From 5c9111000fbe508d6757707be433142970c8acd7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darki255 Date: Sat, 13 Apr 2024 19:28:10 +0300 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=D0=BF=D0=B5=D1=80=D0=B5=D0=B2=D0=BE=D0=B4=20Gu?= =?UTF-8?q?ideBook'a=20=D0=BF=D1=80=D0=BE=20=D1=80=D0=B0=D1=81=D1=8B?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../ServerInfo/Guidebook/Mobs/Arachnid.xml | 12 +++---- Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Diona.xml | 36 +++++++++---------- Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Dwarf.xml | 4 +-- Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Human.xml | 7 ++-- Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Moth.xml | 10 +++--- .../ServerInfo/Guidebook/Mobs/Reptilian.xml | 13 +++---- .../ServerInfo/Guidebook/Mobs/SlimePerson.xml | 17 +++++---- .../ServerInfo/Guidebook/Mobs/Species.xml | 4 +-- 8 files changed, 49 insertions(+), 54 deletions(-) diff --git a/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Arachnid.xml b/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Arachnid.xml index a6fbf8d97a5..efbba0bce77 100644 --- a/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Arachnid.xml +++ b/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Arachnid.xml @@ -1,16 +1,16 @@ - # Arachnids + # Арахнид - They have two additional Pocket slots in their inventory. They can eat raw meat without any ill effects, but some foods like chocolate and onion poisons them. - They suffocate 50% faster, and their Blue Blood can't be metabolised from Iron, being based on Copper instead. + В их инвентаре есть два дополнительных кармашка. Они могут есть сырое мясо без каких-либо побочных эффектов, но некоторые продукты, такие как шоколад и лук, отравляют их. + Они задыхаются на 50% быстрее, и их голубая кровь не поддерживает обмен веществ за счет железа, так как в ее основе лежит медь. - Their unarmed attacks deal Piercing damage instead of Blunt. + Их безоружные атаки наносят колющий урон, вместо тупого. - ## Sericulture + ## Шелководство @@ -19,7 +19,7 @@ - Arachnids can create Websilk at the cost of getting more hungry. They (and only they) can craft bundles of websilk into various items from clothing and shields to entire walls. + Арахниды могут создавать шелк, пока их желудок полон еды. Они (и только они) могут изготавливать из паутинного шелка различные предметы - от одежды и щитов до целых стен. diff --git a/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Diona.xml b/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Diona.xml index 575fae561ad..de1b0b79679 100644 --- a/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Diona.xml +++ b/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Diona.xml @@ -1,38 +1,38 @@ - # Diona + # Диона - They can't wear shoes, but are not slowed by Kudzu. - They get hungry and thirsty slower. - Their "blood" is normal water and can't be metabolised from Iron. - Being plants, Weed Killer poisons them, while Robust Harvest heals them (but not without risk when overused!) + Они не могут носить обувь, и Кудзу их не тормозит. + Они медленнее чувствуют голод и жажду. + Их "кровь" состоит из обычной воды, и метаболизм железа не поддерживается. + Как свойственно растениям, спрей от сорняков отравляет их, в то время как бутылочка robust harvest оздоравливает (но не без риска при чрезмерном использовании!). - They take [color=#1e90ff]30% less Blunt damage and 20% less Slash damage[/color]; - but [color=#ffa500]50% more Heat damage, 20% more Shock damage, and they can easily - catch on fire when receiving enough Heat damage from *any* source.[/color] + Они переносят [color=#1e90ff]на 30% меньше тупого урона и на 20% меньше slash урона[/color], + но [color=#ffa500]на 50% больше урона от тепла, и на 20% больше шокового урона, и они могут легко + загорается, когда получают достаточное количество урона от *любого* источника тепла.[/color] - ## Make Like A Tree And Leave + ## Стань как дерево - Being exposed to too much Robust Harvest will cause a Diona to grow out of control, turning into an immobile tree (dropping all their equipment). - Cutting down the tree will "restore" the Diona to their mobile state. + + Слишком интенсивное употребление robust harvest приведет к тому, что Диона выйдет из-под контроля и превратится в неподвижное дерево (при этом она уронит все свое снаряжение). + Срубив дерево, вы "вернете" Диону в мобильное состояние. - ## Diona Nymphs + ## Нимфы Дионы - After death, a Diona can voluntarily destroy their own body, releasing their "internal organs" as three Nymphs, - with the player taking control of the Brain Nymph. - It can talk but has no hands or inventory, and can't do much. - - After 10 minutes, a Nymph can reform into a whole Diona. This will be a new randomised body with a random name, - and there will be little to no evidence beyond their word about who they were before. + + После смерти Диона может добровольно уничтожить свое тело, выпустив свои "внутренние органы" в виде трех нимф, + при этом игрок получает контроль над нимфой-мозгом. + Он сможет говорить, но рук и инвентаря не будет. + Через 10 минут нимфа может превратиться в целую Диону. Это будет новое случайное тело со случайным именем, и не будет практически никаких доказательств, кроме их слов о том, кем они были раньше. diff --git a/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Dwarf.xml b/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Dwarf.xml index e5ac42c8207..c5fab185eb0 100644 --- a/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Dwarf.xml +++ b/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Dwarf.xml @@ -1,11 +1,11 @@ - # Dwarves + # Дварф - Dwarves are similar to humans in most respect, but tolerate alcohol better and are healed by it. + Гномы в большинстве своем похожи на людей, но лучше переносят алкоголь и лечатся им. diff --git a/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Human.xml b/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Human.xml index 7e0d989e55e..e4170737c5f 100644 --- a/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Human.xml +++ b/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Human.xml @@ -1,11 +1,10 @@ - # Humans + # Человек - Depending on who you ask, humans are either unremarkable or the universal standard to which everything else is compared. - They have no special mechanics or notable attributes. - + Люди либо ничем не примечательны, либо являются универсальным стандартом, с которым сравнивают все остальное. + У них нет никакой особой механики или примечательных атрибутов. diff --git a/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Moth.xml b/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Moth.xml index d407d7abc75..144baf19964 100644 --- a/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Moth.xml +++ b/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Moth.xml @@ -1,15 +1,15 @@ - # Moth People + # Люди-мотыльки - They can eat cotton, fabrics and clothing, but virtually none of the food that others would consider "edible". They prefer a somewhat lower temperature range than humans. - Their Insect Blood can't be metabolised from Iron like normal blood. + Они могут есть хлопок, ткани и одежду, но практически ничего из того, что другие сочли бы "съедобным". Также они предпочитают немного более низкий температурный диапазон, чем у людей. + Их кровь не поддерживает метаболизм железа, как обычная кровь. - Their wings give them better acceleration if there is no gravity on the station, but they still can't move without equipment when floating out in space. + Их крылья дают им большее ускорение, если на станции нет силы тяжести, но они все равно не могут передвигаться без снаряжения, когда парят в космосе. - They take [color=#1e90ff]30% less Cold damage[/color] but [color=#ffa500]30% more Heat damage, and catch on fire more easily[/color]. + Они переносят [color=#1e90ff] на 30% меньше урона от холода[/color], но [color=#ffa500] на 30% больше урона от тепла и легче загораются[/color]. diff --git a/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Reptilian.xml b/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Reptilian.xml index 936cd9f5e2d..b0c84049fab 100644 --- a/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Reptilian.xml +++ b/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Reptilian.xml @@ -1,16 +1,13 @@ - # Reptilians - + # Рептилии - They can ONLY eat fruits and meat, but can eat raw meat and drink blood without any ill effects. - They prefer a somewhat higher temperature range than humans. - They can drag objects with their tail, keeping both their hands free. - - Their unarmed claw attacks deal Slash damage instead of Blunt. + Они могут есть ТОЛЬКО фрукты и мясо, и также могут есть сырое мясо и пить кровь без каких-либо побочных эффектов. + Они предпочитают несколько более высокий температурный диапазон, чем люди. + Они могут перетаскивать предметы хвостом, сохраняя свободными обе руки. - They take [color=#ffa500]30% more Cold damage.[/color] + Их безоружные атаки когтями наносят режущий урон, а не тупой. diff --git a/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/SlimePerson.xml b/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/SlimePerson.xml index fc72c60dbf4..f4222fa1e70 100644 --- a/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/SlimePerson.xml +++ b/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/SlimePerson.xml @@ -1,19 +1,18 @@ - # Slime People + # Слаймолюды - They breathe nitrogen instead of oxygen, which is abundant in the station air, but harder to find compressed into gas tanks. They take significant damage if they are sprayed or splashed with water, but can - (and like other species, need to) drink it safely to stay hydrated. - They exhale nitrous oxide and are unaffected by it. - Their body can process 6 reagents at the same time instead of just 2. + Они дышат азотом вместо кислорода, который в изобилии содержится в воздухе станции, но его труднее найти в сжатом виде в газовых баллонах. Они получают значительный урон, если на них распыляют воду, но могут + (и, как и другие виды, должны) пить ее, чтобы избежать обезвоживания. + Их организм может перерабатывать 6 реагентов одновременно, а не только 2. - Their Slime "blood" can not be regenerated from Iron. Slime Blood is technically a source of - moderately filling food for other species, although drinking the blood of your coworkers is usually frowned upon. - They suffocate 80% slower, but take pressure damage 9% faster. This makes them by far the species most capable to survive in hard vacuum. For a while. + Их слизистая "кровь" не поддерживает метаболизм железа. Технически, слизистая кровь является источником + умеренно полезной пищи для других видов, хотя употребление крови ваших коллег обычно вызывает неодобрение. + Они задыхаются на 80% медленнее, но на 9% быстрее получают повреждения от давления. Это делает их наиболее приспособленными к выживанию в условиях жесткого вакуума. На время. - They take [color=#1e90ff]80% less Cellular damage, 40% less Blunt damage and 20% less Poison damage[/color], but [color=#ffa500]50% more Cold damage, 20% more Slash damage and 20% more Piercing damage[/color]. + Они переносят [color=#1e90ff] на 80% меньше клеточного урона, на 40% меньше тупого урона предметами и на 20% меньше урона ядом[/color], но [color=#ffa500] на 50% больше урона холодом, на 20% больше slash урона и на 20% больше колющего урона[/color]. diff --git a/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Species.xml b/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Species.xml index 5fb4ca741e0..9339ff31067 100644 --- a/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Species.xml +++ b/Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/Species.xml @@ -1,7 +1,7 @@ - # Species + # Вид - Nanotrasen employs a variety of sapient species. + В Nanotrasen используются различные разумные виды рас.