diff --git a/assets/index-cf5ecbba.js b/assets/index-b38e1be4.js similarity index 99% rename from assets/index-cf5ecbba.js rename to assets/index-b38e1be4.js index 455dda5..354374d 100644 --- a/assets/index-cf5ecbba.js +++ b/assets/index-b38e1be4.js @@ -1663,7 +1663,7 @@ Nói chung, một game xếp gạch hiện đại thường sẽ bám sát theo 8. Cho phép giữ gạch. 9. Nếu có hệ thống chờ tạo gạch hoặc hệ thống chờ xóa hàng, game thường sẽ có hệ thống IRS và IHS. Techmino còn có cả hệ thống IMS nữa (tìm trong Zictionary để biết thêm). 10. Có hệ thống DAS nhằm hỗ trợ các chuyển động ngang một cách chính xác và nhanh chóng. - ]]`,link:"",id:"3cffe08e787e781da314aa77e8884b2875ca291d"},{title:"Next (Kế / Tiếp)",tags:["nhom05","preview","next","ke","tiep"],category:"term",content:"Hiện chuỗi gạch sẽ lần lượt xuất hiện. Có một kỹ năng cần thiết đó là lên kế hoạch trước cách đặt các gạch từ cột NEXT. Số lượng gạch bạn muốn lên kế hoạch là tùy thuộc vào bạn và có thể thay đổi tùy theo chế độ chơi và tình trạng bảng chơi hiện tại của bạn.",link:"",id:"79ea4a850a61e0c38b584c7fff02404bb9578479"},{title:"Hold (Giữ)",tags:["nhom05","hold"],category:"term",content:"Một chức năng cho phép bạn\\n\\t*Cất gạch vào HOLD và lấy gạch tiếp theo nếu chưa có gạch nào trong HOLD\\n\\t*Hoán đổi gạch đang rơi với gạch trong HOLD\\n\\nBình thường, Hold chỉ có thể được sử dụng 1 lần cho mỗi gạch.\\n\\nTrên thực tế, việc dùng Hold hay không cũng có ưu nhược của nó.\\nNếu không dùng Hold:\\n\\t- Có thể giảm áp lực cho người chơi khi điều khiển gạch.\\n\\t- Đồng thời có thể giảm số phím cần nhấn trong game → có thể tăng KPS lên.\\nTrên thực tế, đã có nhiều kỷ lục 40L được xác lập mà không cần Hold.\\n\\nNếu dùng Hold:\\n\\t- Hold có thể có ích trong nhiều trường hợp khác nhau (ví dụ như khi đang chơi ở tốc độ rơi cao).\\n\\t- Cho phép người chơi có thể làm được nhiều setup phức tạp hơn mà không đẩy thêm áp lực cho người chơi.",link:"",id:"cbe133d89231c04c3ff86ac51f17b6d29d901330"},{title:"Hold tại chỗ",tags:["nhom05","inplace","hold","taicho"],category:"term",content:'*Chỉ có trên Techmino*\\n\\"Giữ ngay tại chỗ\\".\\n\\nMột kiểu Hold đặc biệt cho phép gạch được lấy ra từ HOLD sẽ xuất hiện ngay tại vị trí mà gạch hiện tại đang rơi (khác với Hold thông thường khi mà gạch sẽ xuất hiện ở trên cùng của bảng).\\nBạn có thể bật chức năng này trong Chế độ tự do.\\n\\nFun fact: người Trung gọi cái này là \\"Physical Hold\\',link:"",id:"ffcd82b4526a752ed3ff0c6e7d6129538d606584"},{title:"Swap (Chuyển)",tags:["nhom05","hold","chuyen"],category:"term",content:'Một biến thể khác của \\"Hold\\". Swap sẽ đổi gạch đang rơi với gạch tiếp theo trong NEXT. Bạn có thể bật chức năng này trong Chế độ tự do.',link:"",id:"c60dd0bfb0f4426a4d60661fab8a6272d5d6e80e"},{title:"Topping out",tags:["nhom05","topout","toppingout","game","over"],category:"term",content:`[[ + ]]`,link:"",id:"3cffe08e787e781da314aa77e8884b2875ca291d"},{title:"Next (Kế / Tiếp)",tags:["nhom05","preview","next","ke","tiep"],category:"term",content:"Hiện chuỗi gạch sẽ lần lượt xuất hiện. Có một kỹ năng cần thiết đó là lên kế hoạch trước cách đặt các gạch từ cột NEXT. Số lượng gạch bạn muốn lên kế hoạch là tùy thuộc vào bạn và có thể thay đổi tùy theo chế độ chơi và tình trạng bảng chơi hiện tại của bạn.",link:"",id:"79ea4a850a61e0c38b584c7fff02404bb9578479"},{title:"Hold (Giữ)",tags:["nhom05","hold"],category:"term",content:"Một chức năng cho phép bạn\\n\\t- Cất gạch vào HOLD và lấy gạch tiếp theo nếu chưa có gạch nào trong HOLD\\n\\t- Hoán đổi gạch đang rơi với gạch trong HOLD\\n\\nBình thường, Hold chỉ có thể được sử dụng 1 lần cho mỗi gạch.\\n\\nTrên thực tế, việc dùng Hold hay không cũng có ưu nhược của nó.\\nNếu không dùng Hold:\\n\\t- Có thể giảm áp lực cho người chơi khi điều khiển gạch.\\n\\t- Đồng thời có thể giảm số phím cần nhấn trong game → có thể tăng KPS lên.\\nTrên thực tế, đã có nhiều kỷ lục 40L được xác lập mà không cần Hold.\\n\\nNếu dùng Hold:\\n\\t- Hold có thể có ích trong nhiều trường hợp khác nhau (ví dụ như khi đang chơi ở tốc độ rơi cao).\\n\\t- Cho phép người chơi có thể làm được nhiều setup phức tạp hơn mà không đẩy thêm áp lực cho người chơi.",link:"",id:"c5a704ab2aa72ed9139104534762ce8356675142"},{title:"Hold tại chỗ",tags:["nhom05","inplace","hold","taicho"],category:"term",content:'*Chỉ có trên Techmino*\\n\\"Giữ ngay tại chỗ\\".\\n\\nMột kiểu Hold đặc biệt cho phép gạch được lấy ra từ HOLD sẽ xuất hiện ngay tại vị trí mà gạch hiện tại đang rơi (khác với Hold thông thường khi mà gạch sẽ xuất hiện ở trên cùng của bảng).\\nBạn có thể bật chức năng này trong Chế độ tự do.\\n\\nFun fact: người Trung gọi cái này là \\"Physical Hold\\',link:"",id:"ffcd82b4526a752ed3ff0c6e7d6129538d606584"},{title:"Swap (Chuyển)",tags:["nhom05","hold","chuyen"],category:"term",content:'Một biến thể khác của \\"Hold\\". Swap sẽ đổi gạch đang rơi với gạch tiếp theo trong NEXT. Bạn có thể bật chức năng này trong Chế độ tự do.',link:"",id:"c60dd0bfb0f4426a4d60661fab8a6272d5d6e80e"},{title:"Topping out",tags:["nhom05","topout","toppingout","game","over"],category:"term",content:`[[ Một tựa game xếp gạch hiện đại thường có 3 điều kiện để "game over": 1. Block out: Gạch mới nằm chồng lên một gạch đã đặt. diff --git a/index.html b/index.html index ee007df..6de6799 100644 --- a/index.html +++ b/index.html @@ -5,7 +5,7 @@