силовий вузол другого покоління. Збільшено радіус дії і кількість максимально допустимих підключень. @@ -829,7 +829,7 @@ block.turbine-generator.description = Більш ефективний, ніж г block.thermal-generator.description = Генерує енергію при розміщенні в гарячих місцях. block.solar-panel.description = Забезпечує невелику кількість енергії від сонця. block.solar-panel-large.description = Забезпечує набагато краще джерело живлення, ніж стандартна панель, але в той же час набагато дорожче її побудувати. -block.thorium-reactor.description = Генерує величезну кількість енергії з високоактивного торію. Потребує постійного охолодження. Вибухне сильно, якщо постачається недостатня кількість рідини. +block.thorium-reactor.description = Генерує величезну кількість енергії з високорадіоактивного торію. Потрібно постійне охолодження. Буде сильно вибухнути, якщо буде поставлено недостатню кількість охолоджуючої рідини. Вихідна потужність залежить від повноти, з базовою потужністю, що генерується на повну потужність. block.rtg-generator.description = Радіоізотопний термоелектричний генератор, який не потребує охолодження, але забезпечує меншу потужність, ніж торієвий реактор. block.unloader.description = Вивантажує предмети з контейнера, сховища або ядра на конвеєр або безпосередньо в сусідній блок. Тип вивантажуваного елемента можна змінити, торкнувшись розвантажувача. block.container.description = Зберігає невелику кількість предметів кожного типу. Сусідні контейнери, склепіння та ядра будуть розглядатися як одиничне сховище. [LIGHT_GRAY]Розвантажувач [] можна використовувати для вилучення елементів з контейнера. @@ -839,7 +839,7 @@ block.pneumatic-drill.description = Покращена версія механі block.laser-drill.description = Покращена версія пневматичного бура.\nДобивает теж саме, що і пневматичний бур. Також може добувати торій.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості свердління. block.blast-drill.description = Найпотужніший бур.\n\nВидобуває теж саме, що і лазерний бур. Свердлить швидше всіх бурів, але вимагає ще більше енергії.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду [] для збільшення швидкості свердління. block.water-extractor.description = Витягує воду з землі. Використовуйте його, коли поблизу немає озера. -block.cultivator.description = Культивує спори водою для отримання біоматеріі. +block.cultivator.description = Культивує крихітні концентрації спор в готових до промисловості стручки. block.oil-extractor.description = Використовує велику кількість енергії для видобутку нафти з піску, динозаврів (закреслено). Використовуйте його, коли поблизу немає прямого джерела нафти. block.trident-ship-pad.description = Залиште свій поточний корабель і перейдіть в досить добре броньований важкий бомбардувальник.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех. block.javelin-ship-pad.description = Залиште свій поточний корабель і перейдіть в сильний і швидкий перехоплювач з блискавичним зброєю.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех. @@ -865,7 +865,7 @@ block.liquid-junction.description = Діє як міст для двох пер block.bridge-conduit.description = Покращений блок перевезення рідин. Дозволяє транспортувати рідини понад 3 блоки будь-якої місцевості або будівлі. block.mechanical-pump.description = Дешевий насос з повільною швидкістю, але без споживання енергії. block.rotary-pump.description = Розширений насос, який подвоює швидкість, використовуючи енергію. -block.thermal-pump.description = Остаточний насос. Тричі швидше, ніж механічний насос і єдиний насос, який здатний отримати лаву. +block.thermal-pump.description = Останній насос. block.router.description = Приймає елементи з одного напрямку і рівномірно виводить їх до 3 інших напрямків. Корисно для розділення матеріалів від одного джерела на кілька. block.distributor.description = Розширений маршрутизатор, який рівномірно розбиває елементи на 7 різних напрямків. block.bridge-conveyor.description = Покращений блок транспортування предметів. Дозволяє транспортувати предмети понад 3 блоки над будь-якої місцевостю або будівлеє.